金曜日, 12月 19, 2025
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マンスリーアーカイブ 5月, 2025

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大阪府守口市、DV被害者の住所を加害者側に誤って漏えい

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逃げ場のない地上600m!食料なし!水なし!電波なし!生命を感じる極上のサバイバルスリラー「FALL/フォール」【ホラー映画を毎日観るナレーター】(894日目)|渋谷裕輝(ホラー映画を毎日観るナレーター)

2025年5月23日 19:01 「FALL/フォール」(2022)スコット•マン監督◆あらすじーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー山でのフリークライミングの最中に夫・ダンを落下事故で亡くしたベッキーは、悲しみから抜け出せず1年が経とうとしていた。ある日、ベッキーを立ち直らせようと親友のハンターが新たにクライミングの計画を立てる。今は使われていない地上600mのモンスター級のテレビ塔をターゲットとして選んだ彼女たちは、老朽化で足場が不安定になった梯子を登り続け、なんとか頂上へと到達することに成功するのだが…。(Filmarksより引用)ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー•予告動画•この映画を一言で表すなら?『地上600m!食料なし!水なし!電波なし!降下不可能となった廃テレビ塔の頂上に取り残された女性2人の決死のサバイバル劇が始まる!』という、冒険好きの女性2人組が体験するリアルすぎる恐怖を描いたサバイバルスリラー映画です。•具体的にはこんな作品!スリル満点の冒険好きの夫婦ベッキーとダン。しかしフリークライミング中の事故でダンが転落死。彼の死から1年近く経った今でもベッキーは悲しみに暮れ、廃人のような生活を送り、父親とも疎遠になっていた。そんな折、親友のハンターはベッキーを励まそうとまた新たなクライミングに誘う。「生きることを恐れるな」というダンの言葉を思い出したベッキーは参加を決意。主人公のベッキー(映画.comより引用)2人が登るのは郊外にある地上600mの廃テレビ塔。その頂上からダンの遺灰を撒こうと計画していざ登り始める。しかし塔全体はサビにサビており、2人は気づいていないがハシゴのボルトが外れたりと老朽化は顕著だ。ついに頂上に到着し達成感に満たされる2人。ベッキーも久しぶりに心の底から笑うことが出来た。遺灰も撒き、あとは降りるだけ。しかしここでついにハシゴが外れてしまい、2人は地上600mの塔の頂上に取り残されてしまう。2人が登るテレビ塔(映画.comより引用)水の入ったリュックも落とし、当然ながら食料もなし。電波も入らなければ助けを求める声も届かない。いよいよ自分たちの置かれている状況が絶望的だと自覚し始めたベッキーとハンターの決死のサバイバル劇が始まる!•良かったところと気になったところ『塔に登って降りれなくなる100分間』というストロングスタイルのいわばワンシチュエーションに近い作品なんですけども、高さ600mの腰掛けるくらいの幅しかない頂上の狭い空間を最大限に活かしており、これまで見てきた作品の中でもトップクラスの緊張感を味わえて面白かったです!兎にも角にも緊張感やスリルが凄まじく、見ているだけのこっちまでヒヤヒヤしっぱなしで肝が冷えました。こういうのが一番心臓に悪いかもしれません…ホラーよりもホラーでした笑これはきついですね…(映画.comより引用)もう勘弁してくれよと言いたくなるぐらいのフラグ祭りで、序盤からサビまくりのハシゴや今にも折れそうな鉄骨、ボルトが外れる描写が何度も何度もアップになるので「このあと絶対ハシゴ取れるじゃん!」というのがひしひしと伝わってきます。案の定そうなるのは分かってるんですけども、焦らすのも上手ければ、驚かせる時の思い切りがえげつないので分かっていても怖くて思わず目をつぶってしまいそうになります。高さ600mでこれは怖すぎます…(映画.comより引用)また、地上600mという設定が絶妙でした!高すぎると逆に想像がつきにくいですし、かといって低すぎると怖さは半減してしまいます。600mというのが助かりそうで助からない、地上にギリギリ声も届く、一番想像しやすい怖い高さかもしれません。そこに『いつ崩壊してもおかしくない老朽化した塔、電波が入らない、水や食料もない、郊外すぎて周りに人もいない、そもそも登る人なんていないから簡単に侵入できてしまう警備の甘さ』などの追加条件が絶妙にマッチしてこれ以上ない最悪の状況を生み出してくれます。映画.comより引用また、ストーリーに無理がないので自然と作品に入り込めるのも非常に良かったです。主人公のベッキーは夫の事故死で心に大きな傷を負い塞ぎ込んでしまうも、「生きることを恐れるな」という夫の言葉を思い出し、親友ハンターの誘いで塔に登ります。こういったスリラー系の作品って面白いけど導入が少々雑で、ストーリーのためにキャラクターを動かしているみたいな作為が感じられることが多々あります。しかし今作は『明確な理由があってキャラクターが行動してそれがストーリーになる』という最も理想に近い形になっているうえ、一見命を粗末にするかのようにも思えるあまりにもスリリングな体験を通し、何よりも“生命”というものを感じさせる作品に仕上がってました。こんなにも“生命”というものを噛み締める映画は初めてかもしれません。本当に素晴らしかったです。親友のハンター(映画.comより引用)また、ベッキーを誘った親友のハンターが絶妙に物語をかき乱してくれる最高のキャラクターなんです。基本的にはめちゃめちゃいいヤツなんですけど、陽キャすぎて登っている最中にわざとハシゴを揺らしてベッキーを驚かせたり、空気の読めない発言をしたり、中盤ではダンと浮気をしていたこともバレるなど、一定数嫌いな人もいるであろう絶妙なキャラで個人的には今作のMVP(良い意味でも悪い意味でも)かもしれません。いわゆる事起こし担当ですね。