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火曜日, 12月 16, 2025
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2025
5月
11
デイリーアーカイブ 5月 11, 2025
ドコモグループのコーポレートロゴが変更、NTT Comは社名変更 – ケータイ Watch
インモビ運営局
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2025年5月11日
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NTTドコモグループのロゴと社名が刷新 NTTドコモは9日、同社のコーポレートロゴを7月1日に変更すると発表した。あわせて、NTTコミュニケーションズなどドコモグループの一部企業について社名変更およびロゴが変更される。 NTT(持株)の社名変更およびコーポレートロゴ変更によるもの。ドコモのコーポレートロゴには、NTTグループのダイナミックループが融合した新たなロゴデザインとなる。事業ブランドロゴにはダイナミックループがつかないほか、社名に変更はない。 一方、NTTコミュニケーションズ(NTT Com)は、社名をNTTドコモビジネスに変更し、コーポレートロゴにダイナミックループとドコモのロゴが取り入れられたロゴが使用される。 このほか、NTTドコモ・グローバルでコーポレートロゴの変更、NTTコムウェアはNTTドコモソリューションズに社名が変わり、ロゴも変更される。 上から、NTTドコモのコーポレートロゴ、事業ブランドロゴ、NTTドコモビジネス、NTTドコモ・グローバル、NTTドコモソリューションズのコーポレートロゴvar _load_facebook_sdk = function() {(function(d,s,id){ if ($("body#article').length<= 0) return; var js, fjs...
【投票企画】月亭方正さんの「マーッ!」にみんなで挑戦! 1番魂がこもっている「マーッ!」はどれだ!?
インモビ運営局
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2025年5月11日
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大阪万博の開幕初日に、大阪を訪ねた私(佐藤)は宿泊先のカプセルホテルで久しぶりに『ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!』を見た。番組内で、レギュラーの月亭方正(旧:山崎邦正)さんは以前とまったく変わらないテンションで持 Source link
アパートOdaiba-毎月家賃:29,000円 – ガレージ付きの高品質のプロパティが見つかりますツイート
インモビ運営局
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2025年5月11日
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0:ハムスターニュース 2025年5月11日12:30 ID:Hamusoku ああ...元ラブホテルの宿泊施設は毎月29,000円ですか? pic.twitter.com/edoih7leaf- Mimizuku@Travel、Ruins and City Tour(@hopigon) 2025年5月10日 たぶん、あなたは30年前から精子を失いました。私はそう思ったが、あなたがそれを借りるとき、それはそのようになるでしょうか?- shintaring chintaro samurai私は汚い冗談を言う人が本当に嫌いです(@gnwmwa7xfl89139) 2025年5月10日 オダイバだったとしても田園地帯だと思ったが、それは北海道であり、私は見事な状態だった。- nippi︎︎☺︎(@rx_5099) 2025年5月10日 巨大なエクスプロイトがあるようです-...
