木曜日, 12月 25, 2025
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マンスリーアーカイブ 5月, 2025

🦀Deep dive into Reth⚙️

0. はじめに https://github.com/paradigmxyz/reth Rethはその名のとおりRustで実装されたEthereumのExecution Clientである。 プロジェクトをリードするParadigm が宣言している通りいくつか特徴があるが、競合となるGethと比較した時に強調できるのは以下の3点である。 Modularity Performance Client Diversity 1と2は密接に関係しているだけでなく、3の課題解決に繋がっていると言っても過言ではない。 この記事はGethのアーキテクチャと比較しながら主にModularityとPerformanceについて深掘り、最後の章でこれらがいかにClient Diversityに繋がるかを解説する本稿はReth読むスレをこれら3点に注目して編集したものである。 1. Modularity まずModularityについて解説する。Rethの主要な機能はCrateによってコンポーネント化されており、独立したライブラリと使用できる。これによって例えば #P2P のスタンドアロンネットワークを立ち上げたり、ノードのデータベースに直接接続したりできる。 特に #Geth との大きな違いはstages cratesに実装されているstaged syncにある。このシステムはPerformance向上のコアとなる。 2. Performance 以下の表は、RethとGethの同期速度とストレージフットプリントに関する主要なデータポイントをDeep Researchを元にまとめたもの クライアント 初期同期時間(メインネットフルノード) 初期同期時間(メインネットアーカイブノード) 週次DB成長率(アーカイブノード) Reth 約50時間 約50~53時間 約50 GB/週 Geth 1ヶ月以上 1ヶ月以上 / 約15時間(スナップショット同期) 約560 GB/週 なんでDB成長率が違うんだ? ソースはこちら 両者の推奨スペックはこのとおり 項目 Geth(Full Node) Geth(Archive Node) Reth(Full...

ハチの羽音を聴き分けて、瞬時に「蜜を甘くできる」植物がいた!

