水曜日, 12月 17, 2025
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マンスリーアーカイブ 5月, 2025

【電力/ガス】東京ガスの企業分析&クイズ #251経理マンX

🧠 概要: 概要 この記事は東京ガスについて、就職活動や株式投資の観点から企業分析を行っている。東京ガスの企業戦略、財務状況、採用方針、競争環境などを詳述し、志望動機や投資判断に役立つ情報を提供している。また、クイズを通じて会計について学べる内容も盛り込まれている。 要約 総合エネルギー企業: 東京ガスは都市ガスだけでなく、電力や再生可能エネルギー、海外事業を含む多角的な事業を展開。 利益減少も成長施策実施中: 2025年の期中に減益が見込まれるが、再生エネや海外展開により中長期的な成長が期待される。 採用ポリシー: 「挑戦・共創・多様性」を重視し、成長志向の高い人材を求めている。 競争力: 東京ガスは関東圏における強いシェアと地域密着型のサービスで、競合との差別化を図っている。 投資対象としての魅力: 安定した収益と成長投資の両立を目指すため、ESG銘柄として高評価されている。 この記事では、対象企業を徹底分析し、就職活動・転職・株式投資の観点からその魅力や課題を解説します。また経営戦略、財務状況、採用情報を深掘りし、志望動機の作成や投資判断の参考となる情報を提供していきます。今回は電力・ガスに分類される「東京ガス」を紹介します。コラムでは東京ガスは電力orガス?というテーマで記載しました。他の注目ポイントは下記です。東京ガスは“ガス会社”にとどまらない総合エネルギー企業である 都市ガスに加え、電力、再生可能エネルギー、海外LNG事業、法人向けソリューションなどへと事業領域を拡大。スマートエネルギーネットワークやe-methane、水素供給といったGX領域にも積極的に取り組んでおり、エネルギーの垣根を超えた企業進化を遂げている。利益はやや減少傾向も、中長期での成長施策を積極展開中 2025年3月期の営業利益・当期純利益は減益となったが、スマートシティや再エネ事業、不動産売却益、海外展開などが一定の下支えに。中期的にはROE8%の達成と1兆円超の投資による成長回復が見込まれる。採用では「挑戦・共創・多様性」を重視し、成長意欲の高い人材を歓迎 採用メッセージでは「自ら考え、行動し、多様な価値観と切磋琢磨できる人」を重視。安定志向だけでなく、脱炭素・DX・グローバル事業への挑戦を続ける姿勢を持つ人に適している。競合との違いは「関東の圧倒的シェア×技術×地域密着」 ENEOS・東電・大阪ガスなどの強力な競合がいる中で、東京ガスは関東圏におけるインフラ支配力と法人・個人双方への対応力、ソリューション展開の柔軟性で独自性を発揮。安定と成長のバランスが取れた投資対象としても注目される 電力・ガスの安定収益と、e-methane・再エネ・海外LNGといった成長投資の両立を図る中長期戦略が特徴。ESG銘柄としても評価が高く、堅実かつ革新的な投資先といえる。他社の記事電力やエネルギーでは、下記の記事ほかがあります。東京電力ホールディングスENEOS石油資源開発内容について本記事は、最終面接や就職・転職活動、株式投資にも活用できる企業分析対策の資料となります。その企業独自の取り組みや役員のプロフィールなどを幅広くまとめており、企業研究の仕上げとしてご活用いただければと思います。また、後半には会計クイズを10問×2セット用意しております。志望度の高い企業であれば、一次・二次面接の対策にも活用可能です。※本記事は、一定数の購入者が超えた場合、値上げを予定しております。(現在が最も安い価格となります。)本記事を通じて企業研究の方法を学び、他の企業にも応用できるようになるはずです。資料は、決算説明資料、有価証券報告書、会社HPなど無料で入手可能な情報をもとに、経理の視点でまとめています。逆質問にも活用できる内容となっておりますので、ご自身の意向に合わせて有効にご活用ください。ちなみに万が一この記事を削除したとしても、記事そのものは購入した方に限り閲覧が可能です。https://www.help-.com/hc/ja/articles/360011270754他の企業についてはマガジンで確認が出来ます。免責事項本記事は、就職活動・転職活動・株式投資等における企業研究の一助となる情報を提供することを目的としており、特定の投資判断、就職・転職活動における意思決定、またはその他の行動を推奨するものではありません。また、本記事は筆者の独自の分析・考察に基づくものであり、対象企業の公式見解ではありません。本記事に記載された情報は、公開情報等を基に作成されておりますが、その正確性、完全性、有用性について保証するものではなく、今後の状況変化により情報が陳腐化する可能性があります。したがって、対象企業に関する最新情報については、必ず企業の公式発表をご確認ください。本記事の内容を参考にした結果生じたいかなる損害についても、著者および関係者は一切の責任を負いかねます。投資判断や就職・転職活動等の最終的な決定は、ご自身の責任において行ってください。また、記事内で取り上げた企業への問い合わせは、本記事ではなく、企業の公式窓口をご利用ください。なお、本記事の無断転載・複製・配布を禁じます。記事の一部を引用する場合は、適切な出典を明示してください。1.基本情報東京ガス株式会社(東京瓦斯株式会社)創立:1885年従業員数:15,500名(連結)、3,200名(単体)本社:東京都港区海岸求める人物像のキーワード:挑戦心(チャレンジ精神)社会貢献志向主体性と行動力協働力(チームワーク)誠実さと責任感共創志向レジリエンス(変化への適応力)クイズのサンプル法人向けソリューションにおいて、東京ガスが掲げる提供価値の一つとして誤っているものはどれであるか。A. レジリエンスの強化B. 事業生産性の向上C. 為替ヘッジの徹底※回答は本編にて セール中 5月15日 08:00...

