金曜日, 12月 19, 2025
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マンスリーアーカイブ 5月, 2025

『ユニコーンオーバーロード』40%オフのセール中。王道シナリオと60人を超えるキャラ、豊富なアニメーションと狂気的な作り込みのSRPG。カスタマイズ性が高く、初心者から上級者まで楽しめる懐の深い戦闘システムも魅力

『ユニコーンオーバーロード』40%オフのセール中で、8778円→5266円に 続きをみる 🧠 編集部の感想: 『ユニコーンオーバーロード』のセールは絶好のチャンスですね。王道のシナリオと多彩なキャラクターに加え、深い戦闘システムが魅力的です。初心者から上級者まで楽しめる内容が、コストパフォーマンスをさらに引き上げています。

『餓狼伝説 City of the Wolves』とAdo「FREEDOM」のコラボミュージックビデオが公開

SNKは5月14日(水)、発売中の格闘ゲーム『餓狼伝説 City of the Wolves』(以下、『餓狼伝説 CotW』)とシンガーのAdoさんによるコラボミュージックビデオを公開した。今回のミュージックビデオでは、Adoさんが2022年に発表した楽曲「FREEDOM」に載せて、26年ぶりのシリーズ新作である『餓狼伝説 CotW』のキャッチフレーズ“REV...

スクエニの2025年3月期決算が発表。200万本セールス突破の『ドラクエ3 リメイク』が想定以上の販売本数で、前期の営業損失から黒字転換

 スクウェア・エニックス・ホールディングスは2025年3月期の連結決算を発表。2025年3月期の売上高は3245億円(前年比8.9%減)、営業利益は405億円(前年比24.6%増)、経常利益は409億円(前年比1.4%減)という結果に。 ゲームを中心としたデジタルエンタテインメント事業の売上高は2065億円(前期比16.8%減)、営業利益は338億円(前期比33.0%増)。『ファイナルファンタジーXVI』『ファイナルファンタジーVII リバース』等を発売した前年と比較し、新作タイトルの売上が減少したことにより前期比で減収に。 一方で、開発費の償却負担や広告宣伝費およびコンテンツ評価損が前年から減少したこと等に加え、『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の販売が当初の想定を上回ったこと等により前期の営業損失から黒字転換となった。広告関連記事【ドラクエ3リメイク】200万本セールスを突破。勇者の父オルテガの新エピソード、新職業まもの使いなどが追加されたHD-2Dフルリメイク版HD-2D版『ドラゴンクエスト III そして伝説へ…』(ドラクエ3リメイク)が全世界出荷・ダウンロード販売本数200万本を突破した。 MMOタイトルにおいては、『ファイナルファンタジーXIV』の最新拡張パッケージ『黄金のレガシー』発売により前期比で増収増益に。 スマートフォン、PCブラウザ向けタイトルに関しては、2024年11月に新作『エンバーストーリア』のサービスを開始したものの、既存タイトルの弱含みおよび前年にロイヤリティ収入の計上があったことにより前期比で減収減益となった。.css-vubbuv{-webkit-user-select:none;-moz-user-select:none;-ms-user-select:none;user-select:none;width:1em;height:1em;display:inline-block;fill:currentColor;-webkit-flex-shrink:0;-ms-flex-negative:0;flex-shrink:0;-webkit-transition:fill 200ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1) 0ms;transition:fill 200ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1) 0ms;font-size:1.5rem;}『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』オンラインコード版(Amazon).css-vubbuv{-webkit-user-select:none;-moz-user-select:none;-ms-user-select:none;user-select:none;width:1em;height:1em;display:inline-block;fill:currentColor;-webkit-flex-shrink:0;-ms-flex-negative:0;flex-shrink:0;-webkit-transition:fill 200ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1) 0ms;transition:fill...

楽天グループの第1四半期決算は1Qとして過去最高売上、モバイルは増収で収益改善 – ケータイ Watch

 モバイルセグメント(楽天モバイルと楽天シンフォニー)の売上収益は前年同期比+10.9%の1107億円、Non-GAAP営業損失は143億円改善し513億円、固定資産税を除くEBITDAは164億円改善し+1億円となった。 楽天シンフォニー  楽天シンフォニーでは、この四半期で新たに13社と契約、9社とパートナーシップを締結した。相互関税の影響については「調達や供給側への直接的な影響は、現時点ではない」(三木谷氏)と評価。一方、米国関連の政策に対する潜在的なリスクは、引き続き注意が必要と付け加えた。 var _load_facebook_sdk = function() {(function(d,s,id){ if ($("body#article').length<= 0) return; var js, fjs = d.getElementsByTagName(s); if (d.getElementById(id))...
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【ポケポケ】超克の光 10パック開封した結果www #shorts