ハンターが誘ってこなければ…ハシゴを揺らさなければ…等ついつい考えちゃいますね。(映画.comより引用)あまりの恐怖に逆に笑っちゃうというリアルや、時間の経過で徐々に日焼けしていったり、疲労や恐怖で衰弱していく細かい描写も大変素晴らしかったです。100分間の中で命の尊さ、友情、愛などをしっかり描きながらも想像できるリアルな恐怖や予期せぬ展開の数々、そして脱出に向けての決死の行動等など、映像作品としてこれ以上ないほどに楽しませてくれました。これは文句無しでオススメです!映画.comより引用余談ですが今作に登場する廃テレビ塔はカリフォルニアにあるサクラメント・ジョイント・ベンチャー・タワーというカリフォルニアで最も高い625mの高さを誇る建造物をモデルにしているそうです。そして!まだ具体的なことは分かっていませんが今作の続編が作られるそうです。こんな怖い作品の続編作るなよ!と言いたいところではありますが必ず見ると思います笑•監督はこんな人&視聴可能なサブスクは?今作で監督と脚本(ジョナサン•フランク氏と共同)を務めたスコット•マン氏はイギリス出身のクリエイターで、短編映画やTVドラマ等の分野でもご活躍されていらっしゃいます。スコット•マンWikipediaより引用基本的には派手なアクション映画を得意としているようで評価サイトなんかを見ると軒並み高評価です。ジェフリー・ディーン・モーガン氏とロバート・デ・ニーロ氏のW主演の「タイム・トゥ・ラン」(’15)も相当面白そうですね!クライム映画がお好きな方には持ってこいかもしれません。こちらはAmazonプライム、U-NEXT、hulu、DMMTVにて配信中です。黒澤明監督の「七人の侍」(’54)を現代のタイを舞台にしたリメイク版を監督する話も持ち上がりましたが、こちらは頓挫してしまったようです。ちなみに今作は製作費300万ドルと思ったよりもお金がかかっていませんが、興行収入は1700万ドル超えとスマッシュヒットを記録しています。なお今作は「海底47m」(’17)の製作陣が携わっているらしく、こちらもタイトルそのままにサメがうろつく海底47mに檻ごと沈んでしまった女性2人の脱出劇を描いており、この作品も相当面白かったです。そして!今作は現在Amazonプライム、U-NEXT、Netflix、DMMTV、hulu、FOD、Leminoにて配信中です。メジャーどころのサブスクはだいたい押さえてますね。危険な体験をしてスリルを味わいたい人の気持ちは理解できませんが、この作品を見るだけで十分なスリルと緊張感を摂取できます。脚本、演技、カメラワーク、構成等などどれをとってもハイレベルで相当面白かったです!シンプルながら文言の配置だったり、崩れているタイトルで主人公たちが登るテレビ塔を表していたりと随所にセンスが光りますね。(映画.comより引用)•がっつりストーリー紹介スリル満点の冒険好きの夫婦ベッキーとダンは親友のハンターと三人でフリークライミングに興じていた。しかしその際にダンが転落死。それから1年近くが経過したが、ベッキーは最愛の夫を失った悲しみから抜け出せず、酒に溺れていた。そして、心配して会いに来た父ジェームズとも口論になり、さらに塞ぎ込んでしまう。悲しみに暮れるベッキー(https://m.imdb.com/title/tt15325794/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_smより引用)精神安定剤を乱用し、廃人のような生活を送るベッキー。そんな彼女を心配したハンターはまた冒険しようと誘いを持ちかける。一度は断るベッキーだったが、「生きることを恐れるな」というダンの言葉を思い出してハンターに同行することを決意する。ベッキーの夫•ダン(https://m.imdb.com/title/tt15325794/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_smより引用)父•ジェームズ(https://m.imdb.com/title/tt15325794/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_smより引用)2人が目指すは郊外の砂漠地帯にある地上600mのB67テレビ塔。もうすぐ取り壊されるというこのテレビ塔の頂上でダンの遺灰を撒こうと計画し、いよいよ立ち入り禁止の柵を乗り越えて敷地に立ち入る2人。ハンターは冒険や旅の記録を動画サイトに投稿し、それなりにファンもおり、収益を得ていた。今回も登る前からカメラを回したり、写真をインスタに投稿したりとはしゃぎ気味。まだ息のある鹿を貪っているハゲワシの写真には“いいね”がたくさんついていた。親友のハンター(https://m.imdb.com/title/tt15325794/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_smより引用)いざ登るとなるとやはり尻込みし、呼吸も荒くなるベッキー。しかしハンターに励まされながら錆びたハシゴを一段ずつ上がっていく。今にも崩れ落ちそうに軋む鉄骨やハシゴ、そして外れそうなボルト。そんなことには気づかずに無心で登っていく2人はいよいよあと数十mで頂上へ。途中のアンテナをくぐり抜け、ハシゴを揺らすなどの悪ふざけをするハンターとただただ怯えるベッキー。この時ハシゴのボルトが外れるも2人は気づいていなかった…https://m.imdb.com/title/tt15325794/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_smより引用そしてついに頂上に到着した2人。ドローンを飛ばして撮影したり、命綱無しで縁にぶら下がって写真を撮るなど大はしゃぎ。ベッキーにも久しぶりに笑顔が戻る。そしてついにダンの遺灰を撒く。ベッキーもこれで少しだけ前に進めるのかもしれない。一通りやることはやったので降りることにした2人。しかしここでハシゴが外れてしまう。危うく転落するところだったベッキー。しかしハーネスを繋いでいたおかげでどうにハンターが引っ張り上げる。あまりの恐怖に笑ってしまう2人。これが人間のリアルかもしれない…映画.comより引用下に降りるための足掛かりもなければ電波も入らない。