木曜日, 12月 18, 2025
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マンスリーアーカイブ 5月, 2025

「スター・オーバードライブ」,Switch向け体験版を配信開始。未知なる惑星をホバーボードに乗って冒険するオープンワールドSFアクションADV

 3gooは本日(2025年5月15日),「スター・オーバードライブ」のNintendo Switch向け体験版の配信を開始した。  本作は,行方不明の恋人から送られてきた救難信号を追って,未知なる惑星に降り立った青年バイオスが,ホバーボードとキーター(ショルダーキーボード)を頼りに冒険するオープンワールド型のSFアクションアドベンチャーゲームだ。プレイヤーは,170平方キロメートルもの広大な世界に異なる4つの環境がある惑星を探索し,戦いを繰り広げていく。 体験版では,本作の最初の1時間分のコンテンツをプレイできる。広大な異世界をホバーボードで自由に移動し,パズルや戦闘を楽しめる。体験版のプレイデータは製品版に引き継ぎ可能だ。 Nintendo Switch『スター・オーバードライブ』デモトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=5QPBNTXzvzw 「スター・オーバードライブ」公式サイト 究極のオープンワールド SF アクションアドベンチャーゲーム 『スター・オーバードライブ』デモ版が Nintendo Switchで配信開始! デモアナウンストレーラーも公開! 株式会社3goo(サングー)(本社:東京都渋谷区、代表取締役:ディコスタンゾ...

ローソン、「学園アイドルマスター」キャンペーンを5月20日より実施決定!

 ローソンは、「『学園アイドルマスター』キャンペーン」を5月20日7時より全国のローソンにて実施する。期間は6月2日まで。  本キャンペーンは、店内で対象の菓子3点を購入すると、アイドル育成シミュレーション「学園アイドルマスター」に登場する総勢12名の描き下ろしイラストを採用したオリジナルクリアファイルが1枚もらえるというもの。クリアファイルは全8種が用意されており、先着・数量限定となっている。なお、景品が無くなり次第、キャンペーンは終了となる。 □「『学園アイドルマスター』ローソンキャンペーン」のページ【オリジナルクリアファイル】 ※サイズ:約310×220mm(高さ×幅) ※素材:PP(再生PPを含む) 【対象商品一覧】メーカー商品名容量ローソン標準価格(税込)ロッテACUO グリーンミント14粒150円ロッテACUO クリアブルーミント14粒150円ロッテグリーンガム9枚127円ロッテブラックブラックガム9枚127円ロッテクランキーポップジョイ44g179円ロッテクランキーポップジョイ ストロベリー32g179円ロッテクランキーボールポップジョイ クッキー&クリーム37g179円ロッテクランキーポップジョイ やみつきポテト31g191円ロッテガーナポップジョイ37g179円ロッテプレミアムガーナ ダークミルク70g267円ロッテガーナ ミルクエクセレント119g419円ロッテプレミアムガーナサブレ ショコラソルティバター49g291円ロッテプレミアムガーナショコラカレ 香るティーラテ64g365円ロッテプレミアムガーナショコラホイップ ミルク&バニラ56g311円ロッテクランキー ビッグパウチ72g279円ロッテクランキービッグパウチ ザクザククッキー72g279円ロッテザクザクやみつきクランキーパーソナルパック47g187円ロッテゼロ50g291円ロッテパイの実73g234円ロッテチョコを味わうパイの実 深みショコラ69g234円ロッテゼロ シュガーフリーチョコレートクリスプ28g206円ロッテゼロ シュガーフリービスケット26g174円ロッテガーナミルク50g183円ロッテガーナ 抹茶チョコレート45g203円ロッテガーナリップル58g238円ロッテガーナミルクボトル118g440円ロッテゼロ シュガーフリーチョコレート40g206円THE IDOLM@STERTM& (C)Bandai Namco Entertainment Inc.var _load_facebook_sdk = function() {(function(d,s,id){ if ($('body#article').length<=...

