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第7部いよいよアニメ化!「スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険」制作決定 – GAME Watch


 4月12日、アニメ「スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険」の制作が決定したことが明らかにされた。

 発表にあわせ、イメージ・キャラクタービジュアルや特報映像などが公開された。

【『スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険』 特報映像/”STEEL BALL RUN JoJo’s Bizarre Adventure” Anime Announcement trailer】

【キャラクタービジュアル】

ジョニィ・ジョースターとジャイロ・ツェペリ





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『スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険』アニメ化が決定!


スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険』のアニメ化が決定した。

あわせてキャラクタービジュアル、特報映像、ティザーサイトが公開されている。

『スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険』は、荒木飛呂彦先生による『ジョジョの奇妙な冒険』の第7部である『ジョジョの奇妙な冒険 第7部 スティール・ボール・ラン』をアニメ化した作品。

原作の舞台は1890年、アメリカ。世紀の大レース「SBR(スティール・ボール・ラン)」が開催された。総距離約6000km、人類史上初の乗馬による北米大陸横断レースだ。優勝賞金5千万ドル(60億円)をめざし、屈強な冒険者たちの戦いが今始まる。

『スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険』アニメ化が決定!_001

『スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険』アニメ化が決定!_002

あわせて、特報映像、イメージビジュアル、メインキャラクターイラストが公開されており、ジョニィ・ジョースター、ジャイロ・ツェペリのキャラクタービジュアルがお披露目となっている。

またティザーサイトも公開されている。スタッフやキャスト、展開時期などは発表されていない。今後の続報に期待したい。

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Spotifyは、英語以外のオーディオブックのカタログを栽培するために100万ドル以上を投資します



Spotifyは、英語以外のオーディオブックのカタログを栽培するために100万ドル以上を投資します

Spotify 発表 金曜日に、フランス語とオランダ語から始まる英語以外の言語でオーディオブックの生産を増やすために、100万ユーロ、つまり約110万ドルを投資する予定です。

この投資は、Spotifyが、Audibleのような主要なプレーヤーと競争しようとするため、限られたライブラリでより多くの英語のタイトルに熱心であることを示しています。 87億ドルのグローバルオーディオブック市場

フランスとオランダでは養子縁組が特に遅かったため、Spotifyはこれらの言語で始まっています。

同社によると、現在、フランス語の本の3%未満がオーディオ形式で入手可能であり、フランスにはわずか20,000のオーディオブックしかありませんが、約750,000の物理的なタイトルと比較しています。オランダでは、209,000のタイトルの物理ライブラリから約15,000のオランダのオーディオブックが利用できます。

会社 発売 この10月にフランスとベネルクス地域でのオーディオブックサービス。

Spotifyは、採用が遅いことは、生産コストの高いコストに起因する可能性が高いと考えており、これにより、出版社が書かれた作品をオーディオ形式に変換することを阻止する可能性があります。

同社は人間のナレーターと協力することへのコミットメントを強調しているにもかかわらず、Spotifyは最近提携しました evelenlabs 著者がAIにナレートしたコンテンツを公開することを奨励するための費用対効果の高いソリューションとして。ただし、AIナレーションの使用は、出版コミュニティ内で懸念を引き起こしています。



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PS5&Xbox Series X|S版「FragPunk」,4月29日に配信決定。クロスプレイとクロスプログレッションをサポート



 NetEaseGamesは2025年4月10日,PS5&XboxSeriesX|S版「FragPunk」を4月29日にリリースすると発表した。本作は,特殊な能力を持つ「ランサー」たちが登場する5対5のチームシューターだ。PC版は3月にリリース済みで,クロスプレイ,クロスプログレッションがサポートされる。



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東方Project新作『東方錦上京』発表。第20弾タイトルの主人公は霊夢と魔理沙。5月の例大祭にて体験版を頒布



東方Project新作『東方錦上京』発表。第20弾タイトルの主人公は霊夢と魔理沙。5月の例大祭にて体験版を頒布



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【動画】美人ハーフ議員「議員会館にあるお掃除ロボットが中国製だった!各所に電凸したわよ!」


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1: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2025/04/12(土) 13:35:59.10 ID:ss6/+gVj0
no title

引用元: ・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1744432559/


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【コスプレ】台湾の猫耳美女が妖艶!曲線美で魅せるポージングが得意です【写真9枚】



