SNKは本日(2025年4月8日),4月24日に発売を予定している対戦格闘ゲーム「餓狼伝説CityoftheWolves」のキャラクター「不知火舞」のキャラクターガイド動画を公開した。動画では,舞の必殺技の特徴や使いどころなどを,それぞれ解説付きで紹介している。
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SNKは本日(2025年4月8日),4月24日に発売を予定している対戦格闘ゲーム「餓狼伝説CityoftheWolves」のキャラクター「不知火舞」のキャラクターガイド動画を公開した。動画では,舞の必殺技の特徴や使いどころなどを,それぞれ解説付きで紹介している。
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2023年4月22日に配信されて以来、「ネタバレされているのに予想を裏切られる」というゲーム体験で大ヒット。多くの方が実況プレイ動画多く投稿され、ゲーム実況者のキヨ。さんが同作をプレイした動画が2024年のYouTube動画再生数ランキング1位(ゲーム実況部門)を獲得するなど、大きな盛り上がりを見せた。
※本記事は『ネタバレが 激しすぎるRPG』など、KSBゲームス系列作のネタバレを多く含みます。
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
昔使ったことがあるし、いまはちょうど時間もあるから、ゲーム制作をまたやりたくなり『RPGツクールMV』に手を出しました。
――バカゲーの多い『〇〇すぎるRPG』の原点もまたバカゲーであったと.……。話題になった『速すぎるRPG』はどういうところから着想を得たのでしょう。みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
最初のアイデアそのままでいくというよりかは、ちょっとずつズラしながら発展させていくようなことをよく考えてましたね。最初の入りとなるワンポイントと、ゲームを進めていくうえでもうひとつ何か。それがあるとゲームを最後まで楽しんでもらいやすいんじゃないかと思います。
みぬひのめ
みぬひのめ
じゃあ、そういう“なにもやることがないゲーム”を作ってみようというところからスタートしています。そういう虚無なゲームは基本的にバグが多いという話を耳にしたので、じゃあバグでいけないところに行っちゃうという展開からスタートしてみようと。
物語中にも「~~じゃない」とか「~~しない」みたいな否定形の言葉が多くて、作っているときに「じゃあ主人公もハロルドじゃない人なのでは?」と思ったので、そこを軸にしました。
――あー! だからそれまでの『〇〇すぎるRPG』とは違って、主人公がハロルドではないんですね。みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
最初は2時間ぐらいで終わるゲームにしようと思っていたんです。魔王の城に行って、自分の父だと気づかずに倒してしまいましたみたいな。ただ、アイデアを寝かせている間に王が黒幕なんだけど、それが名前でネタバレされているというのがおもしろいんじゃないか? じゃあ魔王の正体も考え直して……。という感じで、どんどん物語と必要な登場人物が足されていきました。
みぬひのめ
最初は勇者は魔王が父親であるということを知らないまま倒してしまって、それがちょっと悲劇的だよね、というアイディアが気づけばこんなことに。
――原型からシリアスだったんですね。みぬひのめ
そうですね(笑)。そういう話を作るのが好きなので。
みぬひのめ
みぬひのめ
最終的にスマホアプリ版が出たことによる広告収入で赤字は回避しましたが……これでは、次回作でさらに盛り込んだものを作るのはなかなか難しいぞと。
――声優さんの件は『ネタバレが激しすぎるRPG2』のクリア後に入れる部屋でも言われていましたね。みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
その後もどんどん支援をしていただきましたので、そのたびにもっとキャラクターを増やしたり、オープニングを作りたくなったり、夢は広がるばかりでした。ただ、そのたびにいろいろと費用を調べたりしていたので、改めて「なにか新しい要素をひとつ作るだけでも、こんなにお金がかかるんだな」と実感しましたね。
――ちょっとお答えしづらいかなとは思うのですが、実際の制作費ってどれくらいなんでしょう……?みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
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ただ、レーダのキャラクターデザイン自体はけっこうすんなり決まったんですよ。あとはウラとか、シンあたりはすんなり決まりましたね。女性キャラクターのほうが難産だった覚えがあります。
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
一度凝りだしてしまうと、ちょっとでもセリフに合っていない表情があるとどうしても気になってしまうんですよ。結果的には追加で発注したりもしました(笑)。
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
みぬひのめ
ただ制作中、苦労した部分が自分のイメージにカッチリはまるとすごく気持ちいいんですよ。ボス戦前の名前が出る演出とかはとても大変だったんですが、入れてよかったと思いましたね。
――あれは痺れました!みぬひのめ
ほかには敵がやられるときの演出とか、ラスボス戦の演出とか……。「イメージはあるけど、どういう挙動をすればこの演出になるんだろう」という模索はたいへんでしたが、その分作り上げられたときはうれしかったです。
みぬひのめ
現在連載中の『ネタバレが激しすぎるRPG』コミカライズ版に加えて、同作のノベライズ版が4月10日に発売予定です。
皆さん #ネタ激 出版側公式です。
なんと、このたびにじさんじの加賀美ハヤト社長から、
『ネタバレが激しすぎるライトノベル』の帯コメントをいただきました!
