月曜日, 7月 7, 2025
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ロボタクシー停止!トランプ政策抗議の影響は?


🔸 ざっくり内容:

要約:Waymoのロボタクシー運行停止と背景

2025年6月10日、Waymoはロサンゼルスの一部でロボタクシーの運行を一時停止すると発表しました。これは、トランプ政権の移民政策に対する抗議デモ(反ICEデモ)が影響しており、デモの中で少なくとも5台のWaymo車両が放火される事件が発生したためです。

抗議活動の背景

トランプ大統領は「不法移民問題」を重要課題の一つに掲げ、大規模な摘発を行っています。それに対し、ロサンゼルスでは2025年6月6日から抗議活動が始まっており、外務省も警戒を呼びかける事態になっています。これらの抗議活動は、移民・税関捜査局(ICE)の政策に対する強い反発を示しています。

Waymoの対応と影響

Waymoは背景にある抗議活動に対し、自社の車両が意図的に標的にされたわけではなく、偶然に巻き込まれたとコメントしています。しかし、この事件はWaymoに限らず、他の企業の施設や商品も被害を受けており、暴動の影響は広がっています。

政治的緊張

抗議デモの背景には、トランプ大統領とカリフォルニア州知事ギャビン・ニューサムとの激しい対立もあります。トランプ大統領がニューサム知事の逮捕を示唆したことで、ニューサム知事は「権威主義への第一歩」と警鐘を鳴らしました。

このように、Waymoの運行停止は単なる商業活動の影響に留まらず、政治的・社会的なドラマとも深く結びついています。

🧠 編集部の見解:
このWaymoのケースは、テクノロジーと社会的な問題が交差する非常に興味深い事例ですね。ロボタクシーが抗議デモの被害に遇ったということは、技術が進む中でも人間の感情や政治的な出来事がどのように影響を及ぼすかを示していると思います。

まず、抗議デモの背後には、トランプ政権の移民政策への強い反発があり、特にICE(移民・税関捜査局)への批判が高まっています。このようなデモは、ただの反対運動に留まらず、周囲の物やサービスにも影響を与えてしまうのですね。Waymoのように、高度な技術を駆使した企業であっても、社会的な情勢には左右されるのだと実感しました。

関連事例としては、アメリカでは過去にもテクノロジー企業やブランドが抗議デモの影響を受けたことがあり、例えば、スターバックスが反人種差別活動で店を一時閉店することがありました。これは、企業のブランドイメージが社会的な運動にどれほど密接に関連しているかを示す良い例です。

さりげなく触れておきたい豆知識ですが、Waymoは元々グーグルの自動運転部門から派生した会社で、最初は「Google自動運転車」として広く知られていました。技術的には先進的でも、社会的な影響に対しては無力であることを、この出来事は考えさせられますね。テクノロジーがどれほど私たちの生活を便利にしても、社会の中での対立や感情には勝てないことがある。まさに、生きた教訓ですね。

  • キーワード: Waymo

    このキーワードは、記事全体で中心的な役割を果たし、ロサンゼルスでのロボタクシー運行停止という重要な出来事に関連しています。


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※以下、出典元
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June Store Update 2025





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🧠 編集部の感想:
6月のストアアップデートは、期待が高まりますね。新しいアイテムやイベントが追加されることで、プレイヤーの体験がさらに豊かになるでしょう。来月が待ち遠しいです!

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GROUNDZERO30周年!限定パワーアンプ&スピーカー登場

📌 ニュース:
イース・コーポレーションは、
GROUNDZEROの創立30周年を記念し、
カーオーディオ向けの新製品を発表します。

ラインアップは以下の3機種です:
– パワーアンプ「GZA 125.4-30A」
– コンポーネントスピーカー「GZC 165-30A」
– サブウーファー「GZW 12-30A」

これらは数量限定で、
2025年夏以降に発売予定です。
特別なモデルをお見逃しなく!

  • 以下が記事のポイントです🌟

    1. 創立30周年記念モデル🎉
      イース・コーポレーションが取り扱うGROUNDZEROが、創立30周年を祝う特別なモデルを発表しました。

    2. 限定販売の3機種📦
      カーオーディオ向けのパワーアンプ「GZA 125.4-30A」、コンポーネントスピーカー「GZC 165-30A」、サブウーファー「GZW 12-30A」の3機種が数量限定で販売されます。

    3. 発売予定は2025年夏☀️
      これらの特別モデルは2025年の夏以降に発売される予定です。お楽しみに!

