水曜日, 12月 17, 2025
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マンスリーアーカイブ 5月, 2025

トクホで痩せた話。お薬ファンタジスタ

🧠 概要: 記事の概要 この記事は、著者が特定保健用食品(トクホ)、特に「特茶」を使用して体重や体脂肪率を減少させた経験を綴っています。著者は、データの記録や自動化の重要性を強調し、健康管理においてどのようにデータを活用するかを説明しています。 要約 特茶の効果: 特茶を飲むことで体重減少が見られたが、他の要因も影響している可能性がある。 データの記録: 健康管理には「記録」を継続することが重要である。 自動化のスキル: データを手動で記録するのではなく、自動的に記録する仕組みを導入することが推奨される。 機器導入: 体重計や血圧計などのデバイスを使用し、データを自動的に集める方法を紹介。 ヘルスケアデータの解析: iPhoneのヘルスケアアプリを利用して、長期的なデータを分析することができる。 早期のデータ構築: 自分のヘルスケアデータを早くから蓄積し、健康維持に役立てることの重要性を訴えている。 2025年5月20日 21:20 特茶の購入額(縦棒)と体重(折れ線)を表したグラフです。特茶購入金額と体重特茶の購入額は、Amazonの個人データダウンロード(アカウントから開示申請できる)を行い、そのデータ(私の場合は20年分)より、「特茶」の購入金額を日時データとともに抜き出しました。そのグラフに、iPhoneのヘルスケアアプリから全データをXML形式でダウンロードし、ChatGPTとRを用いて、データを展開し、グラフ化しました。(自己データの解析方法などは、必要があれば続きの記事で解説しようかと考えてます)特茶を飲み始めたタイミングと、体重の減少は関連しているように見えますが、実際には、関連性の有無はなんとも言えないです。特茶を飲むことで運動やカロリーを意識するので、そのほかの第3要因が影響している可能性も十分にあります。なので、ここでは、特茶の飲用回数ではなくて購入金額として示しています。(なんでや)同様の集計で、体脂肪率を見てみましょう。特茶購入金額と体脂肪率同じような感じで体脂肪率が改善していますね。飲むよりも、まず「記録」を始めることが大事!痩せたい、体重を落としたい、お腹を引っ込めたい、などお父さん方やお姉さん方にも欲が出てくる時期はあるでしょう。欲じゃなくても健康のために、血圧のために体重を落としたい、など色々な理由はあるでしょう。痩せることは誰でも可能だと思います。トクホを飲めば痩せるというわけではないですが、ただ一つ、「記録」をする、その「記録」を継続すること、そのことが、健康的に痩せる、健康を維持するために役立つことを私は示したかったのです。記録するには、手帳に手書きで書くとか、アプリに数値をぽちぽち入力するとか、そういった面倒な手続きは不要です。むしろ、そういった根気を必要とする努力はダイエットの妨げになります。私が、薬剤師のための「スキル」が大切だと、色々な記事で言っていますが、健康を保つ、ダイエットをするのにも、ある種の「スキル」が必要だと思います。仕事にも、健康維持にも、両方に共通するスキルは、それは、「自動化するスキル」だと思います。手作業で行わなくても、自動的に記録、蓄積、分析してくれるシステムを導入するのです。では、私がどのように、これを自動化しているか、一部を紹介しています。記録するために導入した機器(初期投資)私の当初の目的は「体重」や「体脂肪を減らす」、「お腹を引っ込める」ことでした。体重計は自宅にはありましたが、全く使っていなかったです。たまに乗って、太ってるな、と認識する程度でした。それは、その「瞬間」の、点のデータでしかありません。体重のデータなどは特に連続性がないとあまり活用できません。逆にそのような線のデータが自分の変化を教えてくれるのです。そこで、そのデータの取得を自動化しようと考えたのがこれです。(アフィリエイトリンクで恐縮です)2019年12月に購入し、当時、これを激褒めして何度もツイートして紹介した体重計です。オムロン純正アプリを介して、iPhoneのヘルスケアアプリに取り込むことができます。今でも使っています。これだけで、体重、体脂肪率、体年齢、骨格筋率などのデータを得ることができます。さらに私は、血圧計として、同じオムロンのBluetooth連動のものを使用して、同じようにヘルスケアアプリに取り込んでいます。これらの初期投資を行うことで、自動的に自分のヘルスケアデータを取得するシステムが出来上がりました。月額課金などはもちろん不要です。この血圧計、患者さんに教えたら、患者さんも購入して喜んでいました。あとは、Apple Watchで心拍数を取得しています。もうApple Watchもボロボロになってきましたが、まだ壊れていないので買い替えは検討していません。ほかのアナログの時計にも変えようかとおもいましたが、「データ取得」のためには、どうしても手放せません。自分のヘルスケアデータを解析する私の、iPhoneのヘルスケアデータは、数年分、圧縮しても数十メガの大きさがあり、展開するのには時間がかかります。脈拍も何年も常に測り続けているので、当然とんでもないデータの量になります。次の稿で、この解析の方法を説明しようと思います。なお、解析はiPhoneのヘルスケアアプリで解析してわかりやすく示してくれるので、特に私のように分析するために抜き出したい、という人以外は不要な手続きです。��かの行動や、飲食、トクホなどとの関連性を確かめたい、という方は次の稿もぜひお読みください。最後に一つだけ、大事なことを言います。自分の体重や体脂肪、脈拍、歩数など、過去のデータは取得、記録していなければ、いくらお金を積んでも買えません!すこしでも早く、自分のヘルスケアデータの構築を開始してください。早ければ早い方がいい、いくら早くても早すぎることはない。必ず、将来の自分に役立つと思います。すぐにでもデータ取得を開始してください。そしてそれを続けてください!! ...

