日曜日, 6月 1, 2025
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6月の更新プレビュー:カスタムサーバー – コミュニティサーバー




親愛なる目標、
ご挨拶!かつてHuman Custom Server -Community Serverが6月5日に早期アクセストライアルを開始することを発表することに興奮しています。これは、新しいゲームモードを探索する際の大胆なステップであるだけでなく、多様なプレイヤー主導のエコシステムを構築する際の重要なマイルストーンでもあることを発表します。カスタムサーバーが何であるかを詳しく見て、最もよくある質問のいくつかに対処しましょう。

ⅰ。カスタムサーバーとは何ですか?

コミュニティサーバーの概念に慣れていない場合は、簡単な説明を次に示します。
カスタムサーバーは、基本的にプレーヤー管理レンタルサーバーです。 Meta-Humansはサーバーをレンタルし、ゲームプレイの設定をカスタマイズして、ユニークな体験を作成できます。サーバーがアクティブ化されると、他のサーバーが参加できます。このモデルは、世界中の多くの人気ゲームで一般的であり、自律性と多様性に対するプレイヤーの欲求をサポートするように設計されています。
グローバルタイトルとして、かつて人間は常にプレイヤーのフィードバックに密接に耳を傾けてきました。私たちはあなたの「自分のGM」になり、ユニークな世界を作成したいという願いを聞いてきました。カスタムサーバー機能は、真にパーソナライズされたプレイをサポートするために構築されたそのコールに対する答えです。

ⅱ。なぜカスタムサーバーと呼ばれるのですか?

カスタムサーバーは、すべてのメタヒューマンのパートナーVによって作成された領域です。 vは、プレイヤーが独自のルールを設定し、自由につながり、無限の可能性を探求するプラットフォームとして想定しています。

ⅲ。独自のカスタムサーバーを構築します

コミュニティサーバー機能を備えたほとんどのゲームでは、プレーヤーはサーバー自体をレンタルし、複雑なセットアップと構成プロセスを実行する必要があります。メタヒューマンが独自のサーバーをセットアップして使用できるようにするために、セキュリティの脆弱性、不安定なパフォーマンス、メンテナンスの欠如、複雑な構成などのサードパーティレンタルに関連する一般的な問題を回避しますが、公式サーバーレンタルを提供するために選択されました。完全なエンドツーエンドの管理により、より信頼性の高いユーザーフレンドリーなカスタムゲームプレイエクスペリエンスを提供することを目指しています。
公式サーバーと比較して、個人的な使用のためにプライベートサーバーを実行すると、より高い追加コストが発生する可能性があります。これは、人間が完全なロジック処理、オープンワールド計算、およびデータストレージを処理する必要がある複雑なオンラインゲームであるためです。しかし、これらのサーバーのほとんどは少数のプレーヤーのみをホストしているため、平均的な使用コストが高くなります。すべての人にスムーズなエクスペリエンスを確保するために、内部議論の後、マークアップなしでこれらのレンタルをコスト価格で提供することを決定しました。
サーバーをレンタルした後、あなたは楽しむでしょう:
多様な調整可能なパラメーター:さまざまな設定を自由にカスタマイズし、サーバー内の特権を簡単に楽しむことができます。
高品質のサーバーリソース:サーバーのパフォーマンスを最適化して、最適な体験のために遅延を削減し、ロードをスピードアップしました。
安全で安定した公式サポート:私たちのチームは、レンタル期間中に問題に迅速に対処するために、専用のメンテナンスと技術サポートを提供します。
また、サーバーコストの最適化を継続して、時間の経過とともにレンタル価格を下げることができます。