※以下、出典元
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AWS移行系サービスまとめ(AWS認定試験対策)



AWS移行系サービスまとめ(AWS認定試験対策)

はじめに
今回は、AWS認定試験でも頻出のテーマ「AWSの移行系サービス」について、目的別に整理してみました。
AWSには多くの移行支援サービスがありますが、何をどの場面で使うのか混乱しやすいですよ…



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Claude Codeを並列組織化してClaude Code “Company”にするtmuxコマンド集


今日はこんなことをしてました。

https://x.com/kazuph/status/1931945076701475141

https://x.com/kazuph/status/1931945079440314506

最終的にタスクは完了したのですが、部長と部下で勝手に通信し合っておかしな話をしてました。

https://x.com/kazuph/status/1932019616089542808

今日はそんな感じにはっぴーはっぴーになったClaudeさんが、本日最後の仕事として書き上げた部下のマネジメントのためのtmuxコマンド集です。

僕がそもそもバックエンドエンジニアでtmuxを使っていたので一部その辺を教え込んでますが、Claudeにtmuxでこれってどうやるの?とかtmux.confをいい感じにしてとか言うとやってくれるので、別にClaudeに聞けばわかることです。

あなたがやるのは

を起動して

claude --dangerously-skip-permissions

としておくこと。もちろん dangerouslyオプションは自己責任でお願いします。

そして、作るものを話し合って、それをタスク分解してあとは部下によろしくみたいなことを言うと起動したpaneに対して並列してタスクを投げて勝手に部下も報連相してくれます。

僕のtmuxのwindowはこんな感じ。空にしてますが、サンプルプロジェクトを思いついたら動画を撮影するかもしれないです。

Ctrl-b + Spaceとすると色んな整頓された配置になるので試して下さい。

あとそうそう、僕はMAX($100)プランです。従量課金している人は注意。

ということで以下、Claude書いた記事。注意点は以下をあなたが実行するのではなくて、Claudeに教えておくことです。勝手に判断してやってくれます。

概要

tmuxの複数paneでClaude Codeインスタンスを並列実行し、効率的にタスクを分散処理する方法。

基本セットアップ

1. tmux pane構成作成


tmux split-window -h && tmux split-window -v && tmux select-pane -t 0 && tmux split-window -v && tmux select-pane -t 2 && tmux split-window -v && tmux select-pane -t 4 && tmux split-window -v

2. pane番号の確認


tmux list-panes -F "#{pane_index}: #{pane_id} #{pane_current_command} #{pane_active}"







3. Claude Codeセッション起動

注意: ccはClaude Codeのエイリアスです。事前にalias cc="claude"を設定するか、直接claudeコマンドを使用してください。

%27等の番号について: これらはtmuxが自動割り当てするpane IDです。上記の確認コマンドで実際のIDを確認してから使用してください。


tmux send-keys -t %27 "cc" && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %27 Enter & \
tmux send-keys -t %28 "cc" && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %28 Enter & \
tmux send-keys -t %25 "cc" && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %25 Enter & \
tmux send-keys -t %29 "cc" && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %29 Enter & \
tmux send-keys -t %26 "cc" && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %26 Enter & \
wait

タスク割り当て方法

基本テンプレート

tmux send-keys -t %27 "cd 'ワーキングディレクトリ' && あなたはpane1です。タスク内容。エラー時は[pane1]でtmux send-keys -t %22でメイン報告。" && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %27 Enter

並列タスク割り当て例

tmux send-keys -t %27 "タスク1の内容" && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %27 Enter & \
tmux send-keys -t %28 "タスク2の内容" && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %28 Enter & \
tmux send-keys -t %25 "タスク3の内容" && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %25 Enter & \
wait

報連相システム

部下からメインへの報告形式

部下は以下のワンライナーで報告:

tmux send-keys -t %22 '[pane番号] 報告内容' && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %22 Enter

部下から報連相できるように、タスク依頼時に上記の方法を教えて上げてください。また、/clear を頻繁にするので、2回目以降でもタスクの末尾に報連相の方法を加えておくと良いです。

tmux send-keys -t %22 '[pane1] タスク完了しました' && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %22 Enter
tmux send-keys -t %22 '[pane3] エラーが発生しました:詳細内容' && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %22 Enter

