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弾幕STG+RPG「DIVINE ORDERS」,5月23日にSteamで配信。多少の被弾は気にせず進められ,倒した敵の弾はすべてお金に変わる



 個人開発者angleM氏は本日(2025年5月8日),PC向けソフト「DIVINE ORDERS」5月23日にSteamで配信すると発表した。価格は未定。

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Steam「DIVINE ORDERS」

 DIVINE ORDERSは,敵の弾が多く飛び交う弾幕シューティングでありながら,RPGのような概念を取り入れたタイトルだ。マップ上に存在するエリアを自由に探索し,スコアや素材を手に入れて自キャラの強化を繰り返してボスに挑み,新たなエリアの開放を目指していく。

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 敵の弾は多いが,HP制を取り入れているため,多少の被弾は気にせず大胆に弾を避けながらスコアを稼ぐ爽快感を得られるとしている。細かい弾避けのテクニックは必須ではなく,レベルアップなどの自キャラの強化が重要になるという。

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 また,本作の大きな特徴となるのが,「倒した敵が撃っていた弾はすべてお金に変わる」というシステムだ。大量の敵の弾はピンチではなく稼ぐチャンスとなり,敵を倒した瞬間に,その敵が放った大量の弾が金塊となってジャラジャラと自機に吸い込まれていく。稼げば稼ぐほど強化がはかどり,よりスムーズに先へ進めるようになる。

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[探索型シューティングRPG・DIVINE ORDERSリリース日決定]

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この度、個人ゲーム開発者angleMは、RPG要素を加えた弾幕系シューティングDIVINEORDERSのリリース日が、Steamにて2025年5月23日(金)に決定しました事をお知らせ致します。
DIVINEORDERSは、敵の弾が多く飛び交う弾幕シューティングでありながら、RPGのようなHPの概念を取り入れる事で多少の被弾は気にせずに、大胆に弾を避けながらスコアを稼ぐ爽快感を体験できるシューティングRPGです。マップ上に存在するエリアを自由に探索し、スコアや素材を獲得し、自キャラの強化を繰り返してボスに挑み、新たなエリアの解放を目指します。

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【自キャラの強化】拠点となる街で依頼の達成による報酬や、武器の強化等を経て自キャラを強化できる他、被弾してHPが減ってきたなら任意のタイミングで宿泊する事で、HPの回復やレベルアップでステータスの底上げも可能。

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【被弾する事自体は大きなデメリットではない】敵の弾は多いですが、従来のシューティングのように一発でも被弾したらミス、ではないので恐れる必要はありません。細かい弾避けの技術があるに越した事はありませんが本作においては必須ではなく、レベルアップ等の自キャラの強化が重要です。

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【ローリスクハイリターンで得るスコア稼ぎ】本作には、「倒した敵が撃っていた弾を全てお金に換える」という重要なシステムがあります。大量の敵の弾はピンチではなく稼ぐチャンス。肉を斬らせて骨を断ち、ジャラジャラと降り注ぐ大量の金塊に酔いしれましょう。稼げば稼ぐほど強化が捗り、結果としてよりスムーズに先へ進めるようになります。
【ストーリー】
深淵が世界の理へ干渉し始めた事で、魂の輪廻転生を司る魂神樹にも異変が生じ始めた。徐々に深淵に侵食されていく魂神樹が選んだ手段とは・・・プレイヤーは魂神樹から放たれた神樹の種から芽吹いた苗木となって、深淵に飲まれ行く魂神樹の元へ帰らなくてはならない──ある目的の為に・・・しかし、神に近い存在である神樹の子である苗木と、本来は接する事の無かったそこに住む人間たちとの世界の定義の違いを知った事で、結末に変化の兆しが現れ始める──
【タイトル】DIVINE ORDERS
【ジャンル】探索型シューティングRPG
【リリース日】2025年5月23日(金)
【プラットフォーム】PC:https://store.steampowered.com/app/3263480/Divine_Orders/
【X】https://x.com/angleMgame

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