火曜日, 12月 16, 2025
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マンスリーアーカイブ 5月, 2025

$65K VINTAGE POKEMON CARD SLABS REVEAL #cardcollector #authenticpokemon #psa #cgc

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コストコが周辺より約20円安いガソリンを販売 → 周辺の給油所閉鎖、業界団体も反発

コストコが周辺より約20円安いガソリンを販売したことで、南アルプス市では地元の給油所が相次いで閉鎖し、業界団体が懸念を表明しています。 コストコの燃料価格が周辺より大幅安 中小給油所の相次ぐ閉鎖に懸念 インフラ維持と価格競争のジレンマ 報道の詳細 ...

鈴木亮平インタビュー「人と人のつながりを描いた人情話に、心が温かくなりました」映画『花まんま』 | GetNavi web ゲットナビ

鈴木亮平さんが主演を務める映画『花まんま』が現在絶賛上映中。朱川湊人氏による直木賞受賞作の短編小説にオリジナルの要素を加えた本作。関西の下町を舞台に、家族や兄妹の絆を優しい視点で描いている。脚本を読み、その温かさに心を打たれたという鈴木さんはいかに主人公の俊樹と向かい合っていったのか。制作の裏側をたっぷりとうかがった。  妹の願いを唯一拒んだ場面は僕にとっても大きな課題の一つでした──また、今作の大きな核となっているのが、フミ子に宿るもう一つの記憶。かつて、事件に巻き込まれて23歳の若さで命を落とした繁田喜代美の記憶が幼少期のフミ子の中に突如として芽生え、俊樹との約束でその事実を封印していたはずだったのに、フミ子がずっと繁田家と連絡を取り合っていたことを俊樹は知ります。 鈴木 僕は自分の登場シーン以外がどのような映像になっているかを知らなかったので、完成した作品を観たときは胸が苦しかったです。俊樹も早くに両親を亡くしているので、家族を失った繁田家の悲しみが痛いほどわかる。それに、幼い頃の俊樹とフミ子が繁田家に初めて訪れた場面はたまらなかったですね。酒向(芳)さん演じる喜代美さんの父親がフミ子を見て、「喜代美やね……」と気づく。あの言葉は親じゃないと言えないなと思いました。 ──印象的だったのが、それまでフミ子の「一生のお願い」に文句を言いながらも最後には聞き入れていた俊樹が、繁田家を結婚式に呼びたいというフミ子の願いだけは頑として許しませんでした。 鈴木 実は、僕もあの場面が俊樹という人物を捉えるうえで最初に課題にしたところでした。なぜ俊樹はフミ子に「いいよ」と言ってあげられなかったのか。繁田家に対しても、どうして「今まで妹の成長を見守ってくれて、ありがとうございました」って言えなかったんだろうって。 ──フミ子のことを思えば、その選択肢もありますよね。 鈴木 そうなんです。でも、それをしなかったのは、やはり両親のためだと思うんです。自分たちを大事に育ててくれた優しい両親の存在があり、その両親がいなくなったあとは、お父ちゃんとの約束を守って俊樹が両親代わりに妹を見てきた。きっと俊樹の中では、どれだけ年月を重ねてもこの4人が今でも家族で、みんなの心を一つにしてここまで生き抜いてきたんだという思いがある。つまり、俊樹にとってあの家族はある種、聖域だったわけです。なのに、急に妹から「私にとってのもう一つの家族も結婚式に呼んでいい?」って言われたら、「いや、ちょっと待てよ」となりますよね。それだとお父ちゃんとお母ちゃんに申し訳が立たないだろうって。 ──そうやって怒りながらも、繁田家を呼ぶことに心が揺れてしまう。そこが俊樹の優しさだなとあらためて感じました。 鈴木 どんな葛藤があり、最後にどのような結論を下したかは、ぜひ映画をご覧いただければと思うのですが、俊樹が答えを出すシーンは大好きでした。両親に問いかけているようでもあり、彼の深層心理を覗いているようでもあって。それがあったうえで、先ほどお話しした結婚式のスピーチにつながっていきます。本当に素敵な展開になっているのでご期待ください! 実の妹に小バカにされ、今はAIを勉強中です──では最後にGetNavi webにちなみ、最近ご自身のなかでハマっているものがありましたらお聞かせください。 鈴木 今、ちょっとずつAIの勉強をしているんです。妹がその業界で仕事をしていることもあり、「AIのことがわかってないと、マジでこの先、生き残れないよ!?」って馬鹿にされたので(笑)、それが悔しくて、いろいろと教えてもらっています。それに僕だけかもしれませんが、俳優業に集中していると、どうしても世の中の動きや流行りに乗り遅れてしまうんです。なので、社会に追いつかなきゃという意味も込めて勉強中です。でも、実際に触れてみたら、“これはものすごく革新的な技術だ!”と衝撃を受けましたね。世界がそれまでと違って見えるようになりました。 ──普段はどのような活用の仕方を? 鈴木 調べものが多いです。例えば、旅行のスケジュールとか。行きたい国と滞在期間、それに最低限やりたいことを決め、一番効率よく周るための移動手段を教えてほしいと入力すると、おすすめのホテルも含め、最適な旅行プランを提案してくれるんです。ただ、当然ながら、AIは僕の好みをすべて理解しているわけじゃないんですよね。だから、どう質問するかもすごく重要で、入力次第で回答が変わってくる。それでもひと昔前には考えられなかったようなことが、今では簡単にできてしまえるのが本当にすごいなと思います。 ※こちらは「GetNavi」2025年6月号に掲載された記事を再編集したものです。 花まんま現在全国上映中【映画「花まんま」よりシーン写真】(STAFF & CAST)原作:朱川湊人『花まんま』(文春文庫)監督:前田 哲脚本:北 敬太出演:鈴木亮平、有村架純、鈴鹿央士、ファーストサマーウイカ、安藤玉恵、オール阪神、オール巨人、板橋駿谷、田村塁希、小野美音、南 琴奈、馬場園 梓、六角精児、キムラ緑子、酒向 芳(STORY)早くに両親を亡くし、「兄として妹を守る」という父との約束を胸に妹のフミ子(有村)を守り続けてきた俊樹(鈴木)。そんな兄妹には秘密があった。フミ子の中には、すでに亡くなった別の女性の記憶があるのだ。やがて、フミ子が結婚を間近に控えたある日、妹がその亡き女性の家族と会っていたことを俊樹は知る。(C)2025「花まんま」製作委員会  撮影/映美 取材・文/倉田モトキ ヘアメイク/Kaco(ADDICT CASE) スタイリスト/丸山 晃 衣装協力/ジョン スメドレー、ジョンロブ(function(d, s, id) { ...

