ねえ、GZWコミュニティ、
パッチ0.3.1.0 現在ライブです 公共 支店。更新をダウンロードしてダイビングします。
このパッチには、受け取った初期のフィードバックに基づいて、100を超える改善と修正が含まれています。顕著な変更には、の調整が含まれます NVGS 、 オペレーターVOボリューム、 または VRAMリーク 減少。
実験テストからのフィードバックに本当に感謝しています。これは、修正が意図したとおりに機能していることを確認しています。もちろん、私たちはここで止まっていません。今後のホットフィックスとパッチで追加の問題に対処します。
- AIナビゲーションがスタータータウンのタウンホールの特定のドアの周りに失敗した問題を修正しました
- ai npcsが閉じたドアを介してグリッチする可能性のあるまれな問題を修正しました
- 不均一な地形を歩くときにAI NPCがけいれんして滑り込んでいた問題を修正しました
- モルタルが誤って新しい紛争ゾーンを生み出した問題を修正しました
- 死の画面が特定の状況下で誤った情報を表示する可能性がある問題を修正しました
[/b]
[/list]
- M9A1 9x19mm 30ラウンドマガジンの誤った在庫サイズを修正しました
- BM-1 AKMアクセサリーマウントに戦術デバイスを取り付けることを妨げた問題を修正しました
- 武器の統計に影響を与えない武器修飾子が隠されています
- NVGを使用したクリッピングから後部鉄の照準器を修正しました
- .300ブラックアウト弾薬の誤った短い名前を修正しました
- EXFILおよびLSHZ 1+(マルチカム)ヘルメットの欠落した水の保護を修正しました
- 鉄の光景の状態を変更するときに鉄の光景が適切に更新されていない問題を修正しました
- NVGを調整して、視覚ノイズが少なく、より明るい画像を備えています。ズームレベルが低下しました
[/b]
[/list]
- 特定の状況下で言語セレクターに誤った言語が表示された問題を修正しました
- 季節のワイプ画面でのローカリゼーションの欠落を修正しました
- カスタムサーバーメニューの一部のローカリゼーションの欠落を修正しました
- 複数のマイナーなローカリゼーションの問題を修正しました
- ゲーム設定でのローカリゼーションが欠落している複数のインスタンスを修正しました
- スペイン語の特定のサーバー名の誤ったローカリゼーションを修正しました
- ゲーム言語がイタリア語に設定されたときにキーを使用してドアのロックを解除するオプションが欠落している問題を修正しました
- ナリス砦での見当違いの目に見えない衝突を修正しました
- ティゲットベイのクロスラインの誤った衝突を修正しました
- スターターの町でいくつかの小さな誤った衝突を修正しました
- 警官に近づきすぎたいくつかのスポーンポイントの位置を修正しました
- 世界中に置き忘れた黒いゴミ容器を修正しました
- プレイヤーが壁とランプの間に立ち往生する可能性があるFOBのスポットを修正しました
- プレーヤーが立ち往生するかもしれないタイガー湾の倉庫でさまざまなスポットを修正しました
- プレーヤーが立ち往生することができるスピルバーク警官の近くの場所を修正しました
- プレーヤーが立ち往生する可能性のあるサンセットシャレーのスポットを修正しました
- プレーヤーが立ち往生する可能性のあるUlrra Chefugee Campの近くのタイガー湾の箱の後ろの場所を修理しました
- スカイボックスライトが突然変更されたまれな問題を修正しました
- 風に反応したメインのFOBビルの上にあるラウンジャーシートを修理しました
- 道路上の石の衝突を調整しました。
- アトラス警官の旗で切り取っていた木を修正し、どの派が警官を保持しているかを区別するのが難しくなりました
- Cop Flagの色が100メートル以内に敵の派factのプレイヤーにしか見えない問題を修正しました
- フォートナリス本社の建物の不可解なガラスを修正しました
- 11月1日、ジュリア2、デルタ1 LZSを調整して、より多くのカバーを提供します
- 風に誤って反応する屋内旗を修正しました
- バンのリアライトに不足しているガラスを修正しました
- 製材所の近くの静的死体に伸びたテクスチャを固定しました
- 真夜中のサファイアの従業員の家にぶら下がっている不可解な布を修正しました
