木曜日, 12月 18, 2025
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マンスリーアーカイブ 5月, 2025

Threadsでプロフィールに最大5個のリンクを追加可能に&リンクの反応分析ツールも公開予定 – GIGAZINE

Metaが運営するSNS「Threads」が、ユーザーがプロフィールに最大5個のリンクを追加できるようになったと発表しました。また、プロフィールや投稿のリンクがどれだけクリックされたのかを知るための分析ツールも、近日中に公開される予定となっています。 New Threads Features for a More Personalized Experience That You Controlhttps://about.fb.com/news/2025/03/new-threads-features-more-personalized-experience-you-control/Threads now lets creators add up to 5 links...

[v1.0.1] パッチノート

バグ修正 保存されたプログラムをグラミーコーディングエディターに貼り付けて実行すると、エラーが発生する場合がある問題を修正しました。 神社のプログラミングのマルチプレイヤーセッション中に、いくつかの視覚要素が正しく同期しない問題を修正しました。 続きを見る 🧠 編集部の感想: このパッチノートは、プログラミング環境の安定性向上に寄与する重要な改善を示していますね。特に、エラー修正はユーザー体験を大きく向上させる要素です。マルチプレイヤーセッションの視覚要素の同期問題も解消され、よりスムーズなプレイが期待できそうです。

アバック横浜、リビングユース4Kプロジェクター3機種の比較視聴会を5/25開催

アバック横浜は、ビクター「DLA-Z5」、エプソン「EH-LS12000」、JMGO「N1S Ultimate 4K」の3機種の4Kプロジェクターの比較視聴会を5月25日(日)に開催する。 続きを見る 🧠 編集部の感想: アバック横浜の比較視聴会は、最新の4Kプロジェクター技術に触れる貴重な機会ですね。ビクター、エプソン、JMGOの異なる特徴を直接体験できるのは、購入を検討する上で大変有益です。参加者が自分に最適なプロジェクターを見つけられることを期待しています。

GETパラメータに頼らない広告トラッキング 〜Symbolブロックチェーンを添えて〜 #Node.js – Qiita

はじめに Web広告のトラッキングでは、クリックとコンバージョン(成果)を正しく紐付けることが非常に重要です。しかし、よくある「GETパラメータでUUIDやad_idを渡す方式」には以下のような課題があります: リダイレクトやURL共有によってパラメータが欠落する ユーザーが別ブラウザや端末でアクセスし直すと追えない URLの改ざん・漏洩リスク プライバシー保護(リファラ制限など)による影響 これらを解決するために、GETパラメータに依存しない「APIベース連携」方式を採用し、クリックや成果イベントをブロックチェーンに多段階で記録する分散ロガー方式により、正確で検証可能なトラッキング基盤を構築する手法をSymbolブロックチェーンを利用する前提で考えてみます。 APIベース連携とは APIベース連携とは、ブラウザではなくサーバー同士(広告掲載サービス・ASP・広告主)がHTTP APIでUUIDやad_idをやり取りする方式です。 ブロックチェーンで記録すべき理由 ブロックチェーンを使えば、次のような特性をトラッキング記録に付与できます。 特性 説明 🔒 耐改ざん性 一度書き込まれたトランザクションはネットワーク全体に保持され、変更が困難 🌍 分散性 単一障害点がなく、透明性が高い 📜 透明性 誰でも履歴を見られ、トランザクションハッシュで時系列を追える 🧾 永続性 経過年数にかかわらず消えることがない(アーカイブノードなどで復元可) なぜSymbolブロックチェーンなのか 広告トラッキングのようなユースケースにおいて、ブロックチェーンは「記録の改ざん防止」と「客観的な証明手段」として非常に有効です。 しかし、世の中には多数のパブリックブロックチェーンが存在する中で、本記事の設計ではSymbolブロックチェーンを採用しました。 要件に照らしたブロックチェーン選定基準 要件 説明 ✅ 改ざん困難な記録 誰が・いつ・何を記録したかを後から証明できること ✅ 簡易な構造で開発可能 複雑なスマートコントラクトを書かずにデータ記録できること ✅ 安価な手数料 クリック/成果単位で頻繁に記録してもコストが現実的であること ✅ 高可用性 ノード停止や障害に強く、商用でも安定して使えること ✅ 公開性とプライバシーのバランス 透明性は保ちつつも、機密データの非開示が可能であること Symbolの選定理由 ✅ メッセージ付きのTransferTransactionを使えば、わずか1トランザクションでJSONイベントを記録可能✅ 追加のスマートコントラクト開発が不要で、TypeScriptやPHP等広く使われている開発言語でSDKを用いて記録可能✅ 改ざん困難で、後からExplorerやAPIで誰でも検証可能✅ 日本国内でも採用実績が多く、技術文書・コミュニティによるサポートも充実✅「記録のしやすさ」と「スケーラビリティの高さ」の両立が可能 Symbolはスマートコントラクトのような複雑な実行環境を必要とせず、シンプルなTransferTransactionのメッセージ機能だけで「いつ・誰が・何を記録したか」を残せるのが大きな強みとして挙げられます。 広告トラッキングのように: 簡単な構造で頻繁にデータを記録したい 成果判定の根拠として後から検証できる状態にしたい クリックや成果が改ざんされていないことを保証したい といった要件には、高機能なスマコンよりも軽量で可読性の高い記録方法が求められます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━╮┃    TransferTransaction作成               ┃┃  ソースコードを表示(折りたたみ)┃    ╰━━━━━━━━━━━━━━━━╯ const event = { adId: "AD-123", userHash:...