#78:巨大プリン×ストリート🍮スモビジまん

🧠 概要: 概要 この記事は、コロンビアで展開されている「巨大プリン」をストリート販売するビジネスについて詳しく説明しています。特に、Jesus Quesillo社が提供するベネズエラ風プリン(ケシージョ)のユニークなビジネスモデルや成功の要因、収益性、日本市場への展開可能性について焦点を当てています。 要約 サービスの概要 Jesus Quesillo社がコロンビアで展開する巨大プリンのストリート販売(キッチンカー)。 提供内容 直径20~23cmの巨大プリンを提供し、SNSでのパフォーマンスが話題に。 価格体系 カット(約350円~700円)、ホール(約1,400円)等、価格は健全。 ビジネスモデル 低原価・高粗利の商品構造(原価約50円、販売価格350円~700円)。 キッチンカーによる移動販売でコスト削減。 SNSを活用したバイラルマーケティングが効果的。 ターゲット層 メインは10〜30代の若者、またベネズエラ人コミュニティやファミリー層。 解決した課題 プリンをエンタメ化し、街頭での販売チャネルを革新。 成功理由 視覚的インパクト、SNS映え、新奇性、ノスタルジー感。 収益シナリオ 最大シナリオで月収396万円、中間132万円、最小40万円。 日本市場のポテンシャル 約40億円規模の市場が見込まれ、SNS戦略次第で成長可能。 推奨アプローチ 日本市場では中間的な運営からスタートし、成功後に本格展開を提案。 1.サービスの提供主体・内容Jesus Quesillo社が提供する本サービスは、コロンビアを中心に展開している「超巨大サイズのベネズエラ風プリン」をストリート販売(キッチンカー形式)するビジネスです。同社の創業者ヘスス・リアーニョ氏は、ベネズエラ出身であり、ケシージョと呼ばれるベネズエラ伝統のカスタードプリンを大規模化し、街頭販売することによって注目を集めています。① 本サービスの提供主体の情報(会社名・所在地)② 本サービスの内容本サービスは、直径約20~23cmに及ぶ巨大なベネズエラ風プリン(ケシージョ)をキッチンカーで提供します。ベネズエラ伝統のレシピを用いて作られるこのケシージョは、一般的なプリンとは異なり、卵白も使用したスポンジ状でふわっとした食感と濃厚な甘みが特徴です。特に、調理風景や巨大プリンの切り分け・提供時のパフォーマンスがSNS上で大きな話題を呼び、現地だけでなく世界的な注目を集めるようになりました。③ 料金体系:価格帯価格はコロンビア現地では、1カット(標準サイズ)が約10,000コロンビアペソ(日本円で約350円)、トッピングや大盛サイズのプレミアム仕様で約15,000ペソ(約520円)、特別なフレーバーを加えたものが約20,000ペソ(約700円)程度となっています。ホールサイズ(約4~5人分)でも40,000ペソ(約1,400円)と比較的手頃な価格で提供されています。日本での展開を想定した場合、単価は約500円~800円前後が適切な価格設定と考えられます。次は【整理項目2】「ビジネスモデル」について作成いたします。2.ビジネスモデル① 低原価・高粗利の商品構造巨大プリン(ケシージョ)の原材料は卵・砂糖・コンデンスミルク・牛乳(または粉乳)と非常にシンプルかつ低コストです。1ホール(直径約23cm)あたりの材料費は約500円程度で収まり、1ホールを10等分で1カットあたり50円ほどの原価に抑えることが可能です。販売価格が350円〜700円程度であれば、粗利率は85%以上となり、高利益を確保できます。つまり、少ない資本で利益が積み上がりやすいモデルです。② 販売方法(キッチンカーによる移動販売)店舗を固定しないキッチンカーによるストリート販売は、店舗賃料や設備投資などの固定費を大幅に抑えられます。また、移動可能なため、イベントや観光地など集客が見込める場所に柔軟に出店し、販売効率を高めることができます。さらに、ストリート販売という形式は消費者に「手軽さ」「話題性」「珍しさ」といった体験価値を提供しやすくなっています。③ 集客戦略(SNSを活用したバイラルマーケティング)同社の集客の中核はSNS、特にTikTokを中心とした動画プラットフォームです。巨大プリンの迫力あるビジュアルや、切り分けるパフォーマンスがSNS映えし、自然発生的に口コミが広がるバイラル効果を生んでいます。そのため広告費をかけずに大きな集客を実現でき、収益性がさらに向上する仕組みとなっています。3.本サービスのメインのペルソナ・ターゲット① メインターゲット:10〜30代の若者・スイーツ好き・SNS映えを求める層本商品の巨大なサイズや提供時のインパクトは、SNSを積極的に利用する若年層やトレンドに敏感なスイーツ好きに非常に高い親和性を持っています。