木曜日, 5月 15, 2025
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マンスリーアーカイブ 5月, 2025

あなたが信じるためにプレイしなければならない忘却の10のサイドクエスト

それでも Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredの主なプロットは、全世界の運命を扱っています。あなたがさらに別の忘却の門を掘り下げている間、あなたを忙しくし続けるための多くのサイドクエストがあります。これらのクエストの多くは、ゴブリン、騎士団、およびキロディルのさまざまな派ionsを含む、かなり標準的なファンタジーRPG運賃です。ただし、面白い方法や不気味な方法で、少し奇妙なものもたくさんあります。 Source link

人材育成を目指す! スーパーフォーミュラのKDDIチームは未来活性化の一助になるか!?

今年、スーパーフォーミュラに新規チームとして参戦した「KDDI TGMGP TGR-DC」の関係者に、立ち上げなどの話を聞きました。 Source link

新人潰しの「トンパ」問題とQiita質問界隈で感じたこと #初心者 – Qiita

はじめに こんにちは、ドルボックス(@doruboxshiki)です! 普段はWebシステム開発者 × ゲームクリエイターとして活動中で、業務ではBtoB向けの内製開発、個人ではTRPG制作やツール開発をしています。Qiitaでは創造性と課題解決に寄り添う技術発信を大切にしていて、最近は実績づくりも兼ねてQiitaの質問に20件近く回答してきました。 ……そこで感じたんです。 「なんか、これ、健全じゃないかもしれない」 今回の記事は、Qiitaの質問欄に潜む“トンパ”の存在と、それに対する違和感についてのポエムです。 トンパって誰? HUNTER×HUNTERでおなじみの、“新人潰し”を生きがいにしてるあの人。そう、トンパ。 Qiitaにも、あれとそっくりな人が存在するんです。 新人の質問に対して「これくらい自分で調べてから来い」 具体的な手がかりを一切提示せず「甘えるな」 回答っぽいけど、内容ゼロの精神論 新人が一歩踏み出すのを妨げるような“回答”。 彼らは「技術的に正しい」ことを盾に、質問者の意欲を折ることに快感を覚えているかのようです。 それ、答えてないですよね? どんなに正しいことを言っていても、相手に伝わらなければ意味がありません。「それくらい分かるだろ」は、伝え手の甘えです。 もしそれが顧客からの問い合わせだったら、同じような対応をしますか?「公式見てください」「情報が足りません」とだけ返して終わりますか? 顧客とのやり取りで求められるのは、相手の理解度を想像し、必要な補助線を引いてあげる力。質問してくる新人も、それとまったく同じです。 「前提知識がない相手にどう寄り添えるか」——その感覚は、新人にも顧客にも共通して求められる姿勢です。 質問者は「どうすれば良いか」を聞いているのに、返ってくるのは: 「その設計は間違ってる」→ どこがどう?は不明 「フレームワークの理解が甘い」→ ソースもリンクもなし 「エンジニアならまず公式を読め」→ そのリンクすら貼らない それ、“指導”じゃなくて“断罪”です。 初心者が最初に見る景色がこれでいいの? Qiitaは技術共有の場。質問欄も、「成長のきっかけ」として活用されるべき場所です。 でも、今の質問欄は時々、尋問の場になってしまっている。「ちゃんと調べたのか」「コードを貼れ」「再現環境は?」と、正論で殴ることで、“正義の顔をしたトンパ”が新人をふるいにかけているように見えることがあります。 トンパに共通する特徴 言い方キツすぎ問題 内容は合ってるのに、語尾が刺さる。「調べましょうね😊」とか言いながら、文章がトゲだらけ。口調ひとつで、同じ情報でも“暴力”になることがあります。 クローズせかしすぎ問題 「自己解決したならクローズしてください」→ いや、初めての人は“どこで”“どうやって”クローズするか知らんのよ。説明の一言がないと、それもただの圧になります。 なんのためのコメント問題 「これは違うと思います」だけで終わるコメント。結局何がどう違うのか、何を見てそう判断したのか、何も示されない。それって“正しさ”じゃなくて“否定”だけなんですよね。 回答よりもマウントを優先する 自分が教わった苦労をそのまま押しつける 教える側の責任を一切取らない(「調べろ」で終わらせる) 「その程度で質問するな」と言いつつ、質問は盛り上がってほしいと思っている “答えないためのテクニック”だけは熟練している。 じゃあどうすれば? 別に「初心者に全部教えろ」とは言いません。でもせめて、こう言える文化にしたい: 「ここまでは調べた?」 「このURLが参考になるかも」 「この用語で調べると見つかりやすいよ」 たった1行、それだけで質問者の学び方も変わります。 私が見たいQiita質問界隈 初心者の質問がちゃんと拾われる場所 「こうやって学んでいけばいいんだ」が自然と伝わる回答欄 マウントじゃなくて、リソースとヒントが並ぶ空気 Qiitaが“新人キラー試験会場”じゃなくて、“学びの温泉”であってほしい。 新人のあなたへ 質問してくれてありがとう!ってまず言いたいです。 最初は誰だって手探りで、「これ聞いてもいいのかな」って不安だと思います。でも、聞くことを通してしか、分からないことってたくさんあるんです。 だから、質問するときは: 何に詰まってるか、少しでも書いてみる 試したこと、調べたことを一言添える 回答がついたら、お礼やリアクションを返す それだけで、質問の空気も、回答の質も、グッと変わります。 最後に エンジニアって、言語も環境もバージョンも日々変わる世界で、毎日が“初心者モード”。むしろ、人生ハードモードDLC付き。だからこそ、「わからない」って言える空気、大事にしたい。だってみんな最初は Hello World から始めたじゃん。潰すより育てよう。トンパになるくらいなら、せめてヒソカくらいの助言はしたい。批判する前にヒントを添える、それがエンジニアリングだと思うんです。 この記事に共感するところがあれば、コメントやリアクションをもらえると嬉しいです。 Qiita質問界隈、私たちの手で変えていけると信じています。もしあなたが「これは変だ」と思ったら、今度はあなたが“答える側”になって、優しさを循環させてください。背中を押せる人が、1人でも増えますように。 !function(f,b,e,v,n,t,s) {if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}; if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=;t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e); s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script', 'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '305156090176370'); fbq('trackSingle', '305156090176370', 'PageView'); Source link