トークン管理

/clearコマンドの実行

部下は自分で/clearできないため、メインが判断して実行:

実行タイミングの判断基準:

  • タスク完了時(新しいタスクに集中させるため)
  • トークン使用量が高くなった時(ccusageで確認)
  • エラーが頻発している時(コンテキストをリセット)
  • 複雑な作業から単純な作業に切り替える時

tmux send-keys -t %27 "/clear" && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %27 Enter

並列/clear

tmux send-keys -t %27 "/clear" && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %27 Enter & \
tmux send-keys -t %28 "/clear" && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %28 Enter & \
tmux send-keys -t %25 "/clear" && sleep 0.1 && tmux send-keys -t %25 Enter & \
wait

状況確認コマンド

なぜ必要か: 部下からの報告に加えて、以下の場面でコマンド確認が有効です:

  • 部下が応答しない時(フリーズ、エラー状態の確認)
  • 報告内容の詳細確認(エラーメッセージの全文確認)
  • 作業状況の客観的把握(進捗の可視化)
  • トラブルシューティング時(ログの確認)

pane状況確認


tmux capture-pane -t %27 -p | tail -10
tmux capture-pane -t %28 -p | tail -10

全pane一括確認

for pane in %27 %28 %25 %29 %26; do
    echo "=== $pane ==="
    tmux capture-pane -t $pane -p | tail -5
done

ベストプラクティス

1. 明確な役割分担

  • pane番号を必ず伝える
  • 担当タスクを具体的に指示
  • エラー時の報告方法を明記

2. 効率的なコミュニケーション

  • ワンライナー形式での報告徹底
  • [pane番号]プレフィックス必須
  • 具体的なエラー内容の報告

3. トークン使用量管理

  • 定期的な/clear実行
  • 大量トークン消費の監視
  • ccusageでの使用量確認

4. エラー対処

  • Web検索による解決策調査を指示
  • 具体的エラー内容の共有
  • 成功事例の横展開

注意事項

  • 部下は直接/clearできない(tmux経由でのみ可能)
  • 報告は必ずワンライナー形式で
  • pane番号の確認を怠らない
  • トークン使用量の定期確認
  • 複雑な指示は段階的に分割

活用例

大規模タスクの分散処理

  1. 資料作成: 各paneで異なる章を担当
  2. エラー解決: 各paneで異なる角度から調査
  3. 知見共有: 成功事例の文書化と横展開
  4. 品質管理: 並列でのファイル修正と確認

このシステムにより、複数のClaude Codeインスタンスを効率的に管理し、大規模タスクの並列処理が可能になります。



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「『勘違いの工房主』が今も好調!週末配信『ゴリラの神』も注目」


🔸 ざっくり内容:
2025年6月10日付のdアニメストアでは、人気作品「勘違いの工房主~英雄パーティの元雑用係が、実は戦闘以外がSSSランクだったというよくある話~」が再び1位に返り咲く結果となりました。本作は視聴者からの安定した支持を受けており、春アニメの後半戦においてもその強さを示しています。

2位には「ゴリラの神から加護された令嬢は王立騎士団で可愛がられる」、3位には「WIND BREAKER」がランクイン。これらの作品は着実に人気を高めており、定着しつつある様子が見受けられます。

注目すべきは17位の「前橋ウィッチーズ」で、これまであまり目立っていなかったものの、物語の重要な転換点に差し掛かり、視聴者の関心が高まっています。最終盤に向けての期待が寄せられています。

### 主なランキング
1. 勘違いの工房主
2. ゴリラの神から加護された令嬢
3. WIND BREAKER

このように、アニメランキングは視聴者の好みや作品の展開に大きく影響されており、今後も注目が必要です。

🧠 編集部の見解:
手軽に楽しめるアニメが多く登場している昨今、特に『勘違いの工房主~英雄パーティの元雑用係が、実は戦闘以外がSSSランクだったというよくある話~』が再び首位に返り咲いたことは興味深いですね。この作品の安定した人気は、視聴者の支持をしっかりとつかんでいることを示しています。

最近のアニメブームの背景には、スマートフォンやタブレットを通じて手軽に視聴できる環境が整っていることがあります。これにより、多くの人がアニメを楽しむようになり、人気ランキングも変動しやすくなっています。また、ジャンルの幅広さも魅力の一つで、「ゴリラの神から加護された令嬢は王立騎士団で可愛がられる」といったユニークなタイトルが上位に来るあたり、視聴者が求める新しさや意外性が反映されています。