加賀美社長、ありがとうございます!4月10日発売のネタ激ラノベ、予約はこちらから!https://t.co/k6WrnfzDUD pic.twitter.com/HqU1JxqSHB
— ネタバレが激しすぎる公式㊙📚4/10発売小説【ネタバレが激しすぎるライトノベル】予約受付中! (@netabare_hagesi) March 25, 2025
みぬひのめ
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みぬひのめ
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自分でもまさかこんなに話題になるとは思っておらず、とても運に恵まれたと思っています。このゲームが好きで、楽しんでいただいた方がたくさんいて、そのおかげでクラウドファンディングも達成できて……本当に、感謝の気持ちでいっぱいです。次回作でも「今度はこう来たか!」と思わせるようなものを考えておりますので、これからも皆様の期待に応えられるようがんばっていきます!
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頭皮ケアブランド「h&s」の新Web CM「Dr.SHAMPOO 頭皮のサビ」編に
Web CMには松田扮する新キャラクター・Dr.シャンプーが登場。大人の女性の髪と頭皮がパサつく原因の1つは「頭皮のサビ」であることを突き止めた研究者として、自ら開発に携わった「深ヘッドスパ」ならフケやかゆみを防げると呼びかける。
さらに松田は4月15日より放映される新テレビCM「DJ★SHAMPOOあたまのニオイ」編にも出演。前回のテレビCMと同様、頭に大量の泡を乗せたキャラクター・DJシャンプーに扮し、ラジオ番組に寄せられたリスナーの頭皮の悩みに対して「h&s」をオススメする。
撮影現場では「松田さんご自身の中で、これは知的だな、クールだなと思う表情、しぐさを全体的に意識して演じてください」という監督のアドバイスを受けた松田が「めざせ頭髪印象マイナス10歳」と美しいスカルプラインをアピール。CMの見せ場となる決めポーズであるため、目線の動かし方、口角の上げ下げ、口の開き具合、首の角度、あごの向きなど細部に微調整が入ったが、知的でクールな研究者になりきっていた松田は難なく対応し、流し目や投げキッス、両目ウインクを披露した。モニタの前に立ち、指し棒を使うシーンの撮影では、スムーズな言い回しにやや苦労した松田が「もう1回お願いします」とリクエストする場面も。「“サビ”という言葉をもっと強調してみます」と自ら修正点を伝え、次のテイクではきっちりリカバリーした。
DJシャンプーがハガキを読むシーンの撮影では、監督のリクエストにより、子供っぽい話し方を試すことになった松田。「ちょっと大げさに」「心配しているニュアンスも少し入れてください」「もっと高い声でお願いします」といった細かい指示に即興で応え、現場を大いに沸かせた。DJシャンプーが「あたまのニオイをやっつける」と歌い踊るシーンの振付は、前回に引き続き振付師のタイガが担当。今回は対面での指導が叶い、松田からもアイデアを出しながら振付が完成した。
頭皮ってサビるんだという驚きがまずありました。今まではh&s(モイスチャーシャンプー)を使って乾燥などの対策をしていましたが、今後は「深ヘッドスパ」でサビ対策をして、よりきれいな頭皮を保っていこうと思います。
研究者という役でしたので、皆さんに「深ヘッドスパ」のよさを伝えたい、教えたいという熱い思いを込めて演じていましたが、ちょっと大人っぽくというか、カチッとメガネを触ってポーズを決めるところとか、全体的にさわやかさよりもクールな雰囲気を意識しました。DJシャンプーはちょっとポップで明るい感じですが、Dr.シャンプーのほうは女性の方にキラッとすてきな笑顔を見せる、クールでオトナの一面を持っている研究者ということなので、そのギャップも演じていて面白かったです。すてきな兄弟のキャラクターとともに、「h&s」の素晴らしさを皆さんに届けられたらいいなと思います。