【イベントレポート】前橋ウィッチーズ「おかえり」の声に春日さくらがウルッ、お披露目の地に新たな思い出(コメントあり)

「TVアニメ『前橋ウィッチーズ』トーク&ミニライブイベント in けやきウォーク前橋」が、去る5月18日に群馬県前橋市のショッピングモール・けやきウォーク前橋にて開催された。コミックナタリーでは第1部の様子をレポートする。 イベントには赤城ユイナ役の春日さくら、新里アズ役の咲川ひなの、北原キョウカ役の本村玲奈、三俣チョコ役の三波春香、上泉マイ役の百瀬帆南が登壇。この日の会場となったけやきウォーク前橋は、アニメが発表されたばかりの2024年9月に、5人によるアイドルグループ・前橋ウィッチーズのお披露目イベントが開催された思い出の場所でもある。前橋でライブを行うのはアニメ放送後初めてということもあり、お披露目イベントにも参加していたというファンや、アニメを観て初めて参加するというファンまで、昨年のイベントから大きく数を増やしたファンが駆けつけた。 会場にはグッズを身につけたファンをはじめ、前橋ウィッチーズのコスプレをした小さな子供や、一緒にペンライトを振る家族の姿も。またショッピングモールの吹き抜け部分を使ってのイベントということもあり、通りかかる家族連れが「前橋ウィッチーズ」の名前を出して会話する様子も見られるなど、幅広い層の地元の人たちに作品が根付いていることが感じられた。春日、咲川、本村、三波、百瀬が登場すると、観客から万雷の拍手が贈られる。登場するなり5人は「スゴすぎ前橋ウィッチーズ!」「夢よ、咲け!」を続けて披露。彼女たちの息のあったパフォーマンスに感化された、ファンの息の合ったコールがショッピングモールにこだました。2曲のパフォーマンスが終わると、吹き抜けの4階まで集まったファンに笑顔を振りまくキャストたち。アニメの放送スタート後にやっと思い出の地に帰って来られたことから「ただいまー!」と5人が声を合わせると、大きな「おかえりー!!」の返事が返ってくる。その様子に春日は「ウルッときた」と告白していた。ここで前橋ウィッチーズの前橋帰還を祝うゲストとして、仔豚をイメージした前橋市の公式マスコットキャラクター・ころとんも登壇。これまでにも前橋ウィッチーズと共演していたころとんも、一緒に登壇したお姉さんを介して「おかえりコロ」と伝え、キャストたちも「ただいまコロ」と再会を喜んでいた。やっと前橋でのイベントでアニメの話ができるということで、キャストたちがお気に入りのシーンを話す場面も。春日が挙げたのは第6話で魔女見習い4人がチョコの誕生日会準備のために電話をするシーン。当初はぶつかり合うこともあった5人の仲が深まっていることに感動しつつ「ユイナ以外の部屋が映るのもレア」と注目のポイントも話す。さらに「ユイナが素足で足をもじもじさせているシーンが大好き」とマニアックなシーンを挙げて、「もう1回観直してください!」とアピールした。 咲川はアズの過去も掘り下げられた第2話、第3話が好きだと話し始める。第2話のラストでは客として訪れたふくよかな体型の凛子に衝撃的な言葉を浴びせるアズだが、咲川は「アズの本当の姿は凛子さんと同様で。今まで言っていたことはきっと自己嫌悪で自分に対して言っていた言葉だったというのが心苦しくなった」とアズの心中に思いを巡らせる。さらに同級生、服屋の店員からのひどい扱いにも「本当にかわいそうだし、本当に泣きそうになった」と述べ、「同じような思いをしてきた凛子さんとの対話で、アズと凛子さんが寄り添い合って心を開いていくんですね。そのシーンが現実でも有り得る話だし、考えさせられる内容だった」と自身の心にも刺さったエピソードになったと明かした。本村はキョウカがハマっているキャラクター・モグタン役を演じる柳晃平が前橋市出身だと紹介。柳が地元が舞台のアニメに関われた喜びをSNSで綴っていたことを伝え「こうやって地元の皆さんが『前橋ウィッチーズ』を愛してくださっていることも、『前橋ウィッチーズ』を知って前橋に遊びに来てくださったこともすごくうれしいです」とアニメと前橋のつながりを喜んだ。三波は最新話から物語が進み仲を深めているアズとマイの関係性に着目。第6話で特に好きだったというシーンを再現するよう咲川と百瀬に無茶振りする。バースデーケーキを受け取ったチョコが泣いて喜ぶ様子にアズが「だから重いって、マイか」と反応し、マイが「ちょっと!」とツッコむ様子を再現すると観客から大きな拍手が起こった。第4話、第5話で明かされたマイの「憧れの人への重い愛」を早速イジり、それに軽く返せるほどの仲になったんだとわかるこのシーンに、本村も「あの短いやり取りでアズとマイの心の距離が縮まったことを表現できている脚本が本当にすごい」と吉田恵里香の脚本のクオリティに感嘆していた。