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マイクロマガジン社は、ことのは文庫より『もふもふ ふわふわ どうぶつ癒しのアンソロジー』を、2025年8月20日に発売します。同日より電子書籍の配信も開始されます。
電子版巻末には、伊藤詩都先生によるカバー用イラストがそのまま収録されています。
『もふもふ ふわふわ どうぶつ癒しのアンソロジー』は、「ことのは文庫×pixiv 『カワイイ動物たちが大活躍!もふもふ小説コンテスト』」短編部門受賞作を収録した、ことのは文庫初のアンソロジーです。
さらに、ことのは文庫が刊行する人気シリーズ『おまわりさんと招き猫』、『彼女は食べて除霊する』の書き下ろし短編も収録されています。
2023年8月~12月に開催されたコンテストでは、数多くの作品が応募されました。コンテストのテーマである「動物とともに成長や感動を味わえる物語」がぎゅっと詰まった短編集となっています。
あらすじ
「もふもふ小説コンテスト」短編部門受賞作の、ことのは文庫初アンソロジー。様々なもふもふどうぶつと出会える最高の癒し本が誕生しました。
水曜日に出逢うアクアリウムでの至福の時間。珈琲店を営む店主が飼っているパグの秘密。無邪気なレトリバーたちが引き合わせる恋の物語。しゃべるカピバラとの、のんびりでちょっぴり自由な暮らし。「カワイイ動物たちが大活躍!もふもふ小説コンテスト」短編部門受賞作。犬、猫はもちろん魚やカピバラまで登場する、どうぶつの愛くるしさをふんだんに盛り込んだ至高のアンソロジーです。大人気作・『おまわりさんと招き猫』、『彼女は食べて除霊する』の書き下ろし短編も収録されています。
著:川奈あさ(かわな・あさ)
ノー残業デーの水曜日。仕事で悩む宮森は、アクアリウム作りが趣味の同僚・有村から自宅に魚を見に来ないかと誘われます。美しい光景に心癒され、宮森は手詰まりだった案件に突破口を見つけます。
著:桜花香里(さくらが・かおり)
珈琲店を営む尚也とペットのパグには秘密があります。それは、夜になると悪夢に苦しむ人を救う”夢使い”と、犬に擬態した夢を食べる”バク”という姿でした。今宵も夢を守るため、一人と一匹は町へと繰り出します。
著:仲野ゆらぎ(なかの・ゆらぎ)
朝陽はペットのゴールデン・レトリバーとの散歩中、オープン前のカフェのオーナー・薫とそのペット・ラブラドール・レトリバーに出会います。二匹のレトリバーが引き寄せ出会った朝陽と薫は、カフェのプレオープンに向けて奮闘し、距離を縮めていきます。
著:藤喜(ふじき)
一人暮らしの近藤ひとみは、元旦に両親からプレゼントとして「よーこさん」という名のカピバラを贈られます。人の言葉を話し、妙に知識のあるよーこさん。ひとみは彼女となんだかんだで仲良くのんびり自由な共同生活を始めます。
著:植原翠(うえはら・すい)
職場は倒産し、彼氏にも振られ踏んだり蹴ったりな幸のもとに、しゃべる猫・おこげさんが現れます。「それがしは人の願いを、望みを、理想を、叶える猫ですみゃ」果たして、崖っぷちに立っている幸の未来は。
著:みお
小百合と喧嘩中のシェパード犬・ケンタは、言葉が通じる一匹の狸・鈴木と出会います。「姫との約束を果たすため、動物園へ案内してほしい」と鈴木に頼まれ、面倒ながらも引き受けるケンタですが、道中怪しい黒い影がつきまといます。

『はたらくぽんぽこ神様 ~野の花商店街のおかず屋さん~』
著:水縞しま/イラスト:sora
ISBN:9784867166437
定価:781円(本体710円+税10%)
発売日:2024年10月19日
ことのは文庫✕pixiv『カワイイ動物たちが大活躍!もふもふ小説コンテスト』大賞受賞作。
さびれた商店街の一角にある総菜屋「ふじの」の店主・恵麻は、亡き祖母の味を守るため、赤字続きでも細々と営業を続けていました。ある日、店の前で倒れているもふもふな生き物を発見します。
その生き物は、自分はこの町の神様だと言います。
たぬきの神様・きぬ様は、町の住人からのお供え物もなく毎日お腹を空かせていました。やたら食い意地の張った神様を介抱すると、きぬ様は「お礼に店を繁盛させてやる」と言い、繁盛の”匂い”を探り始めます。
がんばる女子と、幸せを呼ぶもふもふ神様ののどかで美味しいストーリーです。
ことのは文庫は2025年に創刊6周年を迎えた、マイクロマガジン社のオトナ女子向けの文芸レーベルです。
累計7万部を突破した『わが家は幽世の貸本屋さん』シリーズや、人気爆発中のあやかし物語『おまわりさんと招き猫』シリーズ、テレビドラマ化もされた『さよならの向う側』など、様々な作品が出版されています。
