
スマホひったくり ロンドンで急増
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大きな看板めがけてたくさんの猫たちが集まっている。中には看板によじ登ろうとする猫の姿も!ちょっとびっくりするけど、猫好きにはたまらない光景だ。
本物の猫に見えるが、実は猫そっくりに作られた立体像だ。猫たちの像を含めた看板全てで、「ドリーミーズ」の猫用おやつを宣伝しているのだ。
これはナイスなアイデアだ。遠目には本物の猫にしか見えない造形が目を引く上に、思わず撮影したくなる人続出だろう。
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デベロッパーのRangatangとGlowfish Interactiveは4月8日、マルチプレイ対戦ゲーム『Nubs!: Arena』を5月15日に配信すると発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、ゲーム内は日本語表示に対応予定。
また、本作は配信開始から24時間の期間限定で、なんと無料配布されることも明らかにされた。通常価格は未公表だが、マルチプレイ専用ゲームということもあり、何よりまずプレイヤーをたくさん集めたいということだろう。
『Nubs!: Arena』は、ローカル最大4人・オンライン最大20人でのマルチプレイに対応するアリーナバトルゲームだ。プレイヤーはNubと呼ばれるかわいいキャラクターとなり、地下遺跡のような環境のアリーナステージを舞台にバトルを繰り広げる。デスマッチやチーム戦など複数のゲームモードが用意され、計5ラウンドを戦い抜くことを目指すのだ。
戦いの舞台となるアリーナステージには、危険なトラップやギミックがさまざま存在するほか、新たな武器やその強化アイテムを入手できる宝箱も配置。武器には、剣や弓矢、ブーメラン、魔法の杖などのほか、近接武器になる魚などユニークなものも存在し、2種類まで同時装備可能。倒した相手から武器を奪うことも可能とのこと。
ラウンドが終了するたびに、ランダムに3つ提示された中からパッシブアップグレードを1つ入手できる。たとえば、初期体力を増加させたり、移動スピードをアップさせたり、あるいはラウンド開始時に特定の種類の武器を装備したり、大爆発を引き起こす爆弾を死亡時にドロップしたりといったものがある。最終5ラウンド目には、あわせて4つのアップグレードで強化された状態になる仕組みだ。
ラウンド中に倒されても、プレイヤーは星のキャラクターになって引き続き行動可能。その状態で、対戦相手から一定時間逃げ延びることができれば、蘇生してバトルに復帰できるという。本作にはこのほか、Nubの見た目のカスタマイズ要素も用意される。
本作の開発元Rangatangは、2D MOBAゲーム『Awesomenauts』などで知られるRonimo Gamesの閉鎖後、元スタッフが集結して設立されたスタジオだ。『Awesomenauts』の権利はAtariが買収しており、Rangatangはまだ発表前だった本作のIPを取得。そして、『Trifox』などを手がけた実績をもつGlowfish Interactiveと協力して開発が進められている。
『Nubs!: Arena』は、PC(Steam)向けに5月15日配信予定だ。冒頭で述べたように、リリースから24時間限定で無料配布されるため、興味のある方は期間内にぜひゲットしておこう。
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Nintendo Switch 2のゲームカード(カートリッジ)は、初代Switchのゲームカードと同様に誤飲防止の仕組みがあるそうだ。ゲームカードには子どもや動物が誤って食べてしまわないように、非常に「不味い」コーティングがあるのだという。
海外の各メディアでSwitch 2に関する任天堂へのインタビュー記事が解禁されている。GameSpotでは、Switch 2 のディレクターを担当する任天堂・企画制作部の堂田卓宏がこの件について回答している。
初代Switchから、ゲームカードを舐めると苦い味がすることが知られていた。任天堂公式サイトのQ&Aによると、初代Switchのゲームカードには苦み成分「デナトニウムベンゾエイト」が塗られているのだという。これは誤飲防止のためのものであり、健康には害はないそうだ。
製造業向け情報サイト「イプロスものづくり」によると、デナトニウムベンゾエイトは「もっとも苦みの強い物質」として、ギネスブックに記載されているそうだ。これは誤飲防止の目的でシャンプーやSDカードなどに利用されているそうで、Switchのゲームカードにかぎらずさまざまな分野で使われている(参考:苦味剤 Bitrexの公式サイト)。
苦み成分自体はなにも特別なものではないが、Switch 2のゲームカードでも同じ仕組みがあるとわかった格好となる。任天堂へのインタビューでは、苦み成分のコーティングについて「誰にも誤飲するリスクを負わせたくない」とされている。「もし口に入っても吐き出せるように」ということで、このコーティングがあるそうだ。なお、インタビューでは「舐めることは推奨しない」と付け加えられている。初代Switchのときに舐めたスタッフもいたようだが、「二度と舐めたくない」と思ったそうだ。