百瀬も第4話、第5話がマイのキャラクターのターニングポイントになったと紹介。それまでクールで現実主義、ダウナーな雰囲気のキャラクターだったマイだが、第4話、第5話では年上の幼なじみである優愛に憧れや重い愛を抱いていたことが明かされる。百瀬は「スタッフさんたちからもストーリーが難航したと聞いていました。その甲斐あって、皆さんがいろんなところで共感できる物語になっています」とアピールした。トークを一旦終えてのライブでは「シャボン・テンション!」「うちらの花屋は黙ってない!」とアップテンポな2曲で会場を盛り上げる。通りがかりの買い物客もまじまじとイベントを眺めており、歌とダンスで地元民を惹きつけていた。第3話の挿入歌である「シャボン・テンション!」は前橋では初披露。咲川は放送前で歌えなかったことを踏まえ「やっとパフォーマンスできました!」と弾ける笑顔を見せていた。最後の挨拶では春日が「今、みんなががんばれているのは(2024年)9月のお披露目イベントで前橋の方々が温かく迎えてくださって、『こんなに歓迎してくれているんだ』と思ったあのときの気持ちが支えになっているからです」と初めてのけやきウォークでのイベントに思いを馳せる。さらに「『おかえり』と言われるだけでこんなに胸がジーンとなるなんて思ってもみなくて。皆さんのおかげで私たちはがんばれています」と、お披露目イベントの日から常にファンからパワーを貰っていると感謝を口にした。咲川はこの日のイベントが決まった際のことを振り返り「私たちジャンプして喜びました」とそのときの様子を伝える。続けて「空気が美味しいし、食べ物も美味しいし、人も温かいし、毎回来るたびに新しいいいところが見つけられてます。今回来ることができて本当にうれしいです」と、何度も「うれしい」という言葉を交え、最後には「うれしいのでうれしいって何回も言います! うれしいです!」と前橋愛全開の思いを伝えた。「まだ私たちは始まったばかり」と話し始めた本村は「こうやって皆さんと同じ時間を過ごして、思い出を増やしていけることがすごくうれしいです。『前橋ウィッチーズ』が故郷みたいだなって、前橋を大好きな場所だと感じていただけるように、私たちのこともそう思っていただけるように精一杯がんばっていきます」と力強く宣言した。三波はかつてやった“前橋王”を決めるクイズコーナーもまたやりたいと、楽しかったけやきウォークでの過去のイベントにも思いを巡らす。またチョコの不穏な発言で終わった第6話について触れ、「チョコを好きでいてくれますか?」と呼びかけて観客からの「好きー!」という大きな歓声を引き出していた。百瀬は「アニメの内容が言えない状態でも皆さん集まってくださった」と放送の半年前に行われたイベントを振り返りつつ、「明らかにお客さんがすごく増えていて」とファンの多さに驚きを見せる。「やっと皆さんとアニメのことを共有できたという時間が、新たなけやきウォークでの思い出として刻まれました。これからも一緒に歩んでいきましょう!」と呼びかけた。 最後には「それぞれのドア」でしっとりとイベントを締めくくった前橋ウィッチーズの5人。4階まで詰めかけたファンにも顔をしっかりと上げて「ありがとうございました!」と感謝の言葉を伝え、けやきウォークでの新しい思い出のラストを飾った。なおコミックナタリーではイベント後に春日、咲川、本村、三波、百瀬からコメントをもらった。改めて前橋でイベントをできた喜びや、前橋ウィッチーズの成長とファンとの絆についてそれぞれの言葉で語ってくれている。 ナタリーでは4月から放送中の「前橋ウィッチーズ」をもっと楽しめる特設サイト「前橋ナタリー」をオープン。「前橋ウィッチーズ」の最新ニュースやオリジナル記事を順次公開していく。さらに作品の舞台である前橋市を深掘りするコラムも展開。前橋の魅力をアニメに登場するスポットとともに紹介する。 春日さくら(ユイナ役)コメント久々のけやきウォークでライブできることにとても心が浮き立っていました!ライブがはじまってすぐに、MCで「ただいまー!」と言うといった流れがあったんですが、会場に響くくらい大きな声で「おかえりー!」って帰ってきて本当にグッときて、やっぱり前橋が、そしてこのけやきウォークが私たちのホームなんだなって改めて感じました。お客さんも前回と比べて増えていて! ファンの方から特典会で「増えたね~!」と言われたりもして嬉しかったです! 続きを見る 🧠 編集部の感想: 前橋ウィッチーズのイベントが地元で盛況に開催され、キャストとファンの絆を改めて感じることができました。春日さくらの「おかえり」の声に感動する姿が、より一層の絆を象徴していました。アニメを通して地域への愛が広がり、前橋の魅力がますます感じられる素晴らしい瞬間でした。