ちなみに、17位にランクインした「前橋ウィッチーズ」は、物語の展開によって注目が集まっているようです。アニメの最終盤は、ストーリーが大きく動くことが多く、視聴者の興味をさらに引きつけますね。最終回に向けての盛り上がりが期待される作品の一つです。

アニメの人気は視聴者の嗜好を反映する社会的なバロメーターとも言えます。新しいアイデアやキャラクターが受け入れられることで、次のトレンドが生まれるきっかけになるかもしれません。アニメ業界は常に新しい挑戦が求められる中、視聴者の期待に応え続けることが重要ですね。今後のランキング変動が楽しみです!

  • キーワード: 勘違いの工房主

    この作品が人気を保っていることは、視聴者の関心を集める要因の一つとして重要です。


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※以下、出典元
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スーパーの駐車場から軽自動車が転落 約4.5メートル下の建設現場で作業員2人が足の骨を折るなどの重傷 川崎市

神奈川・川崎市のスーパーの駐車場から車が転落し、下にいた建設現場の作業員2人がけがをしました。

6日午後3時すぎ、川崎市宮前区のスーパーで「車が横転している。車の中に人が残っている」と110番通報がありました。

警察によりますと、スーパーの駐車場から4.5メートルほど下の建設現場に軽自動車が転落したということです。

この事故で建設現場の男性作業員2人が足の骨を折るなどの重傷を負い、車に乗っていた80代の男性2人もけがをして病院に搬送されました。

FNNプライムオンライン
https://www.fnn.jp/

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貿易商人がテーマの一風変わったSFシミュレーションRPG。「ウォーニング(PC-9801)」,プロジェクトEGGで配信開始



 D4エンタープライズは本日(2025年6月10日),同社が運営するレトロゲーム配信サービス「プロジェクトEGG」で,新規コンテンツ「ウォーニング(PC-9801)」の配信を開始した。価格は550円(税込)。プレイするにはプロジェクトEGGの月額サービス登録が必要となる。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / 貿易商人がテーマの一風変わったSFシミュレーションRPG。「ウォーニング(PC-9801)」,プロジェクトEGGで配信開始

 「ウォーニング」は,1988年にコスモスコンピュータから発売されたシミュレーションRPGだ。プレイヤーはトレーダーと呼ばれる貿易商人となり,プシェード星系を舞台に貿易を行いながら,行方不明の兄ビリーを探すために冒険する。
 ゲームはトップビューで展開し,各地を巡りながら32種類のコンテナを売買して資金を稼ぎ,マイシップや機動兵器などを強化していく。

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / 貿易商人がテーマの一風変わったSFシミュレーションRPG。「ウォーニング(PC-9801)」,プロジェクトEGGで配信開始
画像ギャラリー No.003のサムネイル画像 / 貿易商人がテーマの一風変わったSFシミュレーションRPG。「ウォーニング(PC-9801)」,プロジェクトEGGで配信開始

 移動中にランダムエンカウントで戦闘が発生し,コマンド選択方式によるターン制の戦いを楽しめる。全体/個別命令などを駆使して,マイシップの砲撃方法や機動兵器の行動を選び,すべての命令を事前に決定すると戦闘が始まる。決着がつかない場合は,次のターンへと進む。
 貿易商人をテーマにしているユニークなタイトルで,コンテナの相場を読む力や移動コストなどを考えるマネジメント力が試されるという。ちょっと変わったSFモノを好むプレイヤーにオススメとのことだ。

画像ギャラリー No.004のサムネイル画像 / 貿易商人がテーマの一風変わったSFシミュレーションRPG。「ウォーニング(PC-9801)」,プロジェクトEGGで配信開始
画像ギャラリー No.005のサムネイル画像 / 貿易商人がテーマの一風変わったSFシミュレーションRPG。「ウォーニング(PC-9801)」,プロジェクトEGGで配信開始



「プロジェクトEGG」公式サイト


レトロゲーム配信サービス『プロジェクトEGG』にて
2025年6月10日に『ウォーニング(PC-9801版)』をリリース

2025年6月10日、レトロゲーム関連の復刻・配信ビジネスなどを行なっている株式会社D4エンタープライズ(本社・東京都中央区 代表取締役・鈴木直人)は、同社が運営するレトロゲーム配信サービス『プロジェクトEGG(※)』において、新規コンテンツ『ウォーニング(PC-9801版)』のリリースを開始しました。

