死にかけている獣の光 ほぼここにあり、困難なバランスをとろうとしています。一方では、最初の死にゆく光と同様のサバイバルホラー体験を生み出し、元の主人公であるカイルクレーンを取り戻すために、過去に目を向けています。一方、シリーズを前進させるいくつかの新しいゲームプレイの革新と追加により、大胆です。 Techlandは、このバランスをとる行為の結果は、これまでで最も詳細で残忍な死の光ゲームになると述べています。 PCGamesNとのみ共有されている新しいビデオでは、スタジオは非常に明白な1つの領域で磨き上がります – 現実的な環境ゴアの追求。さらに、Dying LightのフランチャイズディレクターであるTymon Smektalaから、タイタンへの攻撃、Savage Finisher Moves、およびゲームに開発者の祖母の毛布を追加する選択に触発された奇妙な敵を作成することについて、いくつかの新しいコメントがあります。
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🧠 編集部の感想:
「死にかけている獣の光」は、シリーズの過去を振り返りつつ新たな革新を試みる意欲的な作品ですね。リアルなゴア表現と残虐性が強調され、サバイバルホラーの緊張感が増しています。ファンとしては、そのバランスがどうなるのかとても楽しみです。
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