月曜日, 10月 27, 2025
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ヒカキンVS伊藤誠(強さ比べではありません

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【バウンティラッシュ】HIKAKINが100サバに挑戦!#shorts #バウンティ #ヒカキン

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申し訳ありませんが、具体的な動画の内容を確認することができないため、関連するアイテムを抽出することができません。動画の内容を教えていただければ、関連アイテムを提案することができます。


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ヒカキン vs 激怒のネコ神 #shorts #bcu #ヒカキン #ネコ神 #バトルキャッツ #BCU #ファンメイド #ショート

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このチャンネルのメンバーになると、特典を利用できます:
https://www.youtube.com/channel/UCDyvXQBtpDc3eLassyvxxQw/join

これらの強化ユニットにアクセスするには、メンバーシップが必要です!
メンバーになると、コミュニティタブにアクセスでき、私のすべての制作物が入ったドライブリンクを共有しています。

※始める前に、JavaとPC版BCUをインストールしていることを確認してください。
設定方法が分からない場合は、この動画の説明欄にあるガイドをチェックしてください:
[https://youtu.be/OZ9_y5Aj03E
]

なお、Android版BCUには対応していませんのでご注意ください!

みんな、がんばってね!🎮✨


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Apollo (および全能キャッシュ) – CodePen


レイチェルとクリスが番組に参加し、私たちが使用しているクライアント側のテクノロジーについて少し話します。 アポロ。これを使用するのは、GraphQL API があり、Apollo がその API を通過するクエリとミューテーションの作成に役立つためです。これは React フロントエンドに非常にうまく組み込まれ、必要なときに必要なデータ作業を行うために使用するフックを提供します。さらに、型付きデータを最後まで取得します。

Chris は、Apollo Cache が単に処理を高速化するだけのボーナス機能ではなく、この全体の動作に不可欠で深く統合された機能であることを学びました。

タイムジャンプ

  • 00:06 アプリケーションのフロントエンドにデータを取り込むにはどうすればよいでしょうか?
  • 02:57 Apolloサーバーを使用していますか?
  • 10:17 GraphQL がそれほどクールではなくなったのはなぜですか?
  • 18:23 Apollo クライアントのキャッシュはどのように機能しますか?



Source link

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ヒカキンがマジでしたよ  昔

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申し訳ありませんが、動画の内容を直接確認することはできません。しかし、動画に関する情報があれば、それに基づいて関連アイテムを提案することが可能です。動画のテーマや内容について教えていただければ、関連商品を考えます。


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Youtubeテーマソング サビだけ ヒカキン&セイキン ドレミで弾ける 簡単ピアノアレンジ

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ヒカキン&セイキンさんの「Youtubeテーマソング」のサビだけです
ドレミ(白鍵のみ)で弾けるよう原曲キーを変更した簡単ピアノアレンジです

原曲キーで弾けるバージョンはこちら↓


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Switch 2版『ELDEN RING』2026年に延期!

2025年10月23日、Nintendo Switch 2向けに開発中の『ELDEN RING Tarnished Edition』が2026年に発売延期されることが発表されました。本作は当初2025年にリリース予定でした。

開発を手掛けるフロム・ソフトウェアは、延期の理由として「ゲームのパフォーマンス調整にさらなる時間が必要である」と説明しています。正式な発売日については後日改めて発表されるとのことです。

『ELDEN RING Tarnished Edition』は、2025年のgamescomにて試遊出展されましたが、パフォーマンスに改善の余地があるとの意見が寄せられていました。これにより、他プラットフォーム向けに追加される要素も含めて、全体的に発売が延期される可能性が高いと考えられています。

元々2022年に登場した『ELDEN RING』は、IGN JAPANのレビューで満点を取得し、ゲーム史上最も評価されているタイトルの1つとなりました。今年にはオンラインゲームのスピンオフ作品『ELDEN RING NIGHTREIGN』もリリースされています。

本作の画像や映像も、開発の進行状況を伝える重要な要素です。ゲームファンにとって、延期のニュースは残念ですが、さらなる品質向上に期待が寄せられています。

🧠 編集部より:

Nintendo Switch 2向けに開発中の『ELDEN RING Tarnished Edition』が2026年に延期されたとのことです。元々は2025年の発売を予定していましたが、開発元のフロム・ソフトウェアは、ゲームのパフォーマンス調整にもっと時間が必要だと判断したため、発売日を変更することに決めました。

延期の理由

  • パフォーマンス調整: 開発中のゲームのテストプレイでパフォーマンスに改善の余地があることが指摘されていたため、品質向上のための延期となったようです。

他プラットフォームへの影響

『ELDEN RING Tarnished Edition』で追加される要素は、他のプラットフォームでもダウンロード販売される予定ですが、このリリースも同様に延期された可能性が高いです。

ゲームについての豆知識

『ELDEN RING』は2022年に発売され、大ヒットしたアクションRPGで、IGN JAPANのレビューでは満点を獲得しています。ゲームの舞台やストーリーは、著名な作家であるジョージ・R・R・マーティンが携わっていることでも知られています。また、今年にはオンラインスピンオフ作品『ELDEN RING NIGHTREIGN』もリリースされています。

関連リンク

ゲームの更なる情報に関しては、公式サイトやSNSをフォローすることで更新される情報をいち早くキャッチできますね。

  • キーワード: 延期

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※以下、出典元
▶ 元記事を読む

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この後悲劇が。#HIKAKN#ヒカキン#ひかきん#shorts

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「宇宙太陽光発電、2040年には41.9億ドル市場!」

📌 ニュース:

宇宙太陽光発電の未来

宇宙太陽光発電(SBSP)の市場が、2040年までに41.9億米ドルに達する予測が出ています。成長の要因は、クリーンエネルギーへの需要と衛星技術の進歩です。

SBSPは、365日安定したクリーンエネルギーを供給し、カーボンニュートラル目標の達成に寄与します。北米が市場をリードし、米国ではNASAや大手企業が実証実験を行っています。

欧州やアジア太平洋地域でも技術開発が進行中。特に中国や日本は独自の戦略で開発を進めています。SBSPの実用化には高コストや技術的課題の克服が必要ですが、その成功はエネルギー供給の革新をもたらすでしょう。

宇宙太陽光発電は新たな競争軸を生む可能性があり、今後の地政学的影響も注目です。

  • 以下は、宇宙太陽光発電に関する記事のポイントです。

    ### 1. 🌞 宇宙太陽光発電市場の成長予測
    2040年までに宇宙太陽光発電(SBSP)市場は41.9億ドルに達すると予測されています。これは主にクリーンエネルギーへの需要の高まりと、衛星技術の進歩によるものです。

    ### 2. 🌍 北米がリード、各国で実証実験
    北米、特にアメリカがSBSP市場を牽引しています。NASAや国防総省の支援を受け、実証実験が進められています。欧州やアジア太平洋地域も技術開発に力を入れており、各国が独自の戦略で進展しています。

    ### 3. 🔑 市場成長の要因
    SBSP市場の成長には以下の3つの要因があります:
    – 宇宙からの安定した太陽光発電
    – 政府による支援
    – エネルギー安全保障の観点からの重要性

    技術的・経済的課題の克服が今後のカギとなるでしょう。


※以下、出典元
▶ 元記事を読む

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