VPC LatticeとPrivateLinkの基礎 – 実践で理解するトラフィックの流れと性能特性

はじめに 先日、AWS(Amazon Web Services) 主催の「AWS Application Networking Roadshow Japan 2025」というイベントに参加し、VPC LatticeについてDive Deepしました。 KeyNoteでAWSのNetworkingサービスの変遷から、今後VPC Latticeが担っていく役割について学び SAさんのセッションではVPC LatticeとPrivateLinkの統合や EKS、ECSのコンテナワークロードのコンポーネントをどうLatticeが担うかを学び 午後はハンズオンで実際に手を動かす といろいろ... Source link

60年越しの謎に終止符!三毛猫の毛色を決める遺伝子の特定に成功【分かりやすく解説】

「三毛猫はほとんどがメス」という話を聞いたことがあるかもしれません。 身近な存在でありながら、不思議な毛色を持つ三毛猫。 その体に広がるオレンジ、黒、白のパッチワーク模様は、なぜ生まれるのでしょうか。 そしてなぜ、オスの三毛猫はほとんど存在しないのでしょうか。 2025年5月、九州大学の研究チームがこの長年の謎に答えを出しました。 彼らは猫のX染色体上にある「ARHGAP36」という遺伝子領域に注目し、三毛猫のオレンジ色の毛に深く関係するDNAの変化を発見しました。 この研究成果は、2025年5月16日に科学誌『Current Biology』に掲載されました。 目次 三毛猫とサビ猫の毛色はどうやって生まれるのか?60年間謎だった「三毛猫の毛色を決める遺伝子」を特定! 三毛猫とサビ猫の毛色はどうやって生まれるのか? 「三毛猫」とは、オレンジ(または茶)、黒、そして白の3色を持つ猫を指します。 模様の出方はさまざまで、大きく分かれたパッチ模様の子もいれば、細かく散ったような柄を持つ子もいます。 この三毛模様は、実は「メスの猫」にほとんど限られる現象です。 オスの三毛猫は極めて珍しく、自然界では数万匹に1匹とも言われています。 一方、「サビ猫」という言葉を聞いたことがあるでしょうか? サビ猫は、オレンジと黒の2色だけを持ち、白が入らない点で三毛猫と区別されます。 毛の色が混ざり合って、まるで錆びた鉄のような印象を与えることから、この名がつきました。 そしてこのサビ模様も、「メスの猫」にほとんど限られます。 どちらも見た目は個性的で、猫好きの間では人気のある柄です。 では、なぜ三毛やサビはメスに多いのでしょうか? その鍵を握るのが「X染色体」と呼ばれる性染色体です。オス猫はXY、メス猫はXXの染色体を持っています。 実は、オレンジと黒の毛色を決める遺伝子はX染色体上に存在しています。 そして三毛とサビの背後には、「X染色体の不活性化」という仕組みが関係しているかもしれません。 これは、メスの細胞内で2本あるX染色体のうち1本がランダムに機能を停止するという、1961年に英国の遺伝学者メアリー・ライオン博士が提唱した仮説です。 猫の毛色は、細胞ごとにどちらのX染色体が活性化されているかによって決まり、それがパッチ状の模様として現れるというわけです。 この仮説は長年広く受け入れられてきました。 しかし、60年以上たった今でも、「オレンジ/黒の毛色を決める遺伝子」の正体やその働きについては明らかになっていませんでした。 そこで九州大学の研究チームは、オレンジ色の毛を持つ猫と持たない猫のDNAを比較する大規模な解析を行いました。 まず18匹の猫を対象にDNAを解析し、さらに国内外の50匹以上のデータも追加で検証しました。 ではその分析の結果、どんなことが見つかったのでしょうか。 60年間謎だった「三毛猫の毛色を決める遺伝子」を特定! 18匹の猫のDNAを分析した結果、オレンジ毛を持つ猫のX染色体には、「ARHGAP36」という遺伝子領域に約5,000塩基にわたる欠失があると分かりました。 この欠失があることで、猫はオレンジ色の毛を持つようになるというわけです。 このことは、50匹以上の追加の調査結果とも完全に一致していまいた。 研究チームが見つけた「ARHGAP36」の欠失は、遺伝子の本体ではなく、いわゆる「イントロン」と呼ばれる非コード領域にあります。 かつてイントロンは「機能のないDNA」と考えられていましたが、現在では、特に保存された非コード領域が遺伝子発現の制御に関与していることがあると分かってきています。 そして、このイントロンに欠失があることで、ARHGAP36の発現量が高まり、色素細胞で作られるメラニンの種類に影響を与えることが分かりました。 通常、黒色の毛は「ユーメラニン」と呼ばれる色素によって作られますが、ARHGAP36の発現が高まると、このユーメラニンの合成経路が抑えられ、代わりに「フェオメラニン」というオレンジ色の色素が優先的に作られるようになるのです。 そして、ある細胞では欠失を含むX染色体が働き、オレンジ色の毛を生やします。 また別の細胞では欠失のないX染色体が働き、黒色の毛になります。 こうしたメカニズムが、三毛猫のあの美しい模様を作り出すのです。 これはサビ猫にも共通しています。 ちなみに、稀にオスでも三毛模様やサビ模様の猫が生まれることがあります。 これは、通常XYであるはずのオス猫が、何らかの染色体異常によってXXYという構成を持つ場合に起こります。 人間で言えば「クラインフェルター症候群」にあたるもので、こうした猫は繁殖能力がないことが多いですが、自然界では非常に珍しい存在です。 さて、今回の研究によって、60年越しに「三毛猫の毛色を決める遺伝子はどれか?」という問いに終止符が打たれました。 さらに重要なのは、この発見が遺伝子が働く仕組み=エピジェネティクスの理解を一歩前進させたことです。 ARHGAP36の欠失が「色素細胞の運命を変えるスイッチ」として働いていたことは、他の生物や人間にも応用できる知見となる可能性があります。 猫の毛色という、一見可愛らしい話題の裏には、これほど奥深い遺伝のロマンが隠されていたのです。 もし今度、三毛猫に出会ったら、その模様の中に遺伝学の壮大なドラマが詰まっていることを思い出してみてください。 全ての画像を見る参考文献三毛猫の毛色を決める遺伝子をついに発見https://www.kyushu-u.ac.jp/ja/researches/view/1261元論文A deletion at the X-linked ARHGAP36 gene locus is associated with the orange coloration of tortoiseshell and calico catshttps://doi.org/10.1016/j.cub.2025.03.075ライター矢黒尚人: ロボットやドローンといった未来技術に強い関心あり。材料工学の観点から新しい可能性を探ることが好きです。趣味は筋トレで、日々のトレーニングを通じて心身のバランスを整えています。編集者ナゾロジー 編集部 続きを見る 🧠...