ChatGPTで「GPT 4.1」が利用可能に–長文対応力を強化 日常コーディングでo3の代替にも

ChatGPTでOpenAIの新モデル「GPT 4.1」が利用可能になった。Plus、Pro、Teamユーザーはすでに利用でき、EnterpriseとEducationユーザーへも今後数週間以内に拡大する。 続きを見る 🧠 編集部の感想: 新しい「GPT 4.1」の登場は、長文対応力の強化が期待できる点で非常に興味深いです。日常的なコーディングにおいても、o3の代替が可能になることで、多くのユーザーにとって利便性が向上するでしょう。今後の教育やビジネスにおける活用が楽しみです。
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【ポケモンバイオレット】51日目 看板撮影【ゲーム実況】

1日目→https://youtu.be/3iYz7xCKGsg 前の動画→https://youtu.be/17Yx8wfJWW4 次の動画→ 林間学校の課題をスグリ君といっしょに進行します! ©2022 Pokémon. ©1995-2022 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。 使用したもの ゲーム・任天堂「ポケットモンスター・バイオレット」 編集・cyberlink「PowerDirector18」 なぎゅのへや

マンガの楽しみ方を広げる賞へと大幅リニューアル「マガデミー賞」の受賞作品は

2025年5月14日 18:37 コミックナタリー編集部 マンガの楽しみ方を拡げるアワード「第4回マガデミー賞」の受賞作品が発表された。 「マガデミー賞」は“マンガのキャラクターを讃える”をコンセプトに、2021年から開催されているBookLive主催のマンガアワード。第4回目の今年度は従来のキャラクターを讃える賞から、“マンガの楽しみ方”を広げることを目指した賞へと大幅にリニューアルされた。審査ではまず審査員の書店員8人が、5部門計25作品をノミネート。その後、特設サイトで約1カ月間の一般投票を受け付け、受賞作が決定された。作品賞は阿賀沢紅茶「正反対な君と僕」、設定賞は眞藤雅興「ルリドラゴン」、泥ノ田犬彦「君と宇宙を歩くために」、こだわり賞は外薗健「カグラバチ」、表紙インパクト賞は大森えす「シバつき物件」、審査員特別賞は伊藤一角「8月31日のロングサマー」が受賞。以下に、各作品の作者や編集部からのコメントを掲載する。作品賞:阿賀沢紅茶「正反対な君と僕」 編集部コメントこの度はマガデミー賞作品賞を頂きありがとうございます!このような光栄な賞を頂けたのも、読者の皆さまの応援に支えられたからです。「正反対な君と僕」は2026年1月にTVアニメ化が決定しました。これからも盛り上げてまいりますので、どうぞよろしくお願いします!設定賞:眞藤雅興「ルリドラゴン」 編集部コメントマガデミー賞設定賞にご選出いただきありがとうございます。「ルリドラゴン」は、ものすごく凝りに凝った複雑な設定、というわけではなく、ドラゴンの高校生、という比較的シンプルなアイディアの漫画だと思います。その設定を活かし眞藤先生が描く、ルリという主人公の高校生活、その表情豊かな細やかな筆致を含めて今回のご評価いただけたのだと感じました。これからも精進し、彼女たちの日々をしっかりお届けしていけるよう尽力してまいります。どうぞ今後ともよろしくお願いいたします。感銘賞:泥ノ田犬彦「君と宇宙を歩くために」 泥ノ田犬彦コメントこの度はマガデミー賞2025 感銘賞をいただき、誠にありがとうございます。宇野と小林は、ごくごく平凡な学生として描いています。誰しもがその辺ですれ違っていそうなキャラクターで、だからこそ主人公にしたいと思って登場させた2人でした。10年後には忘れてしまうようなありきたりな日々の中に、それぞれの人生の大きな分岐点や、その瞬間本当に大事だった喜怒哀楽が存在している気がします。こういう、描いておかないと無かったことになるものを、覚えているうちに描いておくべきなのかなと思っております。今後もそんな2人の日常を描き続けられるように拙いながらも頑張っていきたいです。この度は素敵な賞をありがとうございました。こだわり賞:外薗健「カグラバチ」 編集部コメント皆様の応援に支えられ、名誉ある賞をいただくことができました。こだわりのある漫画といえばカグラバチ...面白い漫画といえばカグラバチ!そう思ってもらえるよう、最高の作品をお届けすべく頑張ってまいります!表紙インパクト賞:大森えす「シバつき物件」 大森えすコメントこのたびは「表紙インパクト賞」にご選出いただき、誠にありがとうございます。投票してくださった皆さま、そして素敵な装丁にしてくださったデザイナーさんをはじめ、関係者の皆さまに心より感謝申し上げます!“一度目が合ったら、「むうちゃん」が忘れられなくなるようにしたい!”そんな思いを込めて作画したので、この賞をいただけて本当に嬉しいです。むうちゃんだけでなく、この作品には本当にたくさんの個性豊かな柴犬の地縛霊たちが登場します。ぜひ、似ているようで全然違う柴犬たちの中から、皆様の推し柴犬=推シバ(おしば)を見つけてもらえたら嬉しいです!これからより一層、「この犬をお家に連れて帰りたいな」と思ってもらえるような、そんな犬たちを描けるよう、努力を続けていきたいと思います。本当にありがとうございました!審査員特別賞:伊藤一角「8月31日のロングサマー」 伊藤一角コメントこの度は身に余る賞を頂き、大変光栄に思っております。自分はとにかく鈴木くんと高木さんが好きで、恋愛という機会を通じて二人が人間として成長する姿を見たいと思って描いているので、それを評価していただけたのかなと喜んでいます。 審査員のコメント・「8月31日」という夏休み最終日の楽しさ・寂しさを繰り返すタイムループもの。より多くの人に読んで欲しい。・「8月31日」が終わらず、登場人物も変わらない。なのにこれほどまでにおもしろいのは、ループを繰り返すたびに主人公たちの成長や変化する関係性を感じられるからだろう。まずは1巻読んでほしい、と強く勧めたくなる作品です。・ループものはシリアスな展開に寄りがちですが、この作品は、笑えてキュンとして、なんだかずっとこのふたりを見ていたくなる不思議な読み心地です。 ...