深夜の寺でさい銭箱をのぞき込む男…建造物侵入で現行犯逮捕 防犯カメラがとらえた一部始終 北海道・函館市

北海道・函館市のお寺で目撃されたのは、身を乗り出すようにさい銭箱をのぞき込む男。 現行犯逮捕の瞬間を防犯カメラが記録し ... source

結のほえほえゲーム演説:第239回「ゴールデンウィークにプレイしたい『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』」

 ごきげんよう。タレントとして活動しております。結です。さあてみなさんはNintendo Switch2の抽選結果はどうでしたか? えっ? 私の結果はもちろん……。 外れましたァァ!!! スマブラやカルドセプトなど,任天堂公式番組でMCを担当した人間であろうと抽選には外れます。そりゃあ当たり前ですよね,Nintendo Directのナレーションとしておなじみな声優の中村悠一さんだって抽選外れているんですからね……。この1週間,誰かとおしゃべりするときには必ず「Switch 2の抽選当たった?」という話題になり,どんな時事ネタよりも必ず盛りあがっていました。抽選に外れてしまったことは残念ですが,新ハードの話題でこれだけ多くの人たちと熱くなれるのは,ゲームファンとして素直に嬉しいですね。 さて世の中はゴールデンウィークですよ。といっても私の仕事上あんまり関係ないのですが,「世の中も休んでるんだから,1日中ゲームしたっていいんだ!」と堂々と開き直れますし,どこへ行っても混んでいることも家から出ないことの免罪符になるので,毎年ありがたいですね。というわけで今回の「結のほえほえゲーム演説」は,ゴールデンウィークにプレイしたいゲームのお話です。 「UNDRED LINE -最終防衛学園-」  私の大大大好きな小高和剛さん,打越鋼太郎さんの新作。本当にデスゲームじゃないの? 殺し合わなくていいの? 犯人はいないの? 黒幕はいないの? ねえ本当の本当に? とずーっと疑心暗鬼になりながら体験版をプレイしていた私。いやでもダンガンロンパを匂わせるような展開がいくつもあるし,意識するなってほうが無理じゃあないですか。 私が気になるキャラは九十九今馬と九十九過子の兄妹ですねぇ。今馬の異常すぎるシスコンっぷりに,なんらかの秘密が隠されていそうです。なんてったって声優がダンガンロンパでおなじみの緒方恵美さんですしね。重要な役割を担ってるんじゃあないかと。  発売前のプロモーションを見ていても,トゥーキョーゲームスがこの作品に賭けてる! ということがひしひし伝わってきますので,ファンとしても気合を入れて臨みたいですね。途中で止められなさそうなので,きっとゴールデンウィークに一気にプレイすることになるんじゃないかと思います。 エンディングが100個あるとのことで,どんなに時間がかかっても全回収を目指したいですね。「かまいたちの夜」の全シリーズで金の栞を出す私にとって,全回収しない選択肢なんてないんですよ。ゲーマーの腕がなるぜ……。ほかにも楽しみにしていた「おやおや?大家さん!」「カエル探偵の事件簿」がリリースされたので,ゴールデンウィークは忙しくなりそうです。うおおおお。 ...

