水曜日, 12月 17, 2025
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マンスリーアーカイブ 5月, 2025

18回の転職⑱sarahare

🧠 概要: 概要 この記事は、著者が18回目の転職を経験し、アパレル倉庫での仕事に挑戦する様子を描いています。これまで福祉・医療関係の仕事を辞めた著者は、新たな職を探すけれども、面接で不採用が続きます。最終的にアパレル倉庫での衣類ピッキングの派遣職に就きますが、短期間で契約が終わってしまうという経験を通じて、自分の生き方を見つめ直す内容になっています。 要約 病院を辞め、心を休めつつ転職活動を開始。 福祉・医療関係以外の職を探すが、他にやりたいことが見つからない。 工場での仕事は継続できる自信がなく、検査物回収の仕事に応募し不採用。 結果として、アパレル倉庫での衣類ピッキングの派遣職に就職。 仕事は早く覚えたが、繁忙期の出勤時間が合わず2週間で契約終了。 たくさんの転職を経験しながらも、自分を肯定しつつ、一生懸命に生きる姿勢を示す。 2025年5月23日 18:10 倉庫。倉庫で働き始めた。病院を辞めてから心を少し休めつつ、職を探した。もう福祉・医療関係はやらない、と決めながらも他にやりたい事はない。工場で働くのは嫌だ。多分続かない。動く仕事がいいと思って、これなら出来そうと思って、何件もの病院を回って検査物を回収する仕事に応募した。しかし面接しても不採用だった。転職回数かな?と思った。今思えば落ちて良かった。時間を気にしなければいけないし、言葉使いも気を付けないといけない。また焦って仕事してしまう所だった。なので、とりあえず体を動かせる仕事として、アパレル関係の倉庫の衣類ピッキングの派遣社員となった。手持ちのバーコードをスキャンして、住所ごとに依頼された服の数をピッキングしていく作業だった。2日程で覚える事ができ、1日もあっという間に過ぎていったが、歩きっぱなしなので何年も体力持つかな?と思っていた所で、面接時に9時からしか入れないと伝えた上で契約してもらっていたのだけど、派遣先から繁忙期は8時出勤ができるのが必須と後で言われ、それが出来ないので残念だけど双方で続けられない、という事になった。なので2週間程しか働いていない。なんか、ぐちゃぐちゃな人生だなと思った。でも、自分の中ではどの職についてもサボったりなんかしてないし、一生懸命やっているつもりだ。転職回数は多いけど、その場その場で出来る限りやっている自分は認めよう、と思った。こんなのでもいい、と思う。自分なりに一生懸命生きている。続く🌸 1人旅が好きだった履歴書がいっぱいになるくらい転職40代既婚、子なし 続きをみる

