金曜日, 12月 19, 2025
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マンスリーアーカイブ 5月, 2025

温水洋一、天使役を絶賛される 大地真央から「温水さんが天使でよかった」

俳優の温水洋一(60)が19日、都内で行われた映画『ゴッドマザー~コシノアヤコの生涯~』公開記念トークイベントに登場した。 日本のファッション界に革命をおこし、デザイナーの草分け的存在のコシノアヤコ。本作は、昭和から平成を駆け抜けた“ゴッドマザー”ことアヤコの物語。本作で映画初主演となる大地真央がアヤコを演じる。 続きをみる 編集部の感想: 温水洋一が天使役を絶賛されたのは、彼の独特な魅力が評価されたからだと感じます。大地真央との共演も、映画の持つ温かさを引き立てる要素になっているでしょう。こうしたキャスティングが新たな名作を生む予感がします。

『ポケモン』イーブイとのサイズ差にビックリ!シャワーズ、サンダース、ブースターの「等身大ぬいぐるみ」受注販売は本日5月19日まで

『ポケモン』イーブイとのサイズ差にビックリ!シャワーズ、サンダース、ブースターの「等身大ぬいぐるみ」受注販売は本日5月19日まで 続きを見る 🧠 編集部の感想: イーブイとのサイズ差が意外で面白いですね!等身大ぬいぐるみはファンにはたまらないアイテムだと思います。受注販売が終わる前に手に入れたい人が多いでしょうね。

東方Project二次創作・対戦格闘ゲーム『東方ドリームデュエル』Steamにてお披露目。知恵と技術で勝利を目指す、ド派手な弾幕格闘ゲーム – AUTOMATON

同人サークルALICE in 幻想LANDは5月18日、『東方ドリームデュエル (Touhou Dream Duel)』のSteamストアページを公開した。同作はPC(Steam)向けに開発中。ストアページ上では、2025年リリース予定と記載されている。 『東方ドリームデュエル』は、幻想郷の少女たちが弾幕格闘を繰り広げる、東方Projectの二次創作・対戦型弾幕格闘ゲームである。本作でプレイヤーは幻想郷の少女たちを操作し、知恵と技術で勝利を目指していくようだ。公開されたスクリーンショットでは霧雨魔理沙、アリス・マーガトロイド、八雲紫、十六夜咲夜が登場。メインビジュアルには博麗霊夢と比那名居天子も描かれている。彼女たちの活躍する、派手な戦いが待ち受けているのだろう。 ストアページによると、本作にはカード要素が存在。詳細は不明ながら、プレイヤーはコンボやカード間のシナジーなどを考慮してデッキを構築。意外な組み合わせが刺さるなど、すべてのカードに使い道があるという。また天候システムでは、天気が変わるのを待つだけでなく、自分から天候に干渉して戦闘を有利に進められるようだ。対戦型弾幕格闘ゲームや対戦格闘ゲームといった表記も考慮すると、本作では天候やデッキといった要素も上手く駆使して、対戦相手への勝利を目指していくのだろう。 そのほかシステム面では、本作のオンライン対戦ではロールバックネットコードの採用によってスムーズに対戦可能。Steam上の記載によると、共有/分割画面での対戦にも対応する。ゲームモードとしてはシングルモードも搭載。トレーニングモードが用意されており、ミスを修正しやすいプレイテイクオーバー機能も搭載されているそうだ。 本作は、数名のクリエイターたちによって制作されているようだ。まずサークル「ALICE in 幻想LAND」としても活動する星りんご氏が、アニメーション監督および原画などを担当している。同氏はフリーでイラスト・アニメーションや映像を制作しているというクリエイター。オリジナルの自主制作アニメや、東方Projectの二次創作作品などを公開している。 制作にあたっては、同サークルの仇花七夕氏がテキストやモーション考案、千歳茶氏/オリエンタルぜんざい氏/ぶろだる氏が中割アニメーションを務めている。さらに星りんご氏のポストによると、本作の企画者兼プログラマーは海外クリエイターであり、流れで同氏が広報も担当しているとのこと。複数のクリエイターがグラフィックに携わっており、手書きのドット絵アニメーションなども本作の特徴といえるだろう。 星りんご氏のポストによれば、本作は2024年10月頃から開発をスタート。2025年5月5日の発表を経て、今回ストアページ公開となっている。またストアページ上には、刷新された天候システムという記載がある。東方Projectの対戦ゲームでは、東方Projectの第10.5弾『東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.』および第12.3弾『東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え』に、天候システムが存在していた。デッキ構築要素がある点なども含めて、本作は両作の影響を受けつつ制作されているのかもしれない。 『東方ドリームデュエル』は、PC(Steam)向けに開発中。ストアページ上では、2025年リリース予定となっている。 続きを見る 🧠 編集部の感想: 『東方ドリームデュエル』の発表は、ファンにとって待望のニュースです。多彩なキャラクターと戦略的なデッキ構築要素が加わったことで、より深みのあるプレイが楽しめそうです。リリースが待ち遠しく、対戦がどんな盛り上がりを見せるのか楽しみです!