「h&s」に出会ったことで、頭皮や髪質が自分的にすごくよくなったと思うので、それを10年前から使い続けていたら、よりよかったですし、健康な頭皮、髪の毛が保てたのかなと思いますね。
想像できなかったですね。それこそいろんなご縁、出会いもありましたし、その中で
普段プライベートでも、リアルガチで「h&s」を使っているので、割と秒でなくなるんですよ。だから、なくなったらすぐにニュー「h&s」を補充できるように、溜め込んでおきたいですね。それによって、俺の頭皮もサビないですし、ちょっと心の余裕もできるので、「h&s」がパンパンに入ったダンボールをそばに置いておこうと思います。
「h&s」はかゆみ・乾燥・ニオイなど頭皮トラブルに悩む方へ向けたシャンプーです。前回はDJシャンプーとして、家族みんなでヘッドさわやかになれるシリーズのCMに出演しましたが、今回は新発売となる「深ヘッドスパ」シリーズのCMにスマートなDr.シャンプーとして出演しています。「深ヘッドスパ」は頭皮のサビに着目し、「頭髪印象マイナス10歳」をめざしたオトナ女性に向けての商品となります。最近、髪がパサつく、頭皮がカサつくなどにお悩みの方はぜひお試しください!
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「あなたの睡眠の質、大丈夫?」
健康管理の上で欠かせない要素である「睡眠」ですが、実際に自身の睡眠の質が良いのか悪いのか、しっかりと把握できているという人は少ないのでは。
自分の睡眠の質って……と不安を抱いたそこのあなた、この“リング”が役立つかもしれません!
そのリングというのが、スマートリング「RingConn 第2世代」(販売価格:52,800円)。
睡眠はもちろん、身に付けているだけで体のあらゆるデータを計測できるガジェットであり、洗礼されたデザインと優れた機能が特徴です。
スマートウォッチやスマートバンドにも体のデータを計測するという機能はありますが、RingConn 第2世代は軽く薄い(重さ:2〜3g、幅:6.8mm 、厚さ:2mm)ため、「装着している感」がかなり少ないのです。
睡眠時、手首の違和感からスマートウォッチを外していたという人も、これであれば気にならないかもしれません。
ちなみに、第2世代はクラウドファンディングサービス「Makuake」で、1カ月の応援購入総額が16,586%にのぼるなど、多くの期待が寄せられた製品となっています。
「RingConn第2世代」は光学式心拍センサー、皮膚温度センサー、3D加速度センサー、血中酸素センサーの4つのセンサーを搭載していて、装着しているだけで体のあらゆるデータを集計してくれます。
睡眠であれば、「睡眠時間」「睡眠段階」「睡眠の質」の詳細分析ができ、入眠時の「心拍数」「血中酸素」「呼吸数」まで計測可能なんです。
ちなみに、寝返りまで検出してくれるのだとか……すごい。なお、製品発表会に登壇したRingconnの担当者いわく「Apple Watchにできることは大体できると思ってください!」とのこと。
これがあれば、自身の睡眠の状態や問題点が可視化され、改善方法などを探しやすいですよね。
睡眠モニタリングのほかには、バイタルサインモニタリング、活動モニタリング、ストレスモニタリングがあり、日々変化する体の状態を気軽にチェックできるのは、健康を維持する上でもありがたいですね。
RingConn 第2世代はチタン合金製で頑丈であるため、傷が付きにくいのも大きなメリット。
さらに、IP68/ATM10の防水・防塵機能を搭載しているので、手洗いはもちろん、シャワー、水泳もまったく問題なし。デバイスを気にしながら生活する必要がないのは嬉しいですね。
ちなみに、イベントの質疑応答では耐久性について以下のように語られました。
・ジムでのトレーニング時に付けていてもいい?
