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マンスリーアーカイブ 5月, 2025

MMOライフシム『Palia』今になって人気爆発。“史上最大アプデ”を受けて、盛り上がりも最高潮 – AUTOMATON

デベロッパーのSingularity 6 Corporationは5月14日、『Palia(パリア)』に向けて無料大型アップデート「Elderwood(エルダーウッド)」を配信開始した。本作初の大型拡張パックとされる同アプデでは、新たなエリアとして太古の森が追加されている。またあわせてPS5/Xbox Series X|S版も配信開始されており、Steam版の同時接続プレイヤー数も最高記録を更新。プレイヤーが集まる盛り上がりを見せている。 『Palia』は基本プレイ無料の、オープンワールドMMOライフシムゲームだ。対応プラットフォームはPC(Steam/公式サイト)/Nintendo Switch/PS5/Xbox Series X|Sで、ゲーム内は日本語表示に対応している。本作のプレイヤーはパリアと呼ばれるファンタジー世界の住人となり、スローライフを送っていくことになる。 本作では素材を集めてクラフトをし、家や庭などを作っていくことが可能。ほかにも釣りや農業、料理や虫捕りなど、さまざまなアクティビティが用意されている。またパリアの世界には古代文明の遺跡が点在しており、探検要素も存在する。一方本作には、アクティビティとしての狩猟はあるが、いわゆるバトル要素は存在しない。ゲーム全体として平和的なのが特徴の作品である。プレイヤーは町のNPCやほかのプレイヤーと交流しつつ、自由で穏やかな生活を楽しんでいく。 基本プレイ無料タイトルである本作の課金要素としては、見た目の変更が中心となっている。プレイヤーはゲーム内通貨であるパリアコインの購入が可能なほか、現実の通貨でのみ購入できる特別な衣装などが存在。また一定額の課金をおこなうことでペットが入手可能となっている。 『Palia』は2023年8月に公式サイトにてPC版のオープンベータテストが開始され、その後、Nintendo SwitchとSteam向けに配信された作品だ。Steamユーザーレビューでは、本稿執筆時点で約2万8000件中85%が好評とする「非常に好評」ステータスを獲得。本作はゲームプレイにおいてほかのプレイヤーとの協力が必須ではなく、ソロでも遊びやすい作品だ。そのため緩くつながりながら気楽に遊べるMMOとして評価する声が集まっている。 そんな本作に向けて第一弾となる大型拡張パック「Elderwood」が配信開始された。本作史上最大のアップデートと謳われる同拡張パックでは、新たなエリアとして太古の森が追加されている。太古の森は魔法に満ちており、貴重な遺物やエッセンスが隠されているが、現在の森は感染症の危険にさらされているという。そうした太古の森のお宝と危険をめぐるクエストも追加され、メインクエストの新たなチャプターとして導入されている。 また同アプデの配信にあわせて、新たにPS5/Xbox Series X|S版の配信も開始された。本作はクロスプレイおよびクロスプログレッションに対応しており、異なるプラットフォームのプレイヤーといっしょにプレイしたり、他機種でのセーブデータを共有して続きを遊ぶことが可能である。こうした展開により本作のプレイヤー数も急伸しており、Steam版の同時接続プレイヤー数は過去最高である約1万8000人を記録(SteamDB)。アプデの配信以来大きな賑わいを見せているかたちだ。 ちなみに本アプデでは、本作の課金要素の見直しもおこなわれている。本アプデで新たに実装された「宅配ペット」は、現時点では課金専用のコンテンツだ。これまで見た目のみの存在だったペットとは違い、宅配ペットはアイテムをホームエリアまで運んでくれる。つまりゲームプレイに貢献する存在となっているわけだ。 開発ブログによると、これまで本作の課金要素は見た目の変更のみとしていたという。しかし収入源をコスメアイテムに限っていると運営を続けるリスクが高く、また衣装やペットの無料配布もおこないにくいというジレンマがあったそうだ。本作の運営を安定して続けるため、今回は課金要素について実験的に切り込んでいるとのこと。ただ宅配ペットについては、次回のアプデで追加予定のクエストを進めることで、すべてのプレイヤーが利用できるようにする予定とのことである。 そんな開発元のSingularity 6 Corporationは、さっそく次のアプデの準備をしている様子。5月13日に公開された開発ブログによると、数週間以内に上記の宅配ペット関連を含む、新たなクエストを実装するパッチ0.192が配信予定とのこと。さらに6月には新たなロードマップを公開予定で、今後導入される予定の畜産などが紹介されるそうだ。無料拡張パックとPS5/Xbox Series X|S版の配信を受けて勢いを見せる、『Palia』のさらなる盛り上がりが期待される。 https://www.youtube.com/watch?v=c6mCmzLZ2fU 『Palia(パリア)』はPC(Steam/公式サイト)/Nintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S向けに配信中だ。基本プレイは無料で、ゲーム内は日本語表示に対応している。 続きを見る 🧠 編集部の感想: 『Palia』の大型アップデート「Elderwood」により、プレイヤー数が急増しているのは非常に嬉しいニュースです。新しいエリアとクエストの追加で、探索の楽しみが一層広がり、プレイヤー間の交流も活発化しそうですね。今後のアップデートも期待しており、さらなるコンテンツ追加が待ち遠しいです!