「ヒロアカ ULTRA RUMBLE」シーズン11開幕!物間寧人が新プレイアブルキャラで参戦

バンダイナムコエンターテインメントは、PS4/Xbox One/Nintendo Switch/PC(Steam)向けにサービスしている「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」のシーズン11を開始、物間寧人を新たなプレイアブルキャラクターとして追加した。以下、発表情報をもとに掲載しています超嫌味なビッグマウス!「物間 寧人」がヒロアカURに参戦!状況に適した”個性”をコピーし戦況を覆せ!「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」に新プレイアブルキャラクターとして「物間 寧人」が参戦! ”個性”コピーで状況に適した技を駆使することが特徴だ「キャラクターガシャ (S11)物間」開催!「キャラクターガシャ (S11)物間」開催!新キャラクターの物間と、「物間 寧人(道化師)」、「セメントス(パーティー衣装)」の新コスチュームが登場!開催期間:開催中~2025年7月2日12:29(予定)「”個性”技セットガシャ (S11)轟」開催!「”個性”技セットガシャ (S11)轟」開催!「轟 焦凍(ボランティア活動)」「轟 焦凍(カンフー装束)」が登場!開催期間:開催中~6月18日12:29(予定)アイテムや新衣装が手に入るシーズン11ライセンス登場!シーズン11開幕にともない、新シーズンライセンスが登場!「オール・フォー・ワン(サイバーパンク)」の衣装や様々なアイテムが入手できる新しくなったプロライセンスをお見逃しなく!販売期間:販売中~2025年7月23日12:29(予定)【予告】「”個性”技セットガシャ (S11)オールマイト」開催決定!「”個性”技セットガシャ (S11)オールマイト」開催決定(予定)!オールマイトの新”個性“技セット「ガトリング」が登場!さらに「オールマイト(不倒の武将)」「緑谷 出久(ボランティア活動)」が登場予定!開催期間:6月4日メンテナンス以降~7月2日12:29(予定)シーズン11開幕を記念した新PV公開中!シーズン11開幕を記念した新たなPVが現在公開中!新プレイアブルキャラクター「物間寧人」のバトルシーンの他、今後追加予定の新コスチュームなどを紹介しているので、ぜひチェックしよう!オリジナルギャラリーイラストが登場!オリジナルギャラリーイラストが2種類登場!【Take you Down】笑いながら自身の“個性”「コピー」を使い黒霧の“個性”「ワープゲート」をコピーした物間が拳藤、塩崎、相澤、マイク、心操をワープさせてくる。脇役の“個性”と言われ続けた彼がこの戦いの局面を左右させる――全ては敵〈ヴィラン〉を倒す為に!【泰平の世を目指して】「やあ、よく集まってくれたね!これから評定を行うのさ!」天下に安寧をもたらすべく、日々研鑽を重ね、民を守る戦いに身を投じるヒーローたち。だが敵〈ヴィラン〉との戦いは日を増すごとに激化していく一方であった。そこで天才軍師として名高い根津校長のもと、評定が執り行われることに。その場には三人の名だたるヒーロー、鷹見啓悟、轟炎司、そして八木俊典の姿があった。(C)堀越耕平/集英社・僕のヒーローアカデミア製作委員会 (C)Bandai...

