水曜日, 9月 3, 2025
水曜日, 9月 3, 2025
- Advertisment -
ホームニュースゲームニュース松竹、ゲーム特化のアクセラレーターで採択2社決定!

松竹、ゲーム特化のアクセラレーターで採択2社決定!

📌 内容
松竹ベンチャーズ株式会社は、アクセラレータープログラム「Shochiku Game Accelerator 2025」を発表しました。このプログラムでは、ゲーム体験を向上させる新サービスの日本進出を支援します。発表日は2023年3月、実施日は2023年9月24日のデモデイを東京で行います。対象企業は、生成AIやクラウドゲーミング分野から選ばれた2社で、実証実験を通じて共創を促進します。松竹ベンチャーズは、松竹グループのコーポレート・ベンチャー・キャピタルで、代表は井上貴弘氏です。本プログラムは、Xsollaの協賛を受けて実施されます。

📊 詳細データ

  • イベント日:2025年9月24日(デモデイ開催予定)
  • プログラム名:Shochiku Game Accelerator 2025
  • 採択企業:Blacknut Cloud Gaming、株式会社Ememe
  • 実証実験支援予算:最大10万ドル(非株式)
  • 対象地域:アジア、ヨーロッパ、北米からのスタートアップ(応募比率:アジア37%、ヨーロッパ31%、北米20%)

公式リンク:松竹ベンチャーズ

🧠 編集部の見解:
最近、松竹ベンチャーズが進める『Shochiku Game Accelerator 2025』に注目しています。約200社の応募の中から選ばれた2社は、生成AIやクラウドゲーミングという最先端の技術を活用しており、実証実験に向けた取り組みを開始するとあって、非常にワクワクします!

### 感想
特に、Blacknutのクラウドゲーミング技術には目を引かれます。500本以上のゲームをスムーズに楽しめるなんて、まさにゲーム体験の未来を感じさせます。そしてEmemeの「Text-to-Motion」技術も斬新で、アニメーション制作のハードルがぐっと下がるのは、これからのクリエイターにとって大きな助けになるでしょう。コスト削減が図れるのは、ほかの業界にも波及効果が期待できそう。

### 社会的影響
これらの技術革新は、ただゲーム産業にとどまらず、教育・エンターテイメント・広告など多様な分野にも応用できる可能性があります。今後、若い世代のクリエイティブなキャリア形成に寄与するのではないでしょうか。また、グローバルな視点での展開も含まれ、ますます多様な文化が交じり合うのが楽しみです。

### 背景や豆知識
松竹グループは、映画や演劇だけでなく、ゲーム市場にも進出し、オープンイノベーションを加速しようとしているという背景があります。これにより、伝統的な文化コンテンツが最新のテクノロジーと結びついた新たな形のエンターテインメントが生まれそうです。これからのデモデイが楽しみで、どんな新しいアイデアが飛び出すのか、一緒に注目していきたいですね!

こうした取り組みが、今後の日本のゲーム産業をどう変えていくのか、目が離せません。

  • キーワード: アクセラレータープログラム

生成AI をAmazonで探す

クラウドゲーミング をAmazonで探す

ゲーム体験 をAmazonで探す


※以下、出典元
▶ 元記事を読む

Views: 0

RELATED ARTICLES

返事を書く

あなたのコメントを入力してください。
ここにあなたの名前を入力してください

- Advertisment -