音を聴くのは動物だけではないかもしれません。 イタリア・トリノ大学(University of Turin)らの研究で、ある花は蜂の羽音を聞き分けて、蜜の甘さを調節していることが示されたのです。 まるで「羽音が聞こえたら接待モード」に入るかのように、花は送粉者が近づく気配を察知し、受粉の媒介を有利に進めようとしていることが示唆されました。 果たして、羽音を聴いて蜜を甘くできる植物の正体とは…? 研究の詳細は2025年5月21日に開催された第188回米国音響学会年次大会(#ASA188)で発表されています。   目次 花も「音」が聞こえる?音を聴いて、遺伝子の発現まで変えていた⁈ 花も「音」が聞こえる? 植物と生物の進化的なつながりはこれまで、視覚や嗅覚の合図に重きを置いて語られてきました。 花は色や香りで送粉者を引き寄せ、蜂や蝶はそれに導かれて蜜を求めて飛来します。 けれど、植物には「聴覚」がないと長らく考えられてきました。「耳も鼓膜もない植物が音を感じるはずがない」―それが常識だったのです。 しかし今回、イタリア・トリノ大学の動物学教授、フランチェスカ・バルベロ(Francesca Barbero)氏率いる国際研究チームは、ある花が「蜂の羽音」に反応して蜜の量と甘さを増やすという衝撃の研究結果を発表しました。 実験対象となったのは、ヨーロッパでよく見られる花「キンギョソウ(英名:Snap dragon)」です。 研究チームは、キンギョソウの送粉者としてよく知られる小型の蜂(Rhodanthidium sticticum)の羽音を録音し、それを花の近く再生しました。 すると、なんとキンギョソウは蜜の糖度を上げ、分泌量も増やしていたのです。 驚くべきは、単に音の大きさに反応しているのではなく、特定の周波数やリズムに反応しているという点です。 つまり、花は「ただの雑音」ではなく、「有望な送粉者の羽音」を明確に聞き分けている可能性があるのです。 研究者たちはこの反応が、植物が送粉者をより多く、より長く惹きつけて、受粉の確率を高めるための進化的な適応であると考えています。 まさに「音でサービスを強化する」巧妙な戦略が、花の中でひっそりと機能していたというわけです。 音を聴いて、遺伝子の発現まで変えていた⁈ この不思議な反応を裏付けるため、研究チームは花の内部で何が起きているのか、遺伝子レベルでの調査も行いました。 その結果、蜂の羽音を聞いたキンギョソウは、糖の輸送や蜜の生成に関わる遺伝子の発現を実際に変化させていたのです。 つまり、花はただ「音に反応している」のではなく、「音をきっかけに代謝プロセスそのものを調整している」という高度な仕組みを備えていたのです。 しかも、これは「リアルタイム」の現象です。 羽音を再生してから数分以内に、蜜の糖度や量に変化が見られたといいます。 このスピード感もまた、植物が音を「情報」として捉えていることの証といえるでしょう。 研究の背景には、花が持つとされる「バイブロアコースティック感知能力(振動音響認識能力)」という新しい視点があります。 人間でいうところの骨伝導のような仕組みで、音波や振動が花の組織を通じて伝わり、内部で化学的なシグナルが引き起こされるのです。 もしこの能力が他の植物にも存在するのだとすれば、私たちが知る「植物の感覚」は、根底から塗り替えられるかもしれません。 花の周囲でざわめく羽音や風の振動、あるいは人間の話し声すら、植物にとっては「意味のある世界のサイン」なのかもしれないのです。 私たちはこれまで、植物を「受動的」な存在として扱ってきました。 しかし今回の研究が示したのは、植物が環境に耳を澄まし、必要に応じて自らを変化させるという「能動性」です。 もし将来的に、植物が発する音や反応を利用して、送粉者の行動を操る技術が開発されれば、農作物の生産効率を音でコントロールするという夢のような応用も現実味を帯びてくるかもしれません。 全ての画像を見る参考文献Plants can hear tiny wing flaps of pollinatorshttps://www.popsci.com/environment/plants-hear-pollinators/Can plants hear their pollinators?https://www.eurekalert.org/news-releases/1083951ライター千野 真吾: 生物学に興味のあるWebライター。普段は読書をするのが趣味で、休みの日には野鳥や動物の写真を撮っています。編集者ナゾロジー 編集部 続きを見る 🧠 編集部の感想: この研究は、植物が単なる受動的存在ではなく、環境音に対して能動的に反応する能力を持つことを示唆しています。特定の周波数やリズムに反応して蜜の甘さを調整する様子は、自然界の神秘的な連携を感じさせます。将来的には、音を利用して農作物の効率を高める技術が生まれる可能性があるのも興味深いです。
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【イベントレポート】本田望結が「きさらぎ駅 Re:」参加に「燃えました」、恒松祐里は戦慄の現場明かす

