こんにちは、これはプロジェクトムーンです。
メインストーリーCanto 8のステージ8-33に登場する敵の難しさは、Hotfixを介して調整されます。
リリース後のステージ8-33を確認した後、ターンカウントが予想よりも長く引きずり出されていることに気付きました。
戦いの問題に長い間ドラッグしすぎると、敵の抵抗値を調整して出会いを高速化します。
ホットフィックスは、別のクライアントアップデートなしで展開できます。
ただし、ゲーム内の追加のダウンロードが発生する可能性があることに注意してください。
[Difficulty Adjustments]
▶ステージ8-33の敵の抵抗値が調整されます。
[Deployment ETA]
-5.29(tho)19:30(kst)
– ETAには10分の誤差がある場合があります。
また、ステージ8〜30の場合、いくつかのテスト手順の後、その難しさは内部的に決定されました。
しかし、私たちがマネージャーから多くのフィードバックがあったことに気づいたように、
私たちは、その難しさをよりよく把握するために、より直接的なフィードバックを聞く必要があると判断しました。
したがって、ステージ8-30の難易度の調整のために、私たちはあなたの忍耐を謙虚に求めたいと思います、
その段階の調整は、以前から調査結果を確認した後に行われるためです。
ありがとう。
続きを見る
🧠 編集部の感想:
このホットフィックスで、ステージ8-33の難易度が調整されるのは歓迎されます。プレイヤーからのフィードバックを重視する姿勢が素晴らしいですね。ゲームが進むにつれて、適切なバランス調整が行われることで、より楽しめる体験が提供されることを期待しています。
Views: 2