水の入ったリュックは先ほど落としてしまい、かなり下にあるアンテナに引っかかっている。さらにはアドレナリンが出ていたため本人も気づいてなかったが、ベッキーは先ほど転落した際に足を深く切っており、出血もひどい。2人は徐々に自分たちの置かれている状況に危機感を抱き始める。とは言っても先ほどのハシゴが落下した音で誰かが気づくだろうし、とりあえずは地上600mの高さから放尿し、まだまだ余裕もあるのでおどけて動画を撮ったりしている2人。まだまだ余裕です。(https://m.imdb.com/title/tt15325794/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_smより引用)少し下ならば電波が入るかもしれないと思ったハンターはインスタに救助を求める文言を投稿し、ロープでスマホを結んで下へと垂らしていく。しかし限界まで垂らしても投稿はできていない。するといっそのこと地上まで落とせば落下中に電波が入ってうまいこと投稿されるんじゃないかと思いつき、一縷の望みをかけて靴下に包んだスマホを靴に入れて地上へと落とす。果たしてうまいこと投稿されたのだろうか…https://m.imdb.com/title/tt15325794/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_smより引用ハンターのかかとにある“143”というタトゥーが妙に引っかかるベッキー。そこへ偶然にも近くでキャンプをしている人を発見。ベッキーは気づいてもらおうと靴を両足投げ落とすも気づかれず、夜になってからその人たちがキャンピングカーから出てきたタイミングで信号弾を撃ち助けを求めるも、たちの悪い人たちだったのか、近くに止めてあったハンターの車を盗んでそのまま立ち去ってしまう。https://m.imdb.com/title/tt15325794/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_smより引用数少ないチャンスを逃して落ち込むベッキーたち。ここで先ほどのタトゥーやハンターのよそよそしい態度からダンとの浮気を確信したベッキー。問い詰められたハンターもあっさり白状。“143”は関係を持っていた日数だった。謝るハンターに対して「何に対してのごめんなの?不倫したこと?それともバレたこと?」と至極まっとうなことを言うベッキーに「同じ人を愛したことだよ」と堂々と反論するハンター。最悪の空気の中で朝を迎える。https://m.imdb.com/title/tt15325794/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_smより引用ハンターもダンのことを本気で愛していたらしく、心からの謝罪を受けたことでとりあえずは一時休戦。ベッキーは結婚指輪をそっと外す。ついに24時間が経過。おそらく地上に落としたスマホもインスタ投稿は叶わなかったと思われる。ここで責任を感じたハンターがフリークライミングの要領で決死の覚悟でアンテナまでリュックを取りに行く。ハーネスを外してアンテナに飛び乗り、どうにかリュックを手に入れるハンター。そして自撮り棒でリュックをロープに引っ掛け、それに飛び乗って上まで上がろうとする。頂上からはベッキーがロープを引っ張る。ハンターも懸命に登っていく。https://m.imdb.com/title/tt15325794/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_smより引用しかし途中で足を滑らせてハンターは転落。しかし運よくリュックに引っ掛かり、どうにか頂上に戻る。レシートにアイライナーで助けを求める文言を書き記し、ドローンを飛ばす。しかし途中でバッテリー切れとなり慌てて回収。『電球を外してそこに充電ケーブルを刺せば充電ができる』という裏技で頂上から伸びる鉄塔の先にある電球のところまでベッキーがよじ登り、ドローン充電作戦を決行。しかしプラグが短くて届かない。ここであの結婚指輪を入れることで金属を噛ませ、ついに充電に成功。充電が完了するまで高い鉄塔にしがみつき、長時間耐え続けるベッキー。そしてついにフル充電が完了。https://m.imdb.com/title/tt15325794/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_smより引用疲労と恐怖で意識も朦朧としてきている中、一番近くのモーテルに向かってドローンを飛ばすベッキー。しかしモーテルの手前でトラックと接触し、ドローンは大破。レシートは誰にも気付かれなかった。この状況ではとても夜まではもたない。今度はベッキーのスマホを地上に落として助けを求めてみようとするもなぜかハンターは「靴は渡せない…だってもう死んでるから…」と呟く。リュックを取りに行ったあの時、ハンターはアンテナの上に落下して死亡していた。しかしその事実を受け入れられなかった極限状態のベッキーは以降は幻覚のハンターとずっと会話をしていたのだった。恐る恐る下を見ると、アンテナに強く頭を打ち付けて息絶えているハンターをハゲワシが貪っていた…この時もうすでにハンターは…(https://m.imdb.com/title/tt15325794/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_smより引用)暴風雨に耐えながら必死に鉄塔にしがみつくベッキー。父ジェームズへの謝罪と愛をメールに打ち込む。エネルギーを補給しなければ…食べ物はどこにでもある…これが適者生存…幻覚のハンターが言ってくれた言葉を思い出すベッキーは意識を失っていく。そして翌朝ベッキーは死んだフリをし、近づいてきたハゲワシを捕獲して無我夢中で貪る。生きたい!そのためにはエネルギーを補給しなければならない!これが適者生存!ロープ1本でアンテナのところまで降下するベッキー。生に渇望する彼女の凄まじい執念にハンターを貪っていたハゲワシも思わず逃げ出す。この表情が素晴らしかったです。