ホラー映画「きさらぎ駅 Re:」の完成披露上映会が本日5月22日に東京・ヒューマントラストシネマ渋谷で開催され、キャストの本田望結、恒松祐里、奥菜恵、佐藤江梨子、監督の永江二朗が登壇した。 インターネットの匿名掲示板から生まれた都市伝説をモチーフにした映画「きさらぎ駅」は、民俗学を学ぶ大学生が卒業論文の題材として選んだ“きさらぎ駅”の謎に迫る物語。その3年後が舞台の続編「きさらぎ駅 Re:」では、きさらぎ駅から帰還した宮崎明日香、きさらぎ駅に取り残された堤春奈のその後が描かれる。明日香を本田、春奈を恒松が演じた。 本田は「(前作で主演を務めた)恒松さんからバトンを引き継いだような感覚がありました。『きさらぎ駅 Re:』まで3年という間(ま)があったわけですが『続編はもうないのかも』と思いませんでしたか?(笑)」と客席に語りかけ「明日香は前作で元の世界に戻れたので、むしろ続編には参加できないかなと予想していたんです。なので『まさか明日香が春奈を助けに行くことになるなんて!』と燃えました」と再結集を喜ぶ。 恒松も「前作は口コミのおかげでヒットして、配信でも1位になりました。皆様のおかげです。今回もぜひ盛り上げていただいて『きさらぎ駅3』ができれば!」と期待を込めて永江を見た。笑顔で応えた永江は「続編を作るのに3年掛かったのには理由があります。安易に続編を作って失敗するものも散々見てきましたから、『前作を絶対超えられる』と思えるようになってから作りたいと考えていました。そのアイデアを考えるのに時間が掛かってしまいましたが、確信を持ってから作ることができましたし、人生最高の“続編”になりました」と胸を張る。 撮影の思い出を尋ねられると、本田は「明日香は黒髪なんですが、撮影に入るときの私の髪色は少し明るかったので調整しました。ただカラーをきれいに維持するのは大変で、お手入れをすごくがんばりながら(シーンごとに)髪色の差が出ないように気を付けていました。でもできあがりを観てみたら、異世界のシーンは青いフィルターが掛かっていてあまり髪色がわからなかったんです(笑)。前作でもそうだったのに忘れてまして」とおちゃめなエピソードを披露した。また恒松がロケ場所がヒルまみれだったことを振り返り「きさらぎ駅よりホラーでした」と話すと、奥菜も「私はマダニが大量発生しているところで、ギャーギャー言いながら撮影していました」と体を張った現場を回想。続く佐藤は「私は蚊にやられたぐらいしかなくて……すみません!」と申し訳なさそうに謝り、会場に笑いを起こした。作品にちなんだ「また訪れたい場所は?」という質問も。本田は「異世界に行きたいです」とまさかの回答をし「(前作・新作に続いて)3回目はプライベートで行きたいですね」とにっこり。恒松は友人と旅行で行った韓国が楽しかったそうで「海外の『きさらぎ駅』ファンもいらっしゃると思うので、韓国でも舞台挨拶ができたら」と夢を膨らませる。最後に本田は「私はしゃべるのが大好きなんですが、こんなに苦戦した舞台挨拶は初めてです。何を言ってもネタバレしちゃうかもというくらい、この作品には皆さんを驚かせる要素が詰まってます。(今日の上映後に)ぜひ作品について拡散してほしいですと言いたいのですが、皆さんも苦戦すると思います(笑)。公開されてからまた皆さんと語りたいですね」と挨拶して、イベントを締めた。「きさらぎ駅 Re:」は6月13日よりヒューマントラストシネマ渋谷、全国のイオンシネマほかでロードショー。 この記事の画像・動画(全10件) ...

「Pokémon GO Fest 2025:大阪」に,シルクハットやモノクルがキュートな新衣装ピカチュウが登場。生息地などの情報も明らかに

 Nianticは本日(2025年5月22日),スマートフォン向け位置情報ゲーム「ポケモンGO」(正式名称はPokémon GO,iOS / Android)のリアルイベント「Pokémon GO Fest 2025:大阪」について,イベントに登場する新衣装のピカチュウの情報を公開した。  「Pokémon GO Fest 2025」は大阪,ジャージーシティ,パリで開催される大型リアルイベントだ。新衣装をまとった3色の「粋なピカチュウ」は,各地のイベント会場に登場する。衣装の内容,開催日時,生息地は以下のとおり。 開催日時 日本,大阪 2025年5月29日〜2025年6月1日 ...

『8番出口』や『電気街の喫茶店』もセール対象に。最大80%オフのPLAYISMパブリッシャーセール2025がSteamとニンテンドーeショップで開催中

 インディーゲームパブリッシングブランドのPLAYISMが、最大80%オフとなる“PLAYISM パブリッシャーセール 2025”をSteamとニンテンドーeショップにて開催中。 セール対象には『メタルブリンガー』や『8番出口』、最安値を更新したメイド喫茶スローライフADV『電気街の喫茶店』などがラインアップ。そのほかにも『Bright Memory: Infinite』や『Mad Father』などの過去作も並んでおり、セール対象は80タイトル以上となっている。広告.css-vubbuv{-webkit-user-select:none;-moz-user-select:none;-ms-user-select:none;user-select:none;width:1em;height:1em;display:inline-block;fill:currentColor;-webkit-flex-shrink:0;-ms-flex-negative:0;flex-shrink:0;-webkit-transition:fill 200ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1) 0ms;transition:fill 200ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1) 0ms;font-size:1.5rem;}Nintendo Switch 2を購入(Amazon).css-vubbuv{-webkit-user-select:none;-moz-user-select:none;-ms-user-select:none;user-select:none;width:1em;height:1em;display:inline-block;fill:currentColor;-webkit-flex-shrink:0;-ms-flex-negative:0;flex-shrink:0;-webkit-transition:fill 200ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2,...