ChatGPTで描く女の子のアニメ風イラスト #06 料理中の彼女編prin

🧠 概要: 概要 この記事は、ChatGPTを利用して女の子のアニメ風イラストを生成するシリーズの第6弾で、テーマは「料理をする女の子」である。エプロン姿の彼女が料理に励む様子が描かれ、家庭的な雰囲気や、料理を通じて恋愛感情を想起させる要素が紹介されている。 要約の箇条書き テーマの紹介: 今回は「料理する女の子」がテーマ。 家庭的な印象: エプロン姿で料理する女の子は、結婚後の幻想を抱かせる。 イラスト生成の開始: 「料理をしている女の子のアニメ風イラスト」と指定。 イラスト生成の課題: スープを作っているイラストが生成されたが、不自然な部分が多い。 料理の案: 鍋の調理、盛り付け、味見、弁当作り、デコレーションなどのシチュエーションを提案。 具体的なイラスト生成: 弁当作り: 手作り弁当を作るイラストを生成し、食材の配置に不自然さが見られた。 カレー調理: カレーライスのイラストは描写が難しく、白米の盛り方や鍋の記述に苦労。 オムライス: ケチャップでハートを描いたイラストの生成が比較的スムーズだった。 結論: 誰かのために料理をすることは、心温まる行為であり、次回のテーマへの期待感を持って締めくくられている。 今回はシリーズ第6弾!ChatGPTで女の子のイラストを生成した。前回の記事#06のテーマは「料理する女の子」今回のテーマは、料理する女の子。エプロン姿に料理という組み合わせは、それだけで「家庭的」な雰囲気が漂う王道スタイル。気づけば、つい結婚後のことまで妄想してしまう――そんな破壊力がある。上手でも下手でも、一生懸命なその姿に、思わずキュンとしてしまう。アニメでもよくある、バレンタインやお弁当など「好きな人に振る舞う料理」は、まさに鉄板の胸キュン展開。イラスト生成まずは「料理をしている女の子のアニメ風イラストを作成して」とプロンプトを入力。レシピ?を見ながらスープのようなものを作ってるイラストになった。スープの中に具は確認できない。もう火を止めた後なのか、火は描かれていない。他の料理器具などは左側に見切れているのだろうか…?スプーンの持ち手部分や後ろの壁にかかったコップ?、後ろのタイルの壁など所々違和感がある。前回の試着室でもそうだったが、ChatGPTは壁のフックに何かを掛けるイラストが苦手なようだ。次に自分の好きなイラストを作成するにあたって、どんな料理にするか、どんなシチュエーションにするか悩んだ結果、まずは以下のような候補を考えてみた。料理の案シチュエーション鍋やフライパンで調理お皿に盛りつける味見弁当に詰めるケチャップなどでデコる包丁で食材を切るこれだけでも組み合わせはたくさんあるが、これ以外にもめちゃくちゃある。とりあえず色々生成してみることにした。弁当を作るイラストまずは好きな人のために手作り弁当を作るイラストを作成してみた。弁当に卵焼きを詰める場面にした。白米の上に「LOVE」と海苔で書き、卵焼きを今から詰めようとしているイラストになった。愛が感じられる。調理器具のかかり方や卵焼きと箸が接触している点などよく見ると不自然な点がある。(弁当のサイズが違うのは男の子の方がいっぱい食べるということでよしとする)このイラストは想像以上に作るのが難しかった。主な失敗例をいかに挙げる。失敗例弁当の隙間が埋まってるのに卵焼きを入れようとする白米が仕切られたところの2か所に入ってる箸が手より下の部分で2本なのにも関わらず、手より上の部分で1本卵焼きを手づかみ明確にプロンプトで弁当の構成などを作成しないと上手く作成できなかった。明確に作成してもできないこともあったが、完成したイラストのように具材の種類を減らすと上手くいった。次はカレーライスを作るイラストにしてみた。カレーを鍋で調理するイラストカレーライスを作っていると一目でわかるイラストになった。先ほどと同様にこのイラストを描写するだけでも難しかった。なぜこんなにシンプルな描写になったのかというと…要素を増やすと不自然な描写になりやすいからである。不自然になりやすい点白米が半分だけ盛られたお皿壁にかかってた調理器具鍋の持ち手この中でも一番難しかったのは、「白米が半分だけ盛られたお皿」の描写である。これを再現しようとすると、白米が全体に盛られてしまったり、なぜかすでにカレーがよそわれていたりすることが多かった。ひどいときには、「お皿は1つ」とプロンプトで指定しているにもかかわらず、2つに増えていて、片方はなぜか空のお皿になっていたりもした。調理器具は苦手そうなので寂しいが描写しない方針にした。鍋の持ち手は片方がフライパンのような持ち手になってしまうことがあった。次はオムライスにする。オムライスにハートを描くイラストケチャップでハートマークを描いてるイラストになった。弁当やカレーライスに比べると結構簡単にできた。後ろの壁のタイルが不自然な感じはあるが、他の不自然な点は少ない。最後に今回は「料理する女の子」をテーマにしてみましたが、いかがだったでしょうか?今回は前回に続いて生成が難しいテーマで苦労しました。包丁の音、ふわっと漂う湯気、そしてコンロの前で真剣な表情を浮かべる彼女。たとえ少し不器用でも、一生懸命な姿に、自然と胸が温かくなります。「誰かのことを想う気持ち」が加わるだけで、料理はきっと、もっと美味しくなる。次回は、どんな女の子がテーマになるのでしょうか?どうぞお楽しみに。ここまで読んでくれてありがとう!ChatGPTで描くシリーズ 思いついたことを自由に投稿したりしなかったり投稿アイデアたくさん浮かび中💡ChatGPTで何かやる系を投稿することが多いかも初心者🔰 続きをみる...

