みなさん、
パッチ1.4は今、私たちの最後のパートIIのリマスターに出ています!
この更新は、NVIDIA DLSS 4の完全なサポートを追加し、プレーヤーのフィードバックに基づいてさまざまなバグ修正を含んでいます。
NVIDIA DLSS 4には、すべてのNVIDIA RTX GPUで使用できるアップスケーリング用の変圧器モデルが含まれています。この新しいアップスケーリングアルゴリズムは、GPUに応じてより良いパフォーマンスを提供する可能性のあるレガシーモデルと比較して、より多くの画像安定性、ゴースト、および改善されたアンチエリアスを提供します。表示メニューの新しいアップスケールプリセットオプションを使用して、両方のモデルを切り替えることができます。
NVIDIA RTX 50シリーズユーザーの場合、マルチフレーム生成が利用可能になりました。この機能は、DLSSフレームの生成を有効にし、表示メニューの新しいMax生成フレームオプションを調整することで使用できます。
このパッチには、AMD FSRフレームの生成に関連する改善も含まれており、バージョン2.0.1へのアップスケーリングの更新も含まれています。また、コントローラーの機能とさまざまな視覚的問題に関連するバグにも対処しました。すべての詳細については、以下のパッチノートをご覧ください。
NixxesとNaughty Dogのチームは、プレーヤーのフィードバックとクラッシュレポートを綿密に監視しており、より多くのバグ修正と改善を備えた追加の更新に取り組んでいます。
PCで最後の私たちパートIIをプレイし、フィードバックを私たちと共有してくれてありがとう!
- 統合されたNVIDIA DLSS 4は、アップスケーリング用の変圧器モデルとサポートされているGPUのマルチフレーム生成を備えています。
- NVIDIA DLSSアップスケーリングのレガシーモデルとトランスモデルを切り替えるためのメニューオプションを追加しました。
- NVIDIA RTX 50シリーズGPUでマルチフレーム生成を使用するときに、生成されたフレームの数を制御するMAX生成フレームメニューオプションを追加しました。
- FSRフレーム生成を使用するときに重度のゴーストを引き起こすバグを解決しました。
- AMD FSRフレーム生成が新しいフレームを生成しなかった問題に対処しました。
- Intel Xess Upscalingをバージョン2.0.1に更新しました。
- Bluetoothを介してワイヤレスで接続したときにデュアルセンスランブルが機能しなかった問題に対処しました。
- 被写界深度が有効になったときに、髪、木、雪の中でちらつきを引き起こすバグを解決しました。
- 武器の交差点を含むチュートリアルに「ミドルマウスボタンを保持する」プロンプトが表示されないバグを修正しました。
- 不足している素材に関連するバグに対処し、ダウンタウンのシアトルの窓を横断できるようにしました。
- 農場内のさまざまな鏡が異なる画質を持たせたバグを解決しました。
- 戦闘アクセシビリティからグラフィックスメニューへのデフォルトと削減のゴアを切り替えるオプションを移動しました。
- 特定の皮が装備されているときに、シャレーの間にエリーが背中にナイフを持っていたように見えるバグを修正しました。
- カメラがセラパイトの建物をクリップする原因となるバグを解決し、プレイヤーが範囲外に見えるようにしました。
- 特定の場所での相互作用後のテクスチャロードに関連するバグを修正しました。
- さまざまなローカリゼーションテキストに関連する更新と修正。
- 超波の撮影に関連するさまざまなバグ修正。
- さまざまなアクセシビリティバグ修正。
- 安定性の改善。
更新後に問題が発生した場合は、お願いします NIXXESサポートにお問い合わせください 要求されたファイルを提供して、より多くのデータと洞察を収集するのに役立ちます。
🧠 編集部の感想:
このパッチ1.4のリリースは、特にNVIDIA DLSS 4のサポート追加が嬉しいです。プレイヤーからのフィードバックに基づくバグ修正も、多くの問題を解決する期待が持てますね。これでゲーム体験がさらに快適になりそうで、プレイするのが楽しみです!
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