こうした消費者層は、InstagramやTikTokで話題になるスイーツや珍しい食体験を好み、商品を購入し、SNSに投稿することで自らも注目を集めることを楽しみます。そのため、友達との休日のレジャーや、ショッピングの途中での食べ歩きシーンなどで活発に利用されることが想定されます。② サブターゲット:在外ベネズエラ人コミュニティ・ファミリー層・子連れ層本商品はベネズエラ伝統菓子であるため、特に母国を離れて暮らすベネズエラ人には「故郷の味を懐かしむ」ニーズがあります。また、見た目が大きくインパクトが強いため、子供が喜ぶ商品としてファミリー層・子連れ層にも訴求力が高いです。家族で楽しめる気軽なデザートとして、週末の家族のおやつや誕生日パーティーなど特別なシーンでも活用されます。③ 主な利用シーン:若者・スイーツ好き層:友人と休日や放課後に訪れ、プリンの写真や動画をSNS投稿する。ベネズエラ人コミュニティ:友人や家族で集まる際、故郷の味を楽しむ。ファミリー・子連れ層:子どもが喜ぶデザートとして、週末やイベント時の家族団欒の機会として楽しむ。本サービスはこのような明確なターゲット設定と利用シーンによって、多様な顧客層を効果的に取り込み、安定的かつ広範な支持を得ています。4.解決した課題・何が画期的なのか① 日常食品の再定義(エンタメ化・SNS映え化)従来、プリンは家庭やレストランなどで食べる一般的なデザートでしたが、同社はこのプリンを「エンタメ性の高い商品」として再定義しました。巨大サイズ化することで「視覚的インパクト」「非日常感」を与え、消費者が単なる食べ物としてでなく、楽しい体験としてプリンを楽しめるようにしました。このエンタメ化により、新たな消費者層を獲得し、従来のプリン市場には存在しなかった需要を開拓したことが画期的です。② ストリート販売による販売チャネルの革新伝統的なプリンはカフェやレストランのデザート、または家庭で楽しむ食品でしたが、Jesus Quesillo社はキッチンカーで街頭販売を行うことで、スイーツをストリートフードとして位置づけることに成功しました。プリンの街頭販売という概念は、これまでほとんど見られなかったものであり、ストリートフード市場への新しい商品カテゴリを創造した点が革新的です。③ 移動販売モデルによる市場開拓固定店舗を持たず、キッチンカーで移動しながら販売するスタイルは、初期投資やリスクを抑えつつ、市場ニーズに合わせて柔軟に販売場所を選定できます。さらに、海外や地方にも短期で出店可能なため、世界中のファンを獲得できるという新たな市場開拓方法を示しました。これにより、国境を超えたファン獲得という従来にない展開も可能になりました。これらの点から、本サービスは「プリン」という日常的な食品をエンターテインメント性のある商品へ再定義し、新たな販売手法と市場開拓手法で革新を起こしたと言えます。5.消費者に受け入れられている理由① 視覚的インパクト(ビジュアル効果)巨大なプリンという商品の規格外のサイズと迫力ある提供スタイルは、視覚的に非常に強いインパクトを与えます。消費者はこの視覚的な驚きに引き込まれ、興味を持ちやすくなります。特に現代の消費者は食品の「見た目」を重要視する傾向があり、本商品はそのニーズに完璧に応えているため、高い支持を集めています。② SNS映え(共有性・拡散性)本商品の巨大さや提供時のパフォーマンス性は、InstagramやTikTokなどのSNSに投稿しやすいという特性があります。消費者はこの特性を活かし、「自分も体験した」「珍しい商品を見つけた」という情報をSNS上でシェアし、それが自然な形で口コミとして広がっています。これにより、消費者自身が本サービスのマーケターとして機能し、サービスの受容をさらに促進しています。③ 珍しさ・新奇性(希少価値)人間の消費行動は、新しいもの、珍しいものに強く惹かれる傾向があります。巨大プリンという従来にない商品コンセプトは、この新奇性という心理的要素を刺激します。一度見れば印象に残り、購入動機を生み出す強力な要素として作用しています。④ ノスタルジー感(郷愁・懐かしさ)特にベネズエラ出身の消費者にとっては、ケシージョは懐かしい家庭の味であり、母国を思い出させる強い郷愁感があります。また、各国の人々にとってもプリンは子供時代を思い起こさせる定番のおやつであるため、心理的にポジティブな感情を呼び起こしやすく、継続的な受容につながっています。以上のような心理的要素とマーケティング的特徴が相まって、本サービスは消費者に広く受け入れられ、話題となっています。6. 本企業の想定月次収益など①...

