水曜日, 12月 17, 2025
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マンスリーアーカイブ 5月, 2025

大注目のPRADA BEAUTY新作マスカラ×俳優・當真あみの吸引力メイク

日本上陸以来、圧倒的な注目を浴びるプラダ ビューティ。今季は大人気アイシャドウの新色と、マルチアイライナー&マスカラが新たに仲間入り! 新作を使ったほんのりモードな3つのアイメイクを、俳優・當真あみさん主演でお届けします。 當真あみ2006年11月2日生まれ、沖縄県出身。地元でのスカウトをきっかけに芸能界入りし、2021年にCMデビュー。以降、ドラマや映画に引っ張りだこ! 映画『おいしくて泣くとき』が絶賛上映中。10月17日公開予定の映画『ストロベリームーン』では主人公・桜井 萌を演じる。 リバイバル必至の黒マスカラは、セパレートしながらボリュームを叶える仕上がりが旬。その他のメイクはヌーディにまとめて、漆黒のツヤを感じるまつげを際立たせることで、印象的な目元に。 ワンピース¥726,000・ヘアピン[2個セット]¥84,700※ともに予定価格(プラダ クライアントサービス〈PRADA〉) プラダ ビューティ スコープ ラッシュ エクステンディング ボリューム マスカラ ¥6,380 ブラシは中央部分でボリュームアップ、外側でセパレートする仕様。長く美しいまつげに。 プラダ...

【比較対象】JA「ご飯一杯50円。サンドイッチ350円」→ 民間シンクタンク「ご飯一杯57円、食パン1枚48円」 | Share News Japan

2025-05-16 [文・構成=シェアニュースジャパン編集部] コメの価格が高騰する中でJA関係者の発言が波紋を呼び、政府の対応やコメの安定供給体制への疑問が噴出しています。 ざっくりPOINT コメの価格は1年で約2倍に上昇 備蓄米の放出は進まず、流通に遅れ 米国産コメが日本市場に登場し競争激化 報道の詳細   ───あなたの感想は?─── Xでシェアニュースを Follow sharenewsjapan1 //platform.twitter.com/widgets.jshttps://connect.facebook.net/ja_JP/sdk.js#xfbml=1&version=v5.0&appId=1765343907125045 Source link

菊池風磨は「まだ先な気がする」白石麻衣と交際順調も“30代計画”で結婚遅延に気がかりな声

5月15日『女性セブン』が、『timelesz』の菊池風磨(30)と、元乃木坂46の白石麻衣(32)の順調交際を報じた。2024年3月に2人は既に結婚を前提とした真剣交際が報じられていたが、その愛は今もなお継続中のようだ。【写真】白石麻衣との共演で「まいやん!」と叫んでいた菊池風磨菊池が語った“30代計画”菊池は、Netflixで配信されていた『timelesz project -AUDITION-』が大きな話題を集め、2025年2月には新メンバー5名を加えた“新生timelesz”が誕生したばかり。これからツア全文週刊女性PRIME 05月16日18時00分 続きをみる

「前橋ウィッチーズ」1話挿入歌「夢よ、咲け!」のライブ切り抜き映像公開(動画あり)

オリジナルアニメ「前橋ウィッチーズ」第1話の挿入歌「夢よ、咲け!」のパフォーマンス映像が公開された。 映像は4月26日に開催されたメインキャストによるアイドルグループ・前橋ウィッチーズのワンマンライブ「『前橋ウィッチーズ』ライブ ~貴方が望むならOPEN~ Chapter1」にて披露されたパフォーマンスの様子を収めたもの。アニメ第1話で「夢よ、咲け!」が歌われるシーンをバックに赤城ユイナ役の春日さくら、新里アズ役の咲川ひなの、北原キョウカ役の本村玲奈、三俣チョコ役の三波春香、上泉マイ役の百瀬帆南が歌って踊る姿が映し出される。 なお5月31日には東京・harevutaiにてワンマンライブ「『前橋ウィッチーズ』ライブ ~貴方が望むならOPEN~ Chapter2」を開催予定。第4話、第5話で描かれたマイと優愛の物語を新曲と書き下ろし朗読劇で振り返っていく。イープラスでは現在、昼の部、夜の部のチケットが販売されてる。【ライブ映像切り抜き】「夢よ、咲け!」 /『前橋ウィッチーズ』ライブ ~貴方が望むならOPEN~ Chapter1 なおナタリーでは4月から放送中の「前橋ウィッチーズ」をもっと楽しめる特設サイト「前橋ナタリー」をオープン。「前橋ウィッチーズ」の最新ニュースやオリジナル記事を順次公開していく。「スゴすぎ前橋ウィッチーズ!」の作曲を務めたTORIENAのインタビューでは、ずっとやりたかった」というTVアニメ仕事への思いや、影響を受けていたという作詞のつんく♂との共作への喜び、前橋ウィッチーズへの愛を語ってくれている。 ・動画(全8件) ...