韓国大統領候補・李在明「中国にも謝謝、台湾にも謝謝。日本にカムサハムニダ」 →韓国で炎上 →李在明「間違ったことは言っていない」

1: 右大臣・大ちゃん之弼 ★ Let it be です 2025/05/14(水) 19:27:04.78 ID:04exdqr/.net 2025年5月13日、韓国・ニューシスによると、来月の韓国大統領選の支持率でリードする革新系最大野党「共に民主党」の李在明(イ・ジェミョン)前代表が、昨年の総選挙時に物議を醸した自身の発言に触れ、「間違ったことは言っていない」と反論した。 Record Korea 2025年5月14日(水)...

ヘンテコ博物館経営シム『ツーポイントミュージアム』は水族館も作れるので、「本物の水族館職員」に本作の印象を訊いてみた。ちょっと水族館に詳しくなった – AUTOMATON

セガは『ツーポイントミュージアム』を発売中だ。対応プラットフォームはPC(Steam)/PS5/Xbox Series X|Sで、通常版の価格は税込3888円。ゲーム内は日本語表示に対応しており、また4月12日に配信された無料アップデートで、「ツーポイント」シリーズ初となる日本語吹き替え音声にも対応された。 本作は駆け出しの学芸員となり、博物館を運営するシミュレーションゲームだ。プレイヤーはそれぞれ5つのテーマが設定された博物館の館長となり、自分だけの博物館を設計していく。展示物を集めたり、装飾を配置したり、スタッフを管理したりして、理想の博物館を目指すのだ。 https://www.youtube.com/watch?v=XxTyEk-gXB4 そんな『ツーポイントミュージアム』には博物館のテーマのひとつとして「海洋生物」が存在。生きた魚たちを展示することができ、平たく言えば水族館も作ることができる。そんな本作は現在、現実の水族館「横浜・八景島シーパラダイス」(以下、シーパラ)とコラボイベントを開催中。5月18日までシーパラ施設内にて、『ツーポイントミュージアム』に出演する藤田咲さんの館内放送などを聞くことができるなど、さまざまなコラボ企画が実施されている。 そうしたコラボの実施にともない、今回弊誌はシーパラで働く現役の飼育スタッフ佐藤氏に取材することができた。筆者は博物館がテーマのゲームなのに水族館を作れるという、本作の設定にほのかな違和感をもっていたが、佐藤氏に話をうかがったところ、奇妙にも思えた本作の設定に“納得感”を抱くに至った。また水族館の運営の裏側などもうかがうことができたため、以下ではそのインタビューの模様をお伝えする。 水族館には学芸員もいる ――自己紹介をお願いします。 佐藤氏:横浜・八景島シーパラダイスの佐藤 和です。2018年よりシーパラで勤めており、これまでペンギンやイルカなど、さまざまな生きものの飼育を担当してきました。現在は魚類をメインに担当しています。 ――本作『ツーポイントミュージアム』の主人公は学芸員という設定で、ゲーム内ではいろんなテーマの博物館を運営しつつ、水族館も運営できるという感じなのですが、現実の水族館に学芸員さんというのはいらっしゃるんでしょうか? 佐藤氏:水族館にも学芸員はいますよ!私も学芸員資格をもっています。 ――おお、佐藤さんも学芸員でいらっしゃる。水族館の飼育員さんというのはみな学芸員資格をもっているものなのでしょうか? 佐藤氏:いえ、そういうわけではないですね。学芸員資格がなくても飼育員になることができます。学芸員資格をもっていると、より専門的な業務に取り組むことができます。 ――佐藤さんは普段どのような業務をおこなわれているのでしょうか? 佐藤氏:飼育員として業務をこなしつつ学芸員としての仕事もしているのですが、やはり毎日欠かせないのは魚の飼育です。飼育員の仕事はよく、3つの「じ」と言われます。 ――じ? 佐藤氏:じ、です。給餌・掃除・調餌の3つのことなんですが。 ――なるほど、どれも語尾に「じ」がついていますね。ただ給餌と掃除はわかりますが、調餌というのは? 佐藤氏:調理の調に、餌と言えばわかりやすいでしょうか?つまりエサを魚たちが食べやすいように料理してあげるんです。 ――魚のエサって料理しているんですか?小魚をそのまま食べさせたりしているのかと思っていました。 佐藤氏:そういう丸飲みが好きな魚もいますが、食性や口の大きさなどに合わせて調整が必要な場合もあるんですよ。