1987年に、Microproseは、光戦略要素を含む軍事行動ゲームであるAirborne Rangerを出しました。その後の数十年で、戦術と直接戦闘の組み合わせが拾われ、さまざまな戦略サブジャンルに紡がられ、FiraxisのXcomゲームやTom ClancyのGhost Recon Breakpointから反乱からすべてのものになりました:SandstormとArma 3。 Airborne Ranger:Fightout、上記の戦術的なシューターの種類からメモを取る新しいデザインフレームワークで元のゲームを再起動します。
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