ねえ、みんな!
私たちは、私たちが得ているすべてのフィードバックについて非常に興奮してきました。さて、ここに非常に重要なパッチがあります。レビューを続けてください、彼らは私たちに非常に役立ちます。
私たちはあなたが報告してきたすべての予期しないバグを修正するために一生懸命働いており、うまくいけば、それらすべてにすぐに対処します。また、ゲームの後半でパフォーマンスを向上させるために一生懸命取り組んでおり、専用のパフォーマンスパッチをすぐに期待できます。すべてのサポートをありがとう!
これが更新のリストです 0.7.21:
- 一時停止画面にタイマーが追加されました
- タイムスケーリングが修正されました(あなたはこれで適切に打つことができます だからあなたはあなたがスピードルンできると思う))
- ゲームをクラッシュさせるために高い数を引き起こした主な問題を修正しました。
- 菌糸体 さらにリバランスが取れています(さらに強くなり、少し遅くなります)
- リバランス ラボラット:ユニットが少ないですが、今でははるかに強くなっています。ラットの覇権は別の日と戦うために生きています。
- 進行中 ラボラット パフォーマンスの改善。
- リバランス コンバータ:Spawnのベース統計は、ラボラットの統計と一致しています。
- 改善 祝福 ディスプレイをプロットします(可視性が向上します)
- カードを2つのプロットの間に配置した場合、カードを「複製」することができるエクスプロイトを修正しました(ngl)
- 特定の状況で機能しないように特典を引き起こしたバグを修正しました(それは永久に消えてはなりませんが、これに投稿してください)
- 回った スプライシング 特別な命令に(次のように ギャンブル、それは一度だけ選ぶことができます)
- 固定パフォーマンスグリッチ(継続)
- ローカリゼーションの改善:壊れた文字が表示されることがあるフォントの問題を修正しました。これについて投稿してください。すべての可能な発生を修正したことを確認したいと思います(申し訳ありません!さらに、この問題をトラブルシューティングするために詳細なフィードバックを提供するために時間をかけてプレイヤーに感謝します。)
そして、それは2日目です。フィードバックを収集する際に、ゲームをリアルタイムで再調整しています。それを続けてください、そして、これが進行中の作業であることを知ってください。ご存知のように、いくつかの決定はパフォーマンスを念頭に置いて行われますが、いつでも機能していないものを微調整できますので、ご意見をお聞かせください。
すぐにエンドレスモードの実質的なパフォーマンスパッチを期待してください!
参加してください 不和、 reddit、 そして ツイッター
愛、
悲しいソケットチーム
🧠 編集部の感想:
このパッチはユーザーからのフィードバックを真摯に受け止め、さらなるバグ修正やパフォーマンス向上を目指していることが伝わってきます。特にタイマーの追加やバランス調整は、ゲーム体験を向上させるポイントですね。今後のアップデートにも期待が高まります。
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