それを否定することはありません Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered事前の難易度の設定は、少し欠陥があると感じます。オリジナル 忘却 対処して撮影されたダメージを徐々に調整できるスライダーを備えていました、 忘却がリマスターされました いくつかのオーダーメイドの増分に合理化されました。これらが十分に調整されている場合、それは改善かもしれませんが、平均的なプレーヤーはどんなオプションのいずかにも恋をすることはほとんどありません。
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🧠 編集部の感想:
リマスター版『忘却』の難易度設定については、期待とは裏腹に選択肢が限られているのが残念です。オリジナルの細かな調整スライダーが恋しく感じますね。プレイヤーの好みに合う調整がなされていないと、せっかくのリマスターの魅力が半減しそうです。
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