マイクロマガジン社は世界に求められる、ユニークで斬新なエンターテイメントを発信する総合出版社です。公式YouTubeチャンネルでは、ことのは文庫や清水晴木『さよならの向う側』、木爾チレン『夏の匂いがする』などの作品紹介動画が公開されています。

【書籍情報】
【ことのは文庫公式情報】
【マイクロマガジン社公式YouTube】
本記事に関するお問い合わせはこちらまでお願いいたします。
編集部の感想:
「もふもふ小説コンテスト」に基づくアンソロジーの発売は、心温まる物語が集まった貴重な一冊になりそうですね。動物たちとのふれあいが描かれることで、癒しを求める人々にとって魅力的な作品になると思います。電子書籍版の登場も嬉しく、手軽に楽しめるのが楽しみです。
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📌 内容
株式会社REJECTは、2025年7月から8月にサウジアラビア・リヤドで開催される『Esports World Cup 2025(EWC)』の最終予選『Last Chance Qualifier(LCQ)』に、自社のプロeスポーツチーム「REJECT」の選手が出場することを発表しました。発表日は特に記載されていませんが、実施日程は2025年8月7日から9日(TEKKEN 8)と、8月14日から16日(STREET FIGHTER 6)です。この大会は、ウメハラやあきら、Raefなどの実力派選手が豪華メンバーとして出場し、競技の舞台を盛り上げる予定です。主催はeスポーツワールドカップ財団となります。REJECTは、グローバルeスポーツシーンでの存在感を高めるための重要な挑戦と位置付けており、選手たちの活躍に期待が寄せられています。
📊 詳細データ
🧠 編集部の見解:
この記事では、REJECTというプロeスポーツチームがサウジアラビアで開催される「Esports World Cup 2025」の最終予選に出場することが報告されています。選手たちの実力や挑戦の背後には、日々の練習や戦略があると思いますが、個人的には、eスポーツが国際的な舞台で盛り上がるのはとても嬉しいことです。
特に、ウメハラ選手やあきら選手、地元のRaef選手が登場することに期待しています。ウメハラ選手は長年の経験があり、格闘ゲーム界ではレジェンド的存在です。また、Raef選手のホームでの戦いは、観客の応援も受けられて彼にとって大きな力になるでしょう。地元で戦う選手の熱意や自信、そしてファンの支持は、競技の結果に大きな影響を与えると思います。
eスポーツは、2020年以降のコロナ禍でさらに注目を集めましたが、サウジアラビアはその魅力を国際的に発信しようと力を入れている国の一つです。最近では、モバイルゲーム市場やストリーマー文化が盛んな日本にも、eスポーツの成長や影響が広がっています。特に「PUBG MOBILE」や「Apex Legends」の成功は、今後の日本のeスポーツシーンにも良い影響を与えるでしょう。
豆知識として、サウジアラビアは近年、国のスポーツ振興の一環でeスポーツに注力しています。リヤドには、最新の設備を備えたeスポーツ専用アリーナも整備中です。これからのeスポーツイベントが、どれほどの進化を遂げるのか楽しみです。
REJECTの選手たちが世界の舞台で輝く姿を期待しつつ、eスポーツのさらなる成長にも注目していきたいです。
キーワード: eスポーツ
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📌 内容
クリエイターユニット・HoneyWorksがサウンドプロデュースを手掛けるアイドルグループ・高嶺のなでしこは、2023年8月7日に東京・江東の豊洲PITで「3rd ファンミーティング〜私たちの宣言式〜」を開催しました。グループは、この夏のワンマンライブに備えた5曲連続配信リリースの最後の楽曲「この世界は嘘でできている」をサプライズ披露し、初のメジャーデビュー曲となるこの楽曲が8月20日に配信されることを発表しました。
続いて、9月7日には千葉・幕張メッセ 幕張イベントホールで、グループ史上最大規模のワンマンライブが開催されることが決定しました。このライブでは新曲も披露される予定です。また、同日に開催されるキャンペーンやコラボレーションイベントも企画され、高嶺のなでしこが多くのファンとの交流を深める機会として位置付けられています。
高嶺のなでしこは2022年に結成され、文化的なアイコンを目指して活動しています。彼女たちの活動は、SNSや動画プラットフォームでの高い注目を集めており、今後もさまざまな地域やイベントでの展開が期待されています。
📊 詳細データ
以下は、高嶺のなでしこの近日中のイベントに関する重要な項目です。
