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¥990 (2025年4月25日 13:07 GMT +09:00 時点 - 詳細はこちら価格および発送可能時期は表示された日付/時刻の時点のものであり、変更される場合があります。本商品の購入においては、購入の時点で当該の Amazon サイトに表示されている価格および発送可能時期の情報が適用されます。)
Nagai Industries(永井興業)とBeep Japanは本日(2025年4月21日),シミュレーションゲーム「inKonbini: One Store, Many Stories」(PC / Mac / PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch)のPC向け体験版を,5月1日から5月8日にSteamで配信すると発表した。
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Steam「inKonbini: One Store, Many Stories」
本作は,1990年代初頭の日本の地方にある小さなコンビニエンスストアを舞台に展開する,ストーリー重視のシミュレーションゲームだ。コンビニ店舗経営の要素と,心に残るキャラクターとの交流を描いたストーリーテリングが融合しており,懐かしさと優しさに包まれた,どこか心温まる物語が展開する。
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プレイヤーは女子大学生「早川真琴」として,留守中の叔母に代わってコンビニを切り盛りする。物語は1週間という期間で展開し,その中で真琴は個性豊かな常連客たちと出会う。彼らはそれぞれ悩みや習慣を抱えており,会話や選択を通じて,彼らの人生にそっと寄り添い,そして変化をもたらしていく。
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本作の核となるのは登場人物との会話だが,店内の商品配置や商品の選択など,日々の業務に関するプレイヤーの判断も,来店客の行動やストーリー展開にさりげなく影響を与えるという。
4Gamerでは,GDC 2025の前座イベントDay of the Devs 2025: San Francisco Editionで公開されたプレイアブルデモのプレイレポートを掲載しているので,あわせてチェックしてほしい。
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[GDC 2025]コンビニの中から見えてくる世界。日本で開発が進められている「inKonbini: One Store, Many Stories」のプレイアブルデモが海外出展
GDC 2025の前座イベントとして開催されたDay of the Devs 2025において,永井興業が開発を行うコンビニ運営アドベンチャー「inKonbini: One Store, Many Stories」のプレイアブルデモが公開されていた。町外れのコンビニで働く真琴を主人公に,店を訪れる顧客と会話するうちに,どこか心温まるストーリーが展開していく。
- キーワード:
- PC:inKonbini: One Store, Many Stories
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- アドベンチャー
- Nagai Industries
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- PS5:inKonbini: One Store, Many Stories
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- Xbox Series X|S:inKonbini: One Store, Many Stories
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch:inKonbini: One Store, Many Stories
- Nintendo Switch
- MAC:inKonbini: One Store, Many Stories
- MAC
- イベント
- ライター:奥谷海人
- GDC 2025
体験版では,コンビニでの夜勤に挑戦する。そこで物語の序章を体験することになり,日々のリズムや人とのつながり,そして小さな気づきを感じながら,特別な物語が形作られている様子を味わえる。
「inKonbini: One Store, Many Stories」公式サイト
『inKONBINI: One Store. Many Stories』
プレイアブルデモ公開決定!