「サンリオ×セイコー」マイメロディ50周年記念コラボウオッチが発売決定!文字盤デザインが可愛すぎる

サンリオ「セイコー×マイメロディ 50周年記念 コラボウオッチ」詳細   「セイコー×マイメロディ 50周年記念 コラボウオッチ」は、ピンクの文字盤にメタルバンドを合わせた上品で洗練されたデザイン。       12時位置にはキラキラ煌めくリボンがあしらわれ、6時位置にはお花に囲まれてちょこんと座るキュートなマイメロディが描かれています。   10時(50分の位置)では、マイメロディの親友であるちょうちょさんが一緒に50周年をお祝い!時計を見るたびに、愛らしいマイメロディの姿に癒されること間違いなしです。     限定2000点!裏蓋には花冠のマイメロディとエディションナンバー入り   裏蓋には花冠のおめかしをしたマイメロディが刻印され、1から2000までのエディションナンバーが記されています。   限定2000点の特別な腕時計だからこそ、コレクターにも見逃せないアイテムですよ。       腕時計本体はフェアリー姿の愛らしいマイメロディがデザインされた、おうち型の特製ボックスに入れてお届け。そのままお部屋に飾れば、かわいいインテリアにもなります♪     シンプルでオンオフ使えるメタルバンド   シンプルでどんなコーディネートにも合わせやすいメタルバンドを採用。きれいめスタイルにもカジュアルな服装にもなじむデザインで、毎日使いたくなる実用性も兼ね備えています。   日常生活用強化防水(10気圧防水)仕様なので、幅広いシーンで安心して使えるのも魅力!     商品仕様 材質:ケース・裏蓋・バンド=ステンレススチール 風防=カーブハードレックス ケースサイズ:約 縦34.8×横29.1×厚さ7.9mm 手首回り:約 S=14cm、M=15cm、L=18cm(調整可能サイズ:12~18cm) ムーブメント:クオーツ(平均月差±15秒以内) 防水性能:日常生活用強化防水(10気圧防水) 生産国:日本     商品概要 【商品名】 セイコー×マイメロディ 50周年記念 コラボウオッチ   【価格】 39,800円(税込43,780円)   【限定数】 2000   【発売日】 2025年5月20日(火)   【お届け】 2025年10月上旬より順次発送予定   【発売元】 インペリアル・エンタープライズ株式会社 PREMICO(プレミコ) 商品特設ページはこちら   続きを見る 🧠 編集部の感想: マイメロディの50周年記念コラボウオッチ、デザインがとても可愛いですね!ピンクの文字盤とメタルバンドの組み合わせは、上品さと愛らしさを兼ね備えています。限定2000点という希少性もあり、コレクターにとって見逃せないアイテムになりそうです。