詳細リンク:
💬 編集部コメント:
高嶺のなでしこの発表は、アイドル文化と現代の価値観の交差点に位置している印象があります。
1. 新しいアプローチの楽曲
「この世界は嘘でできている」という新曲は、アイドルとしての期待と自身の本音との葛藤を描いており、特に若いファン層に響くテーマです。このようなメッセージ性は、アイドルに求められる「可愛さ」だけでなく、より深い人間的な側面を表現しています。
2. ファンとのつながり
ファンミーティングやワンマンライブの開催は、アイドルグループがファンとより親密な関係を築くための戦略となっており、SNSを活用したキャンペーンもその一環でしょう。ファンが自身のエピソードを投稿することで、コミュニティ感を醸成しています。
3. コラボレーションとブランディング
コージー本舗とのコラボレーションは、アイドルグループがスポンサーシップやコラボを通じて新たな市場に参入する動きとして興味深いです。これによってブランドの認知度を高め、ファンとの接点を増やすことができる点が魅力的です。
4. グローバルな展開
広州やシンガポールでのライブの成功を受け、次のステップとしてソウル公演が予定されていることから、グローバルなアプローチも視野に入れているようです。国境を越えたファン層拡大は、今後のアイドル業界全体に影響を与えるかもしれません。
このように、高嶺のなでしこはアイドル業界の新しい潮流を反映しつつ、社会とファンとの関係を深める努力をしていると感じます。今後の展開に注目です。
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ざっくり内容:
2025年8月7日、アナ・デ・アルマスが主演する映画『バレリーナ:The World of John Wick』のジャパンプレミアが東京で開催されました。この映画は8月22日に全国公開される予定です。
アナは、シリーズのファンとしての気持ちと、主演としてのプレッシャーを感じながらも、イヴというキャラクターを演じることを心から楽しんでいます。また、映画の中で共演するキアヌ・リーヴスとの撮影について、「楽しい方で、心が広い人」と語り、その経験を振り返りました。
このジャパンプレミアでは、金メダル柔道家の角田夏実と共に鏡開きを行い、映画の成功を祈願しました。角田は、映画に描かれる柔道の要素に触れ、自らの競技との関連性について考えを述べました。
アナにとって、7年ぶりの来日は特別なものとなり、訪れた東京でさまざまな観光を楽しんでいる様子も伝えられています。映画の魅力やアナの来日の背景には、ファンや文化交流があり、多くの人々の期待が高まっています。
編集部の見解:
この記事から受ける印象は、アナ・デ・アルマスが感じたプレッシャーと喜びが共存する瞬間に共感できる点です。映画『バレリーナ:The World of John Wick』が、ただのアクション映画ではなく、キャラクターの成長や家族の復讐を描く深い物語であることが強調されていますね。
特に、アナがキアヌ・リーヴスとの共演について述べた言葉には、彼との関係性や制作過程での楽しさが表れています。俳優同士のサポートが、映画のクオリティにどれほど影響を与えるかを考えさせられます。
また、角田夏実選手の登場も興味深いです。アクション映画とスポーツが結びつき、相互に影響し合う様子が素晴らしいですね。彼女が映画を通じて得たインスピレーションや学びは、スポーツ選手にとっても価値のあるものだと思います。
背景として、アクション映画における女性キャラクターの描かれ方が近年変化しているという点も挙げられます。これまで男性が中心の物語が多かった中で、女性が主体となる作品が増えてきたのは、社会全体の意識の変化を反映しているのかもしれません。
豆知識として、『ジョン・ウィック』シリーズはスタントやアクションに非常にこだわりがあり、実際の武道を取り入れた振り付けが特徴です。このようなリアリティの追求が、観客に感情的な響きを与える要因にもなっています。
映画の公開を前に、アナの再来日や彼女の文化体験も大いに注目されており、これがどのように彼女のパフォーマンスに影響を与えるのか楽しみですね。
キーワード: バレリーナ
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🔸 ニュース:
8月6日に放送された『水曜日のダウンタウン』(TBS系)で、特に注目を集めた内容がありました。それは「説教中でも身の安全が第一」というテーマのもとで検証された企画です。