あまりにも真顔でボケるものだから『ミゼリコルディア』椅子の上のネモ

🧠 あらすじと概要: あらすじ 映画『ミゼリコルディア』(Misericordia)は、フランス南西部の村を舞台にした物語。主人公のジェレミーは、かつて働いていたパン屋の葬儀に出席するため、トゥールーズから帰郷します。店主の未亡人マルティーヌに家に泊めてもらうことになり、当初は一泊の予定が、周囲の影響で滞在が延びていきます。村では人間関係が密接で、噂話が飛び交う中、ジェレミーは村人たちとの関係に緊張感を抱くことになります。 ある日、ジェレミーはヴァンサンと口論になり、激しい喧嘩の末に致命的な事態を引き起こします。その後、ヴァンサンの失踪事件が発生し、村人たちから疑いの目を向けられることに。物語は閉鎖的な村の中でのサスペンスとユーモアが交錯し、ジェレミーの奮闘が描かれます。 記事の要約 『ミゼリコルディア』は、閉鎖的な村で生じる事件と、主人公ジェレミーのコミカルな苦悩を描いた作品です。観客は、ジェレミーの真顔でのボケや、彼の緊張感を感じる目力に笑みをこぼしながら緊迫した状況を楽しむことができます。映画は、ユーモアを通じて人間の欲望や複雑な人間関係を描写し、タイトルの「慈悲」が持つ意味を問いかけます。これは、監督アラン・ギロティによる登場人物たちへの一種の慈悲であるとも解釈できるのです。 フランスで23万人を動員する大ヒットとなった、アラン・ギロティ監督の最新作。タイトルの『ミゼリコルディア(Misericordia)』は”慈悲”を意味する。※ネタバレを含みます舞台はフランス南西部。石造りの家が並ぶ田舎の村は、おとぎ話のような印象を与える。映画の冒頭は秋の空気を感じさせる広大な丘の中を車で走っていく一人称視点の映像。しかし秋のすがすがしさを感じるのはここだけで、全編を通して霧のかかった薄暗い雰囲気が続く。主人公のジェレミーはかつて働いていたパン屋の店主の葬儀に出席するためにトゥールーズからこの村に帰郷する。未亡人となった店主の妻マルティーヌはジェレミーを家に泊めてあげることにした。はじめは一泊の予定だったが、周囲に流されるまま滞在が延期され、次第に村人との関係に不穏な空気が漂い始める。毎日のように顔を合わせ、日々の小さな出来事がすぐに噂として広まっていく村社会。昨日どこにいたとか、何をしていたとかが、いつの間にか知れ渡っている。人間関係が希薄な都会生活を快適だと感じている私には、とても重苦しいものとして映る。村の住人は時間を持て余しているためか、噂話を仕入れては、その断片的な情報を頼りに夜な夜な想像を膨らませる。ある日ジェレミーはヴァンサン(パン屋の息子)に車で拾われ、マルティーヌやワルター(村人)への感情をめぐって口論になる。粗野なヴァンサンとのもつれは、山の中で殴り合いのけんかに発展。頭に血が上ったジェレミーは、ヴァンサンを棒で殴り倒し、後頭部に大きな石を振り落とす。その一撃で絶命したヴァンサンを、ジェレミーは一晩かけて掘った穴に埋めるのである。こうして村ではヴァンサンの失踪事件が起こったと騒ぎになる。事件の夜、家にいなかったジェレミーは、マルティーヌをはじめとする村人たちに疑いの目を向けられる。あらすじを振り返ると、閉鎖的な村を舞台にした薄暗いサスペンスにしか思えないが、実際の描写は抑えの利いたユーモアであふれている。あまりにも真顔でボケるものだから、本気なのかと思ってしまう、そんなタイプのコメディ。嘘を語るときのジェレミーの目力が面白い。事件当日のことを説明するたびに、おびえたような目で村人たちの顔色を伺う。そんな顔したらばれてしまうよと、見ているこちらに笑みがこぼれる。緊張感が漏れ出ているにもかかわらず、筋は通っているだろうと堂々と振舞おうとするジェレミーが、真相を知っているこちらからすると滑稽に見える。死体を埋めた地面からは季節外れのキノコがはえ、村人に怪しまれるのを心配したジェレミーは定期的にそのキノコを摘みに山に出かける。ある日、回収したキノコを見られ、食卓にそのキノコがたっぷり入ったオムレツが並ぶ。「死体から生えたキノコ…」と無言で皿を見つめた後、怪しまれてはいけないと一気に口に詰めこみ、ワインで流し込むシーンはまさにコント。ジェレミーをかばうことにした神父は、彼が事件当日自分と一緒にいたのだと主張するため、ジェレミーと裸でベットに入っているところを警官に見せつける。ベッドからまじめな顔で全裸のまま立ち上がるシーンは、この映画の中で最もユーモラスだった。この映画が、フランスでヒットしていることに驚く。日本人の目からすると明らかにマイナーな部類に入る奇妙な作品である。日本でブラックユーモアはあまり注目されないけれど、ヨーロッパではこのセンスが一般に浸透しているのだろうか。確かにヨーロッパの民話などには人間の欲望や世界の残酷さを滑稽に描いたものが多い印象がある。登場する人物たちは、それぞれ欲望の現れ方が違う。露骨な性描写はないが、この映画の中でいう欲望とは性欲のことである。ジェレミーは普段は理性的にふるまっているものの、ふとした瞬間に抑えていた欲望があらわになる。マルティーヌは決して表には出さないが、自分の欲望が満たされるよう、遠回しに手を打つ。ヴァンサンは欲望をそのまま粗野な形で表出させる。神父は何も後ろめたくはないというように真っすぐな姿勢で欲望を伝える。ワルターは自分の欲望をうまく自覚できないでいる。形は違えど、それぞれがもつ流動的な欲望によって人間関係が複雑に絡んでいく。人間の欲望はあらゆる形に変化する。世の中は欲望で回っているといっても良い。生まれた欲望は満たされて消えるばかりでなく、様々な形に変化し、時に歪なものとして現れる。気になる人に振り向いてもらいたいという気持ちが屈折して、奇行に走った痛々しい記憶がよみがえる。タイトルにもなっている”慈悲”っていったい何なのだろう。わかるようでわからない言葉。辞書的な説明では、苦痛に対する憐みあるいは罪に対する赦し。キリスト教に詳しくないからあまりピンとこないけれど、人間のきれいではない部分を肯定することだと言い換えられるかもしれない。殺人、性欲、嫉妬など重苦しいものをテーマにしつつ、それらを軽快なユーモアに昇華させる。これはアラン・ギロティ監督による歪な登場人物たちに対する慈悲だったのだろうか。 続きをみる