Switch 2のパッケージ版ソフトでは、一部に「キーカード」という仕組みが導入されるとわかっている。キーカードはデータが内包されていないゲームカードで、プレイするにはデータのダウンロードが必要となる。キーカードの詳細は以前の記事をチェックしてみてほしい。
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元オペナイCTOミラムラティの新しいAIベンチャー、 思考マシンラボ2人の新しい著名なアドバイザーを獲得しました。これは、以前はOpenaiの最高調査責任者であったBob McGrewと、同社のより変革的なイノベーションの多くの背後にある元Openaiの研究者であるAlec Radfordです。
思考マシンラボ Webサイト 3月にMcGrewとRadfordの名前で静かに更新されました。スタートアップのスポークスマンは、コメントのリクエストにすぐに応答しませんでした。
McGrewは2017年に技術スタッフのメンバーとしてOpenaiに加わり、2018年に最高の研究責任者の役割を引き受ける前に研究担当副社長に昇進しました。 彼は2024年9月に去りました彼が「休憩」を取るつもりだったと言った。
昨年末にOpenaiを出発して、同社で10年近く後に独立した研究を追求したラドフォードは、生成事前訓練器(GPT)に関するOpenaiの独創的な研究論文の主執筆者でした。 GPTSは、同社のAI搭載のチャットボットプラットフォームであるChatGptを含む、Openaiの最も人気のある製品を支えています。ラドフォードはまた、同社のGPTシリーズのいくつかのモデルと、スピーチ認識モデルのささやきと、Openaiの画像生成モデルであるDall-Eにも取り組みました。
Thinking Machines Labは、これまでのところ、その研究アジェンダと製品のロードマップについてあいまいでした。しかし、2月の発表で、スタートアップは、「AIを作業するためのツールを構築するつもりであると述べました。 [people’s] 独自のニーズと目標」、および現在利用可能なものよりも「より広く理解され、カスタマイズ可能で、一般的に有能」のAIシステムを作成するため。
ムラティは、CEOとして思考マシンラボを率いています。 Openaiの共同設立者John Schulman 会社のチーフサイエンティストです バレットゾフOpenaiでトレーニング後のモデルを率いたのはCTOです。
ムラティは昨年10月に6年間会社でOpenaiを去りました。彼女はAIとパートナーシップの応用副社長としてOpenaiに来ました。 2022年にCTOに昇進した後、ムラティは会社の仕事を主導しました chatgpt、 からコード生成システム コーデックスの搭載の初期バージョン Githubの副操縦士 プログラミングアシスタント。
ある時点で、Muratiは、OpenaiやGoogle Deepmindを含むトップAIラボの数十人の従業員をランク中に数十人の従業員を数えるために、無名のVC企業から1億ドル以上を調達するために協議中であると言われていました。
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今回の心理テストはあなたの「エネルギーの感受性」についてです。
見えないエネルギーを感じているかどうかで、同じ環境にいても反応は全く違うものになります。
あなたの特性をぜひチェックしてみてくださいね。
カバンやデスクの引き出しに忍ばせておいて、仕事や勉強の合間にちょっと食べたいものはどれですか?
A〜Dの中から、これかな?と思うものを1つ選んでください。
目に見えないエネルギーを察知することが苦手なあなた。わかりやすい感情表現や、明らかな変化にはすぐに気づきますが、軽い不満や不安は察知できないかもしれません。
周りの環境や人の感情に左右されにくいため、ストレスの多い環境でも冷静に対応できるでしょう。現実的な目線で考えることが多く、データや根拠をもとに行動してしまうため、心の動きまでは把握できないようです。
周囲のエネルギーをスポンジのように吸収しているあなた。電車に乗るだけで周りの人の気分を感じ取り、疲れてしまうこともあるようです。
自然の中では木々や動物のエネルギーを強く感じ、そこにいるだけで癒されます。他人の感情を自分のことのように体験するため、共感力が非常に高く直感も鋭いでしょう。
創造性を活かして才能を発揮するためには、一人の時間を多く持つと良さそうです。
場の雰囲気や他人の感情を敏感に察知しているあなた。しかし、影響を受けやすいことは自覚しているため、完全に飲み込まれることは無いようです。
相手の微妙な表情の変化から不満を感じ取ったり、職場の雰囲気の変化にすぐ気づいたりするでしょう。
長時間騒がしい場所にいたり、苦手な環境に身を置いたりするとエネルギーが枯渇するので、時々静かな場所でリフレッシュすると、うまくバランスが取れるでしょう。
他人の感情や環境の変化にはほとんど気づかないあなた。場の雰囲気が悪くなっても誰かの機嫌が悪くても、そのことには気づかないようです。
感情的な影響を受けにくいため、高ストレスの環境でも長時間集中して作業ができます。冷静な分析力と感情に左右されない意思決定は、混沌とした状況では頼りにされるでしょう。
一方で、感情理解が必要な場面ではなかなか共感することができないので、やや苦労しやすいようです。
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