「ポケモンSV」など、一部の初代SwitchソフトがSwitch 2向け無料アップデートでフレームレート向上へ

どれくらいフレームレートが向上するかなど、具体的な数字は不明 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』など、一部の初代Nintendo SwitchソフトをSwitch 2に最適化するアップデートがやってくる。 続きを見る 🧠 編集部の感想: このニュースは、初代SwitchソフトがSwitch 2で再び息を吹き返すチャンスを提供するのでワクワクします。特に『ポケモンSV』のフレームレート向上が期待されるだけに、プレイ体験がどれほど改善されるのかが重要です。具体的な数字がないのは少し気になりますが、アップデートにより多くのファンが喜ぶことを願っています。

『刀剣乱舞』釧路くきによる大慶直胤の非公式イラストに「ぎゃん可愛いいー!!」「ぺろしてるかわいい…好き」の声

『刀剣乱舞』大慶直胤の尊すぎる非公式イラスト! pic.twitter.com/CDrMGte5Wi — 釧路くき (@kuki8117) May 18, 2025 https://platform.twitter.com/widgets.js   公開されたイラストでは、銀髪に青い瞳が印象的な「大慶直胤」が戦闘服に身を包み、手袋を着用する瞬間を切り取った姿が描かれています。   キリッとした表情ながらも舌ペロをしているところがあざと可愛い!   本イラスト公開に対し、審神者からは「ぎゃん可愛いいー!!」「ぺろしてるかわいい…好き」 「ビジュが良すぎる」「ありがとうございます」「めろ」といった反応が寄せられました。   『刀剣乱舞』の公式絵師は、自身のXにて非公式イラストを公開しています。ぜひ合わせてチェックしてみてくださいね!   続きを見る 🧠 編集部の感想: 大慶直胤のイラストが、ファンの心を掴んでいるのが伝わります。キリッとした表情とあざとい舌ペロが絶妙なバランスで、魅力的ですね! 公式もこういったファンアートを尊重してほしいです。

Grokを制御する指示を記したシステムプロンプトをxAIがGitHubで公開、「極めて懐疑的」「主流の権威やメディアに盲目的に従わない」 – GIGAZINE

xAIが開発するAIチャットボット「Grok」のシステムプロンプトがGitHubで公開されました。これによってGrokに与えられたシステムプロンプトには、「あなたは非常に懐疑的です」「主流の権威やメディアに盲目的に従いません」といった指示が記載されていることが判明しています。GitHub - xai-org/grok-prompts: Prompts for our Grok chat assistant and the `@grok` bot on X.https://github.com/xai-org/grok-prompts xAI posts Grok’s behind-the-scenes prompts...

ゼンハイザー、ブランド初のインナーイヤー型完全ワイヤレスイヤホン「ACCENTUM Open」

Sonova Consumer Hearing Japanは、ゼンハイザーブランド初のオープン型(インナーイヤー型)完全ワイヤレスイヤホン「ACCENTUM Open」を6月3日(火)に発売する。 続きを見る 🧠 編集部の感想: ゼンハイザーの初のオープン型完全ワイヤレスイヤホン「ACCENTUM Open」が登場し、音響技術への期待が高まります。オープン型デザインは快適さと自然な音響体験を提供する可能性があり、注目されます。音楽を愛するユーザーにとって、選択肢が広がる良いニュースですね。