PixAI「Yuika V1/V2」が超おしゃれ✨おしゃれAIイラスト創作が加速する、V1のラフからV2の清書まで徹底解説🔥ハカセ アイ (Ai-Hakase)🐱動画 × 記事 で最新トレンドAIを解説するための🐱✨

🧠 概要: 概要 この記事は、PixAIの新しいAIイラスト生成モデル「Yuika V1」と「V2」について詳しく解説しています。これらのモデルはおしゃれなイラストを効率よく生成できる特徴を持ち、それぞれのバージョンによる異なる機能やスタイルの強化について紹介しています。また、クレジットの節約方法や使用例も解説されています。 要約 Yuikaシリーズの紹介: PixAIからリリースされた「Yuika V1」と「V2」は、おしゃれなAIイラスト生成に特化。 Yuika V1の特徴: スタイルの柔軟性が高く、様々なアートスタイルに対応。 アイデア出しや概念探索に最適。 Yuika V2の特徴: V1の良さを引き継ぎつつ、ディテールや背景描写が強化。 よりプロっぽい洗練されたアートスタイルを提供。 効果的な使い分け: V1でラフスケッチやアイデア出しを行い、V2で細部を描き込むのが効果的。 クレジット節約術: V1で生成した画像を基にV2でリファインすることで、クレジットを節約できる。 PixAI会員のメリット: 会員になることで、クレジットがほぼ無限に生成できる特典がある。 まとめ: Yuikaモデルを使うことで創作活動の幅が広がり、高品質な作品を効率的に作成可能。 どうも皆さん!最近クレイジーソルトは冷蔵庫で保管しなきゃいけないというのを初めて知りました、 葉加瀬あい(ハカセアイ) です!まず、今回の記事の内容を動画でみたい方は、こちらからどうぞ!(随時更新中です!)今回は、PixAI.artから新しく登場した、非常におしゃれなAIイラストが生成できる独自モデル「Yuika」シリーズについてご紹介します!一言でいうとめっちゃおしゃれな AIイラスト が作れるモデルなんです。  「スタイルの汎用性」を重視して作られているそうで、今回は、この「Yuika」シリーズについて、それぞれ徹底解説していきます。  特に、AIで思い通りのおしゃれなイラストを作るのって、結構難しいと思いますよね。色々なスタイルを試したいけど、なかなかイメージ通りにならなかったり、せっかく良い絵ができても、手や目が不自然になってしまったり…。高品質な絵を効率的に量産するのは大変…と感じている方もいるかもしれません。でも、安心してください!今回ご紹介する「Yuika」シリーズを使えば、そんな皆さんの悩みを解決できます。V1とV2という2つのモデルを賢く使い分けることで、驚くほど多様なスタイルのおしゃれなイラストを、効率よく、しかも安定して生成できるようになります!ということで今回お話しする内容はこんな感じです!① 新登場!おしゃれさに特化したPixAI.artの独自モデル「Yuika V1」と「Yuika V2」。それぞれの違いと、どんな絵が得意なのかを徹底比較!② Yuika V1とV2、どう使い分けるのが一番効果的?アイデア出しから清書、さらにはクレジット節約術まで、賢い活用方法を伝授します!③ クレジットを気にせず、Yuikaシリーズでガンガン生成したい皆さんへ!PixAI.artの「PixAI会員」の圧倒的なメリットと、最新モデルを最大限に活かす方法とは?それと、Youtube では の内容をAIで動画に変換して公開しているので、まだの方は のフォロー や YouTubeのチャンネル登録 もお願いします!それでは、本日もよろしくお願いします!まずは「Yuika...