マラソン競技に参加したら未知の惑星にワープした系サバイバル『Starsand』飢え、渇き、エイリアンの脅威が迫る過酷な砂漠を旅する冒険は魅力満載!【クラフトサバイバル名鑑】 | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト
インモビ運営局
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2025年5月11日
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今やPC/コンソール/モバイルそれぞれのプラットフォームでサバイバルジャンルの作品は定着していて、多くのプレイヤーがさまざまな世界を舞台にサバイバルを楽しんでいます。Game*Sparkでは【クラフトサバイバル名鑑】として、同ジャンルが好きな筆者が、定番作品を中心にクラフトサバイバルジャンルの作品の魅力を紹介・解説しています。今回紹介するのは、2022年11月18日に正式リリースされた異世界砂漠サバイバル『Starsand』です。砂漠マラソンに参加したら異世界にワープ!?Toplitz Productionsがパブリッシングを務める『Starsand』は、インディーゲーム開発スタジオTunnel Vision Studioが手がけています。同社はイタリアに拠点を置く小規模なスタジオで、これまで3DグラフィックやVRゲームなど、多くの作品を制作しています。『Starsand』は2020年にティザー映像が公開され、2021年に2度の体験版配信を経てPC向けの早期アクセスがスタートしています。物語は、主人公が過酷な砂漠マラソン競技中に砂嵐に巻き込まれ、周囲に人がいない、見たこともない砂漠にテレポートしたことから始まります。プレイヤーはオープンワールドの砂漠を探索しながら、クラフトや拠点構築、戦闘などを行っていきます。過酷な環境の砂漠を生き抜くため、オアシスを見つけ、食料を確保し、突如として現れる“脅威”に立ち向かうための方法を探し、元の世界に戻る方法を探し出していきます。ゲームは早期アクセス期間中にラクダやワニといった動物、砂地を滑り降りるサンドボードの実装をはじめとした、さまざまなコンテンツを追加。およそ1年間の早期アクセス期間を経て2022年11月18日に正式版をリリース、同時にコンソール版の展開も行われています。ただ、残念ながらすでに開発終了状態で、予定していたマルチプレイなどの要素は今後実装される見込みはないようです。絶望的な砂の世界にようこそ本作の物語は、主人公が巻き込まれた砂嵐の中で、見つけた民家に避難するシーンから始まります。なんとか安全な場所に着いたことで緊張が解けたのか主人公は気を失いますが、その背後で「キーン」という不思議な音と共に、何処か別の場所へと飛ばされてしまいます。ゲーム内ではまず、チュートリアルに従って、素材の収集やクラフト、砂漠で生きるための水の確保、調理、セーブの仕方などのサバイバル術を学んでいきます(オプションでオン/オフ可能)。ゲームとしては、木を切るには斧、岩を砕くにはツルハシが必要な、比較的オーソドックスなシステムの作品です。丸太を切れば枝に。個人的にはチュートリアルを含めた序盤の導線が優秀なゲームだと思っています。最初の家から木が見え、木に近づくと最初のオアシスが見えるマップデザインは、過酷な世界を生き抜くための可能性をプレイヤーに提供しています。マップに関しては、制作が“ランダム生成ではない理由”を開発初期に紹介しています。昼は高温、夜は低温になる砂漠の気候を生き抜くためには、日陰で休む、水に入る、焚き火を用意するなどの温度管理が重要です。もちろん飢えや渇き、体力などのステータスにも気をつけなければなりません。どこを見ても砂が広がる世界では、ちょっとの油断が死につながってしまうのです。オアシスや流水を見付ければ安全な水を確保できますし、砂漠に生息するカエルや野生生物を倒せば肉も手に入ります。また、本作は木に登ることができる割と珍しいシステムを採用していて、切り倒すことなくヤシの実なども入手できます。資源の復活は早いので、良い土地さえ見つかれば、生活はある程度安定します。栽培もできます。最初の水ボトルがありがたい。自分で地図を作る面白さ『Starsand』には地図機能がありますが、最初に書かれているのは開始地点の家のみです。