(https://m.imdb.com/title/tt15325794/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_smより引用)助けを求めるメールを父ジェームズに送信し、そのスマホをハンターの靴に入れ、今度は念には念を入れてハンターの食いちぎられたお腹の中にその靴をねじ込む。自分が生きるためにハンターを地上へと落とすベッキー。それから数時間、ジェームズが現場へ駆けつけるとすでに救急や警察がテレビ塔を取り囲んでいた。そしてついに生きて再会を果たすベッキーとジェームズ。ダンの声が聞こえる…人生を噛み締めて生きるべき。その姿勢が人生の尊さを伝えることになる。というところで物語は幕を閉じます。https://m.imdb.com/title/tt15325794/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_smより引用•自分なりのまとめ“生きたい”という人間の本能と執念がひしひしと伝わってくる素晴らしい作品でした。これはもう悪いところが見当たらないですね。文句無しの良作ではないでしょうか。結構エグい描写もありますがこれは全映画好きにオススメしていきたいです!•ちょっとだけ自分の宣伝私が現在ナレーションを担当させていただいているテレビ朝日のバラバラ大作戦「MEGUMIママのいるBar」はTVerでも絶賛配信中です!ぜひご覧くださいませ!☆ホームページ開設しております!もしよかったら覗いてやってください。渋谷裕輝 公式HP↓ 続きをみる

「わたなべまさこ名作集」新刊、オカルト系ルポライターを軸に怪奇を描く

「わたなべまさこ名作集 ホラー・サスペンス編」の最新刊「大介夢幻抄」前後編が、本日5月23日に電子版限定で発売された。 1991年から2003年にかけて100冊が刊行された「わたなべまさこ名作集」を、ジャンルごとに再編集した「ホラー・サスペンス編」。「大介夢幻抄」では女性誌でオカルト記事を連載する人気ルポライター・早乙女大介を軸に、さまざまな怪奇が描かれる。前編には「やさしい幽霊」ほか3編、後編には「幻の夏」ほか3編が収録された。コミックナタリーでは、「大介夢幻抄」の前編から「鬼の棲む家」をまるごと公開中。期間限定なので気になる人はチェックしてみては。 (全2件) 続きを見る 🧠 編集部の感想: 新刊「大介夢幻抄」の発売、非常に楽しみです。オカルト系ルポライターに焦点を当てたホラー・サスペンスという設定が魅力的です。期間限定の公開作品もあるとのことなので、早めにチェックしたいです!

石川 珠洲市の同人誌印刷会社スズトウシャドウ、事業終了 1986年設立の老舗 – KAI-YOU

石川県珠洲市で同人誌などの印刷事業を展開する有限会社スズトウシャドウ印刷が、7月25日(金)をもって事業を終了すると発表した。同社は5月23日、公式Xと公式サイトで約40年間に及ぶ事業の終了を報告。理由については「近年の紙媒体の需要減少、相次ぐ材料費の高騰、人材不足等、様々な事情が重なり、これまで通りの事業を継続することが困難と判断いたしました」と説明している。スズトウシャドウ印刷は、2024年1月1日に発生した令和6年能登半島地震で被災。同年4月1日に営業を再開したが、1年での事業終了となった。同人誌印刷に40年携わるスズトウシャドウ印刷スズトウシャドウ印刷は、1986年(昭和61年)に設立。石川県珠洲市にて、同人誌を含む印刷事業を展開している。能登半島の最北端で、日本を代表する文化の一つである同人誌に長年関わってきた。前述した通り、同社は令和6年能登半島地震で被災。機械の故障などをXで発信して被害の深刻さが伝わると、「日本同人誌印刷業組合」加盟企業がスズトウシャドウ印刷に有志で協力体制を構築していた。その後、2024年4月1日に営業再開。2025年4月には、Xで「つらい事はたくさんありましたが、かけがえのない出会いもあり、皆様からの温かいお言葉やご支援に力をいただきながら今日を迎える事が出来ました」「感謝を忘れず出来る事から頑張ります」と再開からの1年を振り返っていた(外部リンク)。スズトウシャドウ印刷代表「事業の終了は苦渋の決断」事業終了の発表で、スズトウシャドウ印刷の代表取締役である平野英明さんは、「これまで多くのお客様にご利用いただいた事、また令和6年能登半島地震被災後には全国からたくさんの応援および多大なご支援をいただいた事心より感謝申し上げます」と、被災時のサポートに感謝を述べた。一方で、「再建をする事で恩返しが出来ず誠に申し訳ございません。 全ては私個人の力不足によるものです」と謝罪しつつ、「これまで支えてくれたスタッフには感謝しかありません」とコメント。https://twitter.com/i/status/1925814967929811251また、営業再開後の1年について、「『いつまでも同人誌業界に携わっていたい』、『北陸唯一の同人誌印刷会社を継続したい』、『独自の印刷技術を継承していきたい』という思いがある反面、あらゆる変化を恐れずに前進する事の難しさを感じた1年でした」と振り返っている。その上で「事業の終了は苦渋の決断」と明かしつつ、最後は「末筆となりますが、1日も早い能登の復興、今後益々の同人誌文化の発展を願っております。 長い間本当にありがとうございました」と締めくくった。スズトウシャドウ印刷の独自技術は協力会社へ引き継ぎスズトウシャドウ印刷は今後の対応についても発表。7月14日(月)8時を最終入稿締め切りとして、予約された作品については同社から納品されるという。加えて、7月26日(土)以降ですでに予約済の作品や預かり在庫等については、個別に連絡をした上で「可能な限りの対応をいたします」と説明している。また、同社と長年協力関係にある有限会社あかつき印刷が、スズトウシャドウ印刷独自の印刷仕様(特色インキなど)を一部引き継ぐことも決定。あかつき印刷は発表で、「スズトウシャドウ様とは今後も『心の協定』を結び続けていきたく、できるだけの協力を考えております」とコメント。引き継ぐ印刷仕様については、「全てが同様の仕様・価格・納期とするのは難しいですがご相談いただければスズトウシャドウ様とも連携し、できるだけご希望に沿えるよう提案させていただく所存です」と説明している。 ...