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【PR】Widevine L1対応のタブレットがAmazonにて100台限定セール中!「Alphawolf LPad2/LPad3」 – ROM焼き試験場

【PR】この記事はHeadwolf様の提供でお送りします     HeadwolfのサブブランドAlphawolfシリーズがセール中 中国格安タブレットメーカーのHeadwolfのサブブランドにあたるAlphawolfの製品がAmazonにて100台限定でセールを行っています!   対象となっているのは「LPad2」「LPad3」の2機種です。 モデル: LPad2 LPad3 サイズ: 10インチ 11インチ 電池: 6000mAh 8000mAh&PD18W急速充電可 輝度: 350cd/m2 300cd/m2 カメラ: 5MP/8MP 8MP/13MP OS: Android 15 Android 15 CPU: Unisoc T606 Unisoc T606 メモリ: 16(8+8仮想)GB+128GB 16(8+8仮想)GB+128GB 解像度: 1920*1200 1920*1200 バージョン: Wi-Fiモデル Wi-Fiモデル スピーカー数: デュアルスピーカー デュアルスピーカー 他の機能: GPS/Bluetooth5.0/顔認識/Widevine L1対応/GMS/OTG転送 GPS/Bluetooth5.0/顔認識/Widevine L1対応/GMS/OTG転送 LPad2 LPad2は前回のPR記事で紹介した物です。 【PR】最新Android15搭載!Alphawolf LPad2が46.7%OFFで手に入るチャンス! - ROM焼き試験場 とにかく安さを追求したモデルになります。Widevine L1対応です! 【LPad2限定セール価格】:10,999円 【プロモーションコード】:QM95KTK5 チェックアウト時、支払い方法変更からプロモーションコードを適用するとセール価格になります。 LPad3 LPad3は②の上位モデルになります。変わった点としては 液晶が11インチにサイズアップ バッテリーが2000mAh増量、PD充電対応 カメラ性能向上 といったところです。SoCやRAM、画面解像度に変更は無いですが、バッテリー増加、液晶サイズアップはうれしいですね。 これもWidevine L1対応です。   【LPad3限定セール価格】:12,999円 【プロモーションコード】:S3EJADOX まとめ 【LPad2限定セール価格】:10,999円 【プロモーションコード】:QM95KTK5 【LPad3限定セール価格】:12,999円 【プロモーションコード】:S3EJADOX   2000円の差をどうとらえるかといった感じです。どちらも安いのでおすすめです!   ...

「リリサ」イベント「あつまれ 漫画研究部!」開催!制服姿の【オタクにやさしいギャル】喜咲アリアが新登場

Aiming 第2事業部のTeam CARAVANは、iOS/Android/PC向けに配信中の「2.5次元の誘惑(リリサ) 天使たちのステージ」において、本日5月14日よりイベント「あつまれ 漫画研究部!」を開催する。目次以下、発表情報をもとに掲載しています5月14日(水)のメンテナンス後より、制服姿のアリアをフィーチャーしたイベント「あつまれ 漫画研究部!」を開催します。本イベントでは、獲得したイベントコインでガチャチケットや育成アイテムが当たる「イベント BOX ガチャ」を引くことができます。また、限定ミッションを達成すると「アクセサリーランダムボックス SS(シャイン)」や「キャラクター超越クリスタル」などの豪華報酬が入手可能です。さらに、イベント開催を記念して特別なログインボーナスを開催します。最大10枚のプレミアムガチャチケットを入手できますので、毎日欠かさずにお受け取りください。▼イベント期間 2025年5月14日(水)メンテナンス後~2025年6月11日(水)9:59(予定)※イベントの詳細は、イベント開始後に掲載されるゲーム内のお知らせをご確認ください5月14日(水)メンテナンス後より、期間限定キャラクター【オタクにやさしいギャル】喜咲アリアをピックアップしたイベント限定プレミアムガチャを開催します。さらに、制服姿のリリサと美花莉、ノノアが登場するプレミアムガチャとSS確定ガチャも開催します。上記4キャラクターは、所持しているだけでイベント「あつまれ 漫画研究部!」でのイベントコイン獲得量が増加します。制服姿のアリアたちを手に入れて、イベントをお楽しみください。▼ガチャ開催期間 2025年5月14日(水)メンテナンス後~2025年6月11日(水)9:59(予定)※ステータスやスキルの詳細は、ゲーム内ガチャ画面右上部の「キャラ詳細」からご確認いただけます「リリステ」サービス開始から250日経過を記念した「250日記念キャンペーン」を開催中です。記念ログインボーナスでは7日間で合計2,500個のスタージュエルを、限定ミッションでは最高レアリティのSSキャラクターが一定確率で入手できる「S以上キャラクター確定ギフト+」など豪華報酬を入手できます。ぜひこの機会をお見逃しなく!▼キャンペーン開催期間 2025年5月8日(木)4:00~2025年5月31日(土)3:59まで(予定)2.5次元の誘惑 天使たちのステージアプリをダウンロード(C)橋本悠/集英社・リリサ製作委員会 (C)Aiming Inc. 続きを見る 🧠 編集部の感想: 「リリサ」の新イベント「あつまれ 漫画研究部!」は、オタク文化を題材にした楽しさが魅力的です。制服姿の喜咲アリアが新登場し、ファンの期待が高まりますね。ログインボーナスなどの豪華報酬もあり、参加者にとって嬉しい内容です。