たとえば小魚の骨をとったり三枚におろしたりなど、それぞれの魚の好みにあわせて、日々エサを準備しています。 ――本作『ツーポイントミュージアム』では、魚のエサはフレークと生き餌の2種類で結構シンプルなんですが、実際は魚の種類ごとにエサを調理しているんですね。ちなみに本作ではエサをあげる際は、潜水服を着たスタッフがわざわざ水中に潜るのですが、こんなあげかたをすることは実際あるんでしょうか? 佐藤氏:エサをあげるために水に潜ることはありますよ。たとえば潜水して、様子を見ながら直接個別に給餌をすることもあります。もちろん水槽の上からエサをあげることがほとんどですが、魚次第でいろいろな方法があります。 ――潜られることもあるんですね。個人的に、エサやりで水に入る必要はないのでは、と思っていたので意外でした。また本作では水槽の横に扉が付いていて、スタッフが水槽に入る際はそこから出入りするのですが、こうした水槽は実際あるんでしょうか? 佐藤氏:こういう形式の水槽は当館にはちょっとないかな……?水槽に入るにしても、上から入りますよね。ふつうは。 ――やはりそうですよね。でもエサを調理したり、わざわざ水槽内に隠したりと、魚の世話にはすごく手をかけているんですね。 佐藤氏:そうですね、生きものたちが自然界に近い環境で健康的に生活できるように、可能な限り配慮しています。生きものを飼育するうえで、アニマルウェルフェアはとても重要なんです。 ――なるほど、アニマルウェルフェアですか。本作では肉食の魚と小さな魚を一緒の水槽に入れると小魚を食べてしまうため、別々の水槽を用意することになるのですが、福祉に気をつかうということですと、現実の水族館でもやはりこうした配慮は必須でしょうか? 佐藤氏:配慮は必要ですが、実際の水族館では必ずしも分けなくてはいけないということはないですね。たとえば単独では大きな魚に食べられてしまう小魚たちも群れを作ったり、隠れたり逃げたりと、それぞれ本来の回避能力をもっています。生きものたちにとって、なるべく選択肢が多く、自然界と同様の環境を再現することで、そうした回避能力を含む本来の行動を水槽の中で発揮できるように心がけています。 ――同じ水槽でも大丈夫なんですね。でも分けた方がより安全な気もするのですが、それでも一緒にする理由はあるんでしょうか? 佐藤氏:生きものの行動や生態も含めて、自然界の海の環境を知っていただきたいからです。先程お話させていただいた通り、水族館でもできるだけ自然界と同じような環境を再現することで、その魚特有の回避能力を含めた本来の行動などを見ることができます。もちろん縄張り意識が強い生きものなど、さまざまな特徴や生態の生きものがいるので、対応を変えるなど、日々の観察が重要になります。 ――なるほど、天敵の存在も含めての自然界ということなんですね。本作では同じ水槽に入れるのは難しそうですが、本作の魚たちは縄張り意識が強いのかもしれませんね。 水族館は、博物館の仲間 ――これまで飼育員としてのお仕事をうかがってきましたが、佐藤さんは学芸員としてはどんなお仕事をされているのでしょうか。本作『ツーポイントミュージアム』ですと、海洋専門家の主な仕事のひとつに分析室で魚の研究を進めることがあるのですが。 佐藤氏:現実でも似た感じかもしれないですね。水族館では魚の生態の研究もしており、そうした研究活動の際には、学芸員資格をもっているスタッフが中心となってやっています。 ――学芸員は博物館で働くものだと思っていたのですが、水族館で研究活動もおこなっているんですね。実際、博物館と水族館とは何が違うんでしょうか? 佐藤氏:基本的に、水族館は博物館の一種ですよ。 ――え、そうなんですか?ぜんぜん違うものだと思っていました。 佐藤氏:細かい定義や区分はちょっと複雑なのですが、水族館は博物館と同じで、博物館法で管理される施設なんですよ。 ――具体的に、水族館も含め「博物館」とはどんな施設のことを言うんでしょうか。 佐藤氏:定義は難しいですがざっくり言うと、博物館は4つの活動を一体的におこなう施設ということになっています。資料の収集と保存・調査研究・展示・教育普及の4つですね。つまり収集した資料や研究で判明したことなどの展示を通じて、お客さまが楽しみながら学ぶことができる施設として役割を果たしております。