【体験談】知識ゼロからの高スペックPC購入――低スペックで損している音楽活動と、後悔しないパソコン購入のコツ【音楽活動 ガチ攻略】大手レコード会社出身者が授業してみた。🐨🎲

🧠 概要: 概要 この記事は、音楽活動を行うために高スペックのパソコンが必要と感じた著者の体験談を基にしています。知識ゼロから始まったパソコン購入のプロセスを詳述し、購入後の作業効率向上についても触れています。特に、音楽や映像制作においてはスペックが非常に重要であり、妥協せずに選ぶべきだと強調しています。 要約の箇条書き 著者は約50万円で高スペックのデスクトップPCを購入した。 最初はパソコンの知識がゼロで、作業効率が悪かった。 YouTubeで学びながら、PC選びを進めていった。 ゲーミングPCが動画編集に適していると知り、店舗で相談した。 店員との会話に苦労しながらも、何度も足を運んで理解を深めた。 他の店舗やセカンドオピニオンを活用して、納得のいく選択をした。 購入後、作業時間が大幅に短縮し、効率が向上。 音楽制作においても高スペックのPCが必要と再認識。 パソコンは表現力の土台であり、調査や納得の上で購入することが重要。 【音楽活動 ガチ攻略】大手レコード会社出身者が授業してみた。🐨🎲 2025年5月20日 22:22 昨年の夏、僕は約50万円をかけてデスクトップパソコンとモニターを新調しました。「さすがに高すぎるんじゃないか…?」という葛藤も正直ありましたが、結論から言うと、今では「もっと早く買っておけばよかった」と後悔しているくらいです。■CHAPTER 1知識ゼロからの挑戦。5回通って見えた“本当に必要な性能”パソコンを新調しようと思ったきっかけは、絶望的なまでに悪い作業効率でした。動画編集中はカクつきがひどく、書き出しには平均して5時間以上。毎回のように長時間待たされることにうんざりし、「もう限界だ」と感じたんです。※ちなみに、4K素材の書き出しに一週間(24時間×7)かかったこともあります。笑ただ、正直なところ当時の僕は、PCの知識がほぼゼロ。「スペックを見ろ」と言われても、どこを見ればいいのかすらわからない。CPUとかメモリとか、言葉だけは聞いたことがあるけど、それが何なのか全く分かっていませんでした。それに、どこでパソコンを買えばいいかも分からず、「ネットで買うのはちょっと怖いな…」という気持ちもありました。まずは最低限の知識を身につけようと決め、YouTubeで「初心者向けのPC選び」や「動画編集PCの選び方」を調べまくりました。① ゲーミングPCという選択肢にたどり着く調べていく中で、動画編集を快適に行うにはゲーミングPCが向いているという情報にたどり着きました。「なるほど、映像処理やグラフィック性能が高いからか」と、ようやく少し理解できるようになった頃、「これなら店員に質問できるかも」と思って、マウスコンピューターのダイレクトショップに足を運びました。②店員との対話で心が折れそうになる運悪く、最初に対応してくれた店員さんは、いかにも“パソコンに詳しそうな人”。こちらが初心者だと伝えているのに、専門用語を当然のように並べてきて、話のほとんどが理解できませんでした。正直、その時点で心が折れかけました。質問しても説明がざっくりしていたり、どこか小馬鹿にされているような空気を感じてしまったり……。「やっぱり初心者がこういう専門店に行くのって、場違いなのかな」と思いかけた瞬間もありました。③それでも諦めず、理解を積み重ねていったどうしても納得してから買いたかったので、一度家に戻り、店員さんに言われた専門用語をYouTubeで再調査。「この用語、さっき聞いたぞ」「あの説明って、こういう意味だったのか」と、少しずつ理解が深まっていきました。この“お店で質問 → 分からない → 自宅で調べて理解 →再訪問”のサイクルを、少なくとも5回以上は繰り返しました。その過程で、自分に本当に必要なスペックや条件が、だんだん見えてきました。 実際に店員さんに何度も確認したのは、こんな質問でした:使用ソフトはAdobe...

