
0.2.0Hの計画について議論しました 先週 しかし、このアップデートで期待できることのより完全な内訳を与えたかったのです。
今のところ、Exile 1 Webサイトのパスを使用して0.2.0Hがリリースするときにプライベートリーグを有効にすることを計画しています。これらのプライベートリーグには追加のMODはありませんが、すぐに機能を拡大します。私たちは、自分で新鮮な経済でやり直したい人や友人と一緒にやり直したい人のために、より早くリリースされるプライベートリーグを作成する能力を手に入れたかったのです。
ストロングボックスとエッセンスのラベルの下に表示される迅速なボタンを追加しました。 StrongBoxの場合、表示される通貨はStrongBoxの状態に基づいて動的であり、その通貨が在庫にある場合にのみ表示されます。例として、StrongBoxがUNIDENTIFIEDを使用している場合、Wisdom Scrollのみが表示されます。
それが通常の希少性の場合、それは変換のオーブを表示します、それが1つの魔法の修飾子を持っている場合、それは増強のオーブを表示します。また、錬金術のオーブ、高貴なオーブ、堂々としたオーブのボタンを持つことができます。私たちは意図的に神のような通貨を含めていません。それは使用するのは間違いだからです。
エッセンスも同じ変更を受けましたが、ヴァアルオーブが腐敗したエッセンスに腐敗するためのオーブがあります。
違反は、非常に狭いまたは狭い領域で産卵モンスターに重大な問題を抱えていました。特定のスペースで非常に多くのモンスターしかフィットしないため、これらの地域では悪化すると予想されていました。これは、私たちが望んでいたよりも悪化し、非常に退屈な体験をもたらしました。
私たちは、モンスターがどのように違反で生まれているかに、より信頼できるように変更しました。これは、違反の遭遇の最小体験を大幅に高めます。
さらに、モンスターが殺されないと仮定して、12秒から20秒に違反の最低時間を変更しました。また、モンスターパワーを殺害することによって付与された時間延長を作成しました。これは、侵害中に魔法や珍しい敵を殺すと、通常のモンスターを殺すよりも時間が長くなることを意味します。
以前は、破片のスタックを大量に落とすことについて話しましたが、その代わりに、より劇的な改善を行っています。これで、違反の出会いの間に落とされたすべての違反の破片を掃除機で掃除し、違反が終了したときにあなたの場所にそれらを落とします。パーティーに参加している場合、ランダムに割り当てられた複数のスタックをドロップします。
Azmerian Wispsは2つの変更を受けました。 1つ目は、2番目のWispをアクティブにしているときに、すでに追求しているときに、そのWISPが常にあなたがすでに追いかけていたものと同じ珍しいモンスターをターゲットにすることです。これはキャンペーン中にはまれであり、主にエンドゲームで特にアトラスツリーの投資で提示されましたが、それが起こったとき、あなたは一般的に純粋に否定的だと感じたそれらのWISPの1つを失うでしょう。
もう1つの変化は、春のうさぎとキツネの精神の精神があまりにも珍しいことであり、私たちはこれらの3倍をより一般的にしたことです。彼らはかなり忙しくてやりがいのある結果を生み出すことができ、私たちはこれらと彼らの報酬に遭遇する機会を増やしたかったのです。
ローグ亡命者には1つの主な問題がありました。多くの場合、地図を介してクリアしているので、突然、画面の上部に大きなライフバーがあり、ボスやモンスターとのつながりがありません。これは、不正な亡命者が非常に大きなアグロの範囲を持っていたためです。このアグロの範囲を削減したので、それらが現れる前にはるかに一般的に画面上にあります。発射体やその他のスキルを使用して画面からオフスクリーンを打つと、すぐにアグロになります。
2番目の問題は、あなたがそれを見つけ、それらが画面上にあったとしても、特に暗い地図ではほとんど見えないことです。これを緩和するために、彼らが戦闘に従事したら、彼らにミニマップアイコンを追加しました。そして、他の敵に囲まれたときに際立ってより明白になるように、それらの光をはるかに明るくしました。
全体的な戦利品ドロップを更新するための主要なパッチを行いましたが、改善に取り組んでいる外れ値がまだいくつかあります。 0.2.0Hでは、完璧な宝石商のオーブとレベル20のノーカットスキルとスピリットの宝石を大幅に一般的にします。これらはまだ比較的まれですが、それは多くの場合、人々がそれを見つける前に彼らのエンドゲームとキャラクターの進行に非常に遠くに到達する場合でした。
カスタムアイテムフィルターを使用しておらず、エンドゲームであった場合、より重要なアイテムが十分に明白でないことを観察した可能性があります。前駆体タブレット、遠征ログブック、遠征チェストのラベルにアウトラインを追加して、周囲の地面に他の多くのアイテムがある場合に目立つようにします。
私たちは神社にいくつかの変更を加えました。
第一に、私たちは貪欲な神社と腐敗した神社を無効にしました。これらはただひどく、多くの場合、良いアイテムを金に変換したり、腐敗した機器を腐敗させることはめったに有益ではないため、バフから右クリックしました。
それに加えて、私たちはダイヤモンド神社や神の神社などの希少な神社のいくつかをはるかに頻繁に登場させ、ほとんどすべての神社の期間を延長しました。神社の一部は、90秒(45秒から)と約60秒(45秒から)続きます。
前兆と聴衆をキングフラグメントに保存できる儀式の隠し場所タブを追加しています。
また、すべてのルーン、タリスマン、ソウルコアを保持するSocketable Stashタブも追加しています。このタブには、リフォーキングベンチを使用する代わりに、ルーンをあるティアから次の層にアップグレードできるボタンが付いています。
これらは、パッチが展開された直後にマイクロトランザクションストアで販売されます。
これは、このパッチについても作成している他の変更の迅速なリストです。
- AshのAurbiterが非常に迅速に明確になるための「廊下」スキルの可視性を更新しました。
- パッシブツリーに強度、器用さ、または知性を迅速に割り当てることができるために、バインド可能なアクションを追加しました。これらをキーにバインドしてから、属性ノードを選択して希望の属性にすばやく割り当てるときにこれらのキーを押し下げることができます。
- Twilight Reliquary Keyに新しい提出物のバッチを追加しました。ご支援ありがとうございます。
- チャームがフラスコの隠し場所、またはフラスコのアフィニティセットのある隠し場所に入ることを許可します。
- ウェイポイント画面の右側にある町にクイックトラベルボタンを追加しています。
- Ctrl+右クリックのショートカットを追加します。これは、主に通貨交換を使用して通貨のより大きな取引を行う場合によく見られます。
- フィルタープロパティを追加して、アイテムティアで未確認のアイテムをフィルタリングできるようにしています。
- 15の個別のクライアントまたはインスタンスのクラッシュを修正しました。
週末までにこれを展開したいと考えています。さらに多くの変更と改善が行われ、次のアップデートをすぐに開始し、ゲームプレイと生活の質をさらに改善します。
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