“USB5”対応?のUSB Type-Cケーブルがあきばお~に入荷、価格は2,500円 – AKIBA PC Hotline!

 “USB5”対応を謳うUSB Type-C to Cケーブルがあきばお~弐號店に入荷。店頭価格は2,500円。  「USB5 CABLE」(同店型番 SZ-25U5N8-16)という製品名のUSB Type-Cケーブルで、製品パッケージによると、80Gbpsのデータ転送と240WのUSB PD給電、最大16K/60Hzの映像出力をサポートするとしている。  データレート80Gbpsというスペックから「USB4 Version 2.0」対応品の可能性もあるが、詳細は不明。なお“USB5”規格はUSB.orgが未策定のため存在しない。  あきばお~弐號店では注意書き案内にて「速度保証はしない」としている。 var _load_facebook_sdk...

メルカリ、「メルカリモバイル」の4月25日までの利用動向を発表 – ケータイ Watch

 メルカリは、3月4日に提供を開始したモバイルサービス「メルカリモバイル」の4月25日までの利用動向を発表した。  利用動向の調査期間は、3月4日~4月25日までで、メルカリモバイルを契約したすべてのユーザーが集計対象となる。ただし、今回発表された利用動向について具体的な件数は明らかにされていない。  ギガの購入事例の場合、ギガの購入により、47GBで1890円や17GBで1190円を実現できた事例が登場した。  ギガの出品事例の場合、20GBを契約したユーザーの中には、ギガの出品で760円の黒字になった事例、10GBで1490円を実現できた事例が登場した。なお、取引されたギガの中で、1GBは最大330円で取引されている。  全体データとしては、平均価格は1GB単位の取引では248円、2GB以上では36円で取引されていた。  メルカリモバイルの契約者のうち、約3人に1人(33%)がギガの購入もしくは出品を経験し、出品されたギガは平均20時間で購入されているとのこと。  また今回、ギガの売り買いの動向を発信するメルカリモバイル公式のXアカウントが開設された。今後のギガの売り買いの状況やメルカリモバイルに関する情報が発信される。  メルカリモバイルは、メルカリが提供するモバイルサービス。1取引200円から出品・購入できる日本初の機能が取り入れられている。  料金プランは2GB月額990円と20GB月額2390円の2種類で、docomo回線を利用した音声・SMS・データ通信サービスを提供。  4月24日からは、電話番号を引き継いで携帯電話会社を乗り換える際に、MNP予約番号の取得が不要になる「MNPワンストップ」が追加された。 var _load_facebook_sdk =...

【画像】「こういうのでいいんだよ」な家、見つかるwwwww

1: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2025/05/02(金) 19:09:30.19 ID:R/xFnwi60 引用元: ・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1746180570/ 続きを読む Source link

「家でいつも何してるの?」と聞くのは嫌われる頭の悪い人。頭の良い人は、どう聞いている? – 「良い質問」を40年磨き続けた対話のプロがたどり着いた「なぜ」と聞かない質問術

