日曜日, 6月 29, 2025
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更新1.16.2




こんにちは、みんな!本日、アップデート1.16.2をリリースしています。これにより、幅広い機能の調整、改善、バランス調整、バグ修正が幅広くなります。
詳細については、以下のChangelogを確認してください!


1.16.2 changelog
機能
  • Gok House Modifierを交換して、最大のKhansとその子孫のために黄金の系統特性を追加しました
  • Confederationの相互作用に参加するためにAskを追加して、プレイヤーが自分のイニシアチブで既存の連合に飛び込むことができるように
  • 連合メンバーのゲストプールをアクティビティに追加したので、連合のメンバーがアクティビティに招待されます
  • あなたの支流の戦争に参加するための重要な行動を追加しました
  • タイトルを支配することで、既存のトランスをバイパスします
  • Tribal Eraのイノベーションは現在、いくつかの遊牧民の特定のボーナスを提供しています
  • 森林とタイガの地形で郡の肥沃度ボーナスを提供するトナカイ内部のパオブビルを追加しました
  • 外部パオレベルには一意の名前があります
  • Mogyer Confederationに連合選択継承法を与え、Almos ArpadにConfederation Modifierの最初の王を与えます
  • Warhorse Story Cycleに馬のアニメーションを追加し、バックグラウンドアートを多様化します
  • ステップカルチャーキャッスルとシティホールディングスは、地理的地域に関連するアートを使用し、ステップはメナホールディングアートを使用します
  • いくつかの一般的な改善のためのキャラクターウィンドウとイベントの背景、および特定のステップと部族の更新のための監査
  • ステップカルチャー非ノマド(封建的、一族など)は、地理的地域に適した背景を使用しています。フランスの西部の背景、インドのインドの背景
  • ステップカルチャー以外のノマドは、その場所の宗教がイスラム教徒である場合、草原のあらゆる場所でメナの背景を使用します。
  • ほとんどの場合、ステップカルチャーの部族と土地のない冒険者は遊牧民の背景を使用しています
  • 部族は、一般的な西洋の封建的フォールバックではなく、より多くの場合に適切な部族のように見えるフォールバックの背景を使用します
  • いくつかの更新されたLOC、音楽、アニメーション、背景でモンゴルの侵略イベントを改善する