- FOB内のGazeeboランプが撃たれたときに完全に破壊されなかった問題を修正しました
- 湖を歩いているときに水面上の反射の欠落を修正しました
- キャンプファイヤーの視覚効果を修正しました
- 他のプレイヤーをドラッグしてドアを蹴ることがスタミナを排出しなかった問題を修正しました
- 捕獲された警官でエネルギーと水分補給を排出した問題を修正しました
- プレーヤーが最初にcom睡状態に入ってから殺された場合、致命的な傷が誤って表示された問題を修正しました
- 鎧で保護されていない身体部分の傷が鎧によって停止されたときに表示されている問題を修正しました
- タイプ51とグロックの負荷アニメーション中に意図しないボルトの動きを修正しました
- 雑誌が添付されていないときに、MP7武器チェックアニメーション中に武器を切り抜ける指を修正しました
- ベレッタアニメーション中に左の人差し指の不自然な曲がりを修正しました
- モスバーグ590の間に不自然なシェイクを修正しました。
- アニメーションを実行しないと、警官キャプチャの進行バーが中断されなかった問題を修正しました
- スプリント中に右のマウスボタンを押すと、画面がぼやけて動きを遅くする可能性がある問題を修正しました
- プレイヤーの1人が負傷したクライアント間で視覚的なデシンクを修正しました
- 泥だらけのバディタスクのコンテナの場所を修正しました
- Squad Strike Mission Weaponの再配布が終了できなかった問題を修正しました
- キーを必要としないように、岐路のタスクキングに必要なタスクアイテムの場所を変更しました
- 分隊のリーダーがミッションを受け入れたときに分隊メンバーが死んだ場合、分隊ストライカーミッションが自動的に失敗した問題に失敗しました
- サーバーに再接続した後、誤ったタスク通知を修正しました
- プレーヤーがサーバーに接続するたびに表示される自動受容タスクの修正タスク通知
- 設定メニューでタブを切り替えるときに顧客サーバーへの招待コードが上書きされた問題を修正しました
- カスタムサーバーをシャットダウンした後、接続エラーを修正しました
- ネットワークエラーをもたらしたカスタムサーバーの再起動プロセスを修正しました
- カスタムサーバーがシャットダウンされたときにシャットダウン通知を修正しました
- 水を散歩するときに時折ゴムバンディングを引き起こす問題を修正しました
- プレートキャリア内のアイテムを修理中に操作できるようにした問題を修正しました
- より長いプレイセッション中にVRAMリークを修正しました
- 販売用意図されていないバンシーの株から選択したキャップを削除しました
- モルタルストライクの発表の範囲を調整しました
- FSRを3.1.3aに更新します
- 車のフロントガラスに落ちたときに雨滴が黒く見える原因となる問題を修正しました
- プレイヤーが非アクティブのためにキックされた場合、プレイヤーがフルサーバーに再び参加できなかった問題を修正しました
- プレーヤーが請求する前に他の報酬を受け取った場合、既に主張されているように、Twitchの報酬を上書きして表示した問題を修正しました
- 特定の状況下で痛みの音が繰り返し再生されるまれな問題を修正しました
- F11キーを押すと、ゲームウィンドウが最小化されなくなります
- オペレーターのボイスオーバーボリュームレベルを調整しました
さらに問題が発生した場合は、カスタマーケアに報告してください。あなたのバグのレポートとフィードバックは、グレーゾーンの戦争を改善するのに役立ちます。 https://support.madfingergames.com/hc/en-us/requests/new
グレーゾーンの戦争体験を継続的に強化することを約束し、ゲームの改善に取り組み続けます。開発の更新は途中で共有されるため、ご期待ください。私たちと一緒にこの早いアクセスの旅に参加してくれてありがとう!
すべての動きが重要です、
マッドフィンガーゲームチーム
続きを見る
🧠 編集部の感想:
パッチ0.3.1.0のリリースは、コミュニティのフィードバックを反映した貴重なアップデートです。100を超える改善が含まれ、特にAIやVRAMの問題修正に期待が高まります。今後のアップデートにも注目し、さらなる進化に期待したいです。
Views: 2