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『ELDEN RING NIGHTREIGN』のコンセプトアーティスト、水野沙織氏にインタビュー。彼女は、異様な空間を生み出すために、口頭での細やかなコミュニケーションを重視しました。本作では「見慣れたものが異様に変化する」表現がテーマです。特にオープンフィールド「リムベルド」は、一見美しくも奇妙な雰囲気を持っています。
また、円卓は心を落ち着ける場所として再デザイン。初代『DARK SOULS』の影響を受けたこの空間は、温かい光が差し込む廃墟で、安心感を与えています。3日目のロケーションは、終末感と混沌を表現し、プレイヤーに強烈な印象を持たせる工夫がなされています。
水野氏は、夜の表現にも特にこだわり、自身の好きなアーティストからの影響も語りました。
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以下は、記事のポイントを3つまとめたものです。
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「見慣れたものが異様に」✨
水野沙織氏は、「NIGHTREIGN」のコンセプトアートで「見慣れたものが奇妙に変化する」表現を大切にしています。プレイヤーが過ごすオープンフィールド「リムベルド」は、一見美しいが、実は不気味な空間を目指しています。 -
円卓の設計🏰
「NIGHTREIGN」の円卓は、心の安らぎを提供する場所としてデザインされています。初代『DARK SOULS』の「火継ぎの祭祀場」を参考に、落ち着ける空間を意識したとのことです。 - 夜の浸食と変化🌕
本作では「夜」がテーマとなっており、時間が経つにつれて世界が変化する表現が工夫されています。夜の影響で建物がすり減っていく様子など、プレイヤーに新たな発見を提供する仕掛けが盛り込まれています。
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※以下、出典元
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