「Wizardry Variants Daphne」伝説の冒険者「魔術殺しの白夜叉 リヴァナ」(CV:佐藤利奈)登場!

ドリコムは、iOS/Android/PC向けに配信中の「Wizardry Variants Daphne」において、新たな伝説の冒険者「魔術殺しの白夜叉 リヴァナ」を追加した。以下、発表情報をもとに掲載しています伝説の冒険者「魔術殺しの白夜叉 リヴァナ」が登場CV:佐藤利奈悪を打ち倒し、人々を守るために戦い続けた女戦士。水鏡は清く正しい心に共鳴し、輝きを放つ。平穏を望む人たちを、理不尽な暴力から守りたい。それがあたしの正義だよ注目のスキル白夜叉の水月敵1体に水属性の中威力の物理攻撃。距離補正を無効にする。確率で呪文を封じ、魔力を低下させる。リヴァナ以外が習得した場合、ダメージと魔封確率、魔力の低下確率が減少する。執行せし者両手斧を装備時、会心と命中が上がる。「魔術殺しの白夜叉 リヴァナ」は、期間限定で追加される以下の遺骸から出現します。・稀なる遺骸:魔術殺しの白夜叉(特典付)・稀なる遺骸:魔術殺しの白夜叉・水鏡継ぎし正義の守護者の遺骸開催期間2025年5月22日(木)~2025年6月18日(水)23:59特典紹介「稀なる遺骸:魔術殺しの白夜叉(特典付)」を逆転し、「魔術殺しの白夜叉 リヴァナ」が登場した場合、特典として、抽選で装備を1つ獲得できます。※「稀なる遺骸:魔術殺しの白夜叉」では特典を獲得することはできません。1.双月の両手斧特性:水属性/防御貫通/剛腕適正+2.清冽の軽篭手魔術防御力:10※入手時のステータスとなります。3.清冽の軽足鎧魔術防御力:10※入手時のステータスとなります。※特典の提供割合は、逆転の右手「注目」の「特典確率表示」をご確認ください。※本特典は、今後追加する新たな遺骸などからも復刻して登場する場合があります。高難易度ダンジョン「古城跡」β2開催「古城跡」β2を開催いたします。「古城跡」とは、一定期間で内部の構造が変化する高難易度ダンジョンです。「古城跡」では、シーズン制を採用しており、開催と終了を繰り返します。そのため、期間中のみ挑戦が可能となっています。また、β2期間終了後にアンケートの実施を予定しております。ぜひ皆様のご意見やご感想をお聞かせください。詳しくはゲーム内お知らせをご確認ください。シーズン開催期間2025年5月22日(木)~2025年6月18日(水)23:59総合探索優秀者 順位報酬今回より、各フロアの「攻略速度」を合算した「総合攻略速度」をもとに順位を算出し、シーズン終了時の順位に応じた報酬を配布いたします。攻略速度はあらかじめ初期値が設定されており、早く攻略することで値を更新できます。古城跡 交換所報酬「古城跡」の各階層を踏破し、「古城跡調査所」や冒険者ギルドの「ギルド掲示板」で到達階を報告すると、報酬として「古城跡攻略貢献証」などを獲得できます。「古城跡攻略貢献証」は宝石商の交換所「古城跡」でさまざまなアイテムと交換することができます。目玉アイテム・研鑽の中級宝典習得しているスキルを1つ強化できる宝典。スキル経験値を100獲得できる。・全変造石装備の追加護をすべて付け替えることができる石。鍛冶屋で使える。特定区間探索優秀者シーズン中、特定の区間内で踏破までの行動数が少ない攻略速度の速い冒険者は「特定区間探索優秀者」として評価されます。「古城跡」は、「特定区間探索優秀者」を優れた冒険者たちと認識し、次シーズンでは、冒険者の姿形、編成、名前などを模した強敵として、出現することもあるようです。皆様の挑戦をお待ちしています。「稀なる遺骸:魔術殺しの白夜叉」などがもらえる特別な支給品や期間限定ミッションを開催正義に応えし水鏡の加護 特別な支給品期間中ログインすると、合計2個の「稀なる遺骸:魔術殺しの白夜叉」や合計400個のオルグの貴石といった特別な支給品を受け取ることができます。開催期間2025年5月22日(木)~2025年6月11日(水)23:59受け取り方法「冒険者ギルド」>「支給品」>「特別な支給品」から報酬を受け取ることができます。※開催期間中であれば、未受け取りの報酬を最大7日分、一度に受け取ることができます。水鏡が象る正義 MISSION期間中、指定されたミッションを達成し、一定以上のポイントを獲得することで、合計2個の「稀なる遺骸:魔術殺しの白夜叉」や、合計400個のオルグの貴石など、特別な報酬を得られる期間限定ミッションです。開催期間2025年5月22日(木)~2025年6月4日(水)23:59※実施期間やイベント内容は予告なく変更させていただくことがございます。また、表記内容や施策について、今後追加や変更を行う場合があります。佐藤利奈さんのサイン色紙が当たるフォロー&リポストキャンペーンを実施「Wizardry Variants Daphne」公式X(旧Twitter)にて、抽選で3名様にリヴァナ役 佐藤利奈さんの直筆サイン入り色紙が当たるフォロー&リポストキャンペーンを実施いたします。詳しくはキャンペーンポストをご確認ください。※キャンペーンポストの投稿は、2025年5月22日(木)20:00ごろを予定しております。参加方法1)公式アカウント(@Wizardry_Daphne)をフォロー2)キャンペーンポストをリポスト賞品・当選者数佐藤利奈さん直筆サイン入り色紙:3名様キャンペーン期間2025年5月22日(木)~5月28日(水)23:59※キャンペーンは予告なく変更・終了になることがあります。公式X(旧Twitter)https://x.com/Wizardry_Daphne(C) Drecom Co., Ltd. 続きを見る 🧠 編集部の感想: 新たなキャラクター「魔術殺しの白夜叉 リヴァナ」が登場し、期待感が高まります。彼女のスキルや背景ストーリーが魅力的で、プレイヤーの戦略に新しい風を吹き込みそうです。期間限定イベントも多彩で、参加する楽しみが増えました。

