更新1.2では、クエスト、ゲームプレイ、パフォーマンスのさまざまな修正に焦点を当てています。さらに、プレイエクスペリエンスを微調整できるようにするために、いくつかのダメージ設定が含まれています。 1.2はまだ他のすべてのプラットフォームに展開されていませんが、今日の後半にSteamベータ版でこの更新を体験することができます。
以下の1.2が付いている変更の完全なリストを参照してください。
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プレイヤーが「プレイヤーの戦闘ダメージ」と「敵の戦闘ダメージ」をさらに調整できるように、追加の難易度設定を追加しました。プレイヤーは、ゲームプレイメニューで「初心者」、「見習い」、「アデプト」、「ジャーニーマン」、「エキスパート」、「マスター」オプションから選択できるようになりました。具体的には、「ジャーニーマン」の設定が、プレイヤーにとって「アデプト」と「専門家」の間のより良い橋渡しとして機能することを願っています。
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固定されたマップマーカーが消えます
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単純化された中国のテキストの欠落句読点を修正しました
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マップ画面の「すべてのトグル」ボタンを修正して、「保留」として動作します
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ローカライズされたテキストへのさまざまな修正
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スペル作成メニューの固定コントローラーの問題
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1280×1024に誤ってトリミングされているメニューを固定しました
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速い旅行後に在庫メニューの誤ったプレーヤーのスタンスを修正しました
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ロックピッキング用のリバインディングキーを修正しました
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Azertyで更新されない固定キービンド
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魅惑的なメニューでコントローラーを使用したソフトロックを修正しました
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エンチャントアイテムを装備するときに更新されない統計を固定しました
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在庫メニューを閉じるときにキャラクターのスキングリッチを修正しました
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Jyggalagと戦っている間に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
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矢印で麻痺したNPCを殺すときにクラッシュすることを修正しました
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すでに麻痺したNPCを麻痺させるときのクラッシュを修正しました
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効果を迅速に削除して実装するときに、スペルメイキングメニューでクラッシュすることを修正しました
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さまざまなGPUクラッシュを修正しました
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自動保存中に発生する可能性のあるクラッシュを固定しました
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水中SFXは、水を出た後に持続しました
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震える島の不足している環境SFXを修正しました
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ナインクエストの修道院中にノックダウンされた後に浮かんでいるNPCを固定しました
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最終的な正義のクエスト中に浸水した鉱山に入るときにクラッシュを修正しました
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最終的な正義のクエスト中に浸水した鉱山のシャリーズのパスを固定
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フリンジクエストを再生する際にフリンジにゲートを開くときにクラッシュを修正しました
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ネクロマンサーのアミュレットクエスト中にオンタス砦に衣服なしで装填された魔術師を固定しました
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肉と骨の庭園でのNPCパスの問題を修正しました。
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グレートゲートの閉鎖中に不足しているVFXを修正しました
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「節約時間自体」クエスト中にIlav Dralgonerの欠落したフェイシャルアニメーションを修正しました
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「Umaril the Feathered」クエスト中にThredet irのスピーチを修正しました
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「Trapを餌にする」クエスト中にNPCパスの問題を修正しました
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「Trapを餌にする」クエスト中に切断されたObelisk Crystalsが産卵したことを修正しました
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「悪夢のように、暗く」の終わりにクラッシュを修正しましたQuest
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「Nothing You Can Hosess」クエスト中にマラダで崩壊した壁を固定
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「Sanguine」クエスト中に城レヤウィンカウンティホールディナーパーティーで不整合の食べ物を修正しました
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「ヴィサーンの幽霊」の間に幽霊の視認性に関する問題を修正しました
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「Light the Dragonfires」中に再生されないCutsceneを固定しました
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「ゴブリントラブル」を終えた後、クロップスフォードキャンプ場の欠落したテクスチャを修正しました
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ディープスコーンホローの固定フレームレート低下
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ブラックロック洞窟の固定フレームレート低下
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SkingradとSkingrad Castleの間の固定フレームレート低下
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Bravil Castle Courtyardの南に固定されたフレームレートドロップ
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オープンワールドのヒッチの頻度を減らしました。
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多くの場所でのフレーム時間の一般的な改善。
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文字添付ファイルの更新を最適化します。
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オープンワールドの水量のレンダリングを最適化します。
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いくつかのレアでライト/シャドウの更新を最適化します。
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滝の粒子FXとレンダリングを最適化します。
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気象システムを最適化します。
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文字アニメーションシステムを最適化します。
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プレーヤー文字の高さスケーリングを修正しました
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アルゴニアンとカジエットの尾を隠している固定装甲アイテム
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NPCダイアログを開始するときに、遅いカメラの動きを修正しました
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高い恵みのあるプレーヤーが刑務所に行くときのソフトロックを修正しました
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固定orreryアニメーション
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フローティングネックレスを使用した物理学のバグを修正しました
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吸血鬼の睡眠アニメーションを修正しました
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Facial Animationに従わないNPCのひげを修正しました。
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Ghost NPCが完全に見えないことを修正しました
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LeyawiinのShamadaと話をするとき、欠落しているアニメーションを修正しました
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速い走行時に時折非常に長い負荷を修正しました
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Snak Gra-Buraの欠落したフェイシャルアニメーションを修正しました
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水で無意識の落下を修正して、プレイヤーが起きるのを防ぐ
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水泳時に衝突を失うNPCを修正しました
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プレーヤーがブロックしているときに、NPCが戦闘を停止することを修正しました
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雌のドレモラ歯の切り抜きを修正しました
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プレーヤークラスを選択した後、ソフトロックを修正しました
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一人称ビューでアンバー兵器の切り抜きを修正しました
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列に切り取ったブドウのブドウが固定されました
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ヘルメットがプレーヤーのキャラクターの頭にクリップを固定しました
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Daedric彫像の欠落したテクスチャを修正しました
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Oghma InfiniumとMysterium Xarxesの間の重複ページを修正しました
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Xess Upscalingを使用するときに、フリッカリングシャドウを修正しました
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PCでデラックスアップグレードを購入した後、適切に再起動したタイトルを修正しました
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PCとXbox間で適切に移行する設定を固定しました
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速い移動後、固定水が消えました
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ハイフレームレートv-syncを有効にするときに、カーソルの減速を修正しました
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クラウドセーブレプリケーションのためにプリロードしないシェーダーを固定しました
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ロード画面中に長い停電を修正しました
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屋外でvfxが点滅している天候を修正しました
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忘却面にいる間、モーションブラーアーティファクトを固定しました
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プレーヤーからの待機アクションに従わないNPCを修正しました
このアップデートはSteamベータ版になります。 The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered Beta Updateにオプトインしたい場合は、次の手順に従ってください。
1.蒸気ライブラリを開き、Elder Scrolls IVに移動します:Oblivion Remastered
2。「The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered」を右クリックし、「プロパティ」を選択します
3。新しいプロパティポップアップウィンドウで、「ベータ」を選択します
4。ベータドロップダウンでオプトインするには、 “\を選択します[beta]「
5.アプリが新しいビルドと起動をダウンロードするのを待ちます
フィードバックを提供することに参加していて興味がある人のために、私たちの https://discord.gg/bethesdastudios
🧠 編集部の感想:
『Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Update 1.2』のリリースにワクワクしています。新しいダメージ設定やパフォーマンスの改善により、より快適なゲーム体験が期待できそうです。 様々なバグ修正も含まれていて、長年のファンとして嬉しいアップデートです!
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