【国内正規品】MonsGeek(モンスギーク) FUN60 Pro SP 有線モデル HEセンサー 0.01mm ラピッドトリガー対応 磁気スイッチ Akko Glare Magnetic Switch 英語配列 テンキーレス サイドプリント 有線8K ホットスワップ SnapKeys (SOCD)対応 ARGB対応 高コスパ ゲーミングキーボード White
¥5,980 (2025年4月26日 13:05 GMT +09:00 時点 - 詳細はこちら価格および発送可能時期は表示された日付/時刻の時点のものであり、変更される場合があります。本商品の購入においては、購入の時点で当該の Amazon サイトに表示されている価格および発送可能時期の情報が適用されます。)USB Type C ケーブル 純正品質 【1M/2M 各2本】 タイプc ケーブル PD対応 60W急速充電 TPE材質 ABSシース ナイロン編み 断線防止 高耐久 480Mbps高速 データ転送 USB C 3.0 iPhone 16/15/iPad/MacBook Pro/Galaxy S24/Matebook/iPad/Xperia Galaxy等USB-C各種対応
¥899 (2025年4月26日 13:05 GMT +09:00 時点 - 詳細はこちら価格および発送可能時期は表示された日付/時刻の時点のものであり、変更される場合があります。本商品の購入においては、購入の時点で当該の Amazon サイトに表示されている価格および発送可能時期の情報が適用されます。)usb c ケーブル【1m+1m+2m+2m 4本】タイプc ケーブル Type C 3A急速充電 QC3.0対応 急速充電 PD対応 ナイロン編み 断線防止iPhone 16/15 Samsung/Note/Huawei Sony Xperia Nintendo Switch/GoPro その他Android USB-C機器対応
¥799 (2025年4月26日 13:07 GMT +09:00 時点 - 詳細はこちら価格および発送可能時期は表示された日付/時刻の時点のものであり、変更される場合があります。本商品の購入においては、購入の時点で当該の Amazon サイトに表示されている価格および発送可能時期の情報が適用されます。)

アーケード版と違いすぎてショックを受けた
『イー・アル・カンフー』は、KONAMIから発売されたアクションゲーム。つねに1対1で戦いをくり広げるため、対戦格闘ゲームの草分け的なタイトルのひとつと言えるだろう。ただし、ふたりでの対戦はできなかった。
1985年1月にリリースされた同名のアーケード版をベースにした作品ではあるが、大きくアレンジされていてファミコン版は見た目もゲーム内容も異なっていた。筆者はファミコン版から入ったので、初めてアーケード版を見たときはなかなかの衝撃を受けた。
1985年1月にリリースされた同名のアーケード版をベースにした作品ではあるが、大きくアレンジされていてファミコン版は見た目もゲーム内容も異なっていた。筆者はファミコン版から入ったので、初めてアーケード版を見たときはなかなかの衝撃を受けた。
プレイヤーはカンフーの達人“リー”となり、中国全土で悪行を重ねる“チャーハン一族”を殲滅するため、彼らの根城であるメンマの塔へと乗り込む……というのが本作のストーリー。
十字ボタンとパンチ、キックボタンを組み合わせ、中段パンチや足払い、飛び蹴りなどの技を駆使して戦っていく。自分の体力が尽きる前に、相手の体力をゼロにすれば勝利となりつぎのステージへと進める。
2本先取ルールなどではなく、1回倒せばオーケーでプレイヤーは残機制だった。筆者の記憶では、リーが技をくり出すときの効果音がかなりコミカルで笑ってしまった記憶がある。
激アツだったのは、やはりさまざまな必殺技を駆使する敵たちと1対1で戦っていくところだろう。当時は敵と1対1で戦う作品は少なく、非常に画期的に感じたものだった。つぎつぎと現れる強敵を倒していくという、ブルース・リーやジャッキー・チェンの映画を彷彿とさせる内容だったのも、当時子どもだったゲームファンにとってたまらないものがあった。
ファミコン版『イー・アル・カンフー』の敵は5人。アーケード版は11人もいたので半分以下になってしまっているが、それでも夢中になって戦っていた覚えがある。
棒術使いのWANG、火の玉を吐くTAO、分銅を付けたような鎖を振り回すCHEN、唯一の女性で手裏剣使いのLANG、水平に飛びながらパンチしてくるMUといったように、個性的な必殺技を持っていたのがユニークだった。5人倒すとステージの色が変わってループしていくという仕組み。
ステージの途中でボーナスステージが挿入されることがあり、飛んでくる扇子やナイフなどを攻撃で撃ち落としてスコアを稼いでいくといった内容だった。
十字ボタンとパンチ、キックボタンを組み合わせ、中段パンチや足払い、飛び蹴りなどの技を駆使して戦っていく。自分の体力が尽きる前に、相手の体力をゼロにすれば勝利となりつぎのステージへと進める。
2本先取ルールなどではなく、1回倒せばオーケーでプレイヤーは残機制だった。筆者の記憶では、リーが技をくり出すときの効果音がかなりコミカルで笑ってしまった記憶がある。
激アツだったのは、やはりさまざまな必殺技を駆使する敵たちと1対1で戦っていくところだろう。当時は敵と1対1で戦う作品は少なく、非常に画期的に感じたものだった。つぎつぎと現れる強敵を倒していくという、ブルース・リーやジャッキー・チェンの映画を彷彿とさせる内容だったのも、当時子どもだったゲームファンにとってたまらないものがあった。
ファミコン版『イー・アル・カンフー』の敵は5人。アーケード版は11人もいたので半分以下になってしまっているが、それでも夢中になって戦っていた覚えがある。
棒術使いのWANG、火の玉を吐くTAO、分銅を付けたような鎖を振り回すCHEN、唯一の女性で手裏剣使いのLANG、水平に飛びながらパンチしてくるMUといったように、個性的な必殺技を持っていたのがユニークだった。5人倒すとステージの色が変わってループしていくという仕組み。
ステージの途中でボーナスステージが挿入されることがあり、飛んでくる扇子やナイフなどを攻撃で撃ち落としてスコアを稼いでいくといった内容だった。
いまファミコン版の『イー・アル・カンフー』で遊びたいなら、Nintendo Switch Onlineに加入するのがおすすめだ。特典の“Nintendo Classics”で遊べるので非常に手っ取り早い。
オリジナルのアーケード版『イー・アル・カンフー』で遊びたい場合は、Nintendo Switch、プレイステーション4用『アーケードアーカイブス イー・アル・カンフー』がいいだろう。敵の必殺技のバリエーションが多く、戦い甲斐がある。
オリジナルのアーケード版『イー・アル・カンフー』で遊びたい場合は、Nintendo Switch、プレイステーション4用『アーケードアーカイブス イー・アル・カンフー』がいいだろう。敵の必殺技のバリエーションが多く、戦い甲斐がある。
『イー・アル・カンフー』(ファミコン版)40周年。異なる流派の格闘家との一騎討ちが熱い、対戦格闘の先駆けとも言えるアクションゲーム【今日は何の日?】
{content}