この企画では、先輩芸人から説教を受けている後輩たちの様子が描かれました。注目されたのは、プールでの「高波ドッキリ」と、長いふんどしに火をつけるという二つの演出です。中でも、プールでの出来事が視聴者から多くの批判を集めました。
実際の放送では、後輩芸人がニセのロケ企画に誘導され、先輩芸人からのダメ出しを受ける形でしたが、プールは1.2メートルの水深で、身長が低い芸人たちは立っているのも難しくなりました。彼らは波が押し寄せる中で、苦しそうに先輩の話を聞いている様子が映し出されたのです。
この光景に対し、SNS上では否定的な反応が相次ぎました。多くの人が「おもしろくない」、「怖すぎる」といった声を上げ、過去の事故や水難に関連する懸念も示されました。
一方で、番組の制作側は、過去にも時事ネタを利用した企画で批判を受けたことがあると、スポーツ紙記者が指摘しました。特に、この夏の時期は水難事故が増えるため、視聴者にとっては抵抗感を抱かせる内容になってしまったのかもしれません。
さらに、番組ファンからも「今回の波の企画はやりすぎ」と感じる声があることも注目されます。「笑いを取るための企画が、誰かを傷つけるになってしまうのではないか」という懸念が広がっているのです。
このように、視聴者の間で意見が分かれる中、果たしてこの企画がどのような影響を与えたのか、そして今後の演出にどう反映されるのか、注目が集まっています。
🧠 編集部の見解:
この記事は、8月6日放送の「水曜日のダウンタウン」で行われたドッキリ企画に対する批判が取り上げられています。特に先輩芸人が後輩に説教しながら、プールで高波にさらされるシーンが視聴者の間で物議を醸しました。
まず、企画の内容自体が「危険」と捉えられることについて考えさせられます。近年、SNSやメディアで「誰かを傷つけるような笑い」に対する反発が強まっており、特に身体的な危険を伴う企画はタブー視されがちです。『水曜日のダウンタウン』は過去にも過激な内容で批判を受けたことがあり、そのために視聴者はより敏感になっているのかもしれません。
私自身、この記事を読みながら、ドッキリの中にある笑いの要素とリスク感覚のバランスについて考えました。「笑いは時に痛みを伴う」という言葉もありますが、最近ではその痛みが他者のものであることに対する共感が広がっています。特に、子どもが真似をしてしまうという懸念は、親や教育者からすると非常に大きな問題です。
社会的影響を考えると、やはりメディアの影響力は巨大です。どんな内容が放送されるかで、視聴者の価値観や行動が変わることがあると思います。例えば、過去には同様の企画であっても、今では受け入れられないものが増えてきているのは、時代の変化を感じさせる一因かもしれません。
豆知識として言えば、水難事故は日本で毎年多く発生しています。特に夏場は河川や海での事故が増える季節で、報道でもその話題が取り上げられることがあります。このようなタイミングでプールを題材にする企画は、視聴者にとって不快に感じられる要素が強いのも無理はありません。
最終的に、エンターテインメントにはリスクが伴うものですが、そのリスクがどれだけ的確に笑いに転換できるのかは、製作者の腕の見せどころかもしれません。そして、視聴者がどのような反応を示すかが、次の企画の方向性を決める大きな要素になっていくと思います。今後、この番組がどのように進化していくのか、非常に興味深いですね。
キーワード: 批判
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現在、ガソリンの暫定税率廃止について議論が進められています。このテーマに関連して、JAF札幌支部が提案する簡単に実践できるガソリンの節約術に焦点を当てます。
徐々に加速する:
発進時には、約5秒かけて時速20キロに達するように心がけましょう。これは、車が最もガソリンを多く消費する発進時の負荷を軽減し、燃費が約10%向上する可能性があります。
車間距離の確保:
前方車両との距離を適切に保つことで、急加速や急減速を避け、燃費を向上させることができます。市街地では約2%、郊外では約6%の燃費改善が期待できます。
これらのテクニックは特別な装備や準備を必要とせず、運転者の心がけ一つで実行可能です。燃費向上は、経済的な観点だけでなく、安全運転にも寄与します。
暫定税率とは: ガソリンや軽油の価格に影響を与える税制の一つで、一定期間の税率を定めたものです。これが廃止されるとガソリン価格の変動に影響を与えるかもしれません。
エコドライブの重要性: 燃費向上の運転技術は、経済的な理由だけでなく、環境保護にも寄与します。持続可能な交通を目指す上で、一人一人の意識が重要です。
これからの運転に取り入れて、無駄なガソリンを使わず、地球にも優しいドライバーを目指しましょう!
