com2usからのご挨拶!
V8.7.1は本日Steamで更新されており、新しいバージョンをインストールするために自動更新が保持されます。
プロセスにはそれほど時間はかかりませんが、更新が開始されたときにログインした場合、突然のクラッシュが発生する可能性があります。
更新が開始される前に、ゲームデータを保存するために、村に戻ってゲームを安全に終了するようにしてください。
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[Update Schedule by Server]
グローバル-12:45 AM PDT
ヨーロッパ-9:45 AMセスト
アジア-3:30 PM TST
韓国-4:00 pm kst
日本 – 午後4時30分JST
中国 – 午後3時30分CST
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v8.7.1詳細を更新します
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▶ [Rift of Worlds] Rift Raid Revamp
– 新しい属性のボス:(火)燃える獣/(水)フロストジャードビースト/(風)テンペストビースト
:ボスのサムネイルを押すことで、これらのボスと戦うことができます [Rift of Worlds > Rift Raid]。
:これらのボスのロックを解除するために、Chaos Beast Khi’zar Kha’julレベル3をクリアします。すでにレベル3をクリアしているサモナーは、V8.7.1の更新後に属性ボスと戦うことができます。
– 属性ボススキル情報
*いくつかのスキルの説明は、開発者のプレビューでプレビューされたものとはわずかに異なることに注意してください。
:の変更以外 [Rageful Roar] そして [Destroyer’s Revenge (Passive)] 以下に示すスキル、残りのスキルはChaos Beastと同じままです。
-Rift Raid Grindstone Drop by Boss属性
:Chaos Beast Khi’zar Kha’julは、すべてのセットの中立的なボスとドロップグラインドストーンとして残ります。
:属性リフトの襲撃からのグラインドストーンのドロップ率は、カオス獣のグラインドストーンドロップレートと同じです。他のアイテムのドロップレートは変更されません。
– [Rift Raid > Drop Info] ドロップ報酬をチェックするためのUIが改善されました。
– Rift Raidの改善
– [Profile > Record] 属性ボスごとの最高のレコードが追加されました。
– [Monster Info > Usage] 属性情報が追加されており、属性リフトの襲撃を区別しています。
– Rift Raid Battleの準備画面で保存できるデッキの数は、5から10に増加しました。
– リピートバトルが進行中にリフトレイドメニューにアクセスできるようになりました。 (ただし、繰り返しの戦いが進行中である間、リフトの襲撃と戦うことはできません。)
-Rift Raidの達成と挑戦タスクの変更
: [Mission > Achievement] 各属性ボスの新しい成果が追加され、既存のRift Raidの成果が調整され、容易になりました。
: [Summoner’s Way] Rift Raidに関連するチャレンジタスクは、すべての属性ボスの戦闘記録を反映しています。
▶グラインドストーンと宝石の使いやすさの改善
– 増幅されたサブプロパティで同じサブプロパティの宝石を使用する場合、ブーストされた値は変換中にリセットされなくなります。
:①増幅サブプロパティ→②同じプロパティの宝石を使用して実行される変換
▶その他の改善
– モンスターの名前とスキルアイコンのみを表示するポップアップのモンスターコレクションのように、モンスターの完全な情報を見ることができます。
:チャットに召喚されたモンスターと配置された対戦相手のモンスターに適用 [Arena, World Arena, Guild Rival Battle, World Guild Battle, and Siege Battle]。
– [Siege Battle] 自動登録が設定または無効になったときに、ギルドチャットにシステムメッセージが表示されます。
– 繰り返し戦いで11年のコインアイコンを押すと、現在所有している11年のコインの量を確認できます。
– [Summoner’s Way > Progression > Novice] アリーナ関連のクエストはから変更されました [Achieve 1,100+ Victory Points in Arena] に [Win 3 times in Arena]。
– 変容する「生まれ変わりのシャドウキャスターの手」の視覚効果は洗練されています。
– ワールドアリーナで戦いに参加するときのカメラアニメーションが改善されました。
– スカイアイランドの右側に表示されるGoogle Playゲームアイコンが移動されました [Settings > Account]。
– チェックインイベントとパスに関連する用語の一貫性が改善されました。
▶アカウントに制限された製品の更新
– サモナーレベルに基づいてトリガーされ、アカウントごとに1回利用可能な限られた製品が更新されました。
* V8.7.1アップデートの後に表示されたパッケージに適用され、古いバージョンを購入したサモナーは新しいバージョンを再度購入できます。
– アカウント制限製品のクイックアクセスショップボタンがスカイアイランドの右側に追加されました。
[Starter Pack/ Intermediate Pack/ Advanced Pack/ Master Summoner Pack]
crystalログインの報酬をまだ残っている召喚者の場合、これらのクリスタルは、リネワール前のパックの内容として配信されます。
– 特定のパックのトリガーレベルが調整されています。
:スターターパック:サモナーLV。 5→LV。 8 /中間パック:サモナーLV。 20→LV。 23
[Growth Package I, II, III, IV]
v8.7.1アップデートの前に成長パッケージを介して進行していた召喚業者の場合、残りのレベルの達成報酬は、更新前のパックの内容として提供されます。
– 追加の成長パッケージが1つ追加され、既存のパッケージの番号が変更されました。
▶ [Shop > Efficient > Special Pack] 召喚パックの限られた時間の祝福
– 販売期間:v8.7.1 4月26日の更新後 – 6月30日午後11時59分(サーバー時間)
▶ゲームエラーが修正されました
– [Siege Battle] リプレイが共有されたときに攻撃デッキ情報を含む詳細な攻撃情報が表示されなかった問題を修正しました。
– [Summoner’s Way > Challenge] 要件が満たされていなくても、リフトの襲撃をソロする最終的な探求がクリアされた問題を修正しました。
– [Summoner’s Way > Progression > Advanced] クラフトシールルーンが「クラフトハイルーン」クエストにカウントされなかった問題を修正しました。
– [Steam/GPG] 夏時間がグローバルおよびヨーロッパのサーバー時間のディスプレイに適用されなかった問題を修正しました。
– 特別リーグの最高の記録が、特定の状況下でより低い記録で上書きされた問題を修正しました。
– 防御効果でモンスターを殺すためにリバイバルを妨げるAOEスキルを使用して、モンスターの配置に応じてリバイバル効果を引き起こす問題を修正しました。
-Devend Monsterのモンスターが敵チームに含まれていたときに、特定の状況では、次のスキルのいくつかの効果が活性化されなかった問題を修正しました。
:(火)ドライアド [Flower Fog] /(火、風、光)デスナイト [Deadly Wave] /(風)カサンドラ [Wrath of Ares]、(風)Gladiatrix [Vigor Crush] /(風)ルーン鍛冶屋 [Customization (Passive)]
– [Arena] 特定の状況下での不均衡なマッチメイキングのために過剰な数の攻撃を受けた問題を修正しました。
– [Arena > History > Revenge] 勝利のストリークバフが戦闘準備画面に誤って表示された問題を修正しました。これはディスプレイの問題にすぎないことに注意してください。
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