「傷はついてしまうかもしれないが、チタン合金のため壊れはしない。保護ケースを付ければ問題なし」
・ボクシングなど、衝撃のあるスポーツでも大丈夫?
「ボクシングも問題ない」
・サウナでも使用できる?
「50〜60度までであれば大丈夫」
スマートフォンと同様に、常に使い続けるアイテムとして「バッテリーの持ち」は重要でしょう。
1回の充電で約10~12日間の連続使用が可能で、リングのサイズが大きくなると最大で14日持つのだとか。
実際に、イベントのために来日した担当者は充電切れを起こす心配がないため、「充電用のケースを持ってきていない」と自信満々に語っていました。
また、RingConn 第2世代は6号〜14号の計9種が用意されていて、自分の指のサイズが分からず「どれを選べばいいかわからない」という人もいるはず。
そんなときは、指輪のサイズを確かめるためのサイズキット(1,000円)が用意されているので、こちらでフィットするサイズとどの指が装着しやすいかを確認しましょう。
ちなみに、本体を購入すると本体価格からキット代が割引されるため、実質無料なんだとか。
これらのほかにも、便利なポイントがいくつもあり、健康管理の相棒として最適な印象を受けました。あなたも、指に装着しておくだけの健康管理、はじめてみませんか?
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新しい会社、 ディープコギト「推論」モードと非合理的なモードの間で切り替えることができる、公然と利用可能なAIモデルのファミリーとともにステルスから出現しました。
Openaiのような推論モデル O1 複雑な問題を段階的に作業することで、自分自身を効果的に事実チェックする能力のおかげで、数学や物理学などのドメインで大きな期待を示しています。ただし、この推論にはコストがかかります。コンピューティングと遅延が高くなります。それが理由です 人類のようなラボ 推論コンポーネントと標準的な非季節要素を組み合わせた「ハイブリッド」モデルアーキテクチャを追求しています。ハイブリッドモデルは、より挑戦的なクエリを考慮して、追加の時間を費やしながら、簡単な質問にすばやく答えることができます。
Cogito 1と呼ばれる深いCogitoのモデルはすべて、ハイブリッドモデルです。 Cogitoは、メタや中国のAIスタートアップのモデルを含む、同じサイズの最高のオープンモデルよりも優れていると主張しています deepseek。
「各モデルは直接答えることができます […] または、回答する前に(推論モデルのように)自己反映」、会社 ブログ投稿で説明しました。 「[All] 約75日で小さなチームによって開発されました。」
Cogito 1モデルの範囲は30億パラメーターから700億パラメーターの範囲であり、Cogitoは、今後数週間および数か月で最大671億億のパラメーターの範囲のモデルがそれらに参加すると述べています。パラメーターは、モデルの問題解決スキルにほぼ対応しており、一般的により多くのパラメーターが優れています。
Cogito 1はゼロから開発されていませんでした。メタのオープンラマとアリババのQwenモデルの上に構築されたディープコギトは、独自のものを作成しました。同社は、基本モデルのパフォーマンスを高め、トッジ可能な推論を可能にするために、新しいトレーニングアプローチを適用したと述べています。
Cogitoの内部ベンチマークの結果によると、最大のCogito 1モデルであるCogito 70bは、いくつかの数学と言語評価のDeepseekのR1推論モデルを上回ります。 Cogito 70bは、Reasoning Disabledを備えたEclipses Metaの最近リリースされたLlama 4 Scout Model on LiveBenchで、汎用AIテストです。
すべてのCogito 1モデルは、クラウドプロバイダーの花火AIおよび一緒にAIでAPIを介してダウンロードまたは使用できます。
「現在、私たちはまだ初期段階にあります [our] コギトはブログ投稿で書いています。「前進して、自己改善のための補完的なトレーニング後のアプローチを調査している」とコギトは次のように書いています。
カリフォルニア州への提出によるとサンフランシスコに本拠を置くディープコギトは2024年6月に設立されました。 LinkedInページ Drishan AroraとDhruv Malhotraの2人の共同設立者をリストしています。 Malhotraは、以前はGoogle AI Lab DeepMindのプロダクトマネージャーでした。 AroraはGoogleのシニアソフトウェアエンジニアでした。
サウスパークコモンズを含む支援者のディープコギト、 Pitchbookによると野心的に「一般的な緊密な」を構築することを目指しています。同社の創設者は、ほとんどの人間よりもタスクを上手に実行できるAIを意味するフレーズを理解し、「私たちがまだ想像していないまったく新しい機能を明らかにしています」。
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しまむらは本日(2025年4月8日),「星のカービィ」のコラボアイテムを,4月9日15:00よりしまむらオンラインストアで販売すると発表した。今回発表されたのは,カービィやワドルディがデザインされた2種の収納ボックスで,春の新シーズンに向けた衣類の整理などによさそうな商品だ。
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今後、各タイトルの続報や開発進捗、体験版配信、イベント出展なども順次公開予定とのことだ。ラインアップは以下の通り。
というわけで今年制作するタイトルが決まりました!#拝信魔王
SNS×配信=人類征服!?
