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ARK:Survival Ascended Unreal Engine 5.5のリリースによりアップグレードが得られ、パフォーマンスの向上、多くのバグの修正、生活の質の改善がもたらされました!
Astraeosマップは、新しいバイオーム、洞窟、寺院、さらにはダブルミニボスの出会いでいっぱいの広大な陸地である新しいレムノキス島で拡張されます。この壮大な追加で、新鮮な危険と隠された秘密を探索してください。
また、パーティーの準備ができた戦利品、ファンのお気に入りの構造、卵のインキュベーター、そして膨大なセレクションの新しい建物のピースを使用して、Arkの10周年記念イベントを開始します。そして、トロピカルクラブアークの変身をお見逃しなく、パーティーアイランドを晴れたお祝いのハブに変えてください!
ハイテクのアップグレード、新しいコンテンツ、アニバーサリーの楽しみのためにここにいるかどうかにかかわらず、戻るのにこれ以上の時間はありませんでした。
- ARK 10周年記念イベントはライブです!
- 非公式のサーバーの所有者は、「-ActiveEvent =誕生日」をコマンドラインに追加することで、これをサーバーに適用できます。
- ゲームルールの下でホスト/シングルプレイヤーモードでアクティブなイベントを有効にするドロップダウンオプションを追加>ルール
- 詳細が見つかります ここ
- Clubarkは、記念日のお祝いのために新しい熱帯変身を受けました!
- Unreal Engine 5.2からUnreal Engine 5.5に移動して、パフォーマンス、安定性、視覚品質の向上にARKの基礎を改善しました
- 個々のDLCマップがインストールされ、ベースゲームとは別にアンインストールできるようになりました
- 追加のシングルプレイヤーバックアップ保存(ベータ)
- すべてのプラットフォームでバックアップを作成、復元、および自動化します
- PCに新しい「パフォーマンスのみ」グラフィックスプリセットを追加しました。
- Dino Qol(AvianApexyに触発された 好奇心))
- 野生の飼いならされた生き物は、不思議に見回されます
- 野生の生き物は時々アニメーションを演奏します
- 追加された戻り構造:卵インキュベーター
- 新しい構造の断片、バリアント、皮を追加しました。
- サッチ(30)
- 納屋のドア、セラードア、二重ドア、ダブルドアウェイ、フェンスファンデーション、フェンスサポート、ハーフビーム、ハーフピラー、半分の手すり、ハーフシンビーム、ハーフシンピラー、ハンガードア、ハッチフレーム、はしご、柱&ビーム、クォーター天井、クォーターランプ、クォーターランプ、クォータールーフ、クォーターステア、クォーターウォール、ランプ、ランプコーナー、ランプコーナー、浅瀬天井、トライアングルファンデーション
- 木、石、金属(30)
- ハーフビーム、半分の柱、半分の手すり、半分の薄いビーム、半分薄い柱、クォーターランプ、クォータールーフ、クォーター階段、ランプコーナー、浅い傾斜壁
- アドレス、試してみてください(22)
- ハーフビーム、半分の柱、半分の手すり、半分の薄いビーム、半分薄い柱、逆四分の一屋根、四分の一屋根、四分の一階段、ランプコーナー、浅い傾斜壁
- BTTのフロンティア対決、スチームパンク上昇、荒れ地戦争(30)
- ハーフビーム、半分の柱、半分の手すり、半分の薄いビーム、半分薄い柱、クォーターランプ、クォータールーフ、クォーター階段、ランプコーナー、浅い傾斜壁
- サッチ(30)
- 消滅中に発生する可能性のあるクライアントのクラッシュを修正しましたシネマティック
- さまざまなクリーチャーでのいくつかの地上適合の問題を修正しました
- 低いグラフィック設定でLODを台無しにしたいくつかのクリーチャーとサドルを修正しました
- フライヤーに水生特性が現れるのを防ぎました(BallowflyerdinoSubmergingが間違っている場合)
- 「最後のセッションに参加」を修正したことがあります
- プレーヤーの在庫がスロットキャップされているときに、クリーチャー在庫に「すべてをドロップする」ことができないことを修正しました
- 多くの構造ライトを修正して、影がちらつきを引き起こしました
- 文字を別のサーバーに転送した後、ちらつきを固定しました
- 雪だるまのダイブ爆弾を固定
- 構造のペイント中にプレビューウィンドウでさまざまな視覚的問題を修正しました
- 真空チャンバーからテレポートした後、ピロマンが水に触れることから吸収されないことを修正しました
- SpyglassとScubaヘルメットを使用する場合、視覚的アーティファクトを修正しました
- 灌漑なしで水を得る工業用調理鍋を固定しました
- ゲームパッドがTUSOでその場で回転できないことを修正し、A/xで動作するようになりました
