火曜日, 12月 16, 2025
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マンスリーアーカイブ 5月, 2025

スーツにも映える“空の美学”。名入れもできるパイロット時計、欲しくない?

鮮やかなフォーメーションと息の合った飛行技巧で、私たちに感動と勇気を与えてくれるブルーインパルス。そんな大空を駆け巡る精鋭飛行隊のスピリットを身につけられたら、毎日にワクワク感が加わりそうです。 航空自衛隊創設70周年を記念して誕生した「ブルーインパルス スカイパイロットクロノグラフ 日本製腕時計」は、本格的なパイロットクロノグラフ機能を備えた腕時計。日本人の腕にしっくり馴染む40mmサイズで普段使いしやすいデザインに仕上げられています。そんなパイロットクロノグラフのプロジェクトが終了間近となっています。手に入る数が限られた限定生産モデルならではの特別感と、日常での使いやすさを両立し、航空ファンならずとも心が躍る1本。その魅力を改めてご紹介していきます。オンもオフもさりげなく、日常に溶け込む空のスピリット「限定モデルって、お高いんでしょう?」なんて声が聞こえてきそうですが、そこも「ブルーインパルス スカイパイロットクロノグラフ 日本製腕時計」の魅力的なポイント。この時計は「B.I.W.P」(Blue Impulse Watch Project)というプロジェクトによる直販モデルなので、途中の余計なマージンをカットし、とてもリーズナブルな価格設定となっています。冒頭でもお伝えしたとおり、「ブルーインパルス スカイパイロットクロノグラフ 日本製腕時計」のプロジェクトは終了間近となっています。腕時計好きの方や航空ファンの方は、早めに以下のWebページをチェックしてみてください。 【航空自衛隊70周年記念】ブルーインパルス×日本製パイロットクロノグラフ腕時計! ...

発売延期されていた協力FPSシリーズ最新作『Killing Floor 3』7月24日に世界同時リリース決定 | Game*Spark

Tripwire Interactiveは、協力プレイ対応FPS『Killing Floor 3』をPC(Steam,Epic Games Store)/PS5/Xbox Series X|S向けに7月24日に世界同時発売することを発表しました。当初は3月25日発売予定本作は、協力アクション/ホラーFPSシリーズ最新作。『Killing Floor 2』での出来事から70年後の2091年、巨大企業Horzineが生み出した究極の軍隊Zedsに立ち向かう反乱軍ナイトフォールのスペシャリストとして、最大5人のチームメイトと力を合わせて戦争で荒廃したディストピアの未来を戦い抜きます。当初、3月25日発売予定でしたが、2月下旬に実施したクローズドベータテストのフィードバックにより「ファンの愛する中核のゲーム体験をそのままに、シリーズを更に前進させる」という目標に届いていなかったことが判明し、延期を決定したことが明かされていました。クリエイティブディレクター Bryan Wynia氏『Killing Floor 3』の発売を延期して以来、私たちはコミュニティからのフィードバックに対応するために追加の開発時間を費やしてきました。カルト的な人気を誇るこのアクション/ホラーシリーズの次なる章が、私たちの共通のビジョンに沿うものとなるよう、万全を期しています。ファンから非常に心強いサポートをいただいており、7月24日という新たな発売日が目前に迫る中、ローンチ時だけでなく、当スタジオの特徴である新機能やコンテンツの継続的なサポートを通じて、プレイヤーにそのビジョンをお届けできることに興奮しています。『Killing Floor 3』はPC(Epic Games Store/Steam)/Xbox Series X|S/海外PS5を対象に7月24日発売予定です。 !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=;t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e);s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '1665201680438262'); fbq('track', 'PageView'); fbq('track',...