水族館も基本的な考え方は同じで、その役割は教育・環境教育、調査研究、種の保存、レクリエーションと、大きく4つの役割を担っております。 ――個人的に、博物館のゲームでなぜ水族館が作れるんだろうと思っていたのですが、そう聞いて納得感が芽生えてきました。ただやはり、日常的なことばの意味では博物館と水族館は違うようにも思えます。両者の違いについて教えていただけませんか? 佐藤氏:そうですね、いわゆる博物館で展示されている資料は、恐竜の化石、はく製、液浸標本、歴史資料などがほとんどですが、一方水族館では魚などの生きものたちが実際にくらしているという点が大きな違いと言えるかもしれません。 ――確かに博物館に生きものがいるイメージはないです。生きものを扱っているというのが水族館の特色なんですね。 魚を捕ったり、増やしたり ――水族館で展示する魚たちはどうやって集めているのでしょうか?本作では水族館のスタッフを海に送り出して捕ってこさせるのですが、実際にそのようなことはありますか? 佐藤氏:水族館のスタッフが海まで行って採集することは実際にありますよ。採集以外にも、生態の調査など研究目的でフィールドワークをおこなうこともありますね。 ――実際に海で魚を捕るんですね!なんだか漁師さんみたいですね。 佐藤氏:そうですね(笑)実際に、漁師さんの船に同乗して調査をおこなうこともあります。その際、魚を採集するときはできるだけ魚を傷つけないような素材でできた網を使い優しく採集をおこないます。 ――展示する魚はみんなそうして集めているのでしょうか。 佐藤氏:水族館内で繁殖することもありますし、ほかには他園館からやってくることもありますね。 ――おお、そうなんですね。本作『ツーポイントミュージアム』でも魚を養殖することができるんですが、現実を反映した要素だったんですね。ゲーム的には養殖した魚を売って稼ぐこともできるのですが、実際の水族館で魚を販売することは……? 佐藤氏:養殖した魚を売って稼ぐことはないですね……(笑)水族館は、種の保存という役割を担っているので、研究や絶滅危惧種の繁殖など海の豊かさを守るために取り組んでいます。 ――なるほど。本作でも増やした魚を売らずに、分析室に回して研究に役立てることもできるので、そうした方がより現実の水族館に近いかもしれません。 ――ここまでお話をうかがってきましたが、佐藤さんの『ツーポイントミュージアム』の印象について教えてください。 佐藤氏:水族館のレイアウトを自由に変えられるのが面白いと思いました。水槽も大きいのを気軽に導入できたりして。現実だと大きい水槽はなかなか新設できませんし、動かすことも難しいですから、館のレイアウトを好きに変更できるのはいいですよね。スタッフルームに無料のコーヒーマシンを設置したりもできるんですよね? ――そうですね、コーヒーマシンを置くこともできます。ちなみに以前とある博物館の学芸員さんに本作についてインタビューした際、「本作のスタッフは無料のコーヒーが飲めてうらやましい」とのコメントを頂いたのですが、シーパラさんのコーヒー事情はいかがでしょうか。 佐藤氏:当社のスタッフは、食堂で無料のコーヒーが飲めます(笑) ――さすがです。本日はありがとうございました。 『ツーポイントミュージアム』はPC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S向けに発売中だ。通常版の価格は税込3888円で、ゲーム内は日本語表示および音声に対応している。 また『ツーポイントミュージアム』と「横浜・八景島シーパラダイス」のコラボイベントは5月18日まで開催中である。詳しい情報はツーポイントシリーズ公式X(@TwoPointJPss)でも発信されているので、ぜひチェックしてみてほしい。 続きを見る 🧠 編集部の感想: 『ツーポイントミュージアム』が水族館も経営できる点がユニークで、博物館の枠を超える自由度が魅力的です。現役の水族館職員とのインタビューを通じて、実際の水族館業務への理解が深まりました。ゲームと現実が繋がる新たな体験として、多くの人に楽しんでもらいたいと思いました。
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各地で“クマ目撃”相次ぐ中 “シカくわえたクマ”駆除【スーパーJチャンネル】(2025年5月13日)