マップ画面では、発見したオアシスや廃墟などのアイコンを置きながら自分自身で地図を開拓していく必要があります。オアシスの場所が複数わかっていれば、万が一の避難場所にもなります。ただし、プレイヤーは初期状態で方角もわかりません。マップにクラフトした「目印」を設置することで、地図に矢印と位置が表示されるので活用しましょう。目印は壊れると地図から消えてしまいますが、置いたアイコンは消えないので、少しでも発見があったらチェックしておくことが大切です。廃墟や遺跡ではクラフト・建築レシピを入手できますし、新しい土地によってはラクダなどの生物を発見することもあります。ラクダは餌を与えてペットにすることで騎乗可能で、探索や生活のクオリティを大幅にアップさせてくれます。まずはラクダを探すことが『Starsand』のポイントと言っていいかもしれませんね。この世界には他の住人がいないものの、さまざまな生活跡や巨大なピラミッドといった遺跡も残されています。また、遺跡などで「アーティファクト」を見つけると、この惑星で起きた過去の物語などを閲覧できます。それによると、この世界には過去から人類と争ってきた恐るべき存在がいるようです……。恐るべきエイリアンに立ち向かえ本作は資源の復活が早いため、自然豊かなオアシスでの生活は物資の安定が望めます。しかし、過酷すぎる砂の惑星では、1ヶ所でゆったりと生活することは許されません。ゲームが進むことで、この惑星で人類を脅かしてきた「エイリアン」の襲撃が始まるのです。襲撃頻度は2日に1回で、襲撃前には事前に地面が大きく揺れる警告があります。エイリアンは巨大な虫のような見た目で、砂の中を潜りながらプレイヤーに襲い掛かってきます。1匹くらいなら石斧でも倒せますし、弓や槍があればもっと簡単に倒せるでしょう。しかし、彼らは人類の天敵です。エイリアンは“1つの場所に長く留まっている”ことで、襲撃数が少しずつ増えていくのです。そのため、ゲーム内では罠や装備を揃えて襲撃に対抗するか、定期的にいろいろな場所に移動して襲撃数自体を減らすことが求められます。本作は死んだらセーブからやり直しなので、定期的にセーブする癖をつけましょう。このエイリアン襲撃はフォーラムでも多くの意見が出ている要素で、これまで出現数の調整なども行われていました。また、開発としてもゲーム開始時の設定でエイリアンの襲撃がないプレイでも、ゲームは問題なく楽しめるものだと紹介しています。ワニや砂嵐などの脅威も。ワニは矢で倒せる。エイリアンの存在はゲーム内の重要なファクターなのですが、正直サバイバルとして襲撃はあまり楽しめません。強力な設備で対抗はできますが、初期状態では解放されていないレシピも多く、慣れるまでプレイヤーを悩ませる要素でもあります。ゆったり建築や冒険を楽しみたければ、いっそオフにしてしまいましょう。『Starsand』では、未知の砂漠を舞台にした過酷なサバイバルを楽しめます。温度対策や飢え、渇き、危険な野生動物との戦い、そしてエイリアンの襲撃と、慣れるまでは一日一日を乗り越えるだけで手一杯です。その中で必死に地図を作り、ラクダに乗って砂漠を走り、少しずつ謎を解き明かしていく楽しさは、砂漠という舞台を活かした魅力に溢れています。とりわけ地図を作っていくのは面白い要素で、位置と方角を示す「目印」アイテムの存在で難しくなりすぎないのも嬉しい部分。ゲーム開始時の設定で方角表示することも可能です。エイリアンに関する項目やサバイバル管理に関する難易度も細かく調整できるので、自分なりのカスタム世界で自由に遊べます。夜明けはどこの世界でも美しい。本作でおすすめしたいのが、砂漠を旅する圧倒的な“砂”感です。どこまでも続きそうな灼熱の砂漠を歩き、オアシスや遺跡を見つけたときの喜びは特筆もの。これらのマップ配置も絶妙で、ゲーム全体が“過酷だけど難しすぎない”というゲームデザインです。装備のアンロックや敵の数など、コンテンツの広がりが遅いという点はありますが、油断すればすぐに乾いてしまう「砂漠でサバイバル」というコンセプトはたっぷり楽しめる一作です。日本語にも対応していて、壁に書かれた謎のメッセージなどもしっかりと翻訳されていますよ!砂漠と気候 (気象ブックス014)¥1,980(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)世界の砂漠―その自然・文化・人間― めぐろシティカレッジ叢書 7¥1,650(価格・在庫状況は記事公開時点のものです) Source...