サンパウロ発のナラティブADV「A Sunday Afternoon」を紹介。水彩画風に描かれた街を散策する地元密着型タイトル

 ブラジルのサンパウロで開催されたgamescom latam 2025のエキスポフロアに,同地を拠点とするインディーデベロッパのWhite Wolfyが,新作ナラティブADV「A Sunday Afternoon」(PC / Switch)を出展にしていたので紹介しよう。 「A Sunday Afternoon」は,主人公のキャロルが,友人のルカスの告白を助けるために,アルバム作りを手伝うという筋立てのサイドスクロール型ナラティブADVだ。気弱そうなルカスと共にサンパウロの街を散策し,想い人であるレオにプレゼントするアルバムを完成させるために,35枚の写真(ステッカー)を集めて回ることになる。 ゲームとしては,いわゆるウォーキングシミュレータにあたるようで,サンパウロの6つの地域を歩きながら,街角で出会った人々や動物たちと交流を重ねていく。また,ときにはジグソーパズルや絵合わせなどのパズルが登場することもあるようだ。  水彩画風のグラフィックスによる世界観はほんわかしており,パズルもそれほど難しくはないので,誰でも2時間ほどでストーリーを体験できるとのことだった。  デベロッパのWhite Wolfyは,これまでクィア(Queer)コミュニティを描き続けてきた独立系のフィルムメーカーで,またSofia...
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【 都市伝説解体センター 】第二話 ネタバレ注意!!! #ゲーム実況 #新人vtuber #集英社ゲームズ #都市伝説解体センター #初見プレイ

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=SUPK8zNIfLE&w=580&h=385] 都市伝説解体センター 公式サイト:https://umdc.shueisha-games.com/ 開発:墓場文庫  販売:集英社ゲームズ ©Hakababunko / SHUEISHA, SHUEISHA GAMES ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 新人Vtuberの N@RUです! よろしければ、チャンネル登録・高評価のほどよろしくお願いいたします。 配信予定やスケジュール・日常のことなど呟いてますw Twitter▷▶︎▷▶︎https://twitter.com/naru61057597 Special Thanks !!!!! Live2dイラスト のーまん様 ( https://twitter.com/nomanomannn ) Live2dモデリング 山丘すの 様 ( https://twitter.com/BURI_modeling ) OP & CM & ED イラスト おたま 様 (@otamasunday88) OP & ED モデリング すん汰 様 (...

「ぶいすぽっ!」紡木こかげ、千燈ゆうひら4名のコラボPCが新たにラインナップ!専用壁紙やポスター、ステッカーもリニューアル

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Destiny 2:ヘビーメタル

新しい高度に爆発的なPVPモードで、倒れたブリッグまたはドレイクタンクをパイロットします。ヘビーメタルは、すべてのプレイヤーが利用できるようになりました。 💥 Source link