2025年5月20日のヘッドラインニュース – GIGAZINE

2025年05月20日 19時45分 ヘッドライン ドミノ・ピザから、4カ国の肉ピザが1枚で楽しめるクワトロ・ピザ「ワールドドミノ」の第2弾として、「ワールドドミノ 北南米編」が2025年5月26日(月)に発売されます。内訳は「カナダ・ワイルドBBQデラックス」「メキシコ・スパイシーチョリソー」「アメリカ・ミートパーティー」「ブラジル・チキチキチーズ」で、価格はSサイズの持ち帰りの場合、1790円です。呼んじゃえ、世界の肉ピザ。World Domino's 北南米編|ドミノ・ピザhttps://www.dominos.jp/topics/world-dominosちなみに、過去の同月同日にはこんな記事を掲載していました。 2013年から2023年に存在したオンラインコンテンツの4分の1が消滅済み - GIGAZINEGPT-4oの中国語トークンはポルノとスパムに汚染されている - GIGAZINE「人類に壊滅的なリスクをもたらすAI」を安全に提供するためにAnthropicが既存ポリシーの反省点を公開...

【バター×ぽん酢】北海道を味わう、新たな調味料「バタぽん」誕生! |

近年、地方創生に絡めた商品開発や、消費者の多様化するニーズに応える食のトレンドが注目を集めている。そんななか、株式会社Mizkanが新たな挑戦として、北海道産の食材と長年愛されてきた「味ぽん」を融合させた新商品を発売。5月20日、コープさっぽろとの共同開発により誕生したのは、「北海道バタぽん by 味ぽん」。そう、風味豊かなバターと、さっぱりとしたぽん酢のがっちゃんこ!北海道発の意外な組み合わせバターとぽん酢の新たなマリアージュ「地元を味わう™ 味ぽん®」シリーズとして展開される地域限定商品は、新たな顧客層の獲得を目指したブランド戦略の一環。2024年11月に発売された「味ぽんfor宇都宮餃子」は、予想を上回る成功を収め、「味ぽん(360ml)」と比較して5倍以上の回転率を記録したという。この成功を基に、地域活性化へのさらなる貢献を目指し、「北海道バタぽん」は開発された。酪農王国として名高い北海道は、高品質なバターの産地としても有名の地。同商品には、北海道産発酵バターを使用しているそうだが……バターのコクとぽん酢の酸味という、一見意外な組み合わせは、果たしてどんなお味?Mizkanによると、なんでも100回を超える試作を経て、バターのまろやかな風味と「味ぽん」の爽やかな酸味が絶妙なバランスで融合した味わいに仕上がっているんだとか。開発には専門家のアドバイスも取り入れられ、消費者のニーズを徹底的に追求したそうだ。道内では、ホタテなどの魚介類をバター醤油で食べる文化があるが、バターと醤油の組み合わせは既に市民権を得ている。この食文化を背景に考えれば、バター×ぽん酢もなくはない、か。地域と食卓の未来北海道バタぽんが照らす共生の道では、なぜ北海道限定発売なのか。その理由は、北海道の食文化と深く関わっている。酪農が盛んな北海道では、バターは食卓に欠かせない存在。そのバターと馴染み深い「味ぽん」を組み合わせることで、北海道民の嗜好にぴったりの新調味料が誕生したと言えるのかも。地域活性化と商品開発の新たな可能性を提示する「北海道バタぽん」。地域独自の食文化と大企業の技術力を組み合わせることで、地域経済の活性化に貢献するだけでなく、消費者には新たな食体験を提供できるだろう。となれば、「北海道バタぽん」の成功は、他地域でも同様の取り組みを促すことにも。たとえば、味ぽん×しょっつる、味ぽん×赤酢、味ぽん×オリーブ油……今後の展開に大いに期待したい。©株式会社Mizkan Holdings『北海道バタぽんby味ぽん』【容量】180ml【参考小売価格】500円(税別)【商品販売場所】コープさっぽろ ※一部対象外店舗あり【発売日】コープさっぽろ店舗:5月20日(火)、宅配システムトドック:5月19日(月)カタログ配布開始、5月26日(月)注文受付開始Top image: © 株式会社Mizkan Holdings(function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s); if (d.getElementById(id)) return; ...