 各地で相次ぐ目撃情報。シカをくわえたクマが駆除されました。  河川敷の草むらから現れたクマ。11日、宮城県石巻市で撮影されました。 目撃者 「多分1メートルくらいだった。学校も近くにあるので怖いねと言っていた」  クマは住宅街や商業施設などがある場所に相次いで出没。そして…。  さらに北海道でもクマの出没が相次ぎ、11日に札幌市では今シーズンで初めてクマが駆除されました。  そのクマがこちら、笹の中から顔を出しています。すぐ近くに猟友会が警戒する姿も。このクマは…。 通報者 「シカをくわえて山へ行くクマがいる」  シカを食べ、人が近付いても逃げなかったため駆除されました。 https://news.tv-asahi.co.jp

【YouTubeの再生回数】カウントされる仕組みと増やすコツ

YouTubeの再生回数がどのようにカウントされるのか気になる 再生回数を増やすポイントについて知りたい! これからYouTubeチャンネルを運用するにあたって、再生回数の仕組みについて知りたい方もいるはずです。 そこで本記事では、YouTubeの動画再生のカウントの仕組みや主なアクセス経路、再生回数を増やすためのコツについて解説します。 編集部本記事を執筆・監修しているのは、不動産・人材・金融・クリニック・観光など多岐にわたる業界のSNS運用代行の成功実績があり、累計登録者数200万人超えの自社SNSを運用している株式会社pamxyが運営するマーケドリブン編集部です。 Pick up! YouTube運用についてお悩みはありませんか? YouTube運用のプロ集団pamxyへぜひご相談ください!  ︎pamxyの運用実例はこちら お問い合わせはこちら YouTubeで再生回数がカウントされる仕組みについて YouTubeでは基本的に、ユーザーが動画をクリックして一定時間以上視聴した場合にカウントされる仕様となっています。 冒頭で離脱するなど、視聴時間が短すぎる場合はカウントされないと言われていますが、一定時間が具体的にどれくらいの時間なのかは公表されていません。 そのため、再生回数としてカウントされるためには、ユーザーにできるだけ長く視聴してもらう工夫を施す必要があります。 YouTubeでは不正防止のために、同じユーザーにより繰り返し再生された場合は計上されない仕様です。 編集部短時間で同じアカウントやIPアドレスから複数回再生しても、カウントされないため注意しましょう。   また、2025年3月31日よりYouTubeショートのカウント方法が変更されました。 これまでは長尺動画と同様に、一定時間以上の視聴が条件でした。 しかし、今後はTikTokやInstagramのリールと同様に、再生が開始された回数=再生回数としてカウントされるようになりました。 なお、元の指標も「エンゲージ ビュー」に名称を変えて残るため、動画を視聴し続けたユーザーの数も把握することができます。 今後は「視聴回数」と「エンゲージ ビュー」のそれぞれの指標を確認して、ショート動画の視聴状況についてより深く分析することが可能です。 参考:Update to How Shorts Views are Counted on YouTube   YouTubeで動画が再生されるまでの主な流入経路 ユーザーが動画にたどり着くまでの主な経路は、以下の通りです。 YouTube内での検索 おすすめ動画 関連動画 検索エンジン SNS 一つずつ解説します。   YouTube内での検索 YouTubeでは検索エンジンと同じように検索欄があり、キーワードを入力することで関連動画が表示される仕組みとなっています。 検索順位が上位に表示されるほど、多くのユーザーからクリックしてもらえるようになり、再生回数が増加する可能性が高くなります。 検索からの流入を増やすためには、動画の内容だけでなく、タイトルやサムネイル、説明文にもこだわるようにしましょう。 関連記事 YouTubeキーワード選定方法3つ!おすすめツールも公開   おすすめ動画 YouTubeでは、ユーザーの興味や関心に合わせてトップページにおすすめ動画が表示される仕組みです。 表示される動画は、ユーザーが視聴してきた動画の傾向からAIが最適な動画を選択します。 どのような条件を満たすことで自身の動画がおすすめに表示されるのか、具体的には発表されていませんが、短期間で伸びている動画はおすすめに表示されやすい傾向にあります。 