眠りを迎える、
もう一度、今月初めに大規模なベータ週末に参加してくれたすべての人に感謝します。あなたのフィードバックを読んで、あなたのビデオを見て、続いた多くの活気のある議論に飛び込むのはスリルでした。
ベータ週末は私たちにとって重要なマイルストーンでした。私たちは、起動の準備ができていることを保証するためにコアシステムをストレステストしました。最初の20〜25時間の早期サバイバルゲームプレイで実践的な経験を積むことができます。
しかし、デューン:目覚めは、それらの初期の時間よりもはるかに多いです。表面を傷つけただけです。
ベータ週末は、ハガ盆地のわずか25%を特徴としていました。それを超えて、明らかになるのを待っているコンテンツ、課題、ゲームプレイシステムに満ちた広大な世界があります。
今、私たちはあなたにベータの週末を超えて何があるかを垣間見ることができて興奮しています。
5月28日18:00 cest / 12pm EDT /午前9時pdt ライブで参加してください https://www.twitch.tv/funcom または https://www.youtube.com/funcom。私たちのホストのナタシャ・ロレオスリは、プレーヤーがハガ盆地とその向こうに到達するにつれて見えることを見せて話すことができる数人の開発者を再び歓迎します。
さらにハガ盆地に向かい、ミッドゲームで見たり、構築したり、体験したりすることが期待できることを示します。また、The Landsraadなどの高度なゲームプレイメカニックをカバーします。深い砂漠に深く掘り下げて、Dune:AwakeningのエンドゲームゲームがPVEを好むかPVPを好むかどうかに多くのことを提供します。
Dune:目覚めは、大規模なマルチプレイヤーの生存です。あなたは表面を見てきました – 今は砂漠がどれほど深くなるかをあなたに示す時が来ました。
お見逃しなく:
- Twitch.tv/funcom | youtube.com/funcom
- 5月28日
- 18:00 CEST / 12pm EDT /午前9時pdt
深い砂漠、寝台車でお会いしましょう。
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🧠 編集部の感想:
このニュースは、ベータ版を超えた新しいコンテンツへの期待感を高める素晴らしい告知です。開発者たちがプレイヤーとリアルタイムで交流し、未来のゲームプレイを披露するのは非常に楽しみです。特に、広大な世界と多様なゲームメカニクスがどのように展開されるのか、非常に興味深いです。
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