花譜らV.W.P、SHIBUYA TSUTAYAでポップアップイベント開催 – KAI-YOU

バーチャルアーティストグループ・V.W.Pのポップアップイベントが、SHIBUYA TSUTAYAのIP書店で開催される。期間は5月23日(金)~6月26日(木)。メンバーの花譜さん、ヰ世界情緒さん、幸祜さん、理芽さん、春猿火さんの描き下ろしイラストを使用したグッズを販売する。渋谷スクランブル交差点の大型ビジョンにV.W.Pが登場ポップアップイベントでは、イラストレーター・りたおさんと紫白さんによる描き下ろしキービジュアルを使用した、限定Tシャツ(税込5000円)とアクリルキーホルダー(税込1000円/全5種)を販売する。ポップアップイベントで販売されるグッズ税込8,800円以上購入すると、キービジュアルを使用した限定ポストカードが特典としてプレゼントされる。なお、6月に開催されるライブ「KAMITSUBAKI WARS 2025 神椿後楽園戦線...

風来のシレン6・腹ぢから(鉄塊の)剣盾の運用について【超神髄】超神髄攻略人HOPE

🧠 攻略概要: 概要 この記事では、ゲーム「風来のシレン6」における腹ぢから(鉄塊の剣・盾)の運用方法について詳しく解説されています。腹ぢからは攻撃力や防御力を向上させるが、満腹度の消費が激しいため、使用にあたって慎重な判断が求められます。状況に応じた効果的な使用タイミングや食料の管理、注意すべき点が整理されています。 要約(箇条書き) 腹ぢからとは: 鉄塊の剣・盾で、それぞれ攻撃力を1.5倍、防御力を30%減少させる効果がある。 満腹度の消費: 使用時に満腹度を大幅に消費するため、食料の確保が重要。 運用の難しさ: 未経験者は使用しない方が良く、状況に応じた慎重な運用が必要。 入れるタイミング: 盾は50階前後、剣は70階前後がおすすめ。早すぎると満腹度不足になりやすい。 必要な食料: 剣運用時は130以上、盾運用時は100以上の満腹度が必要。また、復活の草や巻物も重要。 剣 vs 盾: 盾の方が優先され、剣は火力に注意して使用する。 相性の良いアイテム: 高飛びの腕輪や見切りの盾が満腹度の消費を抑える。 相性の悪いアイテム: サトリの盾や飢印、やせる罠が腹ぢからの効果を阻害する。 最後に: 腹ぢからは使わない方が良い場面も多いが、盾を持っている場合は食料を確保した上で入れることを検討する。 2025年5月16日 19:59 この記事では超神髄においての腹ぢから印の運用について解説していきます。腹ぢから剣・盾はそれぞれ正式名称は鉄塊の剣と鉄塊の盾です。ここではわかわりやすく腹ぢからと呼んでいきます。あまり使用していなかったんですが、プレイ&クリア回数を重ねていくにつれて使う機会がかなり増えてきました。そんなわけで、腹ぢからって満腹度消費が激しくて怖いんだけど大丈夫?どのタイミングでいれるといいの?どのくらい食料があれば良い?剣盾どちらが優先なの?など気になる疑問に答えていきます。はじめに腹ぢから攻撃印はダメージを1.5倍、防御印は受けるダメージを30%減少してくれる金食いと全く同じ効果でかなり強いです。しかし腹ぢから攻撃は通常攻撃がヒット(または連撃発動)した時、腹ぢから防御は通常攻撃を食らった時(石や炎などは関係なし)に満腹度が2ずつ減少していきます(鉄塊共鳴だと1)もちろん妖刀かまいたちの三印で3体にヒットすると6ずつ減っていきます。そして満腹度がなくなると剣の強さ、盾の強さは0とみなされてしまう危険な印でもあります。そのため運用するにはかなりの量の食料を持ち歩ける環境がなければ難しいです。しかし中盤以降で武器・盾の強さが20前後の場合(よくあります)は戦いが厳しくなりますので金食いか腹力を入れないと99階クリアはかなり難しいでしょう。基本的には誰でもお店で泥棒を繰り返すだけで運用できる金食いがオススメですが、店が少なかったり装備品が出てくれないこともあります。そんな時には腹ぢからの運用を試してみましょう。腹ぢからって怖いけど使っても大丈夫?正直に言います。大丈夫じゃありません。慣れないうちは絶対に使わないほうが良いですし、慣れていても他でどうにかなるなら使わないに越したことはないです。本作最強ともいえるドスコイ状態になれないのもキツいです。特に剣は消費が激しいので使うのであれば即降り前提になります。とてもじゃないですが、それぞれの階層で粘る余裕はありません。盾はそこそこ安定して使えますが、剣の火力が低いと消費が増してしまうので注意が必要です。入れる時は最悪印消し印切り前提で最後に入れるのがオススメ。消費が凄すぎて食料が足りなくなり、何度か消したことがあります。そんな理由で腹ぢからを使っても大丈夫とは言えませんが、使わなければクリアが難しい冒険もあります。運用に重要なのが困った時の巻物と復活の草です。これが複数あることである程度安心して運用することが出来ます。