『ヒロアカ』作者・堀越耕平、制服姿の梅雨ちゃん描く 原画展6月開催を告知

漫画『僕のヒーローアカデミア』(ヒロアカ)の原画展「堀越耕平『僕のヒーローアカデミア』原画展」が、6月21日~8月31日に東京・CREATIVE MUSEUM TOKYOにて開催される。これを受け、堀越氏が自身のXを更新し、制服姿の蛙吹梅雨のイラストを投稿した。 展覧会では、堀越氏の直筆原稿の展示に加え、デジタル作画の制作過程で生まれた、普段目にすることのできない貴重な資料類も展示。また、本展覧会描きおろしキービジュアルを使用した商品など、開催を記念したオリジナルグッズも多数販売する。 連載中、常に「読者に絵で衝撃を与える」ことを目指し、その卓越した画力を進化させ続けてきた堀越氏。『ヒロアカ』の世界を描き続けた熱い想い、そのすべてを体感できる展覧会となる。 『僕のヒーローアカデミア』は“個性”と呼ばれる超常能力を持つ人々の存在が当たり前の世界を舞台に、主人公・緑谷出久(デク)が、社会を守り、個性を悪用する犯罪者“敵”(ヴィラン)に立ち向かう“ヒーロー”になるため、ヒーロー育成の名門・雄英高校で仲間たちとともに成長する物語。 原作漫画が2014年7月より『週刊少年ジャンプ』にて連載がスタートし、2024年8月5日に完結。コミックス累計1億部を突破する人気作品で、2016年4月よりテレビアニメ第1期がスタートし、劇場版も公開。テレビアニメ7期が2024年10月に最終回を迎え、8期の制作も決まっている。■堀越耕平氏コメント全文 続きをみる 編集部の感想: 『ヒロアカ』の原画展開催が楽しみです!堀越耕平氏の新たなイラストも見られるとのことで、期待が高まります。彼の描くキャラクターたちに再び触れる機会が嬉しいです。

日本の特急電車内で「指定席」めぐり車掌に注意された台湾人女性、SNSで不満ぶちまける―香港メディア

香港メディアの香港01は、台湾の女性が北海道で特急電車に乗車した際の不満をSNSに投稿したものの、逆に批判を浴びる結果になったと伝えた。 女性のフェイスブックへの投稿によると、問題の出来事があったのは15日。女性は夫と子どもと家族3人で北海道を訪れ、JRの特急に乗車した。夫婦はそれぞれ指定席券を購入していたものの、子どもは6歳未満だったため購入していなかった。途中、子どもが指定席の1席で眠ってしまったため、親の1人は別の空席に座っていた。すると、車掌から「お子さまは膝の上に座らせてください」と繰り返し注意されたという。 女性は「空席はたくさんあったし、車内の説明文にも『他の指定席に座っても構いませんが、その席の指定席券をお持ちのお客様がいらしたら席をお譲りください』と書いてあったし、そういう中国語の車内アナウンスもあった。それなのに彼はかたくなに子どもを膝の上に乗せろと言ってきた!」と不満をぶちまけた。 そして、「私たちは『駅員さんに確認もしたし、これまでの8日間で(同じようにしても)一度も問題になったことはない』と彼に説明したが、彼の態度はとても粗暴で失礼だった。私は仕方なく名札の写真を撮ると言った。彼が英語で『なぜ写真を撮るのか』と聞いてきたので、中国語で『クレームを付けるためよ』と返すと、彼はなんとそれが聞き取れ、すぐに『OK』と言ってきた。彼は中国語が分かるのか!!」とつづっている。なお、女性は車掌のネームプレートの写真をアップしている。 この投稿に、他のネットユーザーからは「恥ずかしい」「子どもが切符を買っていないなら、1人で座るのは当然駄目だろう」「これは接客態度の問題じゃない。あなたがルールを守ってないだけ」「あんたは観光客じゃなくてモンスター客だ」といった女性への批判の声が殺到した。 また、「チケットがないということは席を使ってはいけないということ。空席があってもそうだ」「本当にひどい。6歳未満の子どもが無料なのは『席を使用しない』という前提があるから。もし子どもに1席使わせたいならチケットを買いなさいよ」「子どものチケットを買う必要がないのは抱えることが前提。指定席を買ってそれを子どもに座らせて、大人が別の席に座ったら、2席買って3席を使うことになるじゃないか。駅員にどういうふうに確認したか知らないが、それまで問題にならなかったのは車掌に発見されていなかっただけかもしれず、それはあなたが正しいということにはならない」といったコメントも寄せられているという。(翻訳・編集/北田) 続きをみる 編集部の感想: このニュースは、ルールを守らない観光客の行動が批判される良い例です。特急電車の指定席ルールに従わなかった台湾人女性の不満は、多くの人に理解されませんでした。観光地でのマナーも大切で、他者に迷惑をかけないよう心掛けるべきです。