また、タイトルにキーワードを含めたりハッシュタグを活用したりなど、VSEO対策を行うのもおすすめです。 編集部実際におすすめに表示されている動画を確認しながら、自分なりに分析してみましょう。 関連記事 YouTubeアルゴリズムの仕組みを解説!登録者UPの方法とは? すぐに実践できるYouTubeのVSEO対策を解説【2025年最新版】   関連動画 YouTubeでは、視聴したい動画をクリックすると、同じページ内に関連動画が表示されます。 また、終了画面に関連動画を挿入しているチャンネルも少なくありません。 関連動画から視聴される割合も非常に多いため、再生数を増やしたいのであれば、いかに関連動画に表示できるかが重要となります。 ただ、関連動画が表示される仕組みは公式より明らかになっていないので、どのような動画が表示されているのか分析してみましょう。   検索エンジン YouTube動画は、GoogleやYahoo!などの検索エンジンでも表示されます。 検索エンジンでも同様にサムネイルやタイトルが表示されるようになっており、上位に表示されれば再生回数が伸びるきっかけにもなります。 検索エンジンからの流入を増やすためには、検索ワードのトレンドを把握することが大切です。   SNS X(旧Twitter)やInstagramなど、他のSNSに動画を埋め込むことができます。 SNSは拡散力が高いため、たとえフォロワー数が少なかったとしても、SNS経由で再生回数が一気に伸びることも珍しくありません。 そのため、少しでも早くアカウントを成長させたいのであれば、YouTube以外のSNSも積極的に運用しましょう。 関連記事 企業が複数SNS 運用をするメリットと活用方法を解説! TikTokからYouTubeへ誘導するメリットや方法・注意点などを解説!   Pick up! 最短の成果を求める方へ \  YouTube運用代行の無料相談実施中! / お問い合わせはこちら YouTubeで再生回数を増やすためのコツ 再生回数を増やしたい場合は、以下のコツを意識しましょう。 興味関心を惹くようなサムネイル・タイトルにする 再生リストを作成する 視聴されやすい時間帯に投稿する ショート動画も積極的に活用する 終了画面を設定する 順番に解説します。   興味関心を惹くようなサムネイル・タイトルにする 動画を制作する際には、興味関心を惹くようなサムネイルやタイトルにすることが重要です。 インパクトがあり印象に残りやすいサムネイルや、思わず動画を視聴したくなるようなタイトルにすることで、クリックしてもらえる可能性が高くなります。 【サムネイル作成のポイント】 少ない文字数で分かりやすく タイトルと同じ言葉は使わない 人気のフォントを使う 【タイトル設定のポイント】 28文字以内に収める 数字や強調ワードを取り入れる サムネイルとの関連性を高める さらに詳しく知りたい方は、下記の関連記事もあわせてご覧ください。 関連記事 YouTube動画のサムネイルの作り方!7つのコツをご紹介 YouTube動画のタイトルの付け方!コツや注意点を解説   再生リストを作成する 再生リストを作成することで、動画をまとめて視聴してもらいやすくなり、チャンネル全体の再生数を伸ばすきっかけになります。 再生リストには上限がないので、動画の本数が貯まってきたら、一つだけでなく複数作成してみるのもおすすめです。 ジャンル別やシリーズ別に分けることで、視聴者が自分の興味のある動画を見つけやすくなるでしょう。 再生リストについては、「YouTubeの再生リストを作成する方法と6つのメリットを解説」の記事内で詳しく解説していますので、ぜひあわせてご覧ください。   視聴されやすい時間帯に投稿する YouTubeに限らず、SNSではユーザーの利用が少ない時間帯があります。 多くの人が就寝中の夜中から早朝にかけてや、学校や仕事中の視聴しづらい時間帯などに動画を投稿してしまうと、再生回数は伸びづらくなります。 最適な時間帯はチャンネルのターゲットによって異なりますが、一般的には18〜21時頃が視聴されやすいと言われています。 編集部一度YouTube Studioでどの時間帯が伸びているのか確認してみましょう。   ショート動画も積極的に活用する 最近では、ショート動画を活用するチャンネルも増えてきています。 ショート動画は、通常の長尺動画よりも拡散力が高い傾向にあります。 