「モンハンワイルズ」の世界に豪鬼が登場! 「スト6」スペシャルコラボが5月28日配信

 カプコンは、プレイステーション 5/Xbox Series X|S/PC用ハンティングアクションゲーム「モンスターハンターワイルズ」において、対戦格闘ゲーム「ストリートファイター6」とのスペシャルコラボコンテンツを5月28日に配信する。  今回のスペシャルコラボでは「モンハンワイルズ」の世界に豪鬼が登場。ハンターのワンセット防具「豪鬼」シリーズやオトモのワンセット防具「ブランカちゃんα」シリーズが生産可能になるほか、有料DLCとして「追加アルマ着せ替え衣装『春麗コスチューム【SF6】』」や追加ジェスチャー「Street Fighter 6 昇竜拳」などが販売される。  なお、コラボ装備に必要な素材やコラボ報酬は、特別なミッションをクリアすることで入手可能。HR21以上で「火窯の里 アズズ」のベースキャンプにいるクインからサイドミッションを受注でき、ミッションを進めると闘技大会クエスト「覚悟の証明、強者の証」や「うぬは真の強者たるか」がプレイ可能となる。 【『モンスターハンターワイルズ』×『ストリートファイター6』スペシャルコラボ映像】https://www.youtube.com/watch?v=g-8gTqADolEvar _load_facebook_sdk = function() {(function(d,s,id){ if ($('body#article').length<= 0) return;...

MSI、「スーパー滑らか表示ディスプレイ」採用ゲーミングノート

Crosshair 17 HX AI D2XW  エムエスアイコンピュータージャパン(MSI)は、リフレッシュレート240Hzの「スーパー滑らか表示ディスプレイ」を採用したゲーミングノートなど7モデルを発売した。価格はすべてオープンプライス。 「Crosshair 17/16 HX AI D2XW」シリーズ  「Crosshair 17/16 HX AI D2XW」シリーズは、2,560×1,600ドットでリフレッシュレート240Hzのスーパー滑らか表示ディスプレイを採用し、eスポーツゲーマー向けとしている。  17型の「Crosshair-17-HX-AI-D2XWGKG-6759JP」は、CPUにCore Ultra 9 275HX、メモリ32GB、GPUにGeForce RTX 5070...

アンカー、1~3月のイヤフォン販売数量シェア1位に。カフェ事業にも参入、食べてみた – AV Watch

アンカー・ジャパンは5月22日、新製品発表イベントの「Anker Power Conference 2025 Spring」を開催し、このなかで2025年1月~3月の完全ワイヤレスイヤフォン販売数量シェアで1位を獲得したことを明らかにした。また新規事業として「Anker Store & Cafe」を東京・汐留にオープンする。 同社は2022年度の売上が350億円、'23年度が494億円と順調に売上を伸ばしており、'24年度は前年比で約50%、一昨年比では2倍以上の成長となった。 アンカー・ジャパンの猿渡歩代表取締役CEOは、この成長の要因のひとつとして「製品の進化と広がり」を挙げる。 「チャージング製品はもちろん、イヤフォン、プロジェクター、ポータブル電源、ロボット掃除機など、ほぼすべてのカテゴリーで急速に成長することができました。特に(完全ワイヤレスイヤフォンの)Soundcore Liberty 4、(プロジェクターの)Nebula capsule 3、(ポータブル電源の)Solic C1000、(ロボット掃除機の)eufy X8は各カテゴリを牽引する代表製品となりました」 「そのなかでもイヤフォンは大きな飛躍を遂げ、販売数量シェアにおいてSoundcoreはついにナンバーワンを獲得することができました。この領域は、国内・海外に著名なブランドがある領域ではありますが、ナンバーワンという目標を達成することができました」...
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