『ポケカ』高額転売されていた「ロケット団の栄光 アタッシュケースセット」が受注販売!予約締切が迫る

『ポケカ』高額転売されていた「ロケット団の栄光 アタッシュケースセット」が受注販売!予約締切が迫る 続きを見る 🧠 編集部の感想: ポケカの「ロケット団の栄光 アタッシュケースセット」が受注販売されるのは喜ばしいニュースです。高額転売が問題視されていた中、公式からの供給があることでファンも安心できるでしょう。予約締切が近づいているので、購入希望者は急いで手続きする必要がありますね。

カメラ撮影除霊ホラー『DreadOut 3』発表。『零』の影響受ける人気シリーズ新作、生者の世界と見えざる世界を行き来する – AUTOMATON

インドネシアのゲームスタジオDigital Happinessは5月14日、公式配信「DHXP 2025 Online Showcase」において除霊ホラーゲーム『DreadOut 3』を正式発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、2026年内に配信予定。本作は同スタジオが手がける「DreadOut」シリーズで、物語は引き続き前作の主人公であるLindaの目線から描かれるようだ。 『DreadOut 3』は、インドネシア現地の怪異や都市伝説をモチーフとした、三人称視点のサバイバルホラーゲームだ。2014年に発売された『DreadOut』、そして2020年に発売された『DreadOut 2』の直接的な続編だ。同シリーズは、カメラ(射影機)を使って怨霊に対抗する国産ホラー『零』シリーズから影響を受けており、女子高生のLindaがスマートフォンを使用しながら幽霊を撃退していく内容となっている。本作においては「光と闇」が主題となっていることが明かされており、いくつかの次元を行き来する壮大な物語となることが示唆されている。 『DreadOut 3』の物語は、前作に引き続きインドネシアの少女Lindaを追うかたちとなるようだ。本作が時系列的に『DreadOut』シリーズのどの段階に位置するのかは不明だが、公式発表トレイラーのLindaは前作と比べると大人びた雰囲気を帯びているため、『DreadOut 2』のあとに位置付けられる作品なのかもしれない。本作においては「光と闇」の均衡を崩そうとする謎のチカラと相対するため、Lindaが複数の次元を行き来し、そこで悪霊を除霊していく物語とみられる。 本シリーズは『零』シリーズから影響を受けていることもあり、スマートフォンを使用した怨霊の除霊が目的となる。プレイヤーはスマートフォンのカメラなどを使用して、霊体を撮影。ひるませたり、ダメージを与えたりしながら、怨霊を除霊していくこととなる。移動時は三人称視点で描かれ、スマートフォンでの撮影時には一人称視点となるため、霊体を直視しなければならない、手に汗握るホラー体験が人気の作品だ。 『DreadOut 3』のSteamストアページによると、本作はノンリニアに進行するそうだ。また新たに「Commune with the dead(死者との交信)」という要素が発表されている。本作にてLindaは、生者の世界と見えざる世界の間を行き来することになるという。ちなみに公式発表トレイラーではLindaが魔法陣の中央に置かれたボウルから赤い水を飲み干す姿を確認可能。液体を飲み干した直後に部屋全体が暗くなり、霊体が召喚されることから、Lindaのおこした行動は降霊術の一種だと推測できそうだ。ゲーム内でも、そうした儀式を介して死者との交信がおこなわれるのかもしれない。 前作『DreadOut 2』と比較してみると、映像面においては木々がなびく描写や陰影に磨きがかかっており、パワーアップした印象を受ける。なお前作においてはスマートフォン以外にも、ナイフや斧による物理的な近接戦闘を加えたアクション性も追加されていたが、今作においてもそれらの要素が継続されているかは不明だ。ゲーム内容を含めた更なる続報に期待したい。 『DreadOut 3』はPC(Steam)にて2026年に配信予定。 続きを見る 🧠 編集部の感想: 『DreadOut 3』の発表は期待を膨らませますね。インドネシアの文化を背景にしたホラーゲームは新鮮で、特に「死者との交信」という要素が興味深いです。前作からの成長を感じさせるグラフィックやゲームシステムに今後の情報が楽しみです。