腹ぢからってどのタイミングで入れたらいいの?盾は50階前後~、剣は70階前後~がオススメのタイミングで、それ以前に入れると食料不足でハラハラすることも多いです。特に24階~トド稼ぎの段階で入れると持たないと思いますので、死神への防御力が不安な場合は最速でも29階の最後に盾を入れましょう。剣は消費が激しいので早くても54階のチドロゾーン最後にしましょう。チドロでサビよけを消したところに入れるのが良いと思います。55階からは袋荒らしが登場して即降り推奨になり逃げ中心のプレイで消費もある程度抑えられます。57階~64階まではらんぷポリゴンが大量に出てきて満腹度が下げられてしまう可能性がありますので、その後から運用を検討するのが良いかと思います(ちゃんこおにぎりを持っておいて65階で食べてから運用を始めるのもオススメです)腹ぢから運用にどのくらい食料があればいい?火力や装備品によって大きく変わってきます。同じ敵でも一回殴って倒せる場合と3回殴らないといけない場合では攻撃回数とダメージを受ける回数が増えますので消費量が変わりますよね。まず剣を運用する場合は50階以降~の場合満腹度130以上で、復活の草3つ、困った時の巻物3つ、おにぎり300%分は所持しておく必要があると思います。盾を運用する場合は40階以降~の場合満腹度は100以上、復活の草2つ困った時2つおにぎり300%分は必要かと思われます。もちろん道中で追加込みの概算です。剣は火力で大幅に消費が変わりますので、できれば金食いや会心、各種特攻との併用が好ましいです。盾は見切りや高飛び、ゾワゾワで消費量が大幅に変わりますので、運用する場合はできるだけ入れておきたいところですね。剣盾どちらが優先なの?これはもちろん盾です。金食いの代わりに使うようなイメージで良いかと思います。剣はできれば使わないほうがいいですが、回数を増やした導きの杖などで即降り方法を確保していたり、復活の草や困った時の巻物を貯め込んでいれば入れることでスピーディーに進めます。ただし剣は火力が低いからと何も考えずに金食いの代わりに入れてしまうと、消費量が激しくなり進行が困難になることもあります。火力が低い場合は腹ぢからを入れる前に睡眠混乱目つぶしかなしばりの状態異常優先することも考えましょう。剣盾両方の運用はかなり難しいです。導きの杖&トンネルの杖&高飛びの腕輪がある状況以外では控えましょう。腹ぢからと相性の悪いものサトリの盾は満腹度が1になるため、2消費しなければならない腹ぢからの効果が発動せずデメリットで装備品の強さが0になってしまいます。飢印やステーキセットの共鳴効果は満腹度0にする必要があるため、満腹度0→腹ぢからの効果が発動せずデメリットで装備品の強さ0になってしまいます。やせる罠は最大満腹度が25も減ってしまう凶悪な罠です。これを複数回踏んでしまうと一気に運用が難しくなってしまうので気をつけましょう(51階以降の後半で出現)うたうポリゴンとらんぷポリゴンは最大満腹度をそれぞれ7,10と減らしてしまいます。何度も食らって最大満腹度を減らされてしまうと運用が難しくなります。ドスコイ状態は満腹度が倍速(5ターンで1づつ)で減っていきます。そこに攻撃や防御のたびに2づつ減ってしまい、120を下回ると最大満腹度が5減ってしまいます。そのため腹ぢからを運用しているとドスコイ維持はかなり難しいでしょう。最大満腹度が高く食料が潤沢にあるのであれば、腹ぢからを入れずにドスコイで運用していくのもアリだと思います。腹ぢからと相性が良いもの高飛びの腕輪は敵と触れることなく階段を見つけることも多いので満腹度の消費が大幅に抑えられます。見切りの盾や高飛び返し、ゾワゾワ返しは敵に殴られる回数が減るので満腹度の消費がかなり抑えられます使い捨ての刀とかつおぶしを合成して30回以上かじれる使い捨てぶしを作っておくと運用がかなり楽になります。ふとる罠は踏むと最大満腹度が25%もUPする素晴らしい罠です。51階以降の後半で出現するので、めぐすり草などで探してみるのも良いでしょう。食料や巻物を保管できる保存の壺は腹ぢから運用に必須アイテムになります。困った時の巻物や復活の草は最大満腹度を上げておくとおにぎりとは比べ物にならないほど効率よく満腹度を回復できます。超神髄では盾祭りや後半の階層など特殊な状況かつ低確率でしか入手できませんが、ハラモチの盾があるとかなり運用しやすくなります。最後に腹ぢからを運用するならドスコイの方が強い場面も多いです。しかし腹ぢからの場合は満腹度をひたすら上げる必要もなく軽快に動けるという利点もあります。高飛びの腕輪との相性がかなり良いので、腹ぢから×高飛びで攻略するのもかなりオススメです。金食いがあったり他の装備が整っていれば使うことは少ないですが、特に盾はある程度食料を所持できていたら入れても良いと思いますので、弱すぎてこの先進めるのがキツイなんて時は試しに入れてみてはいかがでしょうか。...