「『なぜ、そう思うの?』は、絶対にNGです」 「なぜなぜ分析」をはじめに「なぜ?」という問いは“論理的に考える”ための「良い質問」だと考えられている。しかし実は「なぜ?」「どうして?」は、致命的な「解釈のズレ」を生み、噛み合わない会話=「空中戦」を作り出してしまう元凶、「最悪の質問」なのだ。 「事実と解釈の違い。これに気づけていない人は、まだ確実に“曇りガラス”の中にいます」――。話題の新刊『「良い質問」を40年磨き続けた対話のプロがたどり着いた「なぜ」と聞かない質問術』では、世界・国内の各地で実践・観察を積み重ねてきた著者による「賢い質問の方法」=事実質問術を紹介している。本書に掲載された衝撃の新事実の中から、今回は「コミュニケーションの問題が生じやすい質問」について紹介する。(構成/ダイヤモンド社・榛村光哲) googletag.cmd.push(function() { googletag.display('gpt-dol-article-middle'); }); Photo: Adobe Stock 「家でいつも何してるの?」はよくない質問 皆さんは職場で同僚とコミュニケーションをとることがあると思います。その時に一体どんなことを話していますか。 例えば次のような質問は、あまり良くない質問です。 家でいつも何してるの? 今回はその理由について考えていきましょう。 いつも、は「いつ」も指していない ここで質問です。皆さんは「いつも」という言葉を使う時、具体的にはいつのことを想像していますか。 少し考えてみると、「いつも」は具体的に「“いつ”を指しているということはない」ことがわかると思います。午前とか午後とか、16時のような特定の時間ではなく、なんとなく「家にいるとき全般」を総称しているわけですね。 つまりこの質問は、答えが1つに絞られるということはなく、「相手にかなり解釈の余地がある質問」です。次のように聞いているのとなんら変わらないということです。 家ではいつも何してるの? →あなたは家では、いつも何をしてると“思いますか?” この質問が決して悪いというわけではありません。しかしここで考えてみてください。 皆さんは、少なくとも、相手の人は「家で実際に何をしているか」を聞きたくて、この質問をしたのだと思います。それに対して相手が答えてくるのは、事実ではなく、その人が思っていること=「思い込み」や「意見」です。 つまり、自分の質問と、相手の回答の意図がずれてしまっているのです。 これが「よくない質問」で起きてしまいがちな「解釈のズレ」の正体です。 「答えやすい質問」に、なっているか? 上記の事例で事実に絞って聞くなら、「昨日は、家で何をしていましたか?」のように聞きます。そうすれば、事実が出てくることにはなりますね。 しかし、ここで新しい疑問が出てきます。それは、この質問が相手にとって「答えやすい質問」かどうかという点です。 正直、関係性によると思いますが、かなりプライベートな回答になる可能性もあるので、正直、「答えにくい質問」である可能性もありますよね。 本書で紹介している事実質問では、「事実に絞って聞く」のが重要なのは言うまでもありません。しかし時々「刑事の尋問のようになってしまうのではないか」というような声をいただくこともあります。 その時にお伝えしているのが、この「答えやすい質問になっているか」どうかを確認するということです。「答えにくい質問」の場合には、相手に抵抗感が生まれてしまいます。これでは、まるで刑事の尋問のようになってしまいます。 しかし人は「答えやすい質問」に回答することには特に抵抗感を持ちません。聞かれて嬉しいこと(例えば自分が好きな趣味の話)などは、いくら事実に絞って聞かれても嫌がることはないと思います。たとえば、「音楽がお好きなんですか。何か楽器をされていたんですか?」などと聞かれても、特に心理的な圧は感じないでしょう。 対話は、どちらかが質問し、相手がそれに答えることから始まります。よい人間関係の基本には、よいコミュニケーションがあり、よいコミュニケーションの出発点には、良い質問があるのです。 (本記事は『「良い質問」を40年磨き続けた対話のプロがたどり着いた「なぜ」と聞かない質問術』に関する書き下ろし原稿です) \歴40年・対話を磨き続けたプロによる初の一般書・待望の出版!/ ★知的な「良い質問をする人」の卓越した技術★ 本書の内容 今日から、「なぜ」と聞いてはいけません。 代わりに、「いつ?」と聞いてください。 40年超の対話のプロが熟練の経験を文字化した「解釈のズレを取り去る方法」=事実質問術を紹介。 俯瞰力=「メタ認知力」も磨かれる、知的質問・対話のセンスを養える珠玉の一冊。 ◎本書の概要 ・「なぜ」を何回繰り返しても、一生答えにたどり着かない ・悪い質問は相手の「思い込み」を引き出す ・思い込みがぶつかり合うと会話が「空中戦」になる ・自分も相手も、思い込みからは逃れられない ・思い込みを取り去る唯一の方法が「事実」の力 ・事実を聞けば、解釈のずれが自然と浮かび上がる ・「事実質問術」で思い込み・バイアスから抜け出せる ・事実質問術なら、俯瞰力=「メタ認知力」が上がる 『「良い質問」を40年磨き続けた対話のプロがたどり着いた「なぜ」と聞かない質問術』中田豊一・著(定価1804円〈本体1640円+税〉・ダイヤモンド社) Source link

『とんでもスキル2』10月放送決定、ティザーPV解禁!追加声優に村瀬歩 | アニメイトタイムズ

「小説家になろう」にて13億PV超え、シリーズ累計(紙+電子)850万部突破の人気小説を原作としたTVアニメ『とんでもスキルで異世界放浪メシ』。 本日5月3日(土)、MAPPA公式YouTubeチャンネルで放送された「TVアニメ『とんでもスキルで異世界放浪メシ2』ムコーダキッチン-新情報解禁スペシャル!-」にて、TVアニメ『とんでもスキルで異世界放浪メシ2』が、2025年10月よりテレ東系列にて放送開始すると発表されました。 また、ティザービジュアル、ティザーPVも解禁! 追加声優に村瀬歩さんも発表されています。 ▲画面いっぱいに牛丼を頬張る、主人公ムコーダのティザービジュアル公開! ティザーPVでは、ムコーダの料理の匂いにつられて従魔となり、新たな仲間となるピクシードラゴンの「ドラちゃん」が登場、演じるのは村瀬歩さんであることが明らかになりました。 ■CAST Denji: Kikunosuke Toya Pochita: Shiori Izawa Makima:...
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