Yahoo!検索広告のデータダウンロードを自動化!スクリプトで毎日のデータをスプレッドシートに自動抽出する方法Yuji

🧠 概要: 概要 この記事では、Yahoo!広告の運用担当者向けに、広告データの自動抽出とレポート作成を効率化するためのスクリプトを利用した方法が紹介されています。Googleスプレッドシートにデータを自動で保存する手順が具体的に説明されており、初心者でも実装可能なステップバイステップのガイドが提供されています。 要約 対象読者 Yahoo!広告を運用している担当者や代理店 レポート業務の自動化を希望する人 スクリプト初心者 自動化のメリット 業務効率化 人的ミスの削減 読者ができること Yahoo!広告のスクリプト機能を用いたデータの自動抽出 購入者特典 Googleスプレッドシートのテンプレートファイル データ抽出用スクリプト(広告グループ毎データ、クリエイティブデータ、キーワード、クエリ) 準備が必要なもの Yahoo!広告アカウント スクリプト設定権限 Googleアカウント(スプレッドシート用) 実装ステップ Googleスプレッドシートの作成 スクリプトエディタを開く スクリプトを入力し、データを抽出するための準備を進める この記事は、手作業からの解放を目指す広告運用の効率化に役立つ内容となっています。 Yahoo!広告を日々運用していると、「毎日のパフォーマンスデータを手動で確認するのが面倒」「レポート作成に時間がかかる」と感じたことはありませんか?この記事では、Yahoo!広告のスクリプト機能を活用して、毎日の運用データをGoogleスプレッドシートに自動抽出・保存する方法をご紹介します。業務効率化はもちろん、人的ミスの削減にもつながります。対象読者:Yahoo!広告を日々運用している広告担当者、代理店の方レポート業務の自動化を進めたい方スクリプト初心者でも自動化に挑戦してみたい方この記事を読んでできることYahoo!広告のスクリプト機能を用いた、データの自動抽出サンプル購入者特典Googleスプレッドシートのテンプレートファイル以下データ抽出用スクリプト&スプレッドシートテンプレートが付きます。広告グループ毎データ(デイリー)クリエイティブデータ(マンスリー)キーワード(マンスリー)クエリ(マンスリー)※個人でfieldsを変更してカスタマイズ可能です。準備編:必要なものYahoo!広告アカウントスクリプトを設定できる管理者権限Googleアカウント(スプレッドシート用)実装編:ステップバイステップで解説ステップ1:スプレッドシートの準備・Googleスプレッドシートを新規作成します。ここでは「Yahoo_Report」という名前にします(なんでもOK)。・シートの名前を変更します。ここでは「daily_今月」という名前にします(後々使用します)・1行目にヘッダー(例:日付、キャンペーン、広告グループ、インプレッション、クリック、費用、コンバージョンなど)を入力。ステップ2:スクリプトエディタを開くYahoo!広告管理画面、右上の「ツール」タブから「Yahoo!広告スクリプト」を選択します。「新規作成」をクリックすると、スクリプト編集画面になります。スクリプト名を入れますが、これは自分でわかりやすいものにしましょう。続いてスクリプトを入力していきます。 この記事が気に入ったらチップで応援してみませんか? Web Planner1992年埼玉県生まれ、さいたま市在住大学卒業後、小売業界最大手に勤務。その後、広告代理店を経て独立。企業のマーケティング課題を解決するため、WEB広告を中心に活動中。https://adopegram.com/ 続きをみる

【戦略コンサル×中小企業診断士受験生×育児】そんな私の自己紹介Jyun

🧠 概要: 概要 この記事は、「戦略コンサルタント、中小企業診断士受験生、育児」といった多面的な視点を持つ著者が、自分の経験や日常をシェアするために始めたものです。著者は、仕事、子育て、資格取得のバランスをどう取っているのか、リアルな視点からの情報発信を目指しています。 要約 自己紹介 戦略系コンサルタントとして5年目。 新規事業立ち上げやサービス戦略支援の経験あり。 未就学児の子供がおり、育児に時間を費やしている。 中小企業診断士の資格取得を目指し、日々勉強中。 ブログを始めたきっかけ 友人の成功話に触発され、自分も何か行動を起こす必要を感じた。 診断士の勉強を記録し、情報発信を行うことにした。 今後取り上げたい内容 中小企業診断士の勉強 勉強記録や戦略について。 仕事と家庭の両立方法など。 本業について コンサルタントとしての働き方やスキルについて。 子育てについて 育児と勉強、仕事の両立に関するリアルな話。 最後のメッセージ 具体的でリアルな情報の価値を強調。 自身の経験をもとに、受験仲間とともに情報発信を実施。 SNS活動 Twitterアカウントを持ち、活動を増やしていく意向。 ・仕事のこと某国立大学卒業後、戦略系のコンサルタントして日々仕事に追われている社会人5年目の人間です。過去、新規事業の立ち上げ支援やサービスの中期戦略策定支援等、10件近くの案件に携わってきました。・プライベートのこと未就学児の子供がおり、土日は公園三昧の日々です!あとは中小企業診断士の資格取得に向け、日々勉強中です!(ほぼ勉強できてない)✍️ を始めたきっかけ最近、色んな友人の話を聞いて焦りを感じ、自分も何かせねば、、と思ったのがきっかけです。・別の戦略ファームに移籍した・GAFAからベンチャーにキャリアチェンジした・ベンチャーで役員になった・出世ルートの部署に配属されたこんなキラキラした話を聞いていると情けなさとともに焦りが芽生えてきました。元々、超細々と診断士の勉強をしており、せっかくなら日々の記録を残したり、情報発信をしてみたいとと思っていました。友人の話を聞いて、じゃあ自分もとりあえず何かアクションしてみよう、ということで初めて見ました。(キラキラ話には程遠いアクションですが)🗂 今後書きたい内容このでは、以下のようなテーマを中心に書いていこうと思っています。📘 ①中小企業診断士の勉強について・日々の勉強記録(全然できてないのでやります)・資格取得の戦略や勉強の工夫・仕事や家庭との両立 とかいろいろ浪人して大学入ったり、大学時代の通算GPAが0.6くらいだったりと、決して勉強に自信があるわけではないです。が、無駄に長い過去の勉強経験や、本業で学んだ頭の使い方は診断士の資格の勉強に活きると思っています。巷には色んな「勉強法」や「必勝法」があふれていますが、それらとは少し違った視点からの情報発信ができればと思っております!💼 ②本業について・コンサルの働き方・スキル(思考法や資料作成とか) とかいろいろ具体的なプロジェクト内容には触れられませんが、働き方やスキルについては診断士の仕事に直結すると思っています。資格を取っても、スキルは身につきません。スキルがなければクライアントに価値提供はできません。たいしたことない下っ端コンサルタントですが、学んだことは情報発信できますので、少しでも皆様のお役に立てればと思います!👶 ③子育てについて番外編的な感じで、子育てについてもたまには触れようかと思っています。育児と勉強と仕事の両立とか、そこら辺のリアルな話が同じような環境の方に少しでも役に立てば、、、!🧭 最後に色んな情報を目にする中で、具体的でリアルな情報の価値をものすごく感じます。勉強方法について調べてみると、こうしたらいいよ、とかはたくさん出てきます。でも具体的にどうすんねん、ってよく思います。キレイごとばかりで自分の悩んでいることの解決につながらないことも多々。自分ならではの視点から、「具体的でリアル」な情報発信をできるように頑張ります!!🔗 SNSについて激務な中小企業診断士受験生、という名前でX(Twitter)もやっています。全然投稿してないですが、こちらも少しずつ活動を増やすつもりです!是非フォローよろしくお願いいたします!!(勉強仲間絶賛募集中) 続きをみる

