パッチ#05の時間。これでは、残りのコアグリッチを固定し、ベースカードのバランスを取り、爆発力学を固定し、美しいバフゴーレムキングに少し愛を与えることに大幅に改善しています。パフォーマンスパッチはまもなく登場します。いつものように、レビューであなたの考えを私たちと共有することを検討してください!
これが変更の完全なリストです(0.7.28):
- すべてのベースカードのレベルアップバフを増やしました(これらの城を実行可能にしましょう!)
- トレント 攻撃は今では治癒し、デフォルトで損傷を引き起こします。効果サイズは20%減少しました。
- トレント 癒しの数字が緑色で表示されるようになりました。
- 宮殿 レベルアップも攻撃速度を向上させました。
- 大釜 現在、すべてのベース、タワー、召喚された建物で適切に動作します
- 増加しました トラッパー ダメージ
- トラッパー 今すぐバックラインにとどまります
- 増加しました 壁 HP
- 火薬 命令は現在、すべてのAOEユニットで適切に機能します(私たちはすべてを無謀にブームにし、パフォーマンスの問題について投稿してください)
- 爆発性能の向上
- キングの難易度を打ち負かしたらおめでとう画面(もっと行くべきですが、ねえ、あなたはそれに値する)
- 現在の実行が終了しなくても、新しい王はロック解除されました。
- 戦いの前に軍隊を静止させる珍しいバグに保護手段を追加しました(これは平和のための時ではありません)
パッチをダウンロードした後、以前の実行に更新が保存されず、競合を引き起こす可能性があるため、新しい実行を開始してください。 King Unlock Animationsがパッチの後に最初に走ったときに再びトリガーされることを念頭に置いてください。
可能なバグに目を光らせ、後期ゲームのパフォーマンス側に焦点を当てます。すぐに更新を期待してください!
愛、
悲しいソケットチーム
🧠 編集部の感想:
パッチ#05は、ベースカードのバランスを調整し、ゲーム体験を向上させるための大きな改善が見られます。特にトレントの攻撃と癒しの機能が強化されたのは嬉しいポイントです。これにより、戦略の幅が広がり、プレイヤーの楽しみが増すことが期待されます。
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