本日、2025年7月8日、ゲームデザイナーのRikuya Waki氏は新作『サイコロステーキの亡霊』を発表しました。このゲームはPC向けにリリースされる予定で、Steamのストアページも公開されています。
ゲームの概要
『サイコロステーキの亡霊』は、ゴーストを駆使してレアな状態のサイコロステーキを操作しながらゴールを目指すアクションゲームです。プレイヤーは、四角く整形された生のサイコロステーキを操作し、様々な障害物が待ち受けるステージを進んでいきます。生肉であるため、熱い鉄板に触れると火が通り、真っ黒になると食べられなくなってしまいます。ゲームの目的は、いかにしてサイコロステーキをレアな状態を維持しつつステージをクリアするかがポイントです。
ゲームのメカニクス
本作では、サイコロステーキがゴーストを生み出す能力を持っており、プレイヤーが行った行動を再現することができます。例えば、過去の行動を記録し、ゴーストがジャンプすると、その瞬間にジャンプすることでコンボが可能になる仕組みです。これにより、3段ジャンプや4段ジャンプもできるようになります。接触判定のあるゴーストの記録と再生を用いて、ステージ上の障害物を突破する方法が用意されています。
さらに、サイコロステーキには潰すアクションもあり、これにより操作精度が向上します。
開発背景と過去作
Rikuya Waki氏は、過去にも『遺品』や『3秒ばなな』などの作品を手がけており、特に『3秒ばなな』は高評価を得ています。この新作は、再び食べ物を主人公にしたアクションゲームとなります。
ストアページによると、ゲームプレイは若干難易度が高く、プレイ時間は約1時間から5時間程度です。ステージは1つですが、異なる6種類のタイプが連なり、チェックポイントは14箇所用意されています。難易度は「イージー」から「ステーキ」までの4段階が設定されています。
『サイコロステーキの亡霊』は、PC向けに開発中で、今後の展開が楽しみなタイトルです。興味がある方は、Steamのストアページで最新情報をチェックしてください。
🧠 編集部より:
補足説明:
Rikuya Waki氏が手掛ける『サイコロステーキの亡霊』は、独特なコンセプトが特徴的なアクションゲームです。プレイヤーはサイコロステーキを操作し、ゴーストを駆使して障害物を回避しながらゴールを目指します。このゲームのユニークさは、プレイヤーが作り出すゴーストが過去の行動を再現し、それを利用して高難度のアクションをこなすところにあります。
背景や豆知識
- 料理ゲームのトレンド: 食べ物をテーマにしたゲームは近年人気が高まっています。例えば、スナック菓子を主人公にしたゲームや、食材を素材として扱う料理シミュレーションなど、多様なジャンルがあります。
- サイコロステーキ: サイコロステーキは、見た目にもユニークで、この促しとしてゲームに出てきたのも興味深いです。一般的にはスライスされた肉の一種で、料理法や名付けの文化によって、地域性が出ます。
ゲームの特徴
- 再生メカニクス: ゴーストの記録と再生を利用することで、プレイヤーはより複雑なスキルを積み重ねていきます。これがゲームの戦略的要素を生み出します。
- 難易度のバリエーション: ゲーム内の難易度はイージーから非常に難しい「ステーキ」まで用意されており、プレイヤーは自分に合った挑戦を選べます。
リンク
この新しいアクションゲームのリリースが楽しみですね!
-
キーワード: サイコロステーキ
※以下、出典元
▶ 元記事を読む
Views: 0