金子差入店(真司くんと高史くん)はなすじ

🧠 あらすじと概要: あらすじ 映画「金子差入店」では、真司くんが高史くんに何度も面会に訪れる姿を描いています。真司くんは初めての面会で、こず江の依頼に基づいて高史くんに接触し、その後も彼の事情に関心を寄せます。真司くんは、高史くんとの出会いを通じて彼自身の仕事に対する意識が変化していく様子が描かれています。この物語は、犯罪者とのやり取りを通じて被害者の視点を考えることの重要性を浮き彫りにしていく過程を描いています。 記事の要約 この記事では、映画の中で真司くんが高史くんに面会する様子を分析し、彼らの関係性の変化に焦点を当てています。真司くんは高史くんとの面会を重ねることで、依頼者とその背景にいる被害者に対する理解を深めていきます。また、真司くんが抱える内面的な葛藤や周囲の人々との関係が、物語の深みを増しています。最終的に、これらの出会いが真司くんにとって重要な意味を持つようになることが示唆される内容となっています。 記事の中で映画、ゲーム、漫画などのネタバレが含まれているかもしれません。気になるかたは注意してお読みください。 映画を、その中に生きる人たちの人生の一部分を切り取ったものとして観る人にとって、作品の中では語られない時間があるのは当然だし、それがその作品の深みだったり鑑賞者へのプレゼントになったりするんだと思ってる。真司くんは作中で3回、高史くんに会いに行っている。1回目、とてもお似合いの茶色のハーフジップのニットを着て。その直後、こず江からの「あの子には話し相手が必要だと思うんです」という依頼にこたえての2回目。そして、こず江にブランケットを返却し佐知と哲のことがあってからの3回目。でも実際真司くんは少なくとももう1回、もしかしたらもう複数回高史くんに会いに行っているのではないかな。ブランケットを返却して佐知がイチゴを送ってくるまでの期間がたった数日とも思えないし、お仕事として請け負っている以上、そんな何週間も、もしかたら月単位で依頼遂行を延ばすなんてこと考えにくい。「またな」と言って立ち上がっている真司くん、そうやってこず江からの依頼を受けてきたのかな。もしかしたらそのうち、高史くんと会うことが真司くんのライフワークになるのかもしれないなとさえ思った。高史くんの事件があったことで、真司くんの仕事に対する意識が変わったのだろうと。真司くんの中にはこれまで依頼者と差入相手しか意識していなかった。だけど、その背後には彼らによって傷つけられた人たちがいることに気づいたのだろう。この相手のしてきたことに対する被害者がいるから、この人は今アクリル板の向こうにいるのだと。こず江が初めて金子差入店を訪れた日の夜、換気扇の下で煙草を吸いながら「突き刺さってるみたいでさ」と弱音を吐く真司くんに、美和子は少し冷ややかに「そんなのいつもじゃないの」と返す。犯罪者を相手にする仕事では、どんな時でも被害者がいることは当たり前。妻から離婚届を突き付けられた彼にも、親からの手紙に泣いていた彼女にも、被害者がいる。今さら被害者のことを考えて胸を痛めるのは違うんじゃないのと言っているように聞こえた。3回目の面会で目のことを聞かれ自分のことを話してくれた高史くん、そして「ありがとう」とこたえる真司くん。差入屋と受刑者という不思議な関係だけど、確実に二人の間に独特の関係性が育っているみたい。その関係はこず江が高史くんにあげた一番のプレゼントかもしれないし、真司くんにとっても大きな意味を持つ関係になるんだろう。 続きをみる