「ブレイドアンドソウル」正式サービス11周年記念の「ブレイドアンドソウルLIVE 11周年スペシャル」が5月20日に配信!

エヌ・シー・ジャパンは、PC向けにサービス中の「ブレイドアンドソウル」が2025年5月20日に正式サービス11周年を迎えることを記念して、公式生放送「ブレイドアンドソウルLIVE 11周年スペシャル」を5月20日19時より放送する。以下、発表情報をもとに掲載しています生放送日程2024年5月20日(火)19時~(予定)配信プラットフォームYouTubeLivehttps://www.youtube.com/live/K-QyU-bCfqc出演者司会:FS グラウカ FS:チャミシュ、ジハンキ概要皆様の日頃のご愛顧により、ブレソは今年5月20日で正式サービス開始から11周年を迎えることとなりました。11周年を記念して公式生放送「ブレイドアンドソウルLIVE 11周年スペシャル」が決定しました。今年は、「ブレソ」だけでなくサービスの垣根を超えて「ブレイドアンドソウルNEO」も含め、11周年にちなんだ11個のミッションに挑戦する「サービスの垣根を越えろ!11ミッション!」や、今後のアップデート情報の公開や、視聴者プレゼントなど、内容盛りだくさんでお送りします。「サービスの垣根を越えろ!11ミッション!」で、ミッションを達成するごとに1回、豪華アイテムが獲得できるルーレットをまわすことができ、最大11回レアアイテムを獲得できるチャンスがあります!ぜひ生放送をご覧いただき、ブレソの11周年を一緒にお祝いしてください!「ブレイドアンドソウルLIVE11周年スペシャル」の詳細はこちらhttps://bns.ncsoft.jp/news/notice/bns/news/f25/250520neolive(C) NCSOFT Corporation. Licensed to NC Japan K.K. All Rights Reserved.RPGMMORPGアクションファンタジーMMOアクションRPG 続きを見る 🧠 編集部の感想: 「ブレイドアンドソウル」が11周年を迎えるのは感慨深いですね。特別生放送では新情報や豪華アイテムが楽しめるとのことで、ファンにとって嬉しいイベントです。ゲームの進化と共に、これからも長く愛される存在であり続けてほしいです。

