TL;DR
具体的な数値や実例を用いた事前準備で、“説得力” のある合意形成を実現
リプレイス専任チーム体制の構築で、“推進力” を確保
段階的リリースで “影響を局所化” し、リスクを最小化
不要コードの早期削除によって、“既存仕様の調査コスト” を削減
プロセス標準化により、“品質と速度” を両立
リプレイス目的の達成基準を明確にし、“曖昧さ” を排除
改善タスクを定期的に実施し、“技術負債” を着実に解消
はじめに
こんにちは、リプレイスチームでバックエンドをメインに担当している内藤です!
私は、これまで1年ほど Web アプリケーションのリプレイスプロジェクトに携わっ…
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