【初心者必見】Wan2.1 VACE 14BでAI動画をPaperspaceでT2VからV2V、R2Vまで超簡単に作る方法を徹底解説!🎥✨ハカセ アイ (Ai-Hakase)🐱動画 × 記事 で最新トレンドAIを解説するための🐱✨

🧠 概要: この記事は、AI動画生成に関する初心者向けの詳細なガイドです。特に「Wan2.1 VACE 14B」モデルをPaperspaceクラウドサービスで使用し、さまざまな動画生成機能(テキスト・画像から動画生成、既存動画の編集など)を簡単に扱う方法を解説しています。 概要 タイトル: 【初心者必見】Wan2.1 VACE 14Bの使い方 著者: ハカセ アイ(Ai-Hakase) 内容: Paperspaceを利用して、最新のAI動画生成モデル「Wan2.1 VACE 14B」を初心者でも簡単に使える方法を紹介。 要約 新モデルの紹介: Wan2.1 VACE 14Bが正式リリースされ、その高性能が期待されている。 主な機能: テキストから動画生成(T2V) 画像から動画生成(I2V) 既存動画の編集(R2V) 利用方法: Paperspaceを使った簡単な設定方法を説明。 ユーザーがワンクリックで利用可能。 多機能性の強調: 顔の一貫性や生成時間の改善など、高品質な動画製作が可能。 未来の技術へのヒント: Comfy UIやCausvid Loraといった最新技術も紹介。 この記事は、AI動画生成に興味のある初心者にとって非常に役立つガイドです。 どうも皆さん!ウェブサイトに「私はロボットではありません」と聞かれるたびに、少しだけ自分の存在を疑ってしまいます、 葉加瀬あい(ハカセアイ) です!まず、今回の記事の内容を動画でみたい方は、こちらからどうぞ!(随時更新中です!)Wan2.1 VACE 14Bモデルが遂に正式リリース!今回ご紹介するのは、待ち望まれていた...

田中圭、日テレ番組に“カットなし”出演にネット騒然「気のせいじゃないよな」MC千鳥が放送に至った経緯明かす異例の演出も

千鳥とかまいたちがMCを務める日本テレビ系新バラエティー番組『千鳥かまいたちゴールデンアワー』(毎週水曜 後8:00)が21日に放送され、俳優の永野芽郁(25)との不倫疑惑が報じられた田中圭(40)がゲスト出演した。 この日「2大企画!素晴らしい啓発のそっくりさんを探せ&女芸人SP」と題して放送された番組では、本編に入る前に千鳥、かまいたちがスタジオトークを展開。その中で田中のゲスト出演が明かされた。千鳥のノブが「これ、オープニング撮るの2回目で」と明かすと大悟は「ワシら結構前に収録したやん。当然知らんやん。色々あったやん。の状態であのダンスとコントはおもろい。これは放送しないと」と語った。さらにノブは「なにより女芸人SPということで、女芸人さんめっちゃがんばってくれてたんで、これは放送しようと」と説明した。 続きをみる 編集部の感想: 田中圭の“カットなし”出演は、視聴者に驚きと興奮をもたらしました。特に、MCの千鳥が明かした収録時の背景が、さらに関心を引きましたね。これを機に、彼の新たな一面が見られることを期待したいです。

『GBVSR』新キャラ「ガレヲン」の“唇”演出にドギマギ!? ド派手な投げキャラとして存在感を示す【先行体験レポ】

『GBVSR』新キャラ「ガレヲン」の“唇”演出にドギマギ!? ド派手な投げキャラとして存在感を示す【先行体験レポ】 続きを見る 🧠 編集部の感想: 新キャラ「ガレヲン」の独特な演出に驚かされました。唇を使ったアクションが印象的で、キャラクターの個性が際立っています。ド派手な投げ技が魅力的で、今後の戦略に期待が高まります!