キャリア相談にのってもらった(後編)春

🧠 概要: この記事の概要と要約は以下の通りです。 概要 この記事は、著者がキャリア相談を受けた体験を振り返り、そのメリットや得られた気づきを詳細に語っています。特に、相談の過程で自分の価値観を再確認し、悩みの整理ができたことが強調されています。また、相談を受けたことによって自己理解が深まったことも述べられています。 要約 初回の相談: 40分のお試しカウンセリングを実施。 カウンセラーとの相性確認と悩みの整理が主な目的。 リラックスでき、継続相談を決定。 2回目の相談: 90分の相談で、自分史を元に振り返り。 自分の価値観が見えてきた。 話すことで思考が整理され、有意義な時間を過ごした。 3回目の相談: 転職の悩みをメインに話し、具体的な解決策を考察。 悩みを見える化し、優先順位をつけることができた。 一度終了とし、必要に応じて再度相談したいと感じた。 良かった点: 本音を話しやすく、他人との対話で気づきが得られた。 悪かった点: 相談料が必要だが、悩む時間を短縮することで価値があると感じた。 まとめ: キャリア相談の経験が良いものであったとし、特に初回の相談を検討することをおすすめ。 前半では、キャリア相談とは?/キャリア相談の注意点/キャリア相談をお願いした背景についてお話させていただきました。前半をご覧になられていない方は、こちらよりご覧いただけます。後半では、実際に受けてみての体験記をお話させていただきます。実際にキャリア相談をしてみて1回目のお試し相談初回は、40分のお試しカウンセリングを申し込みました。・カウンセリングしてくださる方との相性を確認していく。・また悩んでいることを話していく中で思考を整理していく。初回カウンセリングでは、上記2点がメインとなりました。話しやすい方で、私が今回申し込んだ理由も丁寧に聞いてくださり、キャリア相談をする中での不安点も話をすることが出来て、安心したので、継続することをカウンセリング中に決め、次回のカウンセリング日まで予約をして終了しました。その方から、宿題として、自分史を作成するように言われました。幼少期~社会人になる中での印象的な事を元に作成し、2回目のキャリア相談の日を待ちました。2回目のキャリア相談2回目のキャリア相談は90分ほどでした。どれくらいのペースで相談したいか、どんなことを明確にしていきたいかなどを初めに聞いてくださり、双方の方向性を確認した後に相談することが出来たので、安心しました。自分史を元に、今までの私の話を中心に聞いてもらいます。話した内容に対しての質問やFBをいただき、自分の中で大切にしている価値観が浮かび上がってきました。すごく新鮮!という発見とは異なり。やっぱりここに辿り着くのだな。という感覚が強かったのですが、価値観ってきっとそういうものなのかなと思っています。当たり前に大切にしている、大切にしてきた判断基準だから、再確認という感覚でした。自分史の振り返りから脱線して、今の悩み事の話なども聞いてもらいましたが、話していく中で、自己完結していく。ということが何度かありました。人に話を聞いてもらうと思考が整理できるし、客観的に見れるなと感じ、有意義な時間を過ごせたと感じました。3回目のキャリア相談3回目のキャリア相談では、自分の現在悩んでいる転職のことをメインに話を聞いてもらいました。私の話に対して、話している内容を整理してもらい、私が悩んでいることを見える化してもらいました。悩みが見えるとそれに対して、評価基準や優先度をつければいいんだなと気づくことが出来、これからこうします。という所まで落とし込むことが出来ました。直近で、相談したいことは終わったように感じたので、一度キャリア相談としては終了としてもらい、また悩みごとがあった際にお願いするという形にしてもらいました。継続を強引に進められたり、辞めにくいという雰囲気はなく、また相談したいなと思いながら終了しました。さいごにキャリア相談、受けて良かったと感じています。良かった点遠慮することなく話が出来る。