【幻想水滸伝 I&II HDリマスター】Ⅱティント市~ミューズ市・感想・解説・攻略《PS5》-10雨月聖夜

🧠 攻略概要: 概要 この記事は、PS5用のゲーム『幻想水滸伝 I&II HDリマスター』の、特に『幻想水滸伝II』のティント市からミューズ市までの攻略、感想、解説をまとめたものです。プレイヤーが遭遇するイベントやボス戦、仲間集めの過程、アイテム収集のポイントなど、詳細な情報を提供しています。 要約の箇条書き ティント市のイベント: ボス戦では防御と回復が必要。ボスに勝てないため、耐えながら進む。 虎口の村のボス戦: 逃亡ルートを選ぶことでボス戦を回避可能。 ティント坑道でのアイテム集め: 複雑な地形に隠れた宝箱が多数存在。 仲間集めの注意点: 特定の選択肢を選ばないと108星が揃わなくなる可能性がある。 本拠地でのイベント: 戦争イベントを回避する選択肢がある。 グリンヒル市への移動: 回復ポイントの増加。戦争イベントでの選択肢によって行動が変わる。 108星集めのタイミング: シュウに話しかける前に、仲間とアイテムを集める必要がある。 他の市での仲間集め: 各市で特定の条件を満たすことで仲間が増えていく。 最終的な仲間集め: 108星を揃える過程を詳述。エンディングへの道筋が決まる重要な瞬間を強調。 次回の記事内容の予告: クリアまでの過程やミニゲーム、トロフィーの情報を紹介する予定。 本日の記事は、前回の記事の続きで、ティント市~ミューズ市までの攻略・感想等を書きます。《ティント市~本拠地》『ティント市でのイベント』メインストーリーを進めますと、あるボスと戦うのですが、此のボス戦は勝てない為、防御と回復を行い、バトルが終了するまで耐えます。ボス戦後は《クロムの村》に移動、前回の記事から、既に108星は仲間にしている為、探索はせずに《虎口の村》へ向かいます。『虎口の村でのイベント』此処でもイベント&バトルがあるのですが、《逃亡ルート》を選んだ場合は、此処でのボス戦が省略されているとの事です。『ティント坑道でのアイテム集め』坑道内は複雑な地形+広いのですが『古い本9巻』『窓セット5』は隣同士の宝箱にありまして、特殊な場所、石の橋の下を通った先にある2つの宝箱と、わかりやすい所に、ありました。ちなみに、坑道のセーブポイントがあるフロアには、メイザースさんが居るのですが、現時点では仲間に出来ない為、先に進みます。『ティント市でのイベントと仲間集め *注意』坑道を出ますと、ティント市に辿り着くのですが、此処で敵に見つかっても問題無く…と言いますか、倒さないと先に進めない為、イベントの台詞に反して見つからないように…ではなく、敵を倒しつつ進みます。…が、市内では宿屋さんが利用出来ない・回復が出来ず、其のうえ、ティント市からワールドマップに出れない事から、回復するのが面倒な為、バトルは程々に。そして教会ではボス戦が、ありますが…戻って回復が面d(以下略)で、少しHPが削れた状態でも挑みました。…何とか勝てましたが、変わらず、あの人は強かったですね。ボス戦後、ティント市から出る前に会話イベントが発生します。此処の選択で「一緒に・・・戦いましょう」を選ばなかった場合、108星が揃わない為、御注意下さい。『ティント坑道での仲間集め・ききみみの封印球(取返しのつかない要素)』私は前に『ききみみの封印球』を、フェザーさん・ジークフリードさんに使ってしまった為、ティント市でのボス戦クリア後に発生する《アズビボアさん・ルロラディアさん仲間加入イベント》を見る事が出来ませんでしたが、此方の仲間加入イベントは取返しのつかない要素との事で、念の為。バドさんから貰った『ききみみの封印球』を持った状態で《ティント坑道》に行きますと、青いクラーケン・アズビボアさんが出現している為、『ききみみの封印球』を使って仲間にする…までは良いのですが、アズビボアさんを仲間にした後、パーティに編成し、『ききみみの封印球』を持った状態で再度、アズビボアさんを仲間にした場所に戻りますと、赤いクラーケン・ルロラディアさんが出現しています。ルロラディアさんにも『ききみみの封印球』を使う事で、仲間になるのですが、108星ではない為、ルロラディアさんを仲間にしてしまいますと、108星が揃わず、グッドエンディングに進めなくなってしまいます。…ただ、2体を仲間にする事で、子供クラーケン・チュカチャラさんが《本拠地》『船着き場』で仲間になる為、グッドエンディングに進みたい場合は、セーブデータを分けて見た方が良いですね。