「からぴち」メンバーを可愛くデフォルメ!「カラフルピーチ カプセルラバーマスコット~2025 ver.~」発売中 |

バンダイは、新作ガシャポン「カラフルピーチ カプセルラバーマスコット~2025 ver.~」を5月第3週に発売します。◆登録者数は200万人越えの実況グループ「カラフルピーチ(からぴち)」がラバーマスコットに!登録者数は200万人を超える、UUUM所属の実況グループ「カラフルピーチ(からぴち)」。そのカラフルピーチが2025年の新しいスタイルで登場します。バリーエーションは11種類で「じゃぱぱ」「のあ」「シヴァ」「たっつん」「ゆあんくん」「なおきり」「ヒロ」「えと」「どぬく」「うり」「もふ」が勢揃いしています。■「じゃぱぱ」■「のあ」■「シヴァ」■「たっつん」■「ゆあんくん」■「なおきり」■「ヒロ」■「えと」■「どぬく」■「うり」■「もふ」「カラフルピーチ カプセルラバーマスコット~2025 ver.~」は5月第3週より販売。価格は300円(税込)です。詳しい情報は商品ページにてご確認ください。ハート(Heart) カラフルピーチキラぷるステッカー 12個入 食玩・ガム¥2,640(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)Amazon楽天市場カラフルピーチと一緒に遊ぼう!マイクラ大冒険¥1,540(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)Amazon楽天市場 //platform.twitter.com/widgets.js !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=;t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e);s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '1665201680438262'); fbq('track', 'PageView'); fbq('track', 'ViewContent'); 続きを見る 🧠 編集部の感想: 「からぴち」のメンバーたちが可愛くデフォルメされたラバーマスコットが発売されるのは、ファンにとって嬉しいニュースです。多彩なバリエーションが揃っているので、どれを選ぶか迷ってしまいそうですね。300円という価格も手ごろで、コレクション欲が刺激されます!

巨獣の背中街づくりシム『The Wandering Village』7月17日正式リリースへ、Switch/PS5/PS4版も同時リリース。 終末世界を放浪する巨大生物と一緒に生きる – AUTOMATON

デベロッパーのStray Fawn Studioは5月20日、コロニー運営シミュレーションゲーム『The Wandering Village』を7月17日に正式リリースすると発表した。本作は現在PC(Steam/Microsoft Store)/Xbox Series X|S/Xbox One向けに早期アクセス配信中で、正式リリースにあわせてNintendo Switch/PS5/PS4向けにも配信開始される。 本作は、終末世界を放浪する巨大生物の“背中の上”で街づくりに挑むシミュレーションゲームだ。ゲーム内は日本語表示に対応している。 『The Wandering Village』の舞台となるのは、猛毒の胞子を放つ謎の植物が地球全体に繁殖した世界。生き残った人々は、そんな世界を放浪している超巨大な生物オンブの背中の上に身を寄せている。プレイヤーは生存者たちのリーダーとして、背中の上に広がる土地に集落を築きつつ、オンブと共に生き延びることを目指す。 集落では、住民に食料や住居、娯楽を提供するために、生産チェーンを計画して最適化。旧世界の遺物には、長い間忘れ去られていた知識が隠されており、発掘することで新たな技術を研究できる。なお、オンブの背中の上はそれなりの広さがあるものの、限られたスペースを効率的に活用することが重要だ。 オンブは世界を放浪しており、訪れた土地の気候や脅威の影響を集落も受けることになり、プレイヤーはそれらへの対応も求められる。また、住民とオンブとの関係性も大きな要素として存在し、オンブに配慮を示し共生関係を築くも、寄生者として集落の発展だけに注力するもプレイヤー次第となる。 本作は、PC(Steam/Microsoft Store)/Xbox Series X|S/Xbox One向けに2022年9月に早期アクセス配信が開始。本稿執筆時点で、Steamのユーザーレビューでは約5400件のうち90%が好評とする「非常に好評」ステータスを獲得するなど高い評価を得ている。また、リリースから約半年で20万本を売り上げており、セールス面でも好調だ。 これまでに配信された大型アップデートでは、新たなゲームメカニクスやイベントを含む海洋・遺跡エリアの追加、ストーリーモードへのクエストや最終目標などの追加、住民管理の改善や研究システムの再構築など経済システムの再構築、また貿易や寄生虫要素、新たな建物や資源といったコンテンツの追加などが実施されてきた。 https://www.youtube.com/watch?v=1dUWQ2ozeG0 『The Wandering Village』は、PC(Steam/Microsoft Store)/Xbox Series X|S/Xbox One向けに早期アクセス配信中。そして7月17日に正式リリース予定だ。正式リリースにあわせてNintendo Switch/PS5/PS4向けにも配信開始される。 続きを見る...
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