〝知多藍〟を知多半島の新たな産業に!会社員からの転身で藍染職人という道を邁進

 植物由来の天然染料・藍(あい)を使用し、布や糸などを染め上げる藍染(あいぞめ)。この伝統的な染色技法に魅せられたことで、会社員から藍染職人へとライフシフトをした桑山奈美帆さん。出身地である愛知県知多半島に工房「紺屋(こんや)のナミホ」を構え、染料の材料となるタデ藍を畑で育てるところから、染料づくり、染めまでを一貫して行っている。また、染料を仕込む常滑焼の甕(かめ)をはじめ、できる限り地域の材料を使用。こうして生まれたオリジナルの製品は〝知多藍〟と名付けブランド化し、地域の産業として根付かせることを目指している。古くからある藍染をアップデートして、次世代へ。そんな目標を掲げ、桑山さんは日々奮闘している。 1991年、愛知県半田市生まれの桑山奈美帆さん。2022年には第一子を出産し、現在は育児をしながら工房運営に励んでいる すべての画像を見る場合はこちら 起業を視野に入れて会社を退職。山間の小さな集落に移住して藍染修業に挑む  大学のファッションビジネス科を卒業した桑山奈美帆さんは、2012年にスポーツやアウトドアのウエア・用品を扱う「株式会社ゴールドウイン」に入社。「THE NORTH FACE」の店舗で接客販売に携わりながら、VMD(ビジュアルマーチャンダイジング/視覚的な売り場づくり)にも没頭していたという。  「もともとファッションに興味がありましたが、それだけでなく、学生時代にアスリートとしてスポーツに打ち込んでいたことも影響していて。現役のアスリートをアパレルの面から支えたいという思いがあり、服を通して誰かのパフォーマンスや暮らしを後押しできることに、大きなやりがいを感じていました」  そんな桑山さんが藍染に興味を持ったのは、「THE NORTH FACE」でインディゴ染めの商品を取り扱ったことがきっかけ。素材や加工について学ぶうちに、〝染〟という工程におもしろさを見出すようになった。  「〝染〟について学ぶため、江戸時代から続く伝統工芸・有松絞の産地である名古屋市の有松を訪れる機会があり。そこで天然の藍染を営んでいる人が少なくなっていることを知りました。さらに、地元である知多半島にもかつて藍染の産業があったこと、そして有松絞りとも深いつながりがあったことも教えてもらったんです」  かつては出身地でも盛んだったという藍染。〝染〟としての魅力に惹かれると同時に、今は廃れてしまった伝統を知多半島で再建したい、そんな思いが桑山さんの胸に湧き上がってきた。そして、7年間務めた会社を辞め、藍染の職人になるべく修業をすることに。その決断の裏にはこんな思いもあったという。  「もともと私はあまり協調性がなく、集団行動が苦手な傾向がありました。この生きづらさを解消するためにも、一人で起業して働くという選択肢が生まれたんです」  こうして桑山さんは藍染の修業をするため、岐阜県郡上市の標高700mの高知にある石徹白(いとしろ)という小さな集落に移住。山間にある小さな洋品店でスタッフとして働きながら、草木染めや藍染を学んだ。  「修業先は、〝染〟の行程もすべて自社で行い、天然素材にこだわって衣服づくりをしている工房でした。さらに隣町に住むおじいちゃんお師匠のもとへ月に一度足を運んだり、日々電話でやり取りをしたりして、藍のことを教わりました」  3年という修業期間で、自分で育てた葉を使って染めるという一連の流れを実際に見て、そして習得。最初は田舎暮らしに少し抵抗はあったものの、藍染を学ぶためなら腹をくくることができたのだという。そんな修業を通して一番苦労したのは「〝藍は生きもの〟という感覚を身につけることだった」と、桑山さんは語る。  藍染の原料となるのは、タデ藍の葉を発酵、乾燥させてつくる蒅(すくも)。これを灰汁(あく/木灰を水に浸すことでできるアルカリ性の液体)に入れて撹拌(かくはん)しながら、フスマ(小麦の外皮)や貝灰、酒などを加えて、発酵を活性化させたり調整したりする。すべて天然のものだけで染料をつくる、この伝統的な藍染は〝天然藍灰汁発酵建て(てんねんあくはっこうだて)〟と呼ばれ、現在も桑山さんが工房で取り入れている技法だ。 原料となるタデ藍の葉 〝天然藍灰汁発酵建て〟の〝建てる〟とは藍の染液を作る工程を指す。甕の中で時間をかけて藍を育てていくことで、この液体が色を染める染液へと変化していく  「発酵の状態は天候や気温によって日々変わるので、数値や理屈だけでは判断できません。藍を建てる甕(かめ)の表面の泡の立ち方、匂い、色の変化を五感で捉える必要があり、最初は全く分からず…。その感覚を掴むまで試行錯誤の連続で、かなり時間がかかりました」  こうして畑で原料となるタデ藍を畑で育て、染料となる藍をつくり、染色するまでという、藍染の全工程を学んだ桑山さん。