なめらかなパルクール、残忍な近接戦闘、そして粉砕するゾンビのたくさん – 一見したところ、 死にかけている獣の光 アンデッドドクターが注文したもののように見えます:より死ぬ光。ゾンビを飾るオープンワールドシリーズの渇きは、過去10年間にわたって計り知れませんでした。その3番目のメインラインエントリはほぼ私たちにあります。最初のゲームの最愛の主人公であるカイル・クレーンを主演するDying Light 2のDLCとして計画されたことは、獣はもっと野心的なものに変異しました。数か月後の発売に先立ち、夏のゲームフェストでは約40分間の獣のスライスをプレイすることができましたが、Techlandの勝利のフォーミュラから遠く離れていませんが、いくつかの新しい追加とシェイクアップは、より孤立した集中力の、生存志向の体験になります。
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🧠 編集部の感想:
新作「死にかけている獣」は、シリーズのアイデンティティを見失わずに新鮮さを加えた印象です。パルクールと近接戦闘が融合した gameplay は、過去作品の魅力を巧みに引き継ぎつつ、進化を遂げているようです。この野心的なアプローチが、サバイバル体験を一層深めることを期待しています。
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