ハンド98:ミサイルトロリー

今日は、スウェーデンの地上部隊の上部に虹彩-Tミサイルを備えた高度なSAMシステムであるElde 98を見ていきます。98: ランクVIIIのスウェーデンのSPAA(SAM)一目で: Iris-Tミサイルですが、そのうち4つだけです 長距離検出 ミサイルがトレーラーにあるため、ユニークなレイアウト車両の歴史スウェーデンは、老化したRBS 70を置き換えるために選択される虹彩の短距離および中距離ミサイル開発プログラムに関与していました。防空システムは、エルデンヘット98 SAMを含むいくつかの車両とコマンドステーションで構成されていました。Eldenhet 98 SAMのプロトタイプは、2016年8月にスウェーデン空軍の90周年にマルメエ基地で初めて公開されました。Elde 98の紹介!待望のIRIS-Tミサイルをフィーチャーしたスウェーデンの新しい航空機のミサイルシステムは、次のメジャーアップデートでゲームに登場します!この車両には優れた操縦可能なミサイルがあり、その型破りなレイアウトではかなり珍しいです。詳細、ここに来ます!まず、ミサイルであるこの新しい車両で最も重要なことについて話しましょう。 ELDE 98には、段階的なアレイレーダーが装備されており、IRIS-Tミサイル自体には約10〜12 kmの打ち上げ範囲があり、高度リーチは約5 kmです。最終的に、Elde 98は、短距離および中程度の範囲で空中の脅威に対抗するためのチームの頼りになります。しかし、受信側にいる人がいます! CASとしてプレイ中にElde 98と対戦する場合は、操縦可能なミサイル自体との出会いを避けるために、高度な精密誘導武器を使用する必要があります。Elde 98には4つのミサイルしかないので、それはすべて栄光ではありません。したがって、このことをプレイするときは、キャプチャポイントを近づけるか、弾薬ボックス機能を使用してミサイルをタイムリーに補充する必要があります。この車両のレイアウトが非常にユニークで興味深いことに気付いたかもしれません。これは、ELDE 98がBV410に基づいて構築されているためです。ここでは、フロント車両にレーダー、乗組員、エンジンがあり、リアトレーラーにはIRIS-Tミサイルのランチャーが含まれています。場合によっては、この異常なレイアウトは、ヒット時のエルデ98の生存の可能性を高める可能性がありますが、鎧はライフル口径からのみ保護するため、全生存可能性は非常に低くなります。これに加えて、3人の乗組員全員が互いに隣同士に配置されており、機関銃やタンク対策機能がまったくないため、敵の戦車から自分自身を守るためにできることは何もありません。それはこれを包みました!ゲームに追加されたときに、次のメジャーアップデートでElde...

オーディオブレインズ、beyerdynamic製品の取り扱いを7月末で終了。次期代理店はまだ未定

オーディオブレインズは、同社が取り扱っていた独beyerdynamic(ベイヤーダイナミック)ブランド製品の輸入代理店業務を、諸般の事情により2025年7月末をもって終了するとアナウンスした。 続きを見る 🧠 編集部の感想: オーディオブレインズがbeyerdynamicの取り扱いを終了するのは残念です。特に高品質な音響製品が手に入りにくくなる可能性があります。次期代理店が早く決まることを願っています。