ⅳ。カスタムサーバールール

1。レンタルガイドライン
1)カスタムサーバーをレンタルするためのエントリポイントは、ゲームバージョンまたはプラットフォームパートナーによって異なる場合があります。
2)さまざまなレンタルパッケージには、さまざまな期間と最大プレーヤーの制限があります。ニーズに最適なパッケージを選択してください。
2。サーバーデータルール
1)カスタムサーバーは、シナリオのサインアップやデータ移行をサポートしていません。各文字は特定のサーバーにバインドされています。
公式サーバーの文字は、カスタムサーバーに表示されません。
サーバーがリセットされると、文字は元のニックネームとカスタマイズ設定を保持しますが、他のすべてのデータは消去されます。変更されたサーバーパラメーターは残ります。サーバーの設定を完全にリセットするには、「デフォルトにリセット」オプションを使用してください。
サーバーがシナリオを切り替えると、サーバーがリセットされ、メタヒューマンは新しい文字を作成して再生を続ける必要があります。
サーバーのレンタルの有効期限が切れると、すべてのデータが保存され、更新時に復元できる凍結状態に入ります。 30日以上有効期限が残っている場合、サーバーと関連するすべてのデータは永続的に削除されます。
2)現在のバージョンでは、カスタムサーバーと公式サーバーが分離されており、それらの間でデータが共有されていません。
収益化:これは早期アクセス試験であるため、すべての収益化機能と化粧品資産の転送は一時的に無効になります。
進行:StarchromやMODSなどのアイテムは、カスタムサーバーと公式サーバー間で引き継がれません。
Eternaland:アクセスは無効であり、公式サーバーと同期しません。
3)メタヒューマンは、文字管理機能を使用して不要な文字を削除できます。
5。パラメーター調整
1)認定サーバーホストは、サーバーの再生方法を制御するために、幅広いパラメーターを変更できます。
2)この初期アクセスバージョンでは、次のシナリオが利用可能です。マニブス、冬の道、そして人間:raidzone。他のシナリオはまだ利用できません。
3)ほとんどのパラメーターの変更はすぐに有効になります。サーバーの再起動が必要になる場合があります。指示を参照してください。
4)特定の設定は、選択されたシナリオのタイプに関連付けられています。
6。サーバー内の権限
1)サーバーホストは、アイテムを追加してさまざまなコマンドを実行できるコントロールパネルにアクセスできます。
2)サーバーホストは、メンバー管理ページを介してメンバーを管理できます。
サーバーホストは、同じ管理権限を持つ管理者を任命できます。
認定された管理者は、メンバーをキックしたり、文字データを削除したりできます。キックされたメンバーは、アカウントレベルの制限に直面します。削除されたデータを回復できません。
3)各サーバーは、最大500人の登録ユーザーをサポートします。あなたはできる:
非アクティブな文字の自動削除を有効にして、サーバースペースを解放します。
または、必要に応じて文字を手動で管理および削除します。
4)サーバー設定を介して現在のサーバーパラメーターを確認できます。

V.早期アクセストライアルノート

早期アクセストライアル期間:6月5日バージョンのメンテナンス後 – 6月18日、24:00
*公式トライアルバージョンは、6月19日の更新後に起動する予定です。
1.参加者の詳細
この早期アクセストライアルは、限られた販売 +招待のみのモデルを採用します。
各地域には、利用可能なサーバーレンタルが限られています。詳細はレンタルページに表示されます。
以前に共同DEVイベントに参加していたか、コミュニティの貢献者が認められているメタ人に無料でアクセスできます。
2。価格の詳細
早期アクセストライアルでは、試行価格設定が使用されます。フルバージョンがリリースされると、公式の価格設定がレンタルページで発表されます。
購入がすぐに有効になっていない場合は、カスタムサーバーメニューを再入力して更新してみてください。
更新とパッケージのアップグレードは、試用期間中は利用できず、公式バージョンがリリースされると利用可能になります。
3。リベートイベント
早期アクセストライアル中、お客様が支払うカスタムサーバーレンタル料金は、同等の価値のクリスタンの形で返金されます。
払い戻しは、試験が終了してから5営業日以内に配信されると予想されます。ゲーム内のメールボックスに注意してください。
4。有料コンテンツ
このトライアル中に可能な限り最高のエクスペリエンスを確保するために、有料のコンテンツ機能と資産共有はカスタムサーバーで一時的に無効になります。
6月19日のアップデートで有料コンテンツ機能を起動する予定です。その時点で、公式サーバーアカウントで行われた購入は、カスタムサーバーと完全に同期されます。複製した購入を必要とせずに、どちらの環境でもプレイして支払うことができます。

vi。終了の発言

最後に、すべてのメタヒューマンで完全に透明になりたいと考えています。これはカスタムサーバー機能の最初の早期アクセストライアルであるため、一部の機能はまだ不完全であり、初期段階で予期しない問題が発生する可能性があります。プレイ中に問題が発生した場合は、いつでもお気軽にお問い合わせください!
私たちの目標は、実際のプレーヤー環境内で問題を特定して修正することです。すべてのフィードバックと提供するすべての提案は、カスタムサーバーシステムの改善に役立ちます。
今後は、カスタムギア、ゲームプレイの変更、アイテム販売など、カスタムサーバーで利用可能なカスタマイズオプションを拡張する予定です。さまざまな強力な機能がすでに開発中です。これらの高度なカスタマイズオプションの段階的な展開を通じて、各メタヒューマンがかつて人間の世界で独自のユニークな世界を作成できることを願っています。
カスタムサーバーは、単なるプレイ方法ではなく、共有ゲームエコシステムを皆さんと共同作成する上での重要な前進です。 6月5日にあなたとの可能性に満ちたこの旅を始めることを楽しみにしています!
かつて人間の運用チーム



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🧠 編集部の感想:
カスタムサーバー機能の早期アクセストライアルは、プレイヤーに独自の体験を提供する新たな一歩として期待が高まります。プレイヤーが自由に設定をカスタマイズできることで、多様なゲームプレイが楽しめるのは魅力的です。ただし、初期段階でのバグや問題も予想されるため、フィードバックが重要になるでしょう。

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