KADOKAWAはサイバー攻撃で83億円損失も『ELDEN RING』で82億円巻き返し!決算が読めるようになるノート

🧠 概要: 概要 KADOKAWAは2025年の決算において83億円のサイバー攻撃による損失を被る一方、『ELDEN RING』のヒットにより82億円の巻き返しを果たしました。この記事では、KADOKAWAの最新の財務状況や業界全体の動向を解説しています。 要約 2025年3月期の通期決算を発表。 売上高は前年同期比で7.7%増の2,779億円。 営業利益は9.8%減の167億円、当期純利益は35.1%減の74億円。 サイバー攻撃により83億円の損失を計上。 ゲーム事業で『ELDEN RING』が82億円の利益をもたらす。 人気IP『推しの子』などが安定した収益を生み出す。 KADOKAWAは出版、ゲーム、アニメなど広範なメディア事業を展開。 ▼新着記事をXでお届けします。下記URLからご登録ください。・X: https://x.com/irこの記事は星島てるによるゲスト投稿です。2025年5月8日、株式会社KADOKAWAが2025年3月期通期決算(2024年4月〜2025年3月)を発表しました。今期のKADOKAWAは、大規模サイバー攻撃からソニーの買収提案など、様々なニュースで世間を賑わせました。一方で『推しの子』を始めとする人気IPが安定してヒットを飛ばした1年でもありました。KADOKAWAと言えば出版やアニメのイメージがありますが、実はゲーム事業にも力を入れており、今期は『ELDEN RING』が大ヒットしています。本記事では、KADOKAWAの最新決算をいくつかのポイントに絞って解説していきます。KADOKAWAとは?KADOKAWAは日本を代表するメディア企業で、現在は出版・映像・ゲーム・アニメなど幅広い分野で事業を展開しています。ルーツは1945年創業の角川書店にあり、現在も「角川文庫」などのブランドに加え、ライトノベルやコミック出版でも強い存在感があります。また、2014年にはドワンゴと経営統合し、動画配信サービス「ニコニコ」を提供するなど、デジタル分野にも進出しています。一方で2024年には大規模サイバー攻撃を受け、業務停止や損失が発生するなど、情報セキュリティ面での課題に直面しています。KADOKAWA 2025年3月期通期決算(2024年4月〜2025年3月)KADOKAWAの2025年3月期通期決算(2024年4月〜2025年3月)を見ると、売上高はYoY+7.7%の2,779億円、営業利益はYoY-9.8%の167億円で増収減益となりました。また、当期純利益もYoY-35.1%の74億円で大きく減益しています。この記事は、エンタメ業界の動向に関心がある方、エンタメ株・アニメ株に興味がある方、コンテンツビジネスを学びたい方に最適な内容になっています。 ここから先は、有料コンテンツになります。このノート単品を500円、あるいは、初月無料の有料マガジンをご購入ください。有料マガジンは、無料期間終了後、月額1,000円となりますが、1ヶ月あたり4〜8本程度の有料ノートが追加されるため、月に2本以上の記事を読む場合には、マガジン購読がお得です。月末までに解約すれば費用はかかりませんので、お気軽に試してみてください。有料版をご購入いただくと、以下のコンテンツをご覧いただけます。・大規模サイバー攻撃の影響は〇〇億円・ゲーム事業はYoY+〇〇%・人気アニメの続編制作体制を構築中・まとめ 続きをみる

【チート級】爆益の仕組み化を誰でも実現!超爆益AIプロンプト集を配布【ChatGPT・Gemini活用術】シノAI×コンテンツ副業

🧠 概要: 概要 この記事は、AIを活用したマーケティングのプロンプト集を紹介し、特にChatGPTやGeminiを利用して収益を上げる方法について解説しています。著者は自身の経験を基に、初心者でも短期間で成功を収めるための具体的な指示やテンプレートを提供しています。特にプロンプト集は、マーケティング活動を効率化し、収益化を狙う仕組みを簡単に構築できる内容となっています。 要約箇条書き 著者はシノ氏で、WebマーケティングやAI系コンテンツ販売を行っている。 AIプロンプト集を提供し、誰でも簡単に収益を上げられる方法を紹介。 著者はAIを利用して、3ヶ月で月60万円の売上を達成した経験を語る。 プロンプト集は、ChatGPTやGeminiでマーケティングを実施するための指示を簡単に入力できるテンプレート。 100円で100選のプロンプトを配布中で、初心者でも短期間で効果が期待できる。 SNS広告やメール配信など、多様なマーケティング手法に即活用可能な内容。 即日スタート可能で、永続的な収益を得る仕組みを構築できる。 2025年5月23日 05:58 皆さんこんにちは、初めまして、シノと申します!Webマーケティングを中心に現在相談に乗ったり、AI系のデジタルコンテンツ販売等の事業も行っております。今日は超チート級のChatGPTでご利用いただけるプロンプト集をご紹介いたします!今後、AIコンテンツを売るのであれば、広報活動の一環として、自分自身のブランディングも必須になっていきますから、VTuberというのも選択肢の1つに入れても良いでしょう。私は、最近話題のAI生成で初心者で開始3ヶ月で、月60万円の売上を達成、現時点でAIのみで500万円の収益化に成功しています。現在はそのノウハウや自分自身の考えの言語化に繋げようとの執筆をしております。有益な為になる話しかしませんので、是非ご興味を持った方はフォローしていただけますと励みになります!2. プロンプト集とはChatGPTやGeminiで、実際にマーケティングをするにあたっては、的確な指示をプロンプトを通して打ち込む必要性があります!それを簡単にできるテンプレートになります!2-1. 超爆益AIプロンプト集をプレゼント“月100万円を簡単実現”を叶えたChatGPT×動画・画像生成AI対応の100選プロンプト完全版マニュアルを今だけ100円で配布します!・AI未経験&マーケ未経験でもOK・たった1週間で売上爆増の仕組み獲得・SNS広告・LP・メール配信に即活用可能✅コピペで使えるから今すぐ時短スタート✅チート級マーケティングを一瞬で習得✅永続的な収益チャネルが手に入る▼特典内容(一部抜粋)▼・エクセル:ChatGPTマーケ×AIプロンプト40選・動画生成AI(Stable)用10パターンセット・画像生成AI(Midjourney)用10パターンセット・LP見出し&コピー自動生成プロンプト20選・メール配信・SNS投稿用プロンプト20選\これがたったの100円/あなたのAIマーケ副業を“即日スタート”で支援します。以下からご購入いただくとダウンロードいただけます!2-2. ダウンロードはこちら セール中 5月23日 06:00 〜...