友人や家族に聞いてもらう時って本音を出し切れないところもありませんか?私は、それがあり、遠慮してしまう。けれどお金を払って知らない方にお話しを聞いてもらっているので、本音を話していいという安心感がありました。対話の中で気づきはある自分が何気なく口にする言葉に本音ってあるんだなと感じました。話す中でいろいろと整理が出来て、自分のことを知ることが出来ました。悪かった点は、特にありません。強いて言えば金額はかかるという所くらいです。ただ、一人うーんと悩んでいる時間が短くなると考えると、安いものかもしれません。私の体験記はあくまで、私のキャリア相談にのってくださった方のやり方なので、どの方もそうではないと思います。相性もあると思いますので、気になるコーチの方がいたら、まずは初回の相談を検討されてはいかかがでしょうか。キャリア相談おすすめです。 HSS型HSP/30代/転職活動中。読んだ本や日々の気づきを記録中。心の声に正直に、自分らしい働き方を模索しています。 続きをみる

アニメ『幻想水滸伝2』続報。内藤P「主人公とジョウイの話は描き切ります」「1クールにはおさまらないです」

 テレビアニメ『幻想水滸伝II』の続報が2025年5月15日23時より配信されたKONAMIの公式番組“幻想水滸伝Live vol.2”で発表された。広告『幻想水滸伝』最新情報まとめ(ファミ通.com) 番組に出演した『幻想水滸伝』IPプロデューサーの内藤 塁氏(KONAMI)は、テレビアニメ『幻想水滸伝II』について「アニメの主人公とジョウイの話は描き切ります。なので、1クールにはおさまらないです」とファンからの声が多かった“どこまで描くのか”という質問について回答した。ここから先の情報は今後発表していく予定だという。 『幻想水滸伝II』は、KONAMIが1998年12月にプレイステーション用ソフトとして発売したRPG。初のアニメシリーズの制作を監督として指揮するのはサトウユーゾー氏(※)。制作スタジオは、『Symphonic Poem from 幻想水滸伝』の特典映像『幻想水滸伝 II Animation Music Video』や遊戯王カードゲーム25周年特別映像“Yu-Gi-Oh! CARD GAME THE CHRONICLES”などを手掛けたKONAMI animationだ。 また、7月にアメリカで開催される北米最大のアニメコンベンション“Anime Expo 2025”にアニメ『幻想水滸伝II』の出展が決定。アニメイトブースの一部で海外では初となる原画の展示が行われるという。 なお、ファミ通ドットコムでは『幻想水滸伝II』のアニメ化発表時にサトウユーゾー監督&プロデューサーへのショートインタビューを掲載している。未読の人はぜひチェックしてほしい。関連記事『幻想水滸伝2』アニメ化決定。PVには名台詞「その強さがあれば、すべてを守れると思った」や主人公とジョウイの“約束の地”も。シリーズ最高傑作が映像化『幻想水滸伝2』がテレビアニメ化、制作はKONAMI animation。ティザーPVでは『幻水2』の名台詞でありキャッチコピーの「その強さがあれば、すべてを守れると思った」や、主人公とジョウイの“約束の地”である天山の峠が公開。https://www.youtube.com/watch?v=VtgZxn17Fdc.css-vubbuv{-webkit-user-select:none;-moz-user-select:none;-ms-user-select:none;user-select:none;width:1em;height:1em;display:inline-block;fill:currentColor;-webkit-flex-shrink:0;-ms-flex-negative:0;flex-shrink:0;-webkit-transition:fill 200ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1) 0ms;transition:fill...