2025年5月1日より開催のLudoNarraConにて独占出展
2025年4月21日(月)東京 – 開発会社Nagai Industries、そしてパブリッシャーのBeep Japanは、物語主導のコンビニシミュレーションゲーム『inKONBINI: One Store. Many Stories』のデモをLudoNarraCon 2025にて初公開することを発表いたしました。
本作は、2025年5月1日から5日まで開催されるLudoNarraCon 2025の公式ラインナップの一つとして参加を予定しており、期間中(5月1日〜5月8日)はSteamにて無料で本作品が持つ心温まる魅力をいち早く体験いただけます。
『inKONBINI: One Store. Many Stories』Steamページ
https://store.steampowered.com/app/2723430/inKONBINI_One_Store_Many_Stories/?l=japanese
『inKONBINI: One Store. Many Stories』デモ版について
本デモでは、ゲーム全体の持つ“心地よい空気感”、個性的なアートスタイル、そして物語を軸に展開されるゲームプレイの一端を初めて体験することができます。日常のささやかな出来事と感情豊かなストーリーテリングが溶け合う、“小さなコンビニ”を舞台にした温かな体験があなたを待っています。
スタジオ創設者兼ゲームディレクターのDima Shen氏は次のようにコメントしています。
「今回のプロローグデモは、『inKONBINI』を実際にプレイヤーの皆さんが手に取って体験できる初めての機会です。多くの方が注目してくださっており、私たちもその反応を見るのがとても楽しみです。このデモには、私たちが大切にしてきた“体験の個性”が詰まっていますが、それを世界に送り出すというのは、チームにとっても本当にスリリングな瞬間です。
プレイヤーはこの特別なデモで、本作の主人公・早川真琴(はやかわ まこと)として、コンビニ「ホンキ・ポンキ」での初めての夜勤に挑みます。個性的な常連客との出会いや、静かで心地よい接客・管理のゲームプレイを通じて、プレイヤーはより大きな物語の序章を体験することになります―日々のリズム、人とのつながり、小さな気づきが、やがて特別な物語を形作っていくのです。」
『inKONBINI: One Store. Many Stories』について
『inKONBINI: One Store. Many Stories』は、1990年代初頭の日本の地方にある小さなコンビニエンスストアを舞台に展開する、ストーリードリブンのシミュレーションゲームです。店舗経営の要素と、心に残るキャラクターとの交流を描いたストーリーテリングが融合した本作は、懐かしさと優しさに包まれたゲーム体験を提供します。日常の静かなひとときを大切にしながら、ゆったりとした時間を楽しむことができます。
・主人公と1週間の物語
プレイヤーは、女子大学生の「早川真琴」となり、留守中の叔母に代わってコンビニを切り盛りします。物語は1週間という短い期間に展開し、真琴は個性豊かな常連客たちと出会います。彼らはそれぞれ悩みや習慣を抱えており、プレイヤーは会話や選択を通じて、彼らの人生にそっと寄り添い、変化をもたらしていきます。
・会話と選択が紡ぐストーリー
本作の核となるのは、登場人物との会話です。複数の選択肢によって真琴の返答が変化し、それによりキャラクターの内面や背景が徐々に明らかになります。また、店内の商品配置や在庫の選択など、日々の業務に関するプレイヤーの判断も、来店客の行動やストーリー展開にさりげなく影響を与えます。
・細部に宿る魅力:店舗の空間と探索性
コンビニの舞台は、当時の日本の店舗を参考にした、コンパクトで親しみやすい空間として設計されています。細部にまでこだわったグラフィックや隠されたストーリー要素など、探索や繰り返しのプレイを楽しめる工夫が詰め込まれています。中には一度のプレイでは見逃してしまうようなシーンもありますが、それもまた本作の魅力のひとつです。
・テーマ:つながりと日常の美しさ
本作は「つながり」や「記憶」、そして「日常のささやかな美しさ」にフォーカスを当てた、静かで優しい体験を提供します。「一期一会」の精神にインスパイアされ、一つひとつの出会いの尊さや、その瞬間にしっかりと向き合うことの大切さを、ゲームを通じて丁寧に描いています。
・店舗の運営要素
ゲームプレイでは、棚の整理、荷物の受け取り、顧客の好みの把握といった、店員としての日常業務を手軽に体験できます。どのように店を運営するかによって、来店客の反応や真琴に対する印象も少しずつ変化していきます。
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【製品情報】
●タイトル名:『inKONBINI: One Store. Many Stories』
●開発会社:Nagai Industries
●パブリッシャー:Beep Japan
●ジャンル:物語主導シミュレーション
●プラットフォーム:PC, Mac, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch
●プレイ人数:1人
●対応言語:日本語、英語、フランス語、ドイツ語、ロシア語
□『inKONBINI: One Store. Many Stories』Steamページ
https://store.steampowered.com/app/2723430/inKONBINI_One_Store_Many_Stories/?l=japane
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