今日、私たちはプレーヤーのフィードバックに基づいて変更に取り組み続けています。これは、内部で終了した更新のリストです。次の数日間で次の変更を展開します。
これは、これまでに行われた変更のリストにすぎません。これらは私たちが調査している唯一の変更ではなく、プレイヤーが私たちに報告しているものの完全なリストを表していません。

プレイヤーのバランスの変更

邪魔にならないnerfをたくさん持っているので、うまく機能していないものをバフすることに集中することができます。
魔術師固有の変更

  • Arcは、ショックを受けた敵に当たったが、もはやショックができないときに、稲妻の爆発を行うようになりました。ショックを消費しません。
  • Eye of Winterは、ソーラーオーブ、ストームオブストーム、フロスト爆弾などの他のエレメンタルオーブを通過すると、ボーナスエレメンタルダメージを獲得します。
  • インキネートの暴露時間は2秒から8秒に増加しました。
  • Mana Tempestはすべての呪文で使用できるようになり、変更されたスペルがチェーンやフォーキングの代わりに追加のターゲットに分割されるように変更されました。
  • フロストボルト爆発半径は50%増加しています。
  • Ice Novaの凍結蓄積は大幅に増加しています。
  • 霜の爆弾暴露期間は5秒から8秒に増加しました。
  • マナの残りは、単なるショックよりも他の元素の病気と連携するように変更されました。
  • 山火事サポートなどのソースからのイグナイトの遅延を2秒から1秒に下げていますが、半径はわずかに減少しています。

カオスの無実

  • カオスの無実は現在、出血を防ぎます。
  • 最大エネルギーシールドに基づいて追加のスタンしきい値を付与するパッシブクラスターは、これらのパッシブを取得した場合にCIを使用している間も頻繁に点火/冷却/凍結/ショックを受けることができなくなります。

ハントレス固有の変更

  • 敵は攻撃を回避することはできなくなりました。
  • エネルギーシールドは、出血が適用されるのを防ぎません。
  • 急速な攻撃によって敵に突き刺さった槍は、あなたがそれを爆発させたときに常にヒット時に出血し、AOEは20%増加し、爆発物は67%の損害を与えます。
  • Spearfieldの槍持続時間は6から10秒に増加し、損傷の増加が増加し、レベル20で30%多くの損傷を与えました。
  • 血のヘラルドは、もはやレアやユニークの死体を削除しないため、レアで儀式の犠牲を使用することができます。

戦士の特定の変更

  • KitavaのSmithのTemper Weaponは、武器のストライクごとに3つのエンパワーメントを追加し、25%速くなります。ダメージは少し降りる必要があるかもしれません。
  • シールドの壁は現在、戦争で釈放可能です。
  • モンスターによってプレイヤーに適用されるアーマーブレイクには、プレーヤーにとってのみバフになることを目的とした20%の余分な物理的ダメージ修飾子がなく、12から4秒に短縮されました。さらに、プレイヤーに部分的なアーマーブレークが除去されないバグがありました。

レンジャー固有の変更

  • Stormcallerの矢印は、近くの敵に小さな半径でショックを増殖させ、AOE半径を50%増加させました。
  • 稲妻の損傷は30%増加し、その期間は20秒に増加しました。
  • Lightning Arrowには、ターゲットにアークが50%増加する半径がありました。
  • 竜巻ショットの最大期間は15秒に増加しました

新しいサポートジェム

阻害剤と呼ばれるサポートGEMを追加しました。これにより、電荷が消費されるのを防ぎますが、サポートされたスキルの損傷は、充電の種類ごとに4%増加します。

せん妄の変化

デリリウムの出会いは現在、約2.5倍続きます。

クラフト

キャンペーン全体で、いくつかのArtificers Orbを固定した場所に追加しました。これにより、より頻繁に作成することができます。
また、属性にルーンを追加して、初期のゲーム要件の問題を修正できるようにしました。
また、すべてのルーンを更新して、杖や階段にも適用しています。この作業では、これらのアイテムに特定のMODを追加する必要があります。魂のコアとお守りが同時に追加できるかどうかはわかりませんが、この変化を試みることは私たちの意図です。

エンドゲームでレアを見つける

エンドゲームの間、一般的な問題は、あなたがたまたま探求しなかったマップの隅で珍しいものを欠いています。この問題を軽減するために、私たちは常にミニマップに現れるようにレアを変更しました。

Matlan Waterways

Matlan Waterwaysに変更を加えて、水の一部をマージし、6つのレバーでプレイしている間に遭遇するレバーの平均数を減らしました。

モンスタースピード

しばしば報告される問題の1つは、モンスターによって群がられることです。私たちは現在、この問題を調査するためにパスを行っており、おそらく明日特定の変更について話すことができますが、この変更は、特に速いモンスターが多いゾーンでは、難しすぎる特定のモンスターを対象とする可能性があります。

儀式のエクスプロイトについてのメモ

最近、無制限のリロールを可能にするユニークなタブレットを使用することと組み合わせて、儀式アイテムの延期コストを削減することを含むエクスプロイトがありました。これは夜中に発生し、残念ながら内部の誤解により発生しましたが、約8時間後までエクスプロイトを修正しませんでした。私たちはこれを明確に活用している301のアカウントを禁止しており、現在のリーグの終わりまで禁止されたままになります。ありがたいことに、禁止された口座以外の経済的影響は比較的少ないです。
そして、それが今日私たちが終えたすべての変更です。この投稿の変更は今後数日間にわたって展開されますが、明日はさらに報告する必要があります。
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