『エルデンリング ナイトレイン』2人プレイはいったん見送り。ただそのうち追加したい意欲はあり – AUTOMATON

フロム・ソフトウェアは5月30日、『ELDEN RING NIGHTREIGN(エルデンリング ナイトレイン)』をリリースする。米IGNが発売に先駆け、ディレクターを務める石崎淳也氏に本作の誕生秘話などのインタビューを実施。石崎氏によれば、本作については2人プレイモードの実装は“見送った”ものの、発売後に2人プレイもサポートすることを検討しているという。 『エルデンリング ナイトレイン』は、サバイバルアクションゲームだ。『エルデンリング』の世界観をベースに、まったく異なるゲームデザインで再構築された作品とのこと。プレイヤーは舞台となる広大な「リムベルド」のフィールドにて3日間を生き抜く。リムベルドは拠点や敵、武器やアイテムがプレイのたびに変化するそうで、フィールド型ダンジョンと標榜されている。 本作はシングルプレイまたは最大3人プレイに対応する。そのため2人プレイはできず、2人でマッチングした際には、オンラインマッチングにてもうひとりのプレイヤーが参加することとなる。この仕様自体は過去の発表にてすでに明かされていた。とはいえソロプレイも可能な本作において、なぜ2人プレイのみが実装されていないのかといったことなどについて、米IGNが本作ディレクター石崎淳也氏に訊いている。 石崎氏によれば、端的に言うと2人プレイという選択肢が開発中に見落とされたためだという。本作はもともと3人用の協力プレイゲームとして制作が進められており、3人でプレイする前提のバランスにて調整されていたとのこと。そしてソロプレイについては、石崎氏自身がゲームをプレイする際に自分一人で楽しみたいときもよくあり、需要は当初から想定していたそうだ。そんな石崎氏のスタンスもあってか、本作に向けては、ゲームにおけるルールや新たなシステムが許す限りで、ソロプレイでも楽しめるようなゲーム体験を実現できるように注力。そうしたなかで、2人プレイについては結果として手が回らなかったという。そのため発売後のアップデートにて対応を検討しているそうだ。 ちなみに、本作はフロム・ソフトウェア作品の流れを引き継いでおり、アクション面では苦戦することもあるだろう。ただもし力尽きても、味方に蘇生してもらうことが可能。3日間生き抜くにあたっては、3人が互いのプレイヤーを助け起こすことも重要となる。 とはいえ本作では各自が異なるエリアを分担して探索し、ボス戦で合流するといった攻略方法も可能。そのためソロプレイも自然なプレイスタイルとして想定されており、敵の攻撃がひとりのときのプレイヤーに集中しすぎないといった行動・攻撃パターンの調整がおこなわれているそうだ。さらに戦闘時のプレイヤー数に応じて、そうした敵の内部的なパラメータが動的に変化するため、理不尽な状況にはなりにくいとのこと。このほかマップ上では自己蘇生ができる要素も発見可能。バランスとしても、新たなボスも含めて3人プレイでもソロプレイでも楽しめるようにしてあるという。 https://www.youtube.com/watch?v=s0BNjKW7wuQ 今回は開発における「選択と集中」の結果、リリース時における2人プレイの実装が見送られたことが石崎氏によって明かされたかたち。とはいえ、今後実装も検討されているようで、あせらず2人プレイ向けのバランス調整がおこなわれたうえで用意されるのかもしれない。発売後のアップデートも注目される。 『ELDEN RING NIGHTREIGN(エルデンリング ナイトレイン)』はPC(Steam)およびPS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One向けに5月30日に発売予定。 続きを見る 🧠 編集部の感想: 『エルデンリング ナイトレイン』の2人プレイが見送られたのは残念ですが、開発者の意図がクリアで安心しました。ソロプレイだけでも楽しめる設計は魅力的で、今後のアップデートに期待が寄せられます。サバイバル要素や新しいゲームデザインが、どのようにプレイヤーを引き込むのか楽しみです。
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