- 地形と一致しないReaperとBasilisk Bury Mounts
- 卵子を粉砕するときに、マトンを提供しないバイオグリンダーを修正しました
- クリーチャーがメッシュに産卵する絶滅の沈没した森の場所を修正しました
- 絶滅したときに複数の湖が不足している水量を不足していることを修正しました
- 絶滅時にメッシュにつながるいくつかの穴を修正しました
- メッシュの下にある絶滅に関するメイ・インのメモ#28を修正しました
- 絶滅時に欠落したテクスチャを修正しました
- 絶滅に誤って現れる水のポストプロセスを固定しました
- タイタンのノードVFXがすべて欠落しているように見えました
- サーバーの再起動でbattlerigがメッシュに沈むケースを修正しました
- Battlerig Flight Seekerミサイル砲塔を発射した後、写真モードに入るときにクライアントのクラッシュを修正しました
- 荒れ地の構造の皮のいくつかの視覚的な問題を修正しました
- 別のサーバーに転送した後、「トレーニング」でクールダウンを修正しました。
- プラットフォームに基づいていないいくつかのクリーチャーを修正しました
- 斜面を歩いたり走ったりするときに、短いプレーヤーのキャラクターの足が変形したのを修正しました
- さまざまなアニメーションシリーズパックキャラクタースキンのLODの問題を修正しました
- アニメーションのQuetzスキンで視覚的な問題を修正しました
- 遠距離でのBladewasp Hiveの視覚的問題を修正しました
- BaryonyxおよびThylacoleo RoarのVFXの問題を修正しました
- Tek ForceFieldを修正して、複数の層があるように見えることがあります
- フェニックスのレベルアップアニメーションの視覚的な問題を修正しました
- 展開時に視覚的に膨らまない固定配達箱のバルーン
- 塗装時に固定された充電ランタン材料が破壊されました
- Tek Railgunのいくつかの場所で熱クールダウン用の不足しているVFXを修正しました
- Megapithecus段階の監督の岩の視覚的問題を修正しました
- いくつかのエクスプロイトを修正しました
- いくつかのクライアントクラッシュを修正しました
- いくつかのサーバーのクラッシュを修正しました
- 新しいLandmass Lemnokisを追加しました
- 大きくて寒くて暖かいエリアを備えた巨大な新しいエリア。ビーチ、レッドウッド、山の尾根、寺院、新しい洞窟、その他のエキサイティングなエリアがあなたを待っています!
- 新しいエリアを追加:Maelstrom
- 多くの新しい大きくて小さな洞窟を追加しました
- ガスベイン、緑の宝石、異常なカルキノやコスモのような肥沃なバイオームクリーチャーを含む異常肥沃な洞窟を追加
- 最初のダブルミニボス:Kalydonios&Erymanthian(ターミナルはレムノキスで見つけることができます)
- 粘土を収穫するための粘土パイルを追加しました
- 黄色の氷の洞窟ドロップと同じ戦利品を落とすアストラルディレウルフを追加しました
- 赤氷の洞窟ドロップと同じ略奪品を落とすアストラルマンモスを追加しました
- 全球全体にガス静脈が追加されました
- 調整されたグラスクラッターは、高距離にメッシュします
- 距離近くの調整されたグラスクラッター密度
- 調整されたグラスクラッターの色
- 調整されたボスファイトトリビュートの説明
- 調整された杉の木の色
- エンジンのアップグレードのために、すべての洞窟の照明を調整しました
- マップ全体で温度曲線を再構築します
- アストラル・デイノソチュスは今、赤い沼地の洞窟のドロップと同じ戦利品を落とすようになりました
- アストラルメガロドンは、黄色の水中洞窟のドロップと同じ戦利品を落とすようになりました
- アストラル・モササウルスは今、赤い水中洞窟のドロップと同じ戦利品を落とす
- アストラルトゥソテハスは、赤い水中洞窟のドロップと同じ戦利品を落とすようになりました
- 稲妻の生き物は、AFK農業を防ぐためにスパイクの壁の損傷を免れています
- メッシュホールを修正しました
- ポストプロセスのボリュームの問題を修正しました
- 物理量の問題を修正しました
- 材料に関する多くの技術的な問題を修正しました
- Therokisのいくつかの場所で欠落している葉を修正しました
🧠 編集部の感想:
ARKの新しいアップデートは、ゲーム体験を一層向上させる素晴らしい内容ですね。特に10周年記念イベントと新しいバイオームの追加は、プレイヤーに新たな冒険を提供してくれそうです。Unreal Engine 5.5への移行によって、パフォーマンスも改善され、楽しみが倍増しそうです!
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