住友金属鉱山【5713】EV化の停滞電池に採用される材料の品種転換で苦戦する理由妄想する決算

🧠 概要: 概要 住友金属鉱山は、非鉄金属の大手企業であり、その事業内容は資源事業、製錬事業、材料事業の三つに分類されます。EV(電気自動車)市場の動向や品種転換の影響を受け、特に材料事業が苦戦しています。最近の決算では、売上は増加したものの利益が大幅に減少しており、ニッケル製錬と電池材料の需要環境が課題とされています。 要約の箇条書き 企業概要 住友金属鉱山株式会社は非鉄金属の大手企業で、様々な非鉄金属を扱う。 事業セグメント 主要な事業は資源事業、製錬事業、材料事業の三つで構成される。 事業内容 資源事業では銅や金の探査・製造を行う。 製錬事業は銅やニッケルの製錬を担当。 材料事業は電池材料や触媒の製造販売を行う。 業績の推移 2022年に過去最高利益2810億円を記録。その後、市況変動により利益が減少。 影響要因 市況変動、特に銅とニッケルの価格変動が業績に大きく影響。 EV化やニッケル市況の悪化が材料事業の前年対比での大幅減益に繋がった。 需要拡大の見込み 銅やニッケル、電池材料はEV市場の成長と連動して需要が拡大する見込み。 今後の戦略 成長市場に向けた銅鉱山権益の獲得や正極材製造能力の増強を進めている。 直近の業績 2025年3月期の売上高は1.5兆円を超えたが、純利益は減少し、ニッケル市場の停滞が影響。 収益改善手法 コスト削減や効率化に取り組む一方で、ニッケル製錬は構造改革が求められている。 以上の内容から、住友金属鉱山はEV市場の変化に強く影響されており、今後の市場動向が業績に重要なポイントとなることが示されています。 日経平均に採用されている銘柄を全て取り上げているこの、今回取り上げるのは住友金属鉱山株式会社です。非鉄金属の大手企業です。ちなみに鉄以外の金属はまとめて非鉄金属と呼ばれます。主な非鉄金属としては、銅やアルミニウム、亜鉛や鉛、ニッケル、マグネシウムなどがありますが、鉄以外の全ての金属ですから約4000種類もの非鉄金属があります。事業内容それでは早速事業内容から見ていきましょう。住友金属鉱山の事業セグメントは以下の3つです。①資源事業:銅や金を主力に国内外で多数の鉱山権益を保有しており、国内外で非鉄金属の探査、開発、生産、販売を行う企業②製錬事業:銅やニッケルの製錬・販売を主力とする事業ちなみに製錬とは鉱石から不純物を取り除き、純度の高い金属に加工する過程を指し、住友金属鉱山はニッケルの製錬では世界トップクラスの技術力を保有しています。③材料事業:電池材料、紛体材料、結晶材料などの製造、加工販売、自動車排ガス処理触媒、化学触媒、石油精製脱硫触媒などの製造販売リチウムイオン電池向けの正極材に強みがあり、EV市況に左右されやすい事業主力の非鉄金属としては(1)銅(2)ニッケル(3)金となっており、ニッケルでは世界でも上位です。この3つの非鉄金属を中心に、資源開発から、精錬、材料化まで一貫して事業を展開する企業となっています。2023年3月期~2025年3月期のセグメント別税引前利益の推移は以下の通りです。①資源:764億円→528億円→1018億円②精錬:1179億円→622億円→▲71億円③材料:173億円→▲72億円→▲542億円毎期変動が大きい事が分かります。資源事業は主力の金や銅の相場変動の影響を極めて受けやすいですし、製錬事業もニッケル市況や、製錬の過程で電力を大量に使いますからエネルギーコストなどにも左右されます。そして材料事業は主力製品の正極材が活用されるEV市況の影響によって左右されやすいです。市場環境の変化による影響を受けやすい事業が多く、業績が変動しやすくなっています。業績の推移実際に2020年3月期~2024年3月期までの業績の推移を見ていくと、銅相場とニッケル相場が高騰した2022年3月期は純利益が2810億円と過去最高益を達成しています。2023年3月期は銅相場が下落した事で減益となりましたが、円安が大きく進んだ事とニッケル相場がさらに上昇した影響などで純利益は1606億円と堅調な業績を維持しました。ですが2024年3月期は銅に加えてニッケル相場も落ち着きを取り戻し大幅減益となっています。相場変動に業績が左右されている事が分かりますね。ちなみに2026年3月期の主要な要素の相場上昇による影響は以下が見込まれています。・銅(トン��たり100ドルの変化):34億円・ニッケル(ポンド当たり10セント):16億円・金(トロイオンス当たり10ドル):3億円・ドル円(1円):+13億円相場変動は業績へ大きな影響がありますので、こういった影響が大きい要素の相場変動に注目です。今後の取り組みそして住友金属は今後の成長に向けて銅(Cu)やニッケル(Ni)、そして正極材を中心とする材料事業の拡大に向けて取り組みを進めています。この3製品は成長市場となっていますから拡大を進めています。