というコンセプトで共同ディレクター、メインアーティストとして作らせていただきます。
相棒は今回もプログラマーの@tomomana16 さんです!ポップで可愛いゲームになる予定ですのでよろしくお願いします! https://t.co/X1gKd7w7CI
— さなき男爵@プロジェクト・ソラリス (@sanaki385) April 8, 2025
28年前(※)に発売中止となった“架空の美少女ゲーム(ギャルゲー)”をテーマとしたサイコパスアドベンチャーゲーム。デバッグコマンドやバグを駆使してゲームに隠された深層に迫る短編ビジュアルノベル。5月24日に東京・渋谷で開催の“DREAMSCAPE#3”に出展予定。
インディーゲーム支援プログラム「WorldMapIncubation Project 1st Batch」に「H9」を採択して頂き、28年前に開発中止されたギャルゲ-をリブート致します。
来月開催のDreamScapeに出展するのでお楽しみに~! https://t.co/fxzSPuZplZ pic.twitter.com/OMv1H9MUsk— 長井知佳@Ge-saku (@checka_la) April 8, 2025
※公式リリースでは“25年前”と表記されているが、本稿では開発者の投稿にあわせた年数で表記。
※画像は開発者・長井知佳氏のX(Twitter)アカウントより引用。
夜のチョコレート工場を舞台にした、“転がって、ぶつかって、撃ち合う”シンプル操作×戦略×ハイスピードなバトルパーティー。甘くてビターなスイーツバトルが始まる。
マジカル・チョコレート・ナイトはWorldMapさんに開発支援とパブリッシングをしてもらう事になりました
開発はまだまだ序盤なので、引き続き沢山の人に遊んでもらえるゲームになるように全力を尽くしていきます
応援宜しくお願い致します https://t.co/Uggpp3O4gm
— ブラウザランド (@browser_land) April 8, 2025
トーナメント表×落ち物パズル。数字パネルをつなげて合成、巨大なトーナメントを組み上げるシンプルながら奥深い新感覚パズルゲーム。オンライン対戦要素などを取り入れ、SteamやNintendo Switchなどでの発売を計画中。
マジカル・チョコレート・ナイトはWorldMapさんに開発支援とパブリッシングをしてもらう事になりました
開発はまだまだ序盤なので、引き続き沢山の人に遊んでもらえるゲームになるように全力を尽くしていきます
応援宜しくお願い致します https://t.co/Uggpp3O4gm
— ブラウザランド (@browser_land) April 8, 2025
『羅生門』『人間失格』『銀河鉄道の夜』など、日本文学をアクションゲームとしてプレイして物語が“なんとなく分かる”体験を提供する。
インディーゲーム支援プログラム「WorldMapIncubation Project 1st Batch」に、カクカクゲームスの次回作が採択されました!
まだ公開できる情報は少ないですが、かなり変な(面白い)ゲームになる予定なので、楽しみにしていてくださいー。 https://t.co/2dTw9uHSXP pic.twitter.com/Gjfca8fYxm
— 河村宣仁(チャレヒト) (@charehito) April 8, 2025
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