KIOXIA(キオクシア) 旧東芝メモリ microSD 128GB EXCERIA PLUS UHS-I U3 V30 Class10 Nintendo Switch動作確認済 microSDXC 最大読出100MB/s 最大書込60MB/s 4K対応 国内サポート正規品 メーカー保証5年 KLMPAE128G
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私たちはすでに2020年の中間地点に近づいており、その年はその年が飛行し、永遠に取られているように感じます。通常、この年のこの時点で、私は年が提供しなければならない最高のゲームのかなり良い味を得ましたが、2020年代の最も興味深いプロジェクトのランキングを延期する恐れのある新しいゲームをチェックアウトしているように感じます。それは奇妙な気持ちですが、それは推奨ゲームをエキサイティングな努力にするものです。以下の過去数週間のお気に入りのゲームのいくつかをチェックしてください。
https://www.youtube.com/watch?v=npdudo-4wgs
開発者のコスモDが過去数年にわたってシュールレアリスムの冒険のユニークなブランドを成長させるのを見るのは、ワイルドライドでした。彼らはノーウッドスイートのような小さな実験から始めましたが、それ以来、彼らは大規模なゲームに移りました。今月、彼らはまだ最も野心的なプロジェクトを落としました:Tales from Off-Peak City Vol。 1.はい、名前は口いっぱいです。
一部の開発者は、成長するにつれて古いプロジェクトを残すことに満足している場合、Cosmoは以前の作品と同じように、以前は見えなかったスケールで新しいゲームを作成しました。ノーウッドスイートが前菜であった場合、これがメインコースです。この拡張されたゲームユニバースの他のエントリと同様に、オフピークシティの物語は、シュールな冒険の最初の冒険です。どういうわけか島になった都市ブロックのねじれたバージョンに設定されて、あなたはピッツェリアを引き継ぎ、近所の魅力的で奇妙な住民からの命令を満たします。これはコメディ体験のための十分なセットアップでしたが、オフピークシティの物語には、近所のカラフルなキャラクターのためにピザを作ることができる衝撃的なレベルの心があります。
私が批判を1つ提供しなければならなかった場合、ゲームは少し短いということです。結論の邪魔にならずに、1時間のマークにプレイスルーをまとめました。これは約束されたより広いシリーズの最初のボリュームであるため、セットアップに実際の問題はありませんが、最初から知ることが重要です。
https://www.youtube.com/watch?v=18alhureibe
敗者に乗って、私たちは暴動を起こしています。間違いなく私たち自身のようなものではないこのファンタジーの世界では、企業は政府のレバーを管理し、労働者は蜂起を必要としています。いいえ、2020年のようなものはまったくありません。 1つのクラシックなビートエムアップと他のピクミングループコントロールとは、今夜、私たちの暴動はあなたの仲間を集めてあなたのものを取り戻すことについてのゲームです。
それは非常にシンプルな概念です。さまざまな環境で資本家のスタックを通り抜けてください。しかし、それは、私の同志の一人が死んだときはいつでもステージをクリアし、ひどく感じるたびに私の心を少し膨らませたものです。ここでは、私が本当に共鳴した違反性がここにあります。音楽とインターレベルの物語は、祝福と呪いの両方であることを続けるために私を解雇し続けました。レベルはそれほど長くはありません。ゲームのスタートから数時間で終了することができますが、可能な限り少ない犠牲者でレベルをクリアすることでロックを解除できるアップグレードがあります。それは私が思っていたよりも多くのことを考えていたゲームだと言っています。それ以外の場合、これは明示的に左翼の新しい種類の警告ショットのように感じられます。
https://www.youtube.com/watch?v = esuwo0jtwho
私は自分自身を部屋の脱出ゲームプレーヤーとしてペグすることはなかっただろうが、これらの投稿を書くのに必要な自己反省の期間中、私はRusty Lakeチームが過去数年間にわたってこのジャンルでほぼ12のエントリーをプレイするように私をだましてくれたことに気付いた。今では、デジタルルームから逃げることに本質的に間違っていることは何もありません。結局、ラスティレイクゲームはポイントアンドクリックの冒険であるふりをすることができますが、ラスティレイクが私のために最初のゲームを再訪して、私が何になったかを見てもらいました。
Samsara Roomは、Rusty Lakeの初期のリリースのHDリメイクのようなものです。それは既存のゲームの派手なポートの仕事ではないので、チームが忙しいキャリアで学んだすべてのスキルで描かれたゲームの創造的な再考のようなものです。不可解のいくつかは以前の時代から来たと言えますが、サムサラの部屋は、さびたレイカーズが本当に才能があることを思い出させるものでもあります。はい、あなたはまだ囲まれた空間の相互作用可能なオブジェクトを指してクリックしていますが、パズルは、あいまいさと遡及的に明らかな完璧なブレンドである巧妙にペースのついた相互作用のトレイルです。
私に関する限り、Rusty Lakeのチームは、すべての部屋の脱出ゲームが審査されるべきゴールドスタンダードです。彼らが新鮮な目を持つ彼らの古いプロジェクトの1つに戻って、私が十分に推奨することができないものに戻るのを見るのは、それは御treat走です。
私たちが一緒にいるのではなく安全で孤独であるなら、私はそれを好むでしょうが、それが難しいか、孤独な宇宙船であることを否定することはできません
いいえ、このゲームをこの推奨事項の期間中、このゲームを完全なタイトルと呼ぶことは絶対にありません。これは、私が孤独な宇宙船と呼んでいるゲームのトーンを設定するのに最適な仕事をするコミカルに長いタイトルです。
タイトルが邪魔にならないので、実際にゲームについて話しましょう。それは良いことです。本当に良い。孤独な宇宙船は、小さな宇宙船に乗っている生活の半自伝的な外観である小さなビッツの冒険です。冗談です、それは検疫と孤立についてです。私はあなたの検疫の経験がどのようなものかについて話すことはできませんが、孤独な宇宙船はほぼ正確に私のものと並んでいます。それは目を覚まし、あなたの部屋/宇宙船の何かについて黙想し、その後、内部に閉じ込められていることについてオンラインで友達と話すというループの物語です。これらの会話は、ゲームを半自伝的にするものです。それらはすべて、著者の友人との本当の会話に基づいており、このゲームで私がとても好きなもののバックボーンになります。私たちは奇妙な時代に生きています(少なくともこれを書いているとき)、私たちのほとんどはこのことをそのままにしようと一生懸命努力していますが、それは多くのアーティファクトを残しません。孤独な宇宙船は、私たちが背中させることができるもののように感じます。今、生きていることの意味を正直に見てください。
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