キーワード: 燃費向上
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この内容は、FutureView Systemsの共同創設者兼COOのブライアン・マグラスとの対話に基づいています。彼は、FP&A(財務計画と分析)チームがどのようにスマートにスケールアップし、迅速に自動化し、戦略的なビジネスパートナーとして機能できるかについての洞察を共有しています。ブライアンは、過去20年以上にわたり、高成長企業での財務トランスフォーメーションをリードしてきた経験があります。
ブライアンはフロリダ大学とノースカロライナ大学で教育を受けた後、FutureView Systemsを設立。彼の経験は、手動プロセスを排除し、リアルタイムの決定を支援する財務機能を構築することに特化しています。演者と参加者が統一されて、市場の変化に迅速に適応する必要性を説いています。
FP&Aは、今後の財務部門においてますます重要な役割を果たすことになるでしょう。自動化、AIの導入、そしてビジネス全体の理解を深めることが、成功に不可欠な要素です。これからのFP&Aプロフェッショナルは、単なる数値分析者から、意思決定を支援する戦略的パートナーへと進化していく必要があります。
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Automation
This encapsulates the episode’s focus on how FP&A teams can leverage automation, AI, and efficient processes to evolve their roles into strategic business partners.
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本日、2025年8月7日、Ghost Ship Publishingが協力シューターゲーム『GUNTOUCHABLES』をリリースしました。このゲームは、24時間限定で無料配布が行われており、配布期間は8月8日17時までです。PC(Steam)でプレイ可能で、期間中にライブラリに追加しておくことで、配布終了後も無料で楽しむことができます。また、ゲーム内表示は日本語に対応しています。
『GUNTOUCHABLES』は最大4人のプレイヤーが協力してプレイする見下ろし視点のローグライトシューターです。舞台は終末的な世界で、進化を続けるミュータントが支配しています。プレイヤーは「プレッパー」と呼ばれるキャラクターとなり、食料や武器を集めながら、ミュータントを撃破していきます。
ゲームはソロプレイまたはマルチプレイから選択可能で、ソロプレイでは自律攻撃するドローンが1機同行します。マルチプレイでは部屋をホストする形式で、参加者はホストの進行途中からゲームに参加できます。最大4人未満の場合、自動的にBotが参加するため、フレンドと一緒でもソロでも楽しめる仕様になっています。
ゲーム開始時にはキャラクターの選択や初期武器を決定します。キャラクターごとに異なる特殊攻撃が用意されており、レベルアップをすることで、それぞれ異なるパッシブスキルを獲得できます。サバイバル要素が強い本作では、プレイヤーは継続的にリソースを管理しながら進むのが重要です。
戦闘ミッションでは、ツインスティックシューター形式で銃撃を行い、弾薬補充や特殊攻撃の発動にはスタミナを消費する必要があります。ミッションクリア時には、選択肢からパッシブスキルや改造パーツを得ることができ、ショップでの購入も可能です。
6日間のミッションを経て、最終日に強力なボスと対戦し、戦闘をクリアすると経験値や新たな要素をアンロックできる缶が獲得できます。また、各ステージの難易度を上げることで、さらなる報酬も得られます。
本作は以前より数回のプレイテストを経て、正式リリースが行われました。リリースは当初予定されていた早期アクセスから延期され、バージョン1.0としての完成形で提供されています。今後も様々なアップデートが予定されており、興味がある方はぜひ無料期間中にライブラリに追加してみてください。
Ghost Ship Publishingはこのリリースを記念して公式ツイッターでお知らせをしています。興味がある方はぜひチェックしてみてください。
『GUNTOUCHABLES』はPC(Steam)で無料配布中。ライブラリに追加しておけば、期間終了後も楽しむことができます。
【画像】




最新情報はSteamストアや公式ツイッターで確認できます。興味のある方はお忘れなく!
