こんにちは、これはプロジェクトムーンです。
まず、CANTO 8の特定のセクション – 戦闘エンカウンターの困難によって引き起こされた問題について謝罪したいと思います。
私たちは、「特定の段階での異常に高いレベルの難易度」、「衝突を勝ち取ることで彼らをひび割れさせたにもかかわらず、特定の段階で不当に壊れやすいコインからの不当な量の損害」など、親愛なるマネージャーからのさまざまなフィードバックを積極的に監視しています。
安心してください、私たちは行ってきましたが、新しい章の出会いに関するあなたのフィードバックに注意を払って、必要な情報を継続的に収集するために約1日を費やします。
また、その難しさを詳細かつ適切に調整するために、調査の段階に関するフィードバックを謙虚に求めたいと思います。
これは、内部難易度のテスト経験とマネージャーの実際の経験との格差を減らすための取り組みの一部です。したがって、ご参加に感謝します。
調査は1日の終わりまでに準備され、共有する準備ができたらすぐに別の通知を投稿します。
私たちは、マネージャーにより合理的な困難を提供するために最善を尽くします。
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🧠 編集部の感想:
このニュースは、CANTO 8の難易度に対する開発チームの真摯な姿勢が感じられます。プレイヤーからのフィードバックを重視し、問題解決に向けて努力する姿は素晴らしいと思います。調査結果が改善に繋がることを期待しています。
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