Koshigaya Lake Townの顧客は、かわいいツイートであるためのホットなトピックです
インモビ運営局
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2025年5月11日
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0:ハムスターニュース 2025-05-11 11:00 ID:Hamusoku コシガヤ湖の町で買い物をしている間、マラードダックの親と子供が私たちの店に来ました🦆かわいい♪#落ち着いた pic.twitter.com/snwcl0a6i5- shiratti(@shiratti_acki) 2025年5月10日 レイクタウン(ウォーターフロントなし)- asumama(@mikaduki0621) 2025年5月10日 心温まる湖の町💕- Muutan🐥⸒⸒piyo(@rascal6663) 2025年5月10日 6:匿名のハムスター2025-05-11 11:09 ID:0EVJWX7B0あなたが何を買ったのだろうか(私はとても幸せです) 1:ハムスター匿名2025年5月11日11:04 ID:C3JEU1HA0目的地がどこにあるかはわかりませんが、彼らが安全に水に届くことを願っています。 2:ハムスター匿名2025-05-11 11:07...
フワちゃんがツイートを見つけました
インモビ運営局
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2025年5月11日
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0:ハムスターニュース 2025年5月11日14:00 ID:Hamusoku これはフワにとって悪くありません有名人の私生活の邪魔にならないスカムバッグ写真家 pic.twitter.com/lgaoqs1vws- 山田(@the_yamada) 2025年5月9日 でも悪くはありません。私がやった人々が一緒に集まっているのは私のせいです- メカブ・ナット(@sakurahanami_yy) 2025年5月10日 よく売っていなかったフワちゃんは、常にこのような写真を撮っていました。- スピリチュアルアラタ(@earth_eals) 2025年5月10日 それは良くありません、私は人々に多くの問題を引き起こしてきました- egg(@penitama12345) 2025年5月10日 私はこれまでのところ私のお気に入りの写真を撮ってきたので、よく扱われた人の気持ちを理解していると思います。まあ、私はそれを後悔しません- n(@0079nx) 2025年5月10日 1:匿名のハムスター2025-05-11 14:04...
連休明け「サクサク仕事を片付ける人」と「回らなくなる人」の決定的な違い – Master of Change 変わりつづける人
インモビ運営局
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2025年5月11日
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大型連休が明け、再び日常が始まる季節。なんとなく気分が乗らず、やる気が出ない――そんな「五月病」的な状態に陥っている人は少なくないだろう。この気だるさは、単なる怠慢ではない。アメリカでベストセラーとなった『Master of Change 変わりつづける人:最新研究が実証する最強の生存戦略』は、現代人が抱える「モヤモヤ」の正体に鋭く切り込んでいる。著者のブラッド・スタルバーグは、マッキンゼー出身で、現在はウェルビーイング研究の第一人者として活躍している。本書が明かすのは、思考や行動のクセが、私たちの心を知らぬ間にすり減らし、日々の満足感を奪っているということだ。同じように忙しいのに、「いつも余裕がある人」と「すぐに回らなくなる人」がいるのはなぜか。本稿ではその違いを明らかにし、「仕事が早い人」が実践しているシンプルで効果的な行動習慣を紹介する。(構成/ダイヤモンド社書籍編集局) googletag.cmd.push(function() { googletag.display('gpt-dol-article-middle'); }); Photo: Adobe Stock 「リズムの崩れ」がストレスの原因 ゴールデンウィークが終わり、再び日常に戻る時期。頭では「やらなきゃ」とわかっていても、体が重く、気持ちがついてこない――そんな感覚に襲われている人も少なくないだろう。 いわゆる「五月病」とも言われるこの時期の不調。実は、ただの気分の問題ではなく、「日常のリズム」が乱れていることが原因かもしれない。 ウェルビーイング研究の第一人者であるブラッド・スタルバーグは、本書の中で次のように指摘している。 日々のストレスの多くは、やるべきことや管理すべきことが多すぎるせいで生じる。このことに気づかない人が多い。 ――『Master of Change 変わりつづける人:最新研究が実証する最強の生存戦略』より 連休中は予定も不規則、生活リズムもバラバラ。