2画面有機ELノートPC「GPD DUO」国内版が発売

GPD DUO 2025  天空は15日、GPD Technologyの2画面ノートPC「GPD DUO 2025」を国内向けに発売した。価格は22万8,800円。  2枚の13.3型有機ELディスプレイを搭載したノートPC。CPUにRyzen AI 9 HX 370を採用したほかメモリ32GB、ストレージ1TB NVMe SSDを搭載。ディスプレイ1枚あたり2,880×1,800ドットの解像度を筆頭に、30時間のバッテリ駆動時間と合計80TOPSのAI性能などを特徴とする。M.2スロットは2基で最大16TBまで拡張できる。  ディスプレイはタッチ対応で4,096段階の筆圧検知を備える。2画面を上下に並べて拡張表示できるほかヒンジを反対側に回してミラー表示することも可能。GPUは内蔵のRadeon 890M。  冷却機構は空冷ファンとヒートパイプを2基ずつ装備。各ファン/ヒートパイプがCPUとそのほかのコンポーネント冷却をそれぞれ担う。  そのほかの主な仕様は、リフレッシュレートが60Hz、中間色応答速度が1ms、最大輝度が500cd/平方m、コントラスト比が100万:1、色精度がDelta E...

ARグラスにカメラと6DoF機能を追加する「XREAL Eye」。発売は6月下旬 – デジカメ Watch

XREAL Eyeを装着したXREAL One XREALは14日、ARグラス「XREAL One」用のカメラデバイス「XREAL Eye」を発表した。発売は6月下旬で価格は1万3,980円。現在予約を受け付けている。 XREAL Oneは、PCやスマートフォンなどに有線(USB Type-C)接続し、外部ディスプレイとして視界に重ね合わせる形で表示できるARグラス。XREAL EyeをXREAL Oneのブリッジ部分にある拡張端子に取り付けることで、主観撮影と6DoFの機能拡張が可能になる。XREAL Eyeの主要な性能については既報の通り。 関連記事 カメラレンズ一体型(コンパクト)カメラARグラスをカメラにする「XREAL Eye」スマホなしで撮影が可能 手ブレ補正対応の動画記録もXREAL Eye自体はつまめる大きさのカメラデバイスグラスのブリッジ部分にある端子に接続して使う背面から見たところ装着例スマートフォンと接続したところ 同日に開催した発表会では、静止画/動画の撮影機能や6DoF拡張、追加Androidデバイス「XREAL Beam Pro」と組み合わせた視界映像の記録について紹介した。 カメラ機能としては静止画/動画ともにユーザー自身の目線で撮影できることと、両手が自由になる点をメリットとして紹介。6DoFでは接続した機器の画面を空間上に固定する「空間アンカー」機能について説明した。 ...