画像・動画・音声… 生成AIサービスが1つにまとまらないのはなぜ? #初心者 – Qiita

普段から chatGPTなど生成AIは使わせていただいていますが、いつも思います。 「生成AI系サービス多すぎてキャッチアップ追いつかなさすぎ!」 ここでは概念の理解で深掘りはしていませんが、なぜ1つのサービスでまとまっていろんなものを生成できないのかを軽くまとめます。 生成AIでできることはたくさんあります。 言語生成 コード生成 画像生成 音声生成 動画生成 3Dモデル生成... なぜこれらがそれぞれ違うサービスになるかというと、単なる「出力の違い」だけでなく、学習するデータの性質やモデルの設計も根本的に異なるからです。 できることの違いが生まれる理由 入力データ・生成対象の構造が根本的に違う-> 何を生成するかによって前処理や特徴量抽出、学習時の表現方法がまったく異なります。 モデルアーキテクチャの最適化が違う-> モデル設計は、目的に合わせた最適解を追求しているため、ひとつのモデルに全部詰め込むのはかなり難しく非効率であるのが現状です。 計算コストとリソースの問題-> 全てのモダリティを高性能で処理できる巨大な統合モデルを作るには、莫大な計算資源が必要です。 サービスによって最新情報に違いがあるのは? モデルは一度学習された「静的な知識」を持つ 多くの生成AIはこのように作られています: 大量のテキストや画像を収集 数週間〜数ヶ月かけてモデルを学習(Pretraining) 学習済みモデルをAPIやUIとして提供 つまり、「2024年10月時点までの情報を学習したモデル」は、その後のこと(2025年のニュースや法改正)は一切知らないのです。これをカットオフと呼びます。 サービスやモデルによって、このカットオフの時期が違うため、最新情報に違いが出てくるわけです。 なぜ毎日学習させないの? これはシンプルに 学習に膨大な計算資源が必要 だからだと思います。上述したように、学習するためには(長い)時間やコストをかけて情報を収集する必要があるため、随時読み込ませたりサービスを更新し続けるには限度があります。 外部データを使って補う方法がある RAG(Retrieval-Augmented Generation): → 外部検索の結果をAIに渡して答えさせる手法 MCP(Model-Context Prompting): → 最新のPDF、表、CSVなどをプロンプトに渡して活用する設計 これらを使えば、モデルが知らない情報でも「今知っているふうに」使わせることが可能になります。 今回の内容を調べるだけでも知らない用語がたくさんあり、脳みそが追いついていかないですね...LLM, RAG, MCP 等々、まだまだ深ぼって調べることがたくさんあるため、別途記事にしたいと思います。 また、筆者もまだまだ入門者ですので、「こういうこと学んだこといいよ」「自分も学び始めだけど、こういうこと知りたい」とかあればぜひ教えてください〜! また、株式会社シンシアでは、実務未経験のエンジニアの方や学生エンジニアインターンを採用し一緒に働いています。※ シンシアにおける働き方の様子はこちら 弊社には年間100人以上の実務未経験の方に応募いただき、技術面接を実施しております。この記事が少しでも学びになったという方は、ぜひ wantedly のストーリーもご覧いただけるととても嬉しいです! !function(f,b,e,v,n,t,s) {if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}; if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=;t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e); s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script', 'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '305156090176370'); fbq('trackSingle', '305156090176370', 'PageView'); Source link

Webスケールの日本語-画像のインターリーブデータセット「MOMIJI」の構築 /巨大テキストデータをAWSで高速に処理するパイプライン

はじめに チューリング基盤AIチームの @stu3dio_graph です。 チューリングでは視覚と言語を統合的に理解できるAIを自動運転に応用するため,LLMを視覚モーダルに拡張したVision-Language モデル(VLM)「Heron」の開発に取り組んでいます。 チューリングは経済産業省およびNEDOが推進する日本の生成AIの開発力強化に向けたプロジェクト GENIAC第2期 に採択されました。GENIACでは,完全自動運転を見すえた「身体性」を持つマルチモーダル基盤モデルの開発に取り組みました。日本語環境で高性能なマルチモーダル基盤モデルを作るためには,品質のいい日本語画... Source link
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