🧠 編集部より:
『GUNTOUCHABLES』は、協力型のローグライトシューターで、最大4人のプレイヤーが協力してプレイします。特徴的な点は、ゲーム内で視点が見下ろし型(トップダウン)であり、戦闘がツインスティックスタイルで行われることです。プレイヤーは、ハルマゲドン後の終末世界で絶え間ないミュータントとの戦闘を通じて、資源を集める「プレッパー」としての役割を果たします。
本作は、以前から何度もプレイテストが開催されており、プレイヤーのフィードバックを元に調整が行われてきた経緯があります。当初は6月に早期アクセスを予定していたものの、プレイテストが充実した内容になったため、8月7日に正式リリースされた形です。今後のアップデートも予定されており、プレイヤーからのフィードバックを活かしながら、さらなる改善が行われる見込みです。
プレイヤーは、ソロプレイまたはマルチプレイを選択できます。マルチプレイでは、雇用主が部屋を作り、最大4人まで参加できます。また、自動的にBotが参加するシステムにより、人数が揃わない場合でも楽しむことができるため、幅広いプレイスタイルに対応しています。
各ステージは6日間にわたるミッションからなり、戦闘がメインとなるミッションやショップでの買い物などが組み込まれています。シューティングの要素と経営シミュレーションの要素が融合しており、プレイヤーの戦略的な判断力が求められます。
「ローグライト」とは、一般的にランダムに生成される要素(例えば、敵やアイテム)があるゲームジャンルの一つです。プレイヤーは毎回異なる体験を楽しむことができ、リプレイ性が高いのが特徴です。また、ゲーム開始時に選べるキャラクター各々が持つ特殊能力も、この種のゲームの魅力を高めています。
『GUNTOUCHABLES』はエキサイティングで戦略的なゲーム体験を提供しており、プレイしてみる価値があります。他のプレイヤーと協力して、絶え間ないミュータントとの戦闘を楽しんでください!
キーワード:GUNTOUCHABLES
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2025年8月7日、人気ゲーム『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』に関連するアニメ作品のドメイン登録が発見され、ファンの間でアニメ化の期待が高まっています。ドメイン名「SEKIRO-ANIME.JP」はKADOKAWAによって2025年7月31日に登録されており、その有効期限は1年間です。この情報は、海外掲示板ResetEraのユーザーによって最初に発見され、ドメイン関連サービスのバリュードメインで確認されています。

画像はバリュードメインのドメイン検索結果をキャプチャーしたもの。
KADOKAWAは、『SEKIRO』を開発したフロム・ソフトウェアのグループ会社であり、このドメイン名によってアニメ化の発表が近い可能性があると噂されています。ただし、ドメイン登録は第三者による悪用を防ぐための予防措置である可能性も考えられます。
アニメ化の噂はこれが初めてではなく、2024年には一部のリーカーがフロム・ソフトウェアの作品がアニメ化されると伝えていました。この時、Qzil.laという日本のアニメスタジオが制作することが示唆され、話数は限られているとも言われています。
業界の注目は、2025年8月20日から24日に開催されるドイツのゲームショウ「gamescom」にも向けられています。もしアニメ化が実現するのであれば、ここでの発表が期待されます。特に、8月20日の「Opening Night Live」は注目のイベントです。
これからの展開にぜひご注目ください。
🧠 編集部より:
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』のアニメ化の噂が高まっています。最近、「SEKIRO-ANIME.JP」というドメインがKADOKAWAによって登録されたことが発見され、ファンの間で期待が広がっています。このドメインは2025年7月31日に登録され、有効期限は1年間とのこと。KADOKAWAはフロム・ソフトウェアの親会社であり、これがアニメ化の発表に繋がるのではないかと考えられています。
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』は、フロム・ソフトウェアが制作したアクションアドベンチャーゲームで、2019年にリリースされました。ゲームは非常に高い評価を受けており、特にその戦闘システムや緻密な世界設定が特徴です。
ドメイン登録については、企業が商標やブランド名を守るために先に登録することがよくあります。これによって、他者による不正利用を防ぐことができます。
アニメスタジオの選定については、以前のリークで、日本のアニメスタジオQzil.laが手がける可能性が指摘されています。このスタジオは『チェンソーマン』など、人気作品に携わってきた実績があります。
【gamescom 2025】のイベントが近づいており、もしアニメ化が本当に実現するのであれば、そこで正式発表されるかもしれません。関心がある方は、注目してみてください。
アニメ化が待ち遠しいですね!情報が入り次第、またお知らせします。
キーワード: アニメ化
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