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『デビル メイ クライ』シリーズ作品のプレイヤー数が激増中。Netflixアニメなどが牽引か – AUTOMATON


Netflixは4月3日、カプコンの人気アクションゲームを原作とするアニメ「Devil May Cry」の配信を開始した。本作はNetflixのランキング上位を獲得するなどさっそく人気となっている。その人気はアニメだけにとどまらず、ゲームのプレイヤー数増加にもつながっているようだ。Power Up Gamingなどが報じている。

『Devil May Cry(デビル メイ クライ)』シリーズは、スタイリッシュなアクションと独特な世界観で知られるカプコンの人気タイトル。初代作は2001年に発売され、以降シリーズは継続的に展開されてきた。現時点での累計出荷本数は全世界で1600万本を超え、同社を代表するフランチャイズのひとつだ。

そんな『デビル メイ クライ』を原作としたNetflixアニメ「Devil May Cry」が、4月3日より全世界に向けて配信を開始。2007年に放送されたTVアニメ版とはまた異なる、完全新作のオリジナルストーリーとなっている。若き日のダンテを主人公に据え、バージルやレディといったおなじみのキャラクターも登場。ゲームファンにとっても親和性の高い内容に仕上がっている。

本作は配信開始初週に、Netflixにおける全世界のTV番組ランキングで4位にランクイン。映像配信サービスの視聴時間を記録するFlixPatrolによると、本作の初週の総視聴時間は推定2100万時間となっており、これは同じく人気ゲームをアニメ化した「サイバーパンク: エッジランナーズ」の配信開始初週の総視聴時間(約1490万時間)を大きく上回る記録だ。また映画・ドラマのレビュー集積サイトRotten Tomatoesでは、本稿執筆時点で批評家からの高評価率96%を獲得するなど、評価面でも好調な滑り出しを見せている。

Netflixアニメ「Devil May Cry」

そんなアニメの話題性に呼応するように、ゲームシリーズにも再び注目が集まっている。Steamの非公式統計サイトSteamDBによれば、『Devil May Cry 5』の同時接続プレイヤー数は4月6日に1万3527人を記録。それまでは2000~3000人で推移していた人口が急増しており、2020年12月の「プレーヤーバージル」DLC配信時の1万2833人を上回るプレイヤー数となっている。さらに、初期3作を収録した『Devil May Cry HD Collection』Steam版もアニメ配信後に最大同時接続プレイヤー数5647人を記録し、過去最高記録を更新。『Devil May Cry 4 Special Edition』Steam版のプレイヤー数も増加傾向にあり、シリーズ全体にわたって活性化が見られる状況だ。

なお現在、Netflixアニメ配信を記念して『デビル メイ クライ』シリーズ各作品のセールが実施されている。セール自体も人口増を後押ししている様子なものの、過去のセールを上回る盛り上がりを見るに、やはりアニメという新たな接点がユーザー増加の要因となっているようだ。

『Devil May Cry HD Collection』

このような例は『デビル メイ クライ』に限らない。『サイバーパンク2077』もアニメ「サイバーパンク: エッジランナーズ」配信直後にプレイヤー数が2〜3倍に跳ね上がった(関連記事)。『Fallout』シリーズも実写ドラマの影響で『Fallout 76』が同時接続数の記録を更新するなど、映像作品をきっかけとした再評価の動きが加速している(関連記事)。いずれの映像作品も作品単体としての評価が高く、アニメ・オブ・ザ・イヤーやエミー賞の受賞といった映像作品としての栄誉も獲得。ゲームのファン層を超えた人気を呼ぶクオリティが、原作ゲームへの従来ファンの復帰と新規層の獲得を両立しているといえるだろう。

なおカプコンは、こうした背景のなか『デビル メイ クライ』以外にもメディアミックス展開を積極化している。4月1日に投資家向けに公開されたCEO辻本憲三氏COO辻本春弘氏によるメッセージでは、今後も映像コンテンツの展開を戦略のひとつとして強化していく方針が示された。同社はすでに『バイオハザード』や『モンスターハンター』の実写映画、『鬼武者』のアニメ化など、複数のIPで映像化を推進している。アニメ「Devil May Cry」についても、公式X上で早くもシーズン2の制作決定が発表されており、今後の展開が期待される。