通常動画からユーザーの興味関心を惹くようなシーンを一部切り抜いて投稿することで、数十万再生を超えている動画も少なくありません。 そのため、ショート動画を積極的に活用するのもおすすめです。 ただし、ショート動画は3分以内の動画しか投稿できないという制限があるため、注意しましょう。 関連記事 YouTubeショート動画とは?特徴や投稿方法などを詳しく解説! 【2025年】YouTubeショート広告の配信方法と成果を出すコツ   終了画面を設定する 動画の最後の「終了画面」に、チャンネル登録ボタンや関連動画のリンクなどを配置することが可能です。 終了画面を設定することによって、最後まで動画を視聴してくれたユーザーに対して次のアクションを取ってもらうことができるため、なるべく設定しておくようにしましょう。 再生回数を増やすためのコツについてさらに詳しく知りたい方は、「【YouTube】再生回数を伸ばす11つの方法をプロが伝授!」の記事をご覧ください。   まとめ 本記事をまとめると、以下のようになります。 YouTubeでは、ユーザーが動画をクリックして、一定時間以上視聴した場合にカウントされる仕様となっているが、何秒で1カウントされるかは公表されていない Yユーザーが動画にアクセスするための主な経路として、おすすめ動画や関連動画、検索エンジンが挙げられる  YouTubeで再生回数を増やすためのコツとして、興味関心を惹くようなサムネイルやタイトルを作成したり、視聴されやすい時間帯に投稿したりすることが大切 YouTubeチャンネルを運用するにあたって、再生回数の仕組みを知ることは非常に大切です。 本記事を参考に、効率的にYouTubeチャンネルを伸ばしていきましょう。 関連記事 YouTube運用代行会社おすすめ16選!【2025年2月最新版】 YouTubeコンサルを基礎から解説!種類やサービス内容とは   YouTubeの運用事例 最後に、株式会社pamxyが実際に行ったYouTubeアカウントの運用事例をご紹介します。 ナイツ塙の自由時間 腰痛・肩こり駆け込み寺【山内義弘】   ナイツ塙の自由時間 ナイツ塙氏のチャンネルでは「自由時間」の名前の通り幅広い企画を行っています。 弊社では、チャンネル運用・ディレクション・撮影・データ分析までを一貫して提供。 テレビやラジオなど、従来メディアの枠にとらわれず、自由気ままなコンテンツ制作や芸能人コラボ企画を展開しています。 M-1の裏側を語った動画は公開1日で20万回を超える再生数を叩き出し、YouTube急上昇動画7位にランクインしました。   腰痛・肩こり駆け込み寺【山内義弘】 山内義弘様からはチャンネル登録者3500名の段階でご相談をいただきました。 実際に自社でYouTube運用をしてきた累計登録者数200万人超ノウハウをもとに、独自の世界観を企画してあらたに「セルフ整体」動画を配信いたしました。   チャンネル設計・構成制作・動画編集・実配信まで一通りご支援の結果、運用開始一ヶ月でチャンネル登録者10万人を達成しました。 中でも肩甲骨はがしの動画は、590万回超の視聴回数を誇る現在でも人気の動画です。   【先着10社/月】無料相談受付中︎ 株式会社pamxyのYouTube運用代行 累計登録者200万人の自社チャンネルで培った、売上につながるYouTube運営のノウハウを存分に活用したYouTube運用代行サービスです。 下記のようなお悩みがある場合はお気軽にご相談ください。 YouTubeを始めたいが、自社内にノウハウやリソースがない ただ再生数を稼ぐのではなく、自社の売上につながる運用をしたい 視聴者とより濃密な関係を構築したい ぜひお気軽に下記フォームよりお申し込みください。 まずは無料WEB会議にて、YouTube活用のメリットや同業界の成功事例についてお伝えします。 window.hsFormsOnReady = window.hsFormsOnReady || ; window.hsFormsOnReady.push(()=>{ hbspt.forms.create({ portalId: 8538486, formId: "fb7ec51a-d237-42a1-a161-626957a76d55", target:...
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