そんな日々のあとに、いきなりフルスピードで日常に戻ろうとすると、心も体も戸惑ってしまう。 「仕事しなきゃ」と思っていても、どこから手をつければいいのかわからない。その迷いが、さらに疲労感やストレスを生む悪循環につながるのだ。 「迷わない仕組み」を自分の中につくる では、この「うまく回らない日々」から抜け出すにはどうすればいいのだろうか? スタルバーグは、エネルギーを浪費せずに行動を起こす重要性を強調している。 ルーティンがあると、1日の流れが確実に予測できるし、混乱のさなかでも秩序が保たれているような感覚になる。さらに、自動的に行動するようにもなる。自分を奮い立たせたり、次に何をすべきかを考えたりといった余計なエネルギーを使わなくても、淡々と物事に取りかかることができる。 ――『Master of Change 変わりつづける人:最新研究が実証する最強の生存戦略』より つまり、やる気に頼らずに「淡々とこなせる人」は、「自分が行動を開始しやすいパターン」を知っているというわけだ。 たとえば、 ・朝起きたらコーヒーを飲みながらタスクを書き出す。 ・午前中は静かな場所で作業し、午後は打ち合わせに集中する。 ・1日の終わりに、翌日の予定を見直す。 こうしたリズムがあるだけで、「何から始めようか」といった迷いがなくなり、自然と体が動き始める。 一方、毎日ゼロから段取りを考えていると、それだけで脳が疲弊し、行動そのものが億劫になってしまう。 サクサクと仕事を進められる人は、意志の強さで乗り切っているのではない。迷わず動くための「仕組み」を、自分の内側にきちんと整えているのだ。 ※本稿は『Master of Change 変わりつづける人:最新研究が実証する最強の生存戦略』の内容を一部抜粋・編集したものです。 Source link
Epifunnies 1stアルバム「non’non’」インタビュー|謎のバンドの本質に迫る – 音楽ナタリー 特集・インタビュー
インモビ運営局
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2025年5月11日
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他人の赤ちゃんに 母乳寄付の思い
インモビ運営局
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2025年5月11日
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他人の赤ちゃんに 母乳寄付の思い Source link
『シャンフロ』BD&DVD BOX発売記念イベント2公式レポート! | アニメイトタイムズ
インモビ運営局
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2025年5月11日
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週刊少年マガジン連載中で、アニメ3rd Seasonの制作が決定している 『シャングリラ・フロンティア』(原作:硬梨菜・不二涼介)。 5月11日(日)、アニメ『シャングリラ・フロンティア』のBlu-ray&DVD BOX Vol.3の発売を記念したイベントが開催。内田雄馬さん(陽務 楽郎/サンラク役)・和氣あず未さん(斎賀 玲/サイガ-0役)・日笠陽子さん(アーサー・ペンシルゴン/天音永遠役)・小市眞琴さん(オイカッツォ/魚臣 慧役)が登壇しました。 イベントにはメインキャストである陽務楽郎/サンラク役の内田雄馬さん、斎賀玲/サイガ-0役の和氣あず未さん、アーサー・ペンシルゴン/天音永遠役の日笠陽子さん、そしてオイカッツォ/魚臣 慧役の小市眞琴さんの4名が出演。会場となった講談社の講堂には多数のファンが詰めかけました。 冒頭大きな拍手と共に出演者の四名が登場。軽く挨拶をした後には1st Seasonと2nd Seasonの演じ分けや改めて自身のキャラクターの活躍を振り返っての感想など、通常のイベントよりも一歩踏み込んだ内容のトークが繰り広げられ、イベントの最後には前回に引き続きユニークシナリオ「じゃんけん大会」がある旨も発表されました。 十分に会場が温まったところで始まったのは、TVアニメ2nd Seasonの振り返りコーナー。 各出演キャストが2nd Seasonで印象に残っているシーンを会場のファンと一緒に振り返りました。振り返りの中では本編の感想やアフレコ時の裏話など当時を振り返ってのエピソードトークを聞かせてくれました。 振り返りの後に始まったのは、今回のイベントのメインコーナー「クソゲー〇番勝負!」。キャストは内田さん&和氣さんの「同級生チーム」、日笠さん&小市さんの「ゲーム仲間チーム」の2チームに分かれて様々なクソゲーで競い合い、会場のファンは各ゲームでどちらのチームが勝利するかを予想し特設ページに投票をしていきます。...
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