月曜日, 12月 22, 2025
No menu items!

マンスリーアーカイブ 5月, 2025

「ブルーロック×セブンイレブン」コラボ匂わせ!?絵心甚八のシルエット登場に「まってやばいぞこれは」

「ブルーロック×セブンイレブン」コラボ匂わせ!? 投稿された画像には、絵心甚八らしきキャラクターシルエットと共に意味深なメッセージが掲載。   「#エゴいミッション」と書かれたハッシュタグからも、大人気サッカー漫画『ブルーロック』とのコラボを想像させます。   Xでは「公式コラボ嬉しい」「まってやばいぞこれは」「ブルロコラボだよね?!?!」といった声が寄せられており、多くの人気作とのコラボを実施してきた「セブン-イレブン」に期待するファンが多いこともうかがえました。   続報や詳細は公式Xを確認してください。   Source link

【5月13日付】本日発売の単行本リスト

コミックナタリーより、本日5月13日に発売される単行本をお知らせいたします。本日発売の雑誌リストはこちらから。 Source link

「初音ミク」と「TUF Gaming」のコラボゲーミングデバイスが発表。6月中旬に発売へ

ASUS JAPAN株式会社はゲーミングブランド「TUF Gaming」シリーズと「初音ミク」のコラボゲーミングデバイスを6月中旬に発売することを発表した。ラインナップはキーボード、マウス、マウスパッド、ヘッドセットの計4点。いずれも初音ミクカラーを採用したキュートなデザインとなっている。 ひとつずつ紹介すると「Hatsune Miku Edition キーボード」は初音ミクのシグネチャーカラーを採用し、耐久性を重視したキーボード。着脱可能なトップカバーにより、カスタマイズやメンテナンスも簡単になっており、ところどころに「01」や「MIKU」など初音ミクをあしらったデザインがちりばめられている。「Hatsune Miku...

「とても美味しそう」ドン・キホーテの「490円新製品」が注目を集めています(1/2ページ)

「ドン・キホーテ」が売れます超スパイシーなアラビアタ「私はそれを食べたい!!」や「私は興味があります」など、ティクトクに注目を集めています。スパイシーな食べ物が好きなら、試してみてください! ドン・キホーテのスーパースパイシーパスタはホットトピックです(出典:ピクタ) ...

「プロセカ」,「失敗作少女」をリズムゲーム楽曲に追加

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク 配信元 セガ 配信日 2025/05/12 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』 「失敗作少女」をリズムゲーム楽曲として追加! 株式会社セガ(本社:東京都品川区、代表取締役 社長執行役員COO:内海州史)と株式会社Colorful Palette(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:近藤裕一郎)は、iOS/Android向けリズム&アドベンチャー『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク(以下、プロジェクトセカイ)』について、2025年5月12日(月)より、新たに「失敗作少女」(作詞・作曲:かいりきベア)をリズムゲーム楽曲に追加いたしました。本楽曲は、「音楽ショップ」で「ミュージックカード」と交換することで、リズムゲームの楽曲としてお楽しみいただけます。 MEIKOと「25時、ナイトコードで。」が歌うセカイver.と、初音ミクが歌うバーチャル・シンガーver.の2つの音源でプレイが可能です。 さらに、「失敗作少女」の3DMVを、『プロジェクトセカイ』公式YouTubeチャンネルにて公開いたしました。 失敗作少女 / 25時、ナイトコードで。 ×...
00:00:57

チュートリアルくれよ #ゲーム実況 #ゲーム #深夜のラーメン #midnight_ramen #shorts

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=IG2yVB21d-U&w=580&h=385] アラゲジ source

『SEKIRO』主人公「狼」フィギュアが商品化決定!衣装や「忍義手」の作り込みに脱帽…2025年6月より予約開始予定

『SEKIRO』主人公「狼」フィギュアが商品化決定!衣装や「忍義手」の作り込みに脱帽…2025年6月より予約開始予定 Source link

「Unreal Engine 6」ではUE5とUEFNを統合すると、Epic Gamesのボスが明かす。作りやすさと拡張性“良いとこどり”のゲームエンジンを目指して – AUTOMATON

Epic GamesのCEOであるTim Sweeney氏は、5月4日にYouTubeにて公開されたLex Fridman氏のポッドキャスト番組に出演し、Unreal Engine 6(以下、UE6)の展望を語った。Tim氏によると、「デモ版は少なくとも2年先になる」という。海外メディアCreative Bloqなどが伝えている。 Unreal Engineはこれまで業界で多く使われてきたゲームエンジン。2022年に正式リリースした「Unreal Engine 5」(以下、UE5)は仮想ポリゴンシステムであるNaniteや光源システムのLumenなどによって、一定のパフォーマンスを保ちつつよりフォトリアルなゲーム開発が可能となった。 そして今回Tim氏はポッドキャスト番組にて、UE5の後継バージョンとなる“UE6”について言及。同氏によるとUE6では、現在別々に開発されている、Unreal Engine 5と『Fortnite』向けのコンテンツ制作ツール「Unreal Editor for Fortnite(UEFN)」との統合がおこなわれるという。リリース版では後方互換性を保ちながら、機能を徐々に追加していく構想とのこと。すでに開発が進んでいるものの、デモ版のリリースに少なくとも2年以上見込まれている段階だそうだ。 なお現在UE6に関わる取り組みは、すべてUEFNの環境内でおこなわれているという。今後『Fortnite』向けのコンテンツクリエイターとともにメタバースでの活用事例を通じて検証と改善を重ね、UEユーザー向けにも展開されていく計画とのこと。なおUEではプログラミング言語としてC++が用いられるのに対して、UEFNでは独自のプログラミング言語Verseが採用されており、現状ではプログラミング機能が限られた状態となっている。そのためVerseに機能追加をおこない、UEユーザーが求める高度なAPI機能が十分に揃った最終形として、UE6が構想されているそうだ。Verseによるより簡単なプログラミング環境とあわせて、大規模なシミュレーションに対応できる拡張性も実現する、“良いとこどり(the aim for UE6 is to bring the best...
- Advertisment -

Most Read

Views: 0