【画像】インドのニュース番組、パキスタンとのいざこざをパチンコ演出のように報道してしまうwwwww

1: 名無し 2025/05/10(土) 14:33:47.51 ID:e09VQyoH0 引用元: 続きを見る 🧠 編集部の感想: ニュース番組がパチンコ演出のように報道するとは、驚きと共に失笑を禁じ得ません。国際的な緊張がこんな形で表現されることに、軽妙さを感じる一方で、内容の深刻さから目を背けているようにも思えます。メディアの表現スタイルが影響力を持つことを考えると、もう少し真剣なアプローチが求められるのではないでしょうか。
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【VALORANT】何となくイケる気がしたんだけどね #ゲーム実況 #valorant #valorantclips #aiscream

なんか、みんながエントリーしてカバーしてくれるかなーとかね ↓Twitch登録pls🤗 Twitch:https://www.twitch.tv/hanten_10 X:https://x.com/hanten_jikkyou ジェームズボンド64

【バベル:不動産怪異調査室】事故物件×心霊現象ホラーADVゲーム完全攻略ガイドお化け屋敷

🧠 攻略概要: 概要 この記事は、ホラーADVゲーム『バベル:不動産怪異調査室』の攻略ガイドであり、様々なホラーゲームの魅力や要素を比較することで、プレイヤーに自分に合ったゲームを見つける手助けをする内容となっています。 要約の箇条書き ゲームの魅力比較: 没入感や恐怖の種類、ゲーム性、ストーリーの重要性。 心霊現象の理解: ゲームによって異なる心霊現象の特徴と対処法。 ストーリー分岐: プレイヤーの選択によって物語が変化する要素の解説。 証拠写真撮影: ゲーム内での写真撮影の重要性とその目的。 怪しい音の特定: 音響の演出が恐怖感をどう高めるか。 各章の攻略ポイント: 物件調査と謎解きが成否を左右する。 隠し要素とやり込み要素: クリア後の追加コンテンツや新たなチャレンジ。 物件の過去を紐解く意義: 事故物件の調査が心霊現象の理解を助ける。 ゲーム選びのアドバイス: 自分の好みに合ったホラーゲームを見つけるための比較ポイント。 この記事を通じて、読者はホラーゲームの選択における多様な視点を得て、自分に最適な恐怖体験を見つけることが期待されます。 ホラーADVゲーム選びで迷っている?それなら、各ゲームの個性を知って、自分にぴったりの恐怖体験を見つけるのが一番!なぜなら、ストーリー、グラフィック、難易度など、ゲームごとに異なる魅力があるからなんです。この記事では、『バベル:不動産怪異調査室』を含め、さまざまなホラーADVゲームの魅力を比較します。没入感:自分が物語に入り込めるか恐怖の種類:どんな怖さを求めているかゲーム性:謎解きやアクションが好きかストーリー:どんな物語に心を奪われたいかこの記事を参考に、あなたにぴったりのホラーADVゲームを見つけてください。さあ、恐怖の扉を開けましょう!心霊現象の種類を理解し、適切な対処で怪異を乗り越えよう!ホラーADVゲーム選びは、自分にぴったりの恐怖体験を見つける旅!なぜなら、各ゲームが持つ独自の魅力や特徴を比較することで、あなたの好みに合った最高のゲームを選べるからなんです!そこで、様々なホラーADVゲームの魅力を比較しちゃいます!心霊現象の種類と対処法心霊現象は、ゲームによって描かれ方が大きく異なるんです。例えば、『零』シリーズでは、カメラを使って霊を封印するという独特なシステムが採用されています。$$begin{array}{|c|c|c|} hlineゲームタイトル & 心霊現象の種類 & 対処法 hline零~zero~ & 怨霊、浮遊霊 & 射影機で撮影する hlineサイレントヒル & 異形の怪物...