バグフィックス

  • 政府の種類と家臣のスタンスフィルターは、サブジェクト契約が変更されるたびにリセットされなくなりました
  • 記入された評議会のポジションのチェック不良のために、上陸したキャラクターに対して宮廷人が生成されなかった問題を修正しました
  • あなたはもはやマグの牧夫ではありません
  • クマニアは1066年と1178年の開始日にカザリアと名付けられなくなります
  • Paizasを求めるAISの頻度を下げました
  • 最近、略奪されたモディファイアには格闘用アイコンが混在しています
  • Witchgodnameイベントの使用人に10年のクールダウンを追加しました
  • 最高のカーンの居住地は、もはやロックされた居住スロットをバイパスしなくなります
  • 鉄の騎兵隊とディープステップのオオカミは、ゲーム内のすべての文化に潜在的なものとして示されていません
  • トリビュートの下に寄付するCBには、どの支流契約が確立されるかについての正しい情報があります
  • 季節からのハーダーズ郡の肥沃度の影響のための固定ツールチップ
  • 封建的な方法を採用する決定 – 北文化の部族のチェックは、もはや誰にとっても見えません
  • Yeke Jarquchi裁判所の立場のために裁判所の課題を整理することで、他の裁判所のポジションが適切に増加するようになりました
  • 裁判所のパートのSkull Collection内部アップグレードは、スキームのチャンスに参加するエージェントに適切に影響します。
  • セーブをロードすると、スキームが誤って無効になることがなくなりました
  • あなたがツアーやトーナメントを所有していない場合、課せられる服従の意図はもはや見えません
  • ビザンチンの玉座の部屋は、無関係な草原文化にもはや現れません
  • 重い馬の射手と馬の射手の両方が馬のブリーダーの文化的伝統割引にカウントされるようになりました
  • 北文化の伝統の部族は、今ステッピーDLCのカンズを必要としています
  • Steppe by Steppe Achievementは、Steppeの決定を通じてSteppeの拡張エリアを考慮に入れています
  • 偉大なカーンの決定の平和は、もはやあなたの政府を共和国に変えません
  • 意見は現在、移民の受け入れに適切に影響します
  • 家臣は現在の状況を移行できませんツールチップはより明確になりました
  • 遊牧民としてのレージングホールディングスへの反応的なアドバイスは、クールダウンを考慮に入れます
  • ネズミのホールディングのための反応的なアドバイスを改善するために、遊牧民によって保持が破壊される可能性があるかどうかを確認するための新しいトリガーを追加しました
  • あなたの文化にトルコ語やモンゴリックの遺産がなくなったとしても、喜びのドームの建物はそれを構築した後に常に有効になります
  • Stargazerのツールチップは、「評議員ではない」ではなく、Kurultaiのメンバーではない必要がある必要があると正しく述べています。
  • merc兵および聖なる命令のタイトルのために生成される司令官の数を決定するための新しい定義を追加しました
  • 土地のない支配者はもはやゼロの最大恐怖を持っていません
  • 領域被験者ウィンドウの牧夫の支流から寄与した群れのために表示される固定値
  • Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-として登場する場所でバグを修正しました。Update 1.16.2「彼らが独立した支配者になったとき
  • 文化窓の群れによって決定された培養ヘッドに関する固定情報
  • 旅行計画ウィンドウが開いたときにソフトロックを修正しました
  • MAAサイズを縮小し、場合によっては二重の群れを受け取ったために金が請求されているノマドを固定しました
  • 遊牧民の状況のゲームルールをユニークにしたので、それらはタイプごとに見つけられるようにします
  • ヌル州の居住地の場所キャッシュを更新しようとしたときにクラッシュを修正しました
  • アイアンマンからキャンセルするときにホワイトスクリーンソフトロックを修正しましたインターフェイスを保存します
  • クレームは、タイトルの基本名を使用するようになりました
  • 支流契約のために作成可能なメンアームに追加のコストアイコン
  • 移行の相互作用によって標的にされている家臣
  • MEN_AT_ARMS_LIMIT修飾子を防止して、MEN-ARAMS連隊の最大サイズを下回る0未満
  • レルムウィンドウでの家臣および支流の貢献を検査する際に、徴収貢献ツールチップの改善
  • 支流の家臣は現在、支流の宗主国に課税を貢献しています
  • 彼らは封建支流や家臣から課税を得ることができるので、遊牧民のために課税の収入列を見える
  • 調整された郡の出生率の低下のための計算を修正しました
  • 領域外の住宅メンバーから成長する高貴な家族の評価を固定
  • 多くの裁判所のポジションを修正した移行中または所有者が負傷した/病気/古いときに遊牧民に対してランダムに無効になりました
  • 一部のサブジェクト契約の一部が保存のロード時にリセットされるバグを修正しました
  • ブックマークを着ているものを常に着ているわけではありません
  • 理髪店で選択できないクマンウォーマスクを修正しました
  • confederation_memberスクリプトリストを適切に機能させました
  • 冒険者のための訪問和解は、牧師と遊牧民の保有であるべきであるように働くように働きました
  • キャラクターが家臣になると、キャラクターの支流契約を明示的にキャンセルする
  • 支流契約がキャンセルされたときに両方の方法でトランスをキャンセルする
  • suzerainと支流は、サブジェクト契約ウィンドウで「リエージュ」および「vassal」と呼ばれなくなりました
  • 裁判所の位置タスクの「ブレンド文化」と「支流に対応する」のツールチップを改善したため、文化的な受け入れがどれだけ増加するかを詳細に説明します
  • あなたがたくさんの特別部隊を持っていたときに画面を開いた多くの遅れがあった陸軍窓の問題を修正しました
  • 防衛戦争に参加する宗主は、攻撃戦争を開始する際に同盟国としてリストされるべきではありません。また、明確な攻撃者の関係で軍事力を計算するときに、防御のみの同盟国を適切に除外しました
  • 高貴なキャラクターと結婚している間、ぼろきれを着た農民のキャラクターのインシデントを減らす
  • AIは群れを使用して自分自身を身代金にします
  • 遊牧民のフレーバーイベントの司祭のキャラクターが雇われた後に削除されたり、プールに移動したりするのを防ぎます

