プレーしてくれてありがとう 『fuBuki
この投稿では、次の📝について説明します
solly10,000枚のコピーを獲得していただきありがとうございます
・今後の更新計画
current現在の更新の詳細
🌽10,000コピーが販売されました!
4月13日(JST)にリリースされて以来、ゲームは10,000枚のコピーを販売しています! 🎉
温かいサポートをありがとうございました。
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アップデートプラン
このタイトルは、多くの段階を急速に進歩させるように設計されているのではなく、各プレイヤーのスキルレベルに合わせた挑戦的で満足のいくアクションエクスペリエンスを提供するように設計されています。
再生可能性を向上させるために、次の新しいモードを導入する予定です。
・ “of+”モード
アイテムを持ち越し、新しいタイプのゲームプレイを体験してください。
・「エクストラ」モード
改良されたステージレイアウトなどを含むまったく新しいエクスペリエンス。
これらのアップデートに取り組んでいる間、私たちはあなたの忍耐を親切にお願いします。
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詳細🌽
現在のプレイヤーと将来の両方のプレイヤーに優れたゲームプレイエクスペリエンスを提供するために、4月19日土曜日の午後1時に更新をリリースしました。
以下の詳細(いくつかのネタバレが含まれる場合があります):
create段階で調整中のボスの難易度。
(サイバーアキハバラ、オヤマ寺院遺跡、冷凍テーマパーク)
– 特定の高損傷攻撃も改訂しました。
「「地下遺跡」の段階を調整しました:
– 調整されたレーザーとワイヤーメッシュの障害物。
– 隠された領域を追加しました。
– 出撃ごとに一度、大量の余分な命と茶葉を入手できます。
shopショップで調整されたアイテムの価格。
・最終的なボス調整:
– 特定の進行状況のしきい値に達すると、ヒーリングアイテムが表示されます。
– ボス発射体のヒットボックスサイズの削減。
・一般的なアクションの調整/修正:
– スピンスラッシュの範囲の増加。
– 「友達」の修正説明。
– 「Chin-Anago」の調整された動作が近づきます。
– 「gaguchi」と「fubuzilla」の損傷の増加。
「「ボスラッシュ」モードが保存データごとにロック解除されるようになりました。
・マイナーバグ修正
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fubukiは、holoearthのZeroを楽しみ続けてください。
このタイトルは、Hololive Alternative Teaser PV、Mangaなどの世界に基づいており、特定の要素や表現の公式伝承とは異なる場合があります。

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