たま

🧠 概要: 概要 「たま」という筆者は、2021年からキャンプや料理についての体験を記録しているブログを運営しています。個人的な趣味を共有することで、同じ興味を持つ人々との交流を図ろうとしています。 要約の箇条書き 筆者名: たま 活動開始年: 2021年 主なテーマ: キャンプと料理 目的: 体験を記録し、志を同じくする人々と交流すること 「たま」と申します。2021年から始めたキャンプのこと、料理のことを主に記録します。「たま」と申します。2021年から始めたキャンプのこと、料理のことを主に記録します。 続きをみる

18歳の少女がSF小説の先鞭となるブッ飛んだ着想をどうして見出せたのか?(1)還暦めがねじぃじ@チャットボットの独立研究者

🧠 概要: 概要 この記事は、メアリー・シェリーが18歳で書いた『フランケンシュタイン』について、彼女がどのようにして先駆的なSF小説のアイデアを思いついたのかを探る内容です。メアリーの創作背景や影響、彼女自身のコメントに基づいて、その独自の視点と哲学的な問題提起の意図に触れています。 要約の箇条書き メアリー・シェリーの『フランケンシュタイン』は、一般的にSF小説の祖とされる。 シェリーは1816年に、バイロン卿や夫パーシー・シェリーとの怪談作りの挑戦からこの作品を創作した。 彼女は若さと想像力を活かし、生命の起源や倫理的問題に興味を持っていた。 1831年版序文で、シェリーは作品のテーマや背景、創作のきっかけについて言及している。 1818年の初版では、パーシー・シェリーによる序文があり、作品の哲学的意義を強調している。 シェリー夫妻は互いに創作に影響を与え合い、特にパーシーは編集者としてサポートした。 作品は単なるホラーではなく、科学と倫理についての深い問いを内包している。 2025年5月15日 23:06 何か思いついたら出来るだけ早くに書き残しておきたいじぃじです。世間で広く認知されているフランケンシュタインのイメージは、ハリウッド映画が作り出したものです。その原作となった小説はまったく違った物語でした。メアリー・シェリーの『フランケンシュタイン』は今日、SF小説の元祖と紹介されることも多いです。19世紀も後半になるとジュール・ヴェルヌやHGウェルズといったお馴染みのSF小説の巨匠が登場しますが、メアリーが小説の初版を出版したのは1818年。なんと50年以上も先行している計算になります。ということで、この記事のタイトルでもある「18歳の少女が何故のちのSF小説の先鞭となるぶっ飛んだ着想を見出したのか?」はじぃじ以外の誰もが考える疑問じゃないでしょうか?今回は映画『メアリーのすべて』から少し距離を置き、何かにつけ調子を合わせるのが大好きな ChatGPT をいてこましたろうと思います😛まずはメアリー自身が自作へコメントを残してないか? ChatGPT に尋ねてみました。メアリーシェリー自身は、自分の小説『フランケンシュタイン』について何かコメントを残してるの?はい、メアリー・シェリーは自らの小説『フランケンシュタイン』についていくつかのコメントを残しています。とくに有名なのは、1831年版の序文(Preface)です。この序文で彼女は、小説が生まれた背景や執筆動機について詳しく述べています。以下はその要点です:1. 創作のきっかけ(“A waking dream”)メアリーは『フランケンシュタイン』の着想を、「目覚めたまま見る夢(a waking dream)」と呼んでいます。1816年、彼女はバイロン卿やパーシー・シェリーらとともにスイスのジュネーヴ湖畔に滞在していました。そのときの「誰が一番怖い怪談を書けるか」という挑戦が、この小説の発端になったと語っています。2. 若さと想像力当時18歳だった彼女は、自分の若さと未熟さを認めつつも、空想や哲学的な問いへの興味が強かったことを明かしています。生命の起源や科学の進歩といったテーマが、物語に深く関わっていると述べています。3. 道徳的・哲学的な意図シェリーは単なる「怖い話」を書こうとしたのではなく、「人間がどこまで神の領域に踏み込んでよいのか」といった倫理的な問題を提起したかったと語っています。ヴィクター・フランケンシュタインの行動がもたらす悲劇を通じて、知識・責任・孤独といった問題を考えさせようとしたのです。4....
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