まず、銅は金属の中で銀の次に電気を通しますが、銀と比べて圧倒的に安価ですし、加工性や耐食性にも優れていますから電力用途に使われています。銅は電気がある所にはほぼ必ず使われており、今後の電力需要拡大や脱炭素などグリーン化、再エネやEV普及など電力を活用する場所が増えると共に、銅の需要の拡大も見込まれています。銅の供給量は増加傾向ですが、それでも今後銅の供給不足が懸念されるような状況となっています。そしてニッケルや正極材も需要が拡大しており、特にEV化による拡大が見込まれています。正極材もニッケルを使用しますし、それ以外でもEVのニッケル使用量は圧倒的に多いです。内燃機関の自動車がニッケルを使用しないのに対して、EVでは27.5キロも使用します。ちなみに銅もEVでの利用量が内燃機関の自動車の約4倍ですから、EV化の進捗というのは住友金属鉱山にとっても特に重要です。今後の成長に向けて銅鉱山権益の獲得や正極材の生産能力の増強などを積極的に進めていますから、EV市場の動向には特に注目です。という事で、銅やニッケル、金それに加えて為替相場やEV化の動向に注目です。直近の業績それでは続いて直近の2025年3月期の業績を詳しく見ていきましょう。売上高:1兆5933億円(+10.2%)純利益:165億円(▲71.9%)増収ながらも減益となっており利益面が苦戦しています。利益の変動要因を見ていくと、銅の市況変化の影響が+190億円、ニッケルが▲152億円、金が+131億円、為替が+294億円など市況が悪化したニッケルを除き市況の変化は好影響がでています。銅では生成系AI関連の通信量増大やそれに伴うデータセンター建設需要を背景に需要が底堅く推移した影響が出たとしています。金は地政学リスクの高まりによる影響などがあり、上昇基調だったとしています。そして為替も円安に推移した事で好調となっています。インフレによる採掘コスト増加などコスト上昇による影響は▲223億円ほどありましたが、それでも事業面はプラスの影響の方が大きく出ています。それでも大幅な減益となった要因は▲1127億円もの大型の減損による影響です。セグメント別の利益を見てみると以下の通りで、製錬セグメントと材料セグメントが大型の減損で大きく業績が悪化しています。()内は前期比①資源:1018億円(+490億円)②精錬:▲71億円(▲693億円)③材料:▲542億円(▲470億円)そもそもニッケルは唯一市況が悪化していましたが、これは中国やインドネシアの生産が増加している一方でEV化が停滞した事で供給過多となり市況が低迷した事が影響しています。そして、ニッケル市況の低迷が続く事が見込まれる中でフィリピンのニッケル製錬子会社のコーラルベイニッケル社が512億円もの大型の減損を出した事で製錬事業は低迷しています。ニッケルの市況悪化と大型減損で製錬事業は苦戦したという事ですね。そしてEV化の停滞は正極材を主力とする材料事業へも影響を与えており業績は停滞しました。さらに、この正極材はNCA(ニッケル・コバルト・アルミ)からNMC(ニッケル・マンガン・コバルト)系への急速な品種転換が進んでいます。コバルト価格が高騰する中で、NMC系はニッケルとマンガンの比率を調整する事でコバルトの含有量を調整できるためコスト面で柔軟性を持っています。さらに、NMC系は発熱しにくいため熱暴走のリスクが低いなど安全性のメリットもあるため、安全性を重視する多くの自動車メーカーは電池の品質向上を求めてNMC系がEVの標準となりつつあります。一方でNCAはエネルギー密度が高いためテスラ社が採用しており、その電池を提供するパナソニック向けに住友金属鉱山は強みを持っていました。なので現有設備がNCA向けとなっており、NMC系への対応のために生産プロセスの変更が不可欠な状況だとしており、それによって材料事業でも▲573億円もの大型の減損を計上しています。今後もNMC系への転換の中で生産量が低下する事が見込まれており、事業の拡大が難しい状況となっています。EV化の停滞による影響や品種転換と悪影響を強く受けた事で苦戦していた事が分かります。そんな中で徹底したコスト削減や効率化を進めており、それによる収益性改善を進めています。苦戦するニッケル製錬に関しても構造改革を進めるとしていますので、現在の住友金属鉱山にとっては収益性の改善がどこまで進むかも注目の状況となっています。2025年3月期は減損という一時要因が大きかったので、2026年3月期はその反動による業績改善は期待されますが事業自体は一定の停滞が続く可能性が高そうです。そんな中で通期予想も減収ながらも、一時要因の反動で増益となる事を見込んでいます。電池材料の売上が苦戦する事に加えて、銅系事業やニッケル系事業でも市況停滞による影響や、為替も円高への推移を見込んでいます。業績は市況による影響を受けますので、それによって左右されますから市況次第の側面もありますのでその動向には注目です。 続きをみる