バランス

  • 両方が支配者であるか、ジェンダー法が平等でない限り、血の同性愛者を同じ性別のキャラクターに制限します
  • 即時の報酬を小さくするために、Temujinの征服者イベントのリバランスを整えましたが、今後数年間にわたって繰り返しボーナス
  • テムジンの征服者イベントはモンゴル帝国のタイトルを与えませんが、ドミネートタイトルのためにクールダウンをクリアします
  • テムジンの征服者イベントは、彼が約30〜40歳である間に早く起こる可能性が高い
  • ランダムな征服者イベントとその修飾子に群れの効果を追加し、遊牧民により適しています
  • バランスのとれたMAA AIの品質を維持するため、遊牧民がより多様なMAAタイプを雇い、Steppe Raidersに夢中になりません
  • 形成される南軍の数を減らし、3人のメンバーがいると受け入れの機会を減らしました。
  • 腕前と低い支配は、遊牧民の結婚の受け入れを減らします
  • 追加の遊牧民のゲームルールがオンになっている地域で始まるプレイヤーキャラクターは、常に遊牧民政府を持ちます(アフリカ地域のエチオピアなど、歴史的に部族の文化としてプレーしない限り)
  • 遊牧の支配者のための検査ツリーを再調整し、いくつかの落ち着いた要素を削除し、代わりにツリーの冒険家のバリアントからより多くの要素にアクセスできるようにしました
  • 群れバーターの内部アップグレードのレベル1と2を使用すると、群れの10%を10:1の交換比率で、レベル3と4 15%で8:1、レベル5および6 20%を6:1で販売できます。
  • より多くの販売を行い、裕福な訪問者を召喚した後に得られるイベントからより多くの販売を獲得するオプションを削除しました:地元のオファー決定
  • 移行の相互作用の標的となった非ノマディックキャラクターは、今では彼らの土地を平和的にあきらめる意思がはるかに低いです
  • 牧畜民と2から0.35の共同精神からの牧夫の生殖能力成長ボーナスの削減(ステッペ地形のある1つの州とほぼ同じ)
  • 騎士の有効性の供給源は、遊牧民のパオルの建物から%です
  • Confederation ModifierのFirst Kingの期間の短縮とタイトル作成コストMalusの追加
  • 潜在的なGokの支流(およびその下の支配者)は、ほとんどの状況で潜在的なGokの困難を減らすことができなくなり、ほとんどの状況で潜在的なGok
  • AIは、それらが有効である場合、Gokの決定を受ける可能性が高くなります
  • 専門家のher牛の修飾子を懲戒的称賛に加えます

美術

  • トナカイパオのために居住用の建物アイコンを追加しました
  • 黄金の系統特性アイコンを追加しました

インタフェース

  • おそらくリストからボタンを押し出す可能性のある特性に修正を追加しましたウィジェット
  • キャラクターリストのボタンの下または右下のボックスの下または右下のボックスの下の特性を隠します
  • インターフェイスを押す文化名の修正
  • 継承中に発射されたトーストメッセージは適切にアニメーション化され、もはや半分透明ではなくなりました
  • Sápmiなどの偉大な草原以外の遊牧状況をプレイするときに、移行ウィンドウを改善しました
  • 支流の主題契約を変更する際に、主題の意見の変更がツールチップに表示されない原因となる問題を修正しました
  • 居住用の建物のUIの分離された男爵領とキャラクター修飾子
  • Nomadウィジェットのドミナンスレベルインジケーターを更新しました

ローカリゼーション

  • 正当性のツールチップでの服従の受け入れの変化に関する情報を追加した
  • 服従相互作用を交渉するためのエッジケースの故障条件の改善
  • 低いまぶたオプションが適切にローカライズされました
  • 現在の継承行動を反映するために、居住的なゲームの概念を更新しました
  • 主権CBの説明を改善しました
  • disband_confederation効果のローカリゼーションを修正しました
  • 主題への税ツールチップのVassalの言及を変更しました
  • 状況ゲームの概念のlocを修正しました

データベース

  • ブラックホルドと改名されたレッドフルドに、枢機directionの色の割り当てにより適しています

ユーザーの改造

  • 新しいNeighbourting_top_overlords_conned_by_land ai_recipientsリストを追加しました。
  • 追加されたDefineは、キャラクターが持っているかもしれないMAA修飾子とは独立したHordeライダーの最大サイズを制御する


いつものように、今日の更新後に問題が発生した場合は、MODを無効にしてスレッドを投稿してください 公式フォーラムのバグレポートボード。問題が続く場合。今日のアップデートがゲーム内のエクスペリエンスを改善することを願っています!



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