修業後はすぐに開業する予定だったため、ほかにアルバイトをしながら資金も貯めた。そしてすべての準備が整った2022年春、愛知県常滑市に自らの工房「紺屋のナミホ」を開業する。  「先ほどお話ししたように、地元の知多半島にもかつて藍染文化があったことから、その歴史を再び息づかせたいと思い、開業にあたってはこの地を選びました。もともと常滑焼の製陶所だった築約100年の建物を改装して工房に。甕には常滑焼を使い、染める布は知多木綿など、できる限り地元の素材を取り入れることにこだわっています」 かつて土管工場だった建物を工房に 汚れた白い服、飽きてしまった洋服などを預かり、藍染で生まれ変わらせる「Re-Dye」という取り組みも すべての工程を知多半島で行い、地域資源も活用する〝知多藍〟としてブランド化  現在、「紺屋のナミホ」では、オリジナルブランド「すくすくすくも」での藍染製品の販売のほか、祭りの法被やのれん、個人の洋服などのオーダー染め、ワークショップや染色体験の実施、地域の藍畑の管理・育成を行っている。  最近では企業や行政からの依頼も増え、アパレルメーカーの染色や、空港のおみやげ、ノベルティなどの特注品を手掛けることも。そんな多岐にわたる事業を展開しながら桑山さんは、藍染の世界を〝閉鎖的な職人の工房〟にせず、誰もが気軽に訪れられる場所にすることにも余念がない。伝統を残していくためにも、「まずは知ってもらうというハードルを下げる」ことが重要だと考えている。  「カフェと連動することで、工房をオープンな空間にしています。気軽に来て、実際に見ていただき、藍染について知っていただけたらと。また、オリジナルブランドのアイテムは昔ながらの〝おばあちゃんの家の暖簾〟のようなものではなく、現代の感覚に合った〝かわいい〟〝かっこいい〟と思える柄を開発することに力を入れています。  また、〝できる限り地元で完結させること〟にもこだわっています。タデ藍の栽培、蒅(すくも)づくり、発酵、染色のすべての工程を知多半島で行い、常滑焼や知多木綿、地元の木灰やお酒などの地域資源を活用。そんな知多半島でつくるオリジナルの藍染製品を〝知多藍〟と名付けてブランド化しました」 オリジナルブランドの「すくすくも」。藍染のイメージを一新させるおしゃれなアイテムがそろう 手ぬぐいやクッションカバーなどの染色体験ができるワークショップも実施  藍染の魅力を広げるだけでなく、地域の活性化にも役立てたら。そんな思いで突き進んでいる藍染職人の道だが、後継者不足などの問題はあるものの、その先には明るい未来が待っていると桑山さんは信じている。  「藍染の世界は分業制で〝染師〟に加え、染料をつくる〝藍師〟や〝藍農家〟にわかれています。そして現在、〝染師〟は多くいますが、〝藍師〟や〝藍農家〟の後継者がいません。そこをカバーする取り組みは必要だと考えています。  しかしながら今は、自分の分は自分で作る流れができつつあり、私のように藍農家、藍師、染師までを一貫して取り組む工房が増えてきました。サステナブルな暮らしや自然素材への関心が高まっているなか、藍染を実際に体験したいという声や、本物を求める人たちのニーズが高まっていて、藍染の可能性を感じています。染料を安定して作ることができれば、藍染はこのまま続いて、工芸としての文化も受け継がれていくのではないでしょうか」 牛乳パックからつくられた糸で編んだ布を藍染した「REPACⓇ+indigo」  〝知多藍〟を地域の産業として根付かせ、次世代につないでいきたい。そのためにも「積極的に弟子を取り、後継者の育成を止めない」ことを目標としていると語る桑山さん。そんな彼女にとって、このライフシフトで一番よかったと感じているのは「自分自身と素直に向き合えるようになったこと」だという。  「会社員の頃は、どうしても周囲のペースや成果に合わせる必要があり、自分の気持ちを後回しにすることも多くありました。でも今は、職人としてまったく異なる時間の流れの中で、自分の〝やりたいこと〟や〝やりたくないこと〟に正直に向き合える暮らしができています」  異業種への転身や独立、起業といったライフシフト。思い切って飛び込める人がいる一方で、あと一歩が踏み出せずにいる人も多いのではないだろうか。そんな人たちに向けて、最後に桑山さんからエールを送ってもらった。  「本当にやりたいと思うのなら、できるだけ早く動き出した方がいいと思います。なぜなら、迷っている時間が長くなるほど、不安ばかりが膨らんでしまうからです。どうしても時間が必要だと感じるなら、〝やりたい〟〝できる〟と思える理由に目を向けてみてはいかがでしょうか」 すべての画像を見る場合はこちら ■関連サイト 「紺屋のナミホ」のHPはこちら Source link
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