「リー・ミラー 彼女の瞳が映す世界」メイキング映像、爆撃を受けた部屋で友人と再会

ケイト・ウィンスレットが主演・製作総指揮を担った映画「リー・ミラー 彼女の瞳が映す世界」のメイキング映像が、YouTubeで解禁された。 実話をもとにした同作では、ファッションモデルから20世紀を代表する報道写真家へと転身したリー・ミラーが、強い使命を持って戦争の最前線を駆け抜ける姿が描かれる。これが長編デビュー作のエレン・クラスが監督を務めた。映像にはミラー、マリオン・コティヤール演じるソランジュ、ノエミ・メルラン演じるヌーシュがパリでバカンスを楽しむシーンの撮影風景が収められた。第2次世界大戦下に、爆撃を受けた部屋でリーがソランジュと再会する場面も映し出される。「リー・ミラー 彼女の瞳が映す世界」は全国の劇場で公開中。映画「リー・ミラー 彼女の瞳が映す世界」メイキング映像 この記事の画像・動画(全17件) ...

『ゴースト・オブ・ヨウテイ』の舞台はなぜ北海道なのか? サッカーパンチプロダクションズが舞台決定の裏側を語る

 2025年10月2日にPS5で発売予定の『Ghost of Yōtei』(ゴースト・オブ・ヨウテイ)。その開発秘話がプレイステーションブログにて公開された。 開発秘話第1弾では、サッカーパンチプロダクションズが“なぜ本作の舞台に北海道を舞台に選んだのか?”について語っている。広告.css-vubbuv{-webkit-user-select:none;-moz-user-select:none;-ms-user-select:none;user-select:none;width:1em;height:1em;display:inline-block;fill:currentColor;-webkit-flex-shrink:0;-ms-flex-negative:0;flex-shrink:0;-webkit-transition:fill 200ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1) 0ms;transition:fill 200ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1) 0ms;font-size:1.5rem;}『Ghost of Yōtei』をAmazonで購入する.css-vubbuv{-webkit-user-select:none;-moz-user-select:none;-ms-user-select:none;user-select:none;width:1em;height:1em;display:inline-block;fill:currentColor;-webkit-flex-shrink:0;-ms-flex-negative:0;flex-shrink:0;-webkit-transition:fill 200ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1) 0ms;transition:fill 200ms...
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