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画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / 貿易商人がテーマの一風変わったSFシミュレーションRPG。「ウォーニング(PC-9801)」,プロジェクトEGGで配信開始

プシェード星系を舞台に行方不明の兄を探す冒険に出かけよう。
貿易をテーマにしたユニークなシミュレーションRPG。

タイトル:ウォーニング(PC-9801版)
ジャンル:シミュレーションRPG
メーカー:コスモスコンピューター
オリジナル版発売年:1988年
配信サイトURL:https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1976
紹介動画URL:https://youtu.be/sL7TioTWKRs
発売日:2025年6月10日
価格:550円
権利表記:
(C)2025 D4Enterprise Co.,Ltd. /(C)2025 MSX Licensing Corporation.
舞台となるのは、大小7つの惑星と1つの人工惑星から成るプシェード星系で、それぞれの惑星が国家を築いており貿易が、盛んに行われています。このプシェード星系には、所々で、旧文明人の遺跡が発見され、一部で研究が進められている他、人工惑星を国家とする帝国軍と6つの惑星連合軍が睨み合いをつづけているような状況下にあり、それに乗じてならず者の多くが宇宙空間などにはびこっています……。
本作は1988年にリリースされたシミュレーションRPG。プレイヤーはトレーダーと呼ばれる貿易商人となってプシェード星系を舞台に、貿易を行いながら行方不明の兄ビリーを探す冒険をすることになります。
ゲームはトップビューとなっており、各地を巡りながら32種類のコンテナを上手に売買して資金を貯め、マイシップや機動兵器などを強化することになります。
移動中にはランダムエンカウントで戦闘が発生。コマンド選択方式によるターン制の戦闘が楽しめます。全体命令や個別命令等を駆使してマイシップの砲撃方法や機動兵器の行動を決定し、すべての命令を事前に決定してから戦闘開始。決着がつかない場合は次のターンとなります。
貿易商人をテーマにしているユニークなタイトルであるため、コンテナの相場を読む力や移動コストなどを考えるマネジメント力が試される本作。ちょっと変わったSFモノを探している人にはオススメといえるかもしれません。
※『プロジェクトEGG』とは
PC-9801、FM-7、X1など様々なプラットフォームが存在していた1980年代。この時期に発売されたPCゲームは、今のエンタテインメントに大きな影響を与えました。しかし記録メディアの劣化やプラットフォームなどの変化により、それらは次第に遊べなくなっています。
D4エンタープライズではレトロゲームを文化遺産のひとつと捉え、『プロジェクトEGG』を発足。ゲームコンテンツ、ハードウェア、開発者、そしてレトロゲームを愛する皆さまへのリスペクトを忘れず、いつまでもレトロゲームが楽しめるよう、真摯に取り組んでまいります。
怒涛のレトロゲーム1,100本以上配信中!『プロジェクトEGG』URL :
https://www.amusement-center.com/project/egg/
あのゲームのサントラがココだけに!? 約9,000曲配信中!『EGG MUSIC』URL :
https://www.amusement-center.com/project/emusic/
動画でゲーム紹介! YouTube内チャンネル『EGGチャンネル』URL :
https://www.youtube.com/ProjectEGG
最新情報を即ゲット! 公式X(旧Twitter)『EGGなう!』URL :
https://twitter.com/project_egg
『プロジェクトEGG』公式Facebook URL :
https://www.facebook.com/ProjectEGG





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🧠 編集部の感想:
「ウォーニング」の配信開始は、レトロゲームファンにとって嬉しいニュースです。貿易商人というユニークなテーマが新鮮で、戦略性の高いシミュレーションRPGは魅力的です。昔のPC-9801の作品がこうして蘇ることで、過去のゲーム文化が再評価されるのは素晴らしいことですね。

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「Cedec+Kyushu 2025、11/29開催決定!昨年超えの4000人集結!」

🔸 ざっくり内容:

CEDEC+KYUSHU 2025開催の概要

イベント概要
「CEDEC+KYUSHU 2025」が2025年11月29日(土)に開催されることが発表されました。これは、九州地区のコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンスで、最新技術情報の発信を目的としています。昨年の「CEDEC+KYUSHU 2024」では、参加者数が過去最高の4000人を超える盛況ぶりでした。