【応用情報】IT未経験の文系大学生が半年で応用情報を取った戦略と勉強法 #初心者 – Qiita

こんにちは。もう大学は卒業してるので若干タイトル詐欺になってしまい申し訳ありませんが、私は学生時代に文系でIT未経験から半年で応用情報に合格しました。今回はその勉強法や戦略について書いていこうと思います。 1.1. 経歴 時期 出来事 2020年4月 早稲田大学教育学部国語国文学科に入学 コロナ禍でバイトと作曲に明け暮れる日々を送る 2022年4月 ITパスポートの学習開始→5日後に合格(750点) 2022年5月 基本情報技術者試験に不合格(午前67.5、午後58.5) 2022年6月 情報セキュリティマネジメント試験に合格(午前70、午後78) 2022年10月 基本情報技術者試験に合格(午前81.25、午後61) 2022年10月 応用情報技術者試験に合格(午前60、午後68) 2023年6月 某大手事業会社のSEとして内定 →翌年4月に入社 ※補足:2022年当時は基本情報とセキュマネは通年ではなく年2回開催でした。 1.2. 対象読者 基本情報技術者試験のA問題で合格点を取っている プログラミングとかよくわからん 会社の昇進や就活のためにとにかく資格がほしい 応用情報技術者試験(AP)は、情報処理推進機構(IPA)が実施する国家試験で、「ITエンジニアとして中級レベル」の知識と実務能力が問われます。試験は年2回(春・秋)実施され、IT業界ではキャリアアップや昇進のための登竜門として扱われています。 試験の概要 区分 内容 試験方式 午前・午後の筆記試験(マークシート+記述) 午前試験 80問マーク式(2時間) 午後試験 11分野から5問出題(うち情報セキュリティは必須、残り4問選択)記述式(2時間30分) 合格基準 午前・午後ともに60%以上の得点 試験範囲 テクノロジ系(ハードウェア・ネットワーク・DBなど) マネジメント系(プロジェクト管理、サービス管理など) ストラテジ系(企業経営、法務、戦略立案など) 特に午後問題では「実務で遭遇するケーススタディ」的な問題が多く、単なる暗記よりも応用力と読解力が求められます。 3.1. 全体の戦略構想 戦略構想は最も重要な部分です。本試験の合格基準は、午前午後どちらも60点を取ることです。午後試験では情報セキュリティの他に4問大問を解く必要があります。ここから逆算し、まずは午後問題で選択予定の分野を中心に午前の対策を重点的に行うという戦略を立てました。捨て分野を作っても午前で60点を取ることは可能です(当時SQL捨ててたのでSELECT文すら知りませんでした。今思うと信じられない...)。 次に、午後の選択問題の選定です。午後は以下の問題から必修の情報セキュリティに加えて4問選択する必要があります。1.情報セキュリティ(必修)2.経営戦略3.プログラミング4.システムアーキテクチャ5.ネットワーク6.データベース7.組込みシステム開発8.情報システム開発9.プロジェクトマネジメント10.サービスマネジメント11.システム監査 どの問題が簡単・どの問題が難しいとか色々言説が流れていますが、正直どれ選んでも難しい時は難しいので運ゲーだと思います(ただし大問7の組込みは簡単な傾向)私のおすすめは、あらかじめ6分野対策しておき、本番で問題を見て4分野選択することです。 では、どの問題を選択すべきなのでしょうか。このような分け方はあまり良くない気がしますが、私の解釈では以下の通りです。(あくまで主観です)↑文系寄り(文章読解力が求められる)11.システム監査10.サービスマネジメント2.経営戦略9.プロジェクトマネジメント7.組込みシステム開発5.ネットワーク4.システムアーキテクチャ6.データベース8.情報システム開発3.プログラミング↓理系寄り(論理的思考力が求められる) 文系は上から6つ、理系は下から6つ選んでおけば間違いないと思います。ネットワークは難しいってよく聞きますが、必修分野の情報セキュリティと相性が良いため相乗効果が生まれるので意外とおすすめです。 つまり、私が午前対策した分野は以下の通りとなります。1.情報セキュリティ→情報セキュリティ2.経営戦略→ストラテジ系全範囲5.ネットワーク→ネットワーク7.組込みシステム開発→コンピュータ構成要素・ソフトウェア・ハードウェア9.プロジェクトマネジメント→プロジェクトマネジメント10.サービスマネジメント→サービスマネジメント11.システム監査→システム監査その他:AI用語など単純暗記でいけそうなところ この他の範囲は基本情報の知識で戦うことになります(意外といける) ※補足:ちなみに私が本番で選んだのは以下の4つでした。5.ネットワーク7.組込みシステム開発9.プロジェクトマネジメント11.システム監査 3.2. 午前の勉強法 まず使用した教材についてです。インプット教材は「応用情報技術者 合格教本(技術評論社)」を使いました。とても分厚いですが、先述の通り範囲を絞ってやれば全範囲読む必要はありません。 アウトプット教材はみなさんお馴染みの「過去問道場」を使いました。 次に勉強法についてです。唐突ですが、フランスの哲学者・デカルトはこう言いました。    「困難は、分割せよ」   ーーーRené Descartes 全ての分野を学習してから一気にアウトプットするのは困難です。分野ごとに参考書でインプット→過去問道場でアウトプットのサイクルを回していきましょう。過去問道場には分野指定という非常に優れた機能があります。 例えばネットワーク分野の勉強をする場合、具体的な勉強法は以下の通りです。① 参考書でネットワークの章を通読する(時間をかけすぎない!)