AIに「ありがとう」と言うと、数千万ドルの浪費に?サム・アルトマンが示唆した衝撃の環境コスト

チャットボットに「お願いします」や「ありがとう」と打ち込む。そんな何気ない礼儀正しさが、実はAI開発企業にとって莫大なコストになっているとしたら、あなたは驚くだろうか。OpenAIのCEO、Sam Altman(サム・アルトマン)が最近、まさにこの点を認め、その裏に潜む環境負荷について驚きの事実を語っている。礼儀正しいAI利用者は「良いこと」か、それともコスト増か?X(旧Twitter)上で、あるユーザーが「人々がAIモデルに『お願いします』や『ありがとう』と言うことで、OpenAIはどれだけの電力コストを失っているのだろうか」と疑問を呈したところ、Sam Altman氏本人が「数千万ドル規模の、意義ある支出だ」と返答。この発言は、AIに対する丁寧な言葉遣いが、無視できないレベルの計算資源を消費しているという事実として話題を呼んでいる。tens of millions of dollars well spent--you never know— Sam Altman (@sama) April 16, 2025 https://platform.twitter.com/widgets.js© @sama/X一方で、AIに対して礼儀正しく接することに意味がないわけではない、と主張する専門家もいる。例えば、MicrosoftのデザインマネージャーであるKurtis Beavers氏は、適切なエチケットが「敬意に満ちた、協調的なアウトプットを生み出すのに役立つ」と指摘する。彼の主張によれば、「丁寧な言葉遣いは、応答のトーンを設定する」のだ。現在の「人工知能」は、より正確には「予測機械」と呼ぶべきもので、スマートフォンの予測変換機能がより自律的に文章を生成するようなものだと考えれば、この理屈は理解しやすい。Microsoft WorkLabのメモにも、「AIが丁寧さを認識すれば、丁寧な応答を返す可能性が高まる。生成AIはまた、プロンプト(指示文)に含まれるプロフェッショナリズム、明瞭さ、詳細さのレベルを反映する」と記されている。実際、2024年後半に行われた調査では、アメリカの回答者の67%がチャットボットに親切に接していると報告している。そのうち55%は「それが正しいことだから」という倫理的な理由を挙げ、12%は将来起こり得るAIの反乱に備えてアルゴリズムのご機嫌を取るためだと答えたという。この「AIの反乱」は、現在の技術(大規模言語モデル、LLM)の延長線上では実現しないと多くの研究者が考えているものの、人々のAIに対する複雑な感情が垣間見える結果だ。見過ごせないAIの電力消費。地球への負荷は増大の一途丁寧な言葉が計算資源をわずかに増やすという話は、実はより大きな問題の一端に過ぎない。AIチャットボットの運用そのものが、膨大な電力を消費しているという厳しい現実があるのだ。ワシントン・ポスト紙がカリフォルニア大学の研究者と共同で行った調査によれば、100語のメールをAIで生成するだけで0.14kWhの電力を消費するという。これは、LEDライト14個を1時間点灯させるのに十分な量だ。仮に週に1通、AIでメールを作成すると年間で7.5kWhとなり、これはワシントンDCの9世帯が1時間で消費する電力量にほぼ等しい。日々、私たちがChatGPTのようなチャットボットに投げかける無数の長いプロンプトを考えれば、その総消費電力は決して少なくない。AIを動かすためのデータセンターは、既に世界の総電力消費量の約2%を占めているとされ、AI技術が日常生活の隅々にまで浸透するにつれて、この数字は急上昇すると予測されている。この事実は、私たちのオンラインでの行動が、地球環境に直接的な影響を与えていることを示唆している。「お願いします」や「ありがとう」といった言葉が、AIの応答の質を多少なりとも向上させる可能性は否定できない。しかし、Sam Altman氏の言葉を借りれば「数千万ドルの意義ある支出」の裏には、無視できない環境コストが隠されている。AIの利便性を享受する一方で、その利用が地球に与える負荷について、私たちはもっと意識的になる必要があるだろう。Grokに感謝の言葉をかけるべきか悩むなら、いっそチャットボットを使わずに自分でメールを書く方が、地球にとっても、そして私たち自身の思考力を保つ上でも、より良い選択となるのかもしれない。Reference:...
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