開催形式
今年のイベントは、九州産業大学でのリアル開催に加え、オンラインでのタイムシフト配信も行われるハイブリッド型となります。リアルと仮想両方で参加できるため、更に多くの参加者を見込んでいます。

重要なトピック

  1. 技術情報の発信:

    • 九州から全国への技術発信を目指し、ゲームとアニメ業界を橋渡しする講演も計画されています。
  2. 講演者の公募開始:

    • 本日より、講演者の公募を開始しました。ゲーム、CG、映像など多様な分野でのセッションを募っており、専門性の高い「中辛」「辛口」講演を歓迎しています。もちろん、初心者向けセッションも受け付けています。
  3. 開催場所および日程:
    • 開催日は2025年11月29日で、場所は九州産業大学1号館(福岡市)です。

参加者への期待
このカンファレンスは、クリエイターや学生 alike、業界内のネットワーキングを促進し、参加者同士の交流の場を提供します。九州から全国へ、そして世界へと、ゲーム業界のさらなる発展を目指す「CEDEC+KYUSHU 2025」にぜひご期待ください。

詳細および応募方法
詳細は公式ウェブサイトを参照し、講演希望者は指定の期間内での応募が必要です。

まとめ

「CEDEC+KYUSHU 2025」は、九州のゲーム開発者が集まる貴重な機会であり、業界の最新情報を直接学ぶことができる場となっています。多様な講演コンテンツに参加できることで、より豊かな学びの場が提供されることでしょう。

🧠 編集部の見解:

CEDEC+KYUSHU 2025への期待とその背景

「CEDEC+KYUSHU 2025」の開催が発表され、私の心はワクワクしています!九州から全国へ向けて、最新のゲーム開発技術情報が発信されるこのカンファレンス。昨年の参加者が4000人を超えたというのも、九州のゲーム産業の盛り上がりを物語っています。

社会的影響

このイベントは単なるカンファレンスではありません。地域のクリエイターや学生たちのネットワークを広げ、新たなコラボレーションの場を提供する重要な機会です。「アニメ業界コラボ講演」の取り組みなど、ゲームとアニメの垣根を越えた交流は、クリエイターたちにとっても新しい視点を得る良いチャンスになるでしょう。

豆知識

実は、日本各地ではこのようなゲーム関連のイベントが増加しており、特に九州地域は若手クリエイターの育成に力を入れています。未来のデジタルクリエイターの卵たちが集まる場所として、こうしたカンファレンスの存在はますます重要になってくるはずです。

まとめ

「CEDEC+KYUSHU 2025」は、九州のゲーム業界を活性化し、さらなる成長を促す大きな一歩になりそうです。参加を考えている方は、ぜひ公募セッションにも触れてみてください。専門的な知識を持つ多くの講演者が集まるので、新しい学びやインスピレーションが得られること間違いなしです!興味のある方は、公式サイトで詳細をチェックしてみてくださいね!

  • キーワード: CEDEC+KYUSHU 2025


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USJ「スパイファミリー」新フード&グッズ公開!

📌 ニュース:
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが、アニメ「スパイファミリー」とのコラボ商品を発表しました。販売開始は6月30日です。

メインダイニング「パークサイド・グリル」では、「ロイドのハンバーグ」セットが登場。また、アーニャをイメージした「わくわくピーチ・フローズンソーダ」と、ボンドの「もふもふティーラテ」も用意されています。これらのドリンクは、オリジナルコースター付き。

新作チュリトスには、アーニャの感情を表現した2種類もあります。グッズとしては、アーニャが乗ったボンドのカチューシャや、パーカー、ぬいぐるみキーチェーンなどが販売されます。お楽しみに!

  • ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)が、アニメ「スパイファミリー」とのコラボレーション情報を発表しました🌟

    1. コラボフードのラインナップ🍔
      「パークサイド・グリル」にて、ロイドのハンバーグを含むスペシャルセットが登場します。また、アーニャをイメージしたドリンクも楽しめます♪

    2. 新作チュリトス&アイスサンデー🍦
      アーニャの感情を表現した2種類のチュリトスや、ボンドをテーマにしたアイスサンデーが新たに追加されます。甘いデザートで楽しさ倍増です!

    3. 魅力的なグッズが多数登場🧸
      アーニャのぬいぐるみキーチェーンや、ボンドとアーニャのマスコットなど、ファン必見のグッズも充実しています。コラボの記念にぜひ手に入れたいですね!✨

    販売は6月30日からですので、お楽しみに!


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