【ゆっくりSEO #26】まだ遅くない、タイトル変更!動画投稿後にこっそり修正してクリック率を改善する方法と注意点を解説しますSS@ゆっくり編集効率化

🧠 概要: 概要 この記事では、YouTube動画のタイトル変更の重要性とその効果的な方法について解説されています。タイトルは視聴者の初めての接点であり、動画のクリック率やAIによるおすすめに大きく影響します。具体的なタイトルを使うことや、タイミング、注意点についても詳しく触れられています。さらに、効果測定やフィードバックの活用方法、自動化ツールの利点も紹介されています。 要約(箇条書き) タイトルの役割: 視聴者とYouTube AIの両方にとって重要。 クリック率(CTR)に大きく影響する。 効果的なタイトル作成: 情報を直球で示す。 興味を引くフレーズを使用。 具体的な数字を入れる。 タイトル変更の基本戦略: 抽象的な表現を具体化。 弱い言葉を強い言葉に変更。 タイトル変更のタイミング: クリック率が低い場合や新しい関連情報があるときが効果的。 頻繁な変更は避ける。 注意点: タイトルと動画内容の一致を保つ。 期待を裏切らないタイトル付けが必要。 効果測定: YouTube Studioを活用して再生数やクリック率を確認。 フィードバック活用: 視聴者のコメントを基に次回のタイトル改善を図る。 自動化ツールの活用: YukkuriAutomationToolを使って方法効率を高める。 まとめ: タイトル変更は再生数向上の鍵であり、視聴者の興味を引くことが重要。 1. タイトルの役割と重要性タイトルは、視聴者にとって最初の接点です。また、YouTubeのAIにとっても、動画の内容を判断する重要な要素です。🎯 視聴者へのインパクトタイトルは視聴者に「この動画を見たい」と思わせるための最初の一歩です。「内容が面白そう」「役に立ちそう」と思わせるタイトルは、クリック率(CTR)を大きく左右します。視聴者が求めている情報を直球で示す興味を引くフレーズを使用する数字や具体的な情報を入れるこれらは視聴者の興味を引くための基本テクニックです。🔍 AIへの影響近年では、YouTubeのAIは、タイトルをもとに動画の内容を判断しておすすめを決定します。ここで適切なキーワードを使うことで、AIが動画を正しく理解し、ターゲット視聴者に届けやすくなります。キーワードを含めることで検索最適化動画のテーマを明確にするタイトルと内容の一致性を高めるこれらの要素が揃うことで、AIにとっても好ましい動画になります。2. 効果的なタイトル変更のための基本戦略タイトルを変更する際の基本戦略を見ていきましょう。💡 抽象的な表現を具体的に「なんとなく曖昧なタイトル」は避けるべきです!「具体的な数字」や「明確な内容」を入れることで、視聴者は「これなら見たい」と思いやすくなります。抽象的:面白い動画があります具体的:10分で笑える!爆笑シーン集具体的な内容を提示することで、期待感を高めることができます。🔧 弱い表現を強い言葉に変えるタイトルには力強い言葉を使うことが効果的です。例えば「おすすめ」よりも「必見!」。「知っておくべき」よりも「今すぐ知るべき!」。視聴者の行動を促す強い言葉を選びましょう。弱い:おすすめの料理強い:絶対に試したい!超美味しい料理レシピこうすることで、視聴者にとっての魅力が増します。3. タイトル変更のタイミングと注意点タイトル変更にはタイミングと注意が必要です。⏰ 変更のタイミング頻繁にタイトルを変更するのは避けましょう。変更の頻度が高すぎると、AIが混乱し、評価が下がると言われています。効果的なタイミングでの変更が求められます。例えば…動画投稿から時間が経ってもクリック率が改善しないいつもの動画に比べてクリック率が著しく低い動画に関連するイベントや事件が起こったこれらのタイミングでの変更が効果的です。⚠️ 注意点タイトル変更が逆効果になることもあります。視聴者が期待する内容とタイトルが一致していない場合、視聴者はすぐに離脱します。タイトルと内容の整合性は常に意識しましょう。タイトル詐欺にならないようにする視聴者の期待を裏切らない内容に忠実なタイトルをつけることそして何より、「変更は一度だけ」と心がけてください。たびたび変更するとYouTubeのAIを困惑させ、動画の評価を下げると言われています。これらを踏まえて、タイトル変更を行いましょう。4. 効果測定とフィードバックタイトル変更後の効果を測定し、必要に応じてフィードバックを行うことが大切です。📊 効果測定の方法YouTube Studioを活用して、タイトル変更が再生数やクリック率にどのように影響したかを測定しましょう。📈 クリック率の変化を確認📈 再生数の推移を追う📈 視聴維持率の変化を評価これらのデータをもとに、タイトル変更の効果を評価します。🔄 フィードバックの活用得られたデータをもとに、さらに改善を図りましょう。視聴者のコメントやフィードバックを活用して、次のタイトル変更に活かすことが重要です。視聴者のコメントを確認ポジティブな反応を引き出す継続的な改善を行うこれにより、より効果的なタイトル作成が可能になります。5. YukkuriAutomationToolを使った効率的な動画制作動画制作の効率を高めるためには、自動化ツールの活用も有効です。YukkuriAutomationTool(ゆっくり自動化ツール)を使えば、動画編集の自動化が可能!✅ YouTube向けの設定も簡単に適用可能!✅ 作業時間を短縮し、スムーズに動画を完成させる!【利用者の声】「導入後はYMM4で細かい調整の手間が無くなり、動画作りが圧倒的に楽しくなりました。」Kさん・大手ゆっくりチャンネル運営者「動画編集が1本15分で終わるようになり、投稿本数を増やして一気に収益化を実現しました。」Hさん・副業YouTuberYukkuriAutomationToolなら、毎回の面倒な設定を完全に自動化!作業時間が80%以上短縮されます。ツールを今すぐチェックする👇まとめ:タイトル変更は再生数向上の鍵!✅...