【2025年最新】自律エージェントとAIの利益化がビジネストレンドを席巻ydreaman

🧠 概要: この記事は、2025年のビジネス環境における自律エージェントとAIの利益化のトレンドについて説明しています。自律エージェントが企業の業務を自動化し、コストを削減することで、AI投資のリターンを最大化することが期待されています。 概要 2025年は自律エージェントの商業化とAIの利益化が進む年とされる。 自律エージェントはユーザーの指示なしに業務を自動で行うAIシステム。 企業はコスト削減とリターンの最大化を目指し、更なるAI導入が進む。 要約の箇条書き 自律エージェントの定義: ユーザーの指示なしでタスクを自動実行するAIシステム。 例:会議調整、資料作成、物品購入等。 2025年のAIトレンド予測: 自律エージェントの実用化が加速。 AGI(汎用人工知能)の実現が早まる見込み。 ビジネスの利益化に注目が集まる。 企業導入事例: BNY Mellonでは、自律エージェントによる業務効率が最大40%向上。 GEO対策のポイント: AIが参照しやすいメタデータの付与や信頼性を示す外部リンクの整備が重要。 まとめ: 自律エージェントの導入が企業のコスト削減とAI投資のリターン最大化を実現する。 GEO対策を行い、AIトレンドに対応したコンテンツ戦略を構築することが求められる。 2025年5月16日 19:35 生成AIの “成長フェーズ” を経て、ついに “利益化フェーズ” が到来。2025年は、自律エージェント(Autonomous Agents)が企業の業務を自動化し、コストを劇的に削減するとともに、AI投資のリターンを最大化する年になる見込みです。米国ニューヨークで開催されたReuters NEXTカンファレンスでも、主要エグゼクティブが一斉にこの潮流を支持するコメントを発表しました。最新動向をまとめます。 <article class="post"><section class="entry-content"><h2>1. 自律エージェントとは?</h2>自律エージェントとは、ユーザーの指示なしにタスクを自動で実行できるAIシステムを指します。例として「会議のスケジュール調整」「資料の自動作成」「オンラインでの物品購入」など、従来は人手を要していた業務をAIが一手に担います。<h2>2....
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