② 過去問道場の「分野指定」でネットワークの問題だけひたすら解きまくる③ 復習ノートに間違えた用語や意味・考え方をメモしていく④ メモした用語について自分の言葉で説明できるようにする⑤ 過去問道場の復習機能で間違えた問題を解く(全問正解まで持っていく) ↑ぼくが実際に使っていた復習ノートです ここまで行なってようやく次の範囲...かと思いきやそうではありません。知識がホヤホヤなうちにさっさと午後対策までしてしまいましょう。 3.3. 午後の勉強法 実は午後で求められる知識は午前ほど多くはありません。午後のアウトプット教材は「応用情報技術者 午後問題の重点対策」を使いました。 勉強法の前に、午後試験で最も重要な考え方から説明します。 客観的に読む。本文中から根拠を探す。主観で答えない。 とにかくこれに尽きます。文系受験生なら必ず叩き込まれる受験現代文の鉄則ですが、意外と理系ではこれを意識できていない人が多いです。 午後試験の解答方法は主に下記の2パターンです。①本文中に解答が明記されていてそれをコピペするパターン②本文中の記述をもとに知識を用いて解くパターン(主観ではなく「知識」です)どちらにも共通しているのは、本文中に根拠があるということです。この意識を徹底してください。本文中に根拠がないパターンも稀にありますが、明らかに簡単か明らかに難しいので気にする必要はありません。 次に、勉強法についてです(お待たせしました)。午後も午前と同様、復習がとても大事です。正解しなかった問題については、先ほど説明した①②のどちらかを分析し、参考書で説明されている解答の根拠を再現できるようになるまで読み込んでください。この際に、『重点対策』だけでなく『合格教本』や復習ノートも一緒に見返すと復習効率が爆上がりします。正解していた問題についても解答の根拠が参考書の通りになっていたか確認してください。 ※補足:どうしても読解が苦手な人へ 次のどちらかの参考書をやっておくといいかもしれません。 2冊とも入試現代文の初級レベルの参考書です。文章を客観的に読むとはどういうことか理解できると思います。自分語りで申し訳ないですが、高校時代国語の偏差値30台だったところから早稲田の国文科に入りました。文章読解力はセンスではなく努力で伸びます。 センスなくても安心してください。 4.1. 模試について 応用情報はじめ、IPA試験には資格予備校が開催している模試があります。CBTの基本情報までとは異なり、応用情報からはPBTになるので、本番に近い臨場感やメンタルマネジメントを経験しておきたいという場合は受けてもいいと思います(必須ではないと思いますが)。私は一応TACの模試を受けました。 午後はもう反省点だらけですが、午前で戦略通りに点数が取れなかった(取るべき分野が低く捨て分野の基礎理論がたまたま高得点)ことも反省点として実感できました。学べるものは大きかったと思います。 4.2 学習スケジュールについて 5月の時点で基本情報午前合格レベルの知識はありましたが、応用情報の対策を始めたのは実は9月でした。ただし、9月は大学の夏休みだったため応用情報の学習に毎日6時間×丸々1ヶ月ほど時間を割くことができました。夏休み明けに演習の発表が控えていたため、夏目漱石『夢十夜』の発表資料を作りながら応用情報の勉強をする、というわけのわからない生活をしていました。午前と午後の勉強の割合としては8:2くらいだったと思います。 4.3.合格したメリット 就活で圧倒的に差別化できました。 未経験ながらにもIT業界への適性と熱意は相当に伝わったと思っています。入社後周りに聞いたところ、基本情報を持っていた人はそこそこいましたが応用情報まで持っていたのは私だけでした。 今回は応用情報技術者試験の勉強戦略と勉強法について解説しました。次回受ける人はぜひこの記事を参考に頑張ってください。 !function(f,b,e,v,n,t,s) {if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}; if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=;t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e); s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script', 'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '305156090176370'); fbq('trackSingle', '305156090176370', 'PageView'); Source link

Clineで自社製品のMCPサーバーを作って遊んでみた

こんにちは。 ドリーム・アーツでフロントエンドエンジニアをしている飯野です。 この記事では、自社製品の操作をMCPに対応させる実験をしたときのことを紹介します。 MCPサーバーの実装にはClineを用いることで、私自身が書いたコードは10行程度に抑えることができました。 Clineに興味はあるがあまり使ったことがないという人にも雰囲気が伝わるよう、試行錯誤したポイントなども含めて紹介します。 背景 人気のMCPサーバーを試してみたい、でもあまり時間はかけたくない。 そう考えていたところ、ClineにOpenAPIを読み込ませたらほとんど自動でMCPサーバーの開発ができるのではないかと... Source link
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