アニメ「Devil May Cry」はNetflixにて独占配信中。なお現在アニメ版の配信を記念して、各プラットフォームではゲーム『デビル メイ クライ』シリーズのセールが開催中だ。PC(Steam)版『Devil May Cry 5』は過去最安値となるなど、お得な機会となっている。



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イスラエル 地元世論調査で停戦支持約7割に 兵役拒否も広がる



イスラエル 地元世論調査で停戦支持約7割に 兵役拒否も広がる

イスラエルとイスラム組織ハマスとの間では、ことし1月中旬から6週間の停戦が実現しましたが、停戦延長に向けた協議の行き詰まりから、イスラエルは先月18日にガザ地区への攻撃を再開しました。それ以降、イスラエルでは攻撃の再開が人質の命を危険にさらすなどとして、停戦を求める世論が広がっています。



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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、Switch 2版にDLCは含まれず別売りになる


海外で(特に絶えず価格が変化する米国で)、Nintendo Switch 2の本体やそのゲームの価格がどのくらいになるのかと混乱が巻き起こるなか、当初は気づかなかった人も多いであろう別の料金について明らかになった。Switch 2版の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』にはエキスパンション・パスが含まれず、まだ所有していない場合はSwitch 2でDLCをプレイするために追加で購入する必要があるようだ。

特に頭を悩ませることではないと思うかもしれないが、少し説明させてほしい。Switch 2向けのゲームやその価格が発表されて以来、その仕組みについて混乱が生じている。今のところわかっているのは、すでに初代Switch版『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を所有している場合、このバージョンは、購入済みのDLCを含めてSwitch 2でもそのままプレイすることが可能ということだ。

しかし、2025年6月5日には『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Nintendo Switch 2 Edition』が発売される。こちらではグラフィックやパフォーマンスが向上するほか、スマートフォンアプリ『Nintendo Switch App』にて無料で利用できるゲーム連携コンテンツ「ZELDA NOTES」で、プレイ履歴に応じた「称号」がもらえる。すでに初代Switch版『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を所有している場合、こうした新要素を自動的に楽しめるようになるわけではないが、1000円(税込)でアップグレードパスを購入するだけですべてのコンテンツにアクセスが可能となる。

それでは、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をまだ所有していないが、Switch 2で購入したいと考えている人はどうなるのだろうか。この場合は、「Nintendo Switch 2 Edition」を初代Switch版より1000円高い8678円(税込)で購入することになる(つまり初代Switch版本編とアップグレードパスの合計金額)。だが、それにはエキスパンション・パスは含まれていないため、価格が据え置きになるとすれば、プレイしたい場合はさらに2547円(税込)を支払わなければならない。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の体験をすべて手に入れるには、単純計算で合計1万1225円が必要ということになる。

IGN USが話を聞いた際、任天堂は次のように答えている。「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Nintendo Switch 2 Edition』には、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド エキスパンション・パス』は含まれておりません。このDLCは別途ご購入いただけます」

これは実際、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を所有している人がすでに支払った料金に、アップグレードパスを加えた金額であるため、公平だと思われるだろう。謎の追加料金がかかっているわけでもない。しかし、ほかの多くの販売元は、最終的に発売から8年が経過したゲームの価格を引き下げたり、新しいハードウェア向けの「強化版」にDLCを抱き合わせて、興味を持っているプレイヤーの経済的負担を軽減させたりしていることは指摘しておきたい。特に、『マリオカート ワールド』が8980円(税込、ダウンロード版)という価格になったこと、そしてSwitch 2の本体価格が4万9980円(税込)になったこと(米国では450ドル。関税の影響でさらに価格が上昇する可能性も指摘されている)を踏まえると、2017年にWii Uで発売されたゲームの最新版に1万1225円を支払うのはなかなかに痛い出費だ。

とはいえ、特に問題にはならないかもしれない。すでに『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が素晴らしい売れ行きを記録していることを考えると、現実的な話として、本作をプレイする人の大部分が少なくとも初代Switch版の本編を所有している可能性は高い。だが、新しいハードウェアで本作(とその続編『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』)を購入しようと待っていたのなら、「ブレス オブ ザ ワイルド」のエキスパンション・パスの価格を念頭に置いておく必要があるだろう。



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