木曜日, 9月 18, 2025
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超能力推理ADV「Staffer」新作登場!TGS2025全タイトル紹介【PR】

本日、2025年9月18日に発表されたニュースでは、韓国の文化産業振興院(KOCCA)が支援する新作ゲームが東京ゲームショウ2025に出展されることが紹介されています。出展作品の中には、古代韓国を舞台にした2Dソウルライクゲーム『ナンモ』や、一人称視点のパズルゲーム『THANKS, LIGHT.』が含まれています。

### 出展作品の特徴

#### 『ナンモ』
古代韓国の文化や伝説をテーマにしたこのゲームは、プレイヤーが独自のキャラクターを操作し、敵と戦いながらストーリーを進めるスタイルです。グラフィックは美しい手描きのスタイルで表現され、プレイヤーは没入感のあるゲーム体験を楽しむことができます。

#### 『THANKS, LIGHT.』
一方、『THANKS, LIGHT.』は一人称視点のパズルゲームで、プレイヤーは光を使って様々な謎を解決していきます。このゲームは、思考力を試されるだけでなく、独特の美しいビジュアルと音響が強調されています。

### KOCCAの役割
KOCCAは、ゲーム開発者の支援を通じて、韓国のゲーム業界を国際的に広めることを目的としており、東京ゲームショウはその一環として非常に重要なイベントです。韓国の新しい才能と革新的な作品が国際舞台で評価される機会となるこの展示は、今後の業界の発展に大きく寄与することでしょう。

東京ゲームショウ2025では、これらの作品以外にも多様な韓国ゲームが出展され、訪問者にとっては刺激的な体験が得られること間違いありません。韓国のゲーム文化の新たな魅力が発信されるこの機会を、ぜひ注目してください。

🧠 編集部より:

古代韓国を舞台にした2Dソウルライク『ナンモ』や、一人称視点パズル『THANKS, LIGHT.』など、東京ゲームショウ2025に出展される作品は、韓国のゲーム開発シーンの多様性と創造性を示しています。特に『ナンモ』は、プレイヤーを古代の神話や文化に浸らせながら、挑戦的なゲームプレイを提供することが期待されています。一方、視点が独特な『THANKS, LIGHT.』は、プレイヤーに新しい思考を促すパズル体験を提供することでしょう。

補足説明

  • 『ナンモ』: プレイヤーが古代の武士や神話のキャラクターと戦いながら、探索する形で物語を進めるスタイルが特徴です。武器やスキルのカスタマイズも楽しめるため、戦略的な楽しさを感じられるでしょう。また、ビジュアルも魅力的で、デザインには伝統的な韓国文化が反映されています。
  • 『THANKS, LIGHT.』: このゲームでは、光を使って障害物を避けたり、道を切り開いたりするパズルが展開されます。一人称視点のため、没入感が高く、プレイヤーは自分の身で環境を探索し、謎を解決していく必要があります。

背景や豆知識

韓国のゲーム産業は、技術革新やストーリーテリングの面で急成長しており、これらの作品もその流れを象徴しています。さらに、韓国文化への興味が世界中で高まる中、古代の伝説や物語を取り入れたゲームは、文化交流の一環としても注目されています。

東京ゲームショウは、毎年多くのゲームファンや開発者が集まるイベントで、最新のゲームや開発動向を知る貴重な機会です。KOCCA(韓国コンテンツ振興院)が支援することで、韓国のゲームが国際的な舞台でさらに認知されることが期待されています。

関連ページ

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  • キーワード: KOCCA

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