「売り上げを伸ばすには量より質が大事」っていうけれど...せっきーコンテンツ作成教えてます

🧠 概要: 概要 この記事では、売り上げを伸ばすためには「質」よりも「量」が重要であることを語っています。高品質なコンテンツの作成は簡単ではなく、量をこなすことで質が向上するという考えが強調されています。また、短期的な成功ばかりが注目されがちな現代において、基盤を築く過程の重要性も示唆されています。 要約(箇条書き) 初めから高品質のコンテンツを作るのは難しい。 発信やSNSでの反応がイマイチでも気にしないことが重要。 初期の成功にはプロのサポートが隠れている場合が多い。 質を高めるには量をこなすことが必要。 圧倒的な量の作成が、高質なコンテンツを生む基盤となる。 短期的な成功の背後には努力と苦労があることを理解する必要がある。 トップアスリートや起業家は試行錯誤の時代を経て結果を得ている。 現在の位置でやるべきことを明確にするためには、マインドセットが重要。 はじめから高品質のコンテンツは作れません。これは日々の発信(やSNS)でも同じです。考え抜いたポストを投稿しても反応はイマイチ。そういうものなので一喜一憂しても仕方のないことです。初期アカウントで反応のとれるポストを量産してる人がいたら、それはプロマーケターが運営してたり、チームで運営してる可能性が大です。話しを戻すと、はじめから高品質なコンテンツを作るのは無理ゲーだということを覚えておいてください。・今日初めてバットを握りましたって人が初打席でホームランを打つ・自動車教習所に入所したその日に運転免許を取るこういうのを狙っているのと同じで、普通に考えれば無理だとわかることをやろうとしてるのです。何が言いたいかというと、質を高めるには量をこなす必要があるということです。圧倒的な量をこなしたからこそ、高品質なコンテンツを提供できるようになります。その過程をすっ飛ばして、初めから高品質をなものを作ろうとするからコンテンツを完成させられない、リリースできないのです。ネットビジネスをはじめ、現代は短期的成功に重きが置かれる傾向にあります。「短期間で会社を設立し、億万長者になった」というきらびやかな結果だけがクローズアップされ、その背後にある下積み時代などなかったことのようにされがちです。しかし、トップアスリートも凄腕起業家も暗い時代、苦悩の時代を経たからこそ、一気に駆け上がったということを理解しておく必要があります。その時代にどんなことをしていたのか?どんなマインドセットを持っていたのか?この辺りにしっかり目を向けることで、今自分自身がいる場所でのやるべきことが明確になります。泥臭く愚直に数をこなしていくことで確実に求める結果に近づくことができます。▼望む結果を得るには正しいマインドセットが重要です▼ 続きをみる
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