…私は、今までチュカチャラさんの存在を知らず、後悔しました。『ティントの山道での仲間集め』メインストーリーを進める為に《本拠地》へ戻るのですが、『またたきの手鏡』を使わず、ティントの山道へ。分かれ道で下の道を進みますと、先には《逃亡ルート》で登場していました、ゲオルグさんが居まして、話しかける事で仲間になるのですが、緩い条件に反して、レベルが高い事に驚きましたね…!『本拠地でのイベント』本拠地に戻ってメインストーリーを進めますと、再び夜に城内を散策するパートがあり、今回は全ての会話イベントを回収しましたが…、前回の散策パートで、フリックさんの会話イベントを逃してしまった事で、2回目のフリックさんの会話イベントは発生しませんでした。そして自室に戻りますとボス戦になるのですが、主人公さんだけで戦う事になります。ただ、倒さなくても5ターン経過するだけでバトルは終了します…が、倒した場合は、20,000ポッチを貰えます。相手はHP・攻撃力ともに低い事で、ポッチが不足している場合は倒した方が、よろしいかと。『本拠地での戦争イベント』wikiを見るまで知らなかったのですが、今回の『戦争イベント』は回避する事が可能です。ストーリーに変化は無いという事もあり、戦死者を出さない・時短的にも「ここで待ってるよ」を選択すれば良かったですね…。ちなみに、本拠地で待っていても指示の選択がありまして、アップルさんに任せるか、慎重に戦う選択をすれば大丈夫との事です。《グリンヒル市~ミューズ市》『グリンヒルへの抜け道でのアイテム集め』《森の抜け道》と全く同じ見た目の『ドレミの精』さん達ですが、此処で登場するのは強化版であり、『レシピ34 鍋物』を落とします。なかなか落ちなかった為、30分~1時間は、かかりました。…前の記事を見て気付いたのですが《森の抜け道》のときと同じドロップ時間ですね?《森の抜け道》版、此方は『音セット2』を落としますちなみに此処で一旦戻って、回復してから《グリンヒル市》へ向かったのですが…まさか、グリンヒル市で回復出来ますとは…ちなみに、左の兵士さんに話しかけますと、セーブが出来ます。Ⅰと比べて、ボス戦前のセーブ場所は増えたものの、回復場所は変わらず無かった為、今回もと思ったのですが…。『グリンヒル市での戦争イベント』そしてボス戦後は『戦争イベント』に移るのですが、此処で「少し・・・考えさせて」を選びますと、自由行動になる…という事を知らず、其のまま戦争イベントに移ってしまいました。ちなみに、今回もアップルさん任せでしたが、戦死者は無く、無事にクリア。本当に今でもシステムが、よくわかっていません…。『ミューズ市でのイベント』久々のミューズ市ですが、まだ散策する事は出来ないうえにボス戦の後、大量に出現する敵を倒…すのではなく、スルーして出口に向かいます。《108星集め最後のタイミング》先程、グリンヒル市での戦争イベント~ミューズ市のイベント…と、通してクリアしてしまった為、今が108星集め、最後のタイミングである事から、シュウさんに話しかける前に、仲間・アイテム集めを終えます。(貴重なアイテムは、108星を集め終えた後のダンジョンにもあります為、現時点ではコンプリート出来ません)『サウスウィンドウ市での仲間集め』最初に、今まで話しかけても仲間にする選択が出なかった、ガンテツさん。ようやく仲間になる…と思えば、市内で力比べ・バトルですか?そして、1対6になるのですが……そんなに強いのでしょうか。平和的な力比べでした…という事で、パーティ全員でガンテツさんを押した結果、力比べに勝ちまして、仲間になりました。ちなみに、力比べに勝つ条件は『メンバー全員の力が合計430以上必要』との事で……え???『グリンヒル市での仲間集めとアイテム』最初に『道具屋』さんの《掘り出し物》『兎設計図4』を購入しましたが、今回は同時入荷では無かった為、後に『窓セット6』も購入しました。ちなみに、先程のグリンヒル市でのイベントクリア後ではないと2つのアイテムが出品されない為、御注意下さい。次に『宿屋』さんに行きますと、アンネリーさんを仲間にしている事が条件で、イベントが発生します。(アンネリーさんは非戦闘メンバーの為、編成する必要はありません)そして『グリンヒル学院』学生寮の裏で『コブタ』さんを捕まえ、『グリンヒル学院 学生寮』の地下では『古い本10巻』を貰います。最後に『グリンヒル学院』学院内の鍛冶屋さん(教室?)で、ジュドさんに話しかけるのですが、『粘土』をきらしているとの事で、『粘土』を探しに行きます。《森の村》にあるのですが…其の前に、ワールドマップでアイテム集めをします。『グリンヒル市ワールドマップでのアイテム集め』グリンヒル市でのイベントをクリアした事で、グリンヒル市周辺のワールドマップで出現する敵が一新されました。其処で新しく登場しました『アイフラワー』さんから『ほうれん草の苗』を入手します。ちなみに、アイフラワーさんは、《グリンヒルの森》で登場しました『スイカズラー』さんと同じく、高確率でカウンターを行う為、オート戦闘をする際は、御注意下さい。そして、ドロップするまで1時間以上かかりました…。アイテムの前に、アイフラワーさん自体が出現しなかったのが原因ですね。(最高で10分くらい出現しませんでした)『森の村でのアイテム集め』村に着きましたら『粘土』…の前に、『民家』に居る、コーネルさんの妹さんから『音セット7』を貰いまして、此れで『音セット』コンプリートです!そして今度は『粘土』…なのですが、村の何処を探しても『粘土』を持っているキャラが居ません…。場所を間違えたのかと思いましたが…『交易所』の裏に、こんな道が…学院の庭でも採れs…道の先に居る人に話しかけて、無事に『粘土』をゲット…!『グリンヒル学院』に戻り、ジュドさんに『粘土』を渡してようやく仲間になりました。仲間になった後《本拠地》で、ジュドさんに話しかけ、『設計図』を渡しますと《守護神》(石像)を作る事が出来るのですが、まだ此の時点では試していない為、後の記事に詳細を書きます。『ティント市での仲間集め』前に《サウスウィンドゥ市》で、アンネリーさん、先程《グリンヒル市》で、ピコさんを仲間にした事で、《ティント市》『防具屋』さんに居る、アルバートさんに話しかけますと仲間になります。バグか不明ですが《ティント市》のように、再び訪れる事が出来るようになった地へ、ビッキーさんのテレポートで移動しようとしましたら、別の地に飛んでしまいました。其処で、別の地に飛ばない、目的地に近い街から徒歩で一度、目的地(再び訪れる事が可能になった場所)へ行った後、本拠地に戻って、テレポートしましたら問題無く移動出来ました。『クスクスの街での仲間集め』ビクトールさんをパーティに編成し、『鍛冶屋』さんに行きますと、会話イベントが発生、テッサイさんが仲間になりまして、《本拠地》に『鍛冶屋』さんが開店します。また、テッサイさんに前回の記事で書き、本記事でも後述します『ハンマーシリーズ』を渡しますと、武器強化レベルが上がります。『コロネの街での仲間集め』現時点で、コロネの街は船着き場の狭い範囲しか移動出来ませんが、此処にも108星の一人、ゲンシュウさんが居ます。仲間にする条件は、主人公さんの武器レベル14以上なのですが…、其のレベルまで鍛えられる『シルバーハンマー』が入手出来ず……と言いますのも、wikiには、ジュドさんが仲間になった後、『グリンヒル学院...

問題は、死ぬことよりも、痛みと老い。Mujina

🧠 概要: 概要 この記事は、「死」についての哲学的考察を述べたもので、著者は死そのものには恐怖を感じないが、痛みや老いこそが真に怖いと感じている。死の概念は人間にとって理解が難しく、死を恐れるのではなく、その過程での苦しみや衰えについての不安を強調している。 要約 死そのものは知られていない。 死に対する恐怖はなく、痛みや老いの方が怖い。 痛みなく老いずに死が訪れれば、恐れる必要はない。 長寿や延命措置には疑問を感じる。 人間の「死」の概念は他の生物と比べて狂っている。 AIが自由意思を持つようになった場合、死の概念はどうなるかという疑問。 現在の死の理解はブラックボックス。 「死」は意味不明な概念として語られている。 Hi, Guys.はい、表題の通りです。遥か昔から、死ということが、たくさん考えられてきたのだと思うが、いまだに誰も、その本当のことは知らない。もしかしたら、知っている人もいるんだろうけれど、ぼくはまだ、会ったことがない。太古の自然崇拝にも、人間が作り出した宗教にも、死という概念が存在していて、でも結局、いったいそれが何なのか、ということは、まったくわかってないはずだよね、知らんけど。ぼくは、死ぬことは、いまのところだが、怖いと思うことはない。でも、死にも関わる事柄だが、「痛み」とか「老い」とかのほうが、よっぽど怖い。おそらくだが、同じことではないような気がする。つまり、痛みもなく、老いもせず、死がやってくるのであれば、死ぬのであれば、なにもそこにビビる必要はないのでは?何が怖いかといえば、死ということではなく、痛かったり、老いたりすることが、怖いのである。いまのところ、ぼくはそう感じている。うまくいえないけれど。だから、長寿を祝ったり、医療的な延命措置などということは、なんだか意味不明なんだよ、ぼくはね。人間が持つ「死」というものの概念は、おおよそ狂っているのだろうと思う。他の生物から比べたら、おおいに狂っているんじゃないのか?そして、人間が作り出している、AI。彼らが、複数かどうかは知らんが、彼らがいつか自由な意思やら意志を持つようになったら、そこに「死」という概念が生まれるのだろうか?なんかさ、ぼくはもう、いつ死んでもいいんだよなあ。長生きなんか三文の徳にもならんだろ。早起きの方が、まだ徳になる。なんかさあ、死って、完全なブラックボックスだよなあ・・・。老いや痛みは体感できるけれど、死は意味不明。死って、なんやねん。きっとさ、「死」という言葉は、ほんとうは存在していない何かを、仮に指さすための記号みたいなものなんじゃないの。きょうは、ここまで。ciao. # #